2007.02.01 (Thu)
■ 如月。2007年も残すところあと11ヶ月。
■ FF7 が10周年だそうですが、特に思い入れもないことに気付く。思えば、 FF7 で今の FF の方向性が決定された気がする。
■ まあ、一番好きなのは FF5 。音楽とか、特に。
■ MUGEN いいよ MUGEN 。(たぶん私信
■ 送る本買ったよーあとは送るだけよー。(私信2
■ [Game] 三国志大戦DS(5)
今日は帰り道で良いお話を思いついたのでよし物書きするぞと決めていたのに、気付けばたまけんと時田と Wi-Fi で大戦してた。くそーたまけんめー。
5戦2勝。自分はだいたい平均的にこんな勝率。やっぱり一番使い勝手がよいのは呉デッキ。今日は初めて R 周瑜を入れたデッキを使ってみたけど、強いなあ。こやつを入れるなら荀攸でもいいかもとも思うのだが、周瑜は呉だし周姫のパパだし伏兵6/9だしということで、計略以外でも役に立ってくれるので採用。まあコストが重くなくもないけど。
呉は慣れたので良いけど、魏と蜀の勝ち方がいまいち読めない。困った時には取り敢えず大号令でもしとけって話ですか? SR 曹操と SR 劉備どっちも居るから出来なくもないけど……やるなら先に、董卓で人馬の大号令だな。うん。董白で突っ込む。
電車の中でやってる鍛錬は、張任が出過ぎでうんざりです。連続で出た時は叩き付けようかと。
■ [Game] アオイシロの声優
オサ先輩(主人公)、日髙のり子っすか。それは読めなかったわ。最近見ないので全然声を覚えてません。トトロのサツキあたりで止まってる。
黒服のおねーさんがどう転んでもシグナムにしかならないのはさておき。ナミの声はきっと腹黒そうにしか聞こえない気がします。記憶喪失もきっと詐称です。実は肉体言語を振りかざす悪魔の魔法少女に違いない。
■ [漫画] 先月のコミックブレイド
そういえばイレブンソウルの単行本買うの忘れてた。本誌で読んでてまだ連載中だと買わなくてもいっかーとか思っちゃう。こんなにも面白いのに。まあ、明日辺り既刊2冊とも買おうかな。
ARIA 。晃さんと藍華ちゃんのお話。もうお腹一杯ですありがとうございました。晃さんと藍華ちゃんはこんな話をやってもあんまり百合に見えないのは何故だろう。どう見ても百合なんだけどなあ。
はこぶね白書。左甫と右甫が何を企んでるのか判りそうで判らない感じが憎い。というかやつら、二人以上居ませんか。なんとなくそう感じる時がたまに。
■ [雑記] ためしてみた
Vista の Upgrade Advisor で、うちの PC に Vista が乗るか試してみた。
まあ当たり前ですが、問題なく乗りそうです。システム面で HDD が足りないとか出たくらいで。まあ流石に 15GB は容易には空かないですね。この HDD に入れるなら空けておかないと。ドライバは SD-90 が駄目とか言われましたが、 Roland のサイトで落としてくれば良いだけなので問題なし。
というわけで Vista を積む時には HDD を何とかする必要がある、と。まあそろそろ SATA の HDD にしたいので、買い替える時にはデータを移行したいところではあります。今は UATA の HDD なので HDD を越えてファイルを移動させると PC がカツカツ止まっちゃう。これは些か問題なので何とかしたいところなのでした。
2007.02.02 (Fri)
■ 今月のタスクは現在判ってる範囲で6曲。物書きも2作品。たぶん、無理。
■ [雑記] 握力
毎日マウスばっかり握ってる日々なので、握力の低下が怖い訳です。かといって高校の時に部活で友人に貰ったにぎにぎするアレは机の上で肥やしになっているので駄目。家でにぎにぎする時間があったら、マウス握るし。
まあ要するに仕方ないかなーと諦めては居るのですが、せめて確認だけでもということで、毎日コーヒー飲んだ後はスチール缶を片手でつぶせるかどうかやっている訳です。こんなヒキコモリになった今でもまだ、片手で7割くらいつぶせる。これでつぶせなくなったら、缶じゃなくて自分が凹むんだろうなあと思いつつ、今日も缶を握りつぶします。
■ [Game] フラッシュコスモスフィア(1)
http://ar-tonelico.jp/1avs/index.html
アルトネリコの一周年記念企画で、フラッシュでプレイするコスモスフィアのお話。今はオリカ編(前編)を公開中。
一言で言えばゲーム本編の外伝的なストーリー。本編を知らないと楽しめない感じかもな外伝。なのですが、主人公はライナーではなく、コネコという女の子。インストールシーンがえろえろでダイブのシーンはギャルゲなことで有名なアルトネリコですが、それを主人公女の子でやるとか、その考えはなかったわ。
取り敢えず公開中のオリカ編をやりましたが、予想通り、微妙に百合なわけで。おにゃのこプレイヤーでオリカを落とす。これはいい。斜め上を行かれた。ミシャのほうが好きな自分ですが、いやなんともこのオリカはこれはこれで萌える。というかこの主人公のコネコと相性がいい。実に主人公主人公してるので、オリカとは実にマッチしている感じがするなあ。
というわけで次回更新も楽しみにしていよう。こうしてまた楽しみが増えた。
2007.02.03 (Sat)
■ 姑獲鳥の夏、了承。まあ姑獲鳥なら薄いから送れる送れる。500ページくらいだし。
2007.02.04 (Sun)
■ [音楽] 2月一発目終了
朝起きてからずっとやってた作業を終えて、最初の〆切を越えました。今なら他の作業がきっと楽ちんに見える。きっとそうだ、そうに違いない。色々欲求不満分が溜まってきたーストレスじゃないのが、なんとも悪くない感じ。これが創作意欲ってやつですか。
ともあれ次の〆切は今月中旬までに、三曲くらいのミキシング完。二曲はあとミキシング作業のみですが、一曲はまだほぼ白紙。脳内では出来ているのですが。そこから MIDI 打ち込んで MP3 にして相手に渡して演奏して貰って……とやるには時間がかなりおしてますが、何はともあれ作らなければ話にならない。ミキシング二曲は後回しにして先に白紙の一曲を作ろうかと思います。前々から作りたかった曲なので。
2007.02.05 (Mon)
2007.02.06 (Tue)
■ 設計書の「周期ハンドラ」という文字が「周姫〜」に見えました。末姫。
■ [雑記] というわけで
病院行ってきました。風邪でした。
といっても花粉症でないとも一概に言えないのではありますが、少なくとも風邪らしいと言われました。まああの医者は微妙にやぶっぽい前科があるのでそこまでは信用せずに、しかし薬漬けの日々を送ることになります。一食ごとに8錠。うわあ素敵なヤク漬け。
■ [Game] 無双OROCHI
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070205/orochi.htm
いつかやると思ったら、まじでやった。三国無双+戦国無双。
じゃ、誰か買ってー。でもお市さんは俺の嫁。
2007.02.07 (Wed)
■ [音楽] 仕様です。
今日はあまり気が乗らないけどちょこっとやるかーということで30分くらい打ち込んでたら SSW が落ちた。たぶん一回も保存してない。したがってデータ全部消え。はいはいさよならさよなら。
SSW 、落ちやすすぎ。本当に唐突におちやがる。まじで勘弁して。
■ [雑記][音楽] SSW7.0
我が家では Singer Song Writer 7.0 がメインシーケンサなのですが、よく見たら Vista に未対応。最新版の 8.0 までしかサポートしてない。自分の DTM 生活オワタ。
Vista 対応パッチの出てる 8.0VS も実は持ってるんですが、昔使って使いづらかったからなあ。まあゆくゆくは慣れなければならないだろうと思うので、少しずつ移行していくかなあ。こっちのほうが性能がよいのは確かですし。
■ [Game] Wiiリモコン用充電器
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070206/thanko.htm
リモコン本体より高いというのは頂けないけど、しかしあって損はない気がする。便利だし。見た目良いし。
2007.02.08 (Thu)
■ [雑記] Vista でフォントに追加された漢字を XP で使う
http://www.forest.impress.co.jp/article/2007/02/08/jis2004_xp.html
Windows Vista上でMSフォントを利用して作成されたワープロ文書などをWindows XPなどで開くと、文字が表示されなかったり、異なる字形で表示されてしまうことがある。また逆に、Windows XPなどで作成した文書をWindows Vistaで開いた場合も、同様の問題が発生する。
(中略)
Windows XPなどのフォントをWindows Vista相当にアップグレードするか、Windows VistaのフォントをWindows XP相当にダウングレードするか、いずれかの対処方法を選択できる。
どっちかに統一しろよ。というか、高水準の方を Microsoft Update で配布すればいいだけじゃないか。
■ [音楽] SSW7.0 vs SSW8.0VS
7.0 と比較して 8.0VS の駄目なところ。自分が解決の仕方を知らないだけかもしれんですが。
- 小さな再生ボタンの真隣に小さな録音ボタンがあるのはやめて、押し間違える
- ソングエディタがラグい
- ソングエディタの GUI がごしゃっとしてて気にくわない
- 再生ボタン押してから音が鳴るまでのラグが長すぎ
- 停止ボタン押してから音が止まるまでのラグが長すぎ
- VSTi のトラックの音符に触った時に音が鳴るまでが長すぎ
- VSTi のトラックの音符に触ると何故かプログラムチェンジがリセットされる(最重要
要するにラグい、重い。こんなの使ってられない。最後の項目とかありえない。試したい音を聴きながら音符を置くことができないとか、それシーケンサとしての存在価値から疑う。
解決方法があればどなたか教えて下さい。
■ [雑記] ベジータ「ここが雛見沢か・・・」
http://www.kajisoku.com/archives/eid1147.html
最初の「ビックバンアタック殺し編」が一番判りやすくて面白かった。スレタイで笑える。
2007.02.09 (Fri)
■ 新年会一発目。常駐先での飲み。楽しかった。しかし自分が一番若いのは良いとして、次に若いのが7つ上というのは如何なものかね。
■ ちなみに自分は機工魔術師のためだけにガンガンWINGを買っているといっても過言ではない。あと dear 。
■ [雑記] ハルヒキャラソンVol.9 キョン
http://www.cdjournal.com/main/cd/disc.php?dno=4106122009
2/21 発売予定。コーラスにハルヒが居る。
■ [雑記] Input/Output
Input があったら Output する。 Output したら Input する。そうしなければバランスが取れない。
とは誰かが言っていた言葉ですが、最近は曲作りの Output をしすぎていて Input がかなり足りなくなってきている。出し過ぎても駄目だし、吸収しすぎても駄目。吸った分は出して、出した分は吸わなければならない。そろそろまた吸わなければならない時期だとは思うのだけど、吸う時間がない。
ここでルミナスアークか Routes でもやるかーという感じではあるのだけど。取り敢えず今週末のタスクを全て消化してから考えよう。終わりは見えているし。
2007.02.11 (Sun)
■ [音楽] タスク崩し
昨日は日記を書く間も惜しんで曲を作ってました。6分半くらいのアレンジが完成。 mix は今日明日あたりで消化予定。大作になってくれそうです。元が良い曲なので、全ての作業が終わった後どんな色になってくれるか、自分でも楽しみであります。
■ [CLANNAD] 智代エンド
13:34:14 (tamaken) この、ノースリーブのタートルネックって格好が反則だよねー
13:34:24 (tamaken) 銀髪とか。
13:34:35 (daijin_) それは反則
13:34:54 (daijin_) そういえば智代もそんなだったきがした。
13:35:07 (tamaken) ……誰?
13:35:16 (daijin_) ぇえー
13:36:29 (tamaken) 冬服と夏服しか覚えてへんよ
プリンセスブライドをやっているたまけん先生とのそんな会話の流れから、よしじゃあスクリーンショット撮って智代の私服を見せてやろうじゃなかと思い立ってものっそい久方ぶりに起動した CLANNAD 。智代ルート入ったばかりのセーブをロードして、いざそのシーンまで Ctrl キー押しっぱなしして PrintScreen だ!
すみません、出来ませんでしたorz
智代可愛いよ智代。本当に久しぶりに起動して久しぶりに見た智代がすごく可愛くて、これは確かに今なら言える、智代アフターは黒歴史だったかもしれない、あれはあれでアリかもしれんがでもやはりあれはないな、と改めて思ってしまったわけです。気付けばエンディングまで見てました。
この娘はなんでこんなにも健気で、優しくて、強くて、でも弱いんだろう。いい娘です、とても、とても。
2007.02.12 (Mon)
■ [Game] ルミナスアーク(1)
http://www.mmv.co.jp/special/game/ds/Luminous/ ※音が出ます
はじめました。昨晩寝る前からたった今まで、これしかやってませんでした。お陰でたぶんもう終盤。12時間で、18章。
お話はまた良くあるお話で、神に仕える騎士である主人公たちが教団、世界の敵である魔女討伐を命じられるが、しかし多くの魔女たちと出会い接していくうちに彼女たちが敵だとは思えなくなっていって……みたいなお話。割とシンプル、テンプレートな感じ。特に感動するような展開もなく、かといって飽きるようなことも多分ないかんじ。まだ終わってないので何とも言えませんが。ちなみにボイスはシーンボイス。若本はよく喋る。
戦闘は前評判通り、ほぼタクティクスオウガ。ただし汎用キャラ無し、クラスチェンジもなし。どちらかと言えばサモナイに近いのかも。あれよりはかなりぬるいですが。一人も殺さずにクリアするのは、中盤以降は辛くなってくる。敵もこっちも、一撃がでかいので。フリーバトルでレベル上げようと思っても、フリーバトルの敵は場所でレベルが固定のため、こっちが上がってもレベルが上がってくれず、経験値が溜めづらいのが難点。フリーバトルではPスキルと装備を調えろという感じですか。
各戦闘後には、戦闘参加キャラを一人選んでアフターブレイクなる会話が出来ます。それって何て夜会話? ただこれも、親密度が上がるたびにアイテムが貰えるというそれだけのシステムっぽく、親密度が上がったからといって別段ステータスが上がったり強くなったり主人公と合体技が出来るようになったりという事はなく。まあ、親密度 MAX になると声つきで専用イラスト付きのイベントとか発生しますけどね。ちなみにルーシャ(CV:平野綾)とのイベントは混○でした。
某所で某騎士様とサシする二回戦目。あれの難易度があり得ない。某氏が「FFT のウィーグラフばりの戦闘」と言っていたけどまさにその通りで、普通に育てて普通に挑むとフラッシュドライブ一撃で半分以上 HP 持って行かれた上にスピードダウン食らって瞬殺されます。きちんと武具を錬成しておかないと死ぬっす。
まあ……そんなこんなで主人公がクラスチェンジするイベントまで見ました。あとちょっとでラストに入りそうな感じ。
キャラクター。最萌えは当然平野綾のルーシャだろうと思っていたら、違った。1秒でサキに萌えた。無口ででも仲間思いでセシルと仲良しなシノビのおにゃのこがすげー萌える。一番使ってる。死にそうになったら全力で守ってる。親密度も一番初めに MAX (青色ハート)にした。キャラエンドがあるか判らないけど、多分あると思うので、まずサキエンド見るね! メインヒロインそっちのけ。でも親密度 MAX になった時にイベント絵なかった。しょんぼり。
今のところこんな感じ。取り敢えずキャラ萌えでガシガシ進められる感じではあります。お話も短そうですしね。
2007.02.13 (Tue)
■ タスクはまだ溜まってるのですよ。
■ 私信>このやろう……ッ、御託はいいからさっさと最新話まで寄越せ。
■ [Game] ルミナスアーク(2)
21章。だいたいメンバーが集まってきた。 Wiki を見ると最終章は25っぽいので、ちょこっとずつ頑張ろう。
当方のパーティメンバーは主人公、サキ、ルーシャ、テオ、レオン、ニコラ、マヴィ、メル。キャラの性能とかそっちのけで、趣味だけでパーティ選んでます。だってサキとかテオとかニコラとか、ほぼ皆勤メンバーじゃぜ? そりゃ愛着湧いて使っちまっちゃいまっせ。しかしセシルには愛着がさっぱり湧かないのですが。眼鏡は駄目なのか。でもニコラも眼鏡だよな……野郎はいいのか。
マヴィは声が浅川悠だからという感じが否めない。最近徐々に好きになってきた声優。あとパンチャーだから好き。それだけ。メルはなんかご老公マニアとか、萌え。斎藤千和というのも相乗効果。戦力的にはかなり使えない娘なんですがね。マジック高いのはいいけど、スピードが低くて全然番が回ってこない。
2007.02.15 (Thu)
■ [Game] ルミナスアーク(3)
レア武器防具も作ってる。でも微妙に呪言が足りない。蒼天がもう一個くらい欲しいんだけど、これは一周で一個しか手に入らないとかなのかな……。サキの防具を作ってあげたいんだけどなあ。
メルは育ててたら凄く強くなりました。マジック280とか、ルーシャより80も高いよ。これでもっとターン回ってくるのが多ければ嬉しいのだけど、スピード上げてもターン回ってくる回数が増えるわけではないようなので、なんとも言えない感じ。まあ使いますけどね、ご老公。
ヴァネッサは入れようか迷って、でもニコラに負けた。やっぱニコラのほうがいい。弓強いし、補助魔法使えるし。
展開はラスボス前くらい。主人公たちに向かって「マジウザいんだけど〜!」とか「神さまチョ→カッコイイんだけど〜!」とか言う多分ラスボス前ボスクラスの天使(♀)がすげー萌える。というかこのゲームは敵キャラが異常に魅力的。凄く悪役してるんだけど、でもキャラがしっかりしててさらっと挟むギャグのセンスが良い。「この上腕二頭筋に賭けてぇー!」(CV:若本規夫)とか。
■ [Game] ルミナスアーク(4)
http://www.nintendo-inside.jp/special/la/
一日一回投票中。ん、もちろんサキちゃんに入れてます。
久々だなあ、こういう投票に積極的に参加しようと思ったの。
2007.02.17 (Sat)
■ [雑記] 空白の二日間
この二日間は更新を全くしていないどころか PC すら立ち上げてなかった訳ですが。別にルミナスアークばっかりやっていたというわけではなく、いや勿論やっていましたが、主にリアル仕事が忙しくて家に帰ってきてから PC を立ち上げる余裕が時間的にも精神的にもなく。来週も修羅場だなあ。曲作り以上に仕事が修羅場。仕事が修羅場だと曲作りが修羅場。やな循環。
■ [Game] ルミナスアーク(5)
一昨日くらいにクリアしました。
近年の RPG にしては良くできていたのではないでしょうか。というか最近ゲームにあんま触れていないのでそんな評価もアレかもしれませんが、まあ自分的には満足。二周目も全データ引き継ぎで出来るし。
エンディングは、まあ終始ルーシャのツンデレなんですが、見てるこっちが恥ずかしいくらいの勢い。はいはい平野綾萌え。対する主人公は、そういえば石田彰がこんなにちゃんとした主人公キャラやってるのって久々に見た気がするってくらいちゃんとしてた。きっと TOE のリッド以来。まあボリュームが短い分台詞とか少し端折ってはいるけど、その分上手くまとめられている感はある。いいエンディングでした。最後のルーシャの笑顔は反則。
あとやっぱりというかなんというか、音楽担当は光田康典だけじゃなかった。サウンドプロデュースっていう名目がそもそも怪しかったんだよ。ゲーム中光田さんと思われる曲が一曲もなかったし。サウンドテストでじっくり聞き返してみても、タイトル曲の一曲くらいしか判らなかった。他はたぶん別の人。光田さん入れて4人居るし、作曲。協力がプロキオンスタジオ*1ってことだから、まあ光田さんはそこから何人か引っ張ってきたってことなんでしょう。ってことで。
まあ今は二周目の準備中です。二周目用のアイテム錬成中。まあ、もう大体揃ったのでそろそろ二周目に入りますかっという感じ。来週にはたまけんに押しつけますか。 Wi-Fi 対戦も出来るらしいので買って欲しいところではあるけど、でもそこまでして対戦が面白そうという風にも見えないので。というか Wi-Fi 対戦なら三国志大戦で十分だし。 SRPG で対戦出来るっていうのは珍しくはあるけど。
*1 光田康典が社長の会社。http://www.procyon-studio.co.jp/
2007.02.18 (Sun)
■ クロノクロスの ED 曲「RADICAL DREAMERS」が 2/21 からカラオケで配信開始。
■ [音楽] ミックスの指向性
自分は普段、ヘッドフォンしながら曲を作ってます。で、ミックスの時はヘッドフォンで全体調整→スピーカーで微調整→ヘッドフォンで再調整→スピーカーで最終調整、という段階を踏んでます。要するに、スピーカー向けで音質調整してるってことですね。
ヘッドフォンとスピーカーって聞こえ方が全然違って、曲を製作する瞬間には確かにヘッドフォンのほうが小さな音まできちんと拾ってくれるから作り手的にはすごくやりやすい。けど実際にスピーカーで聞いてみるとバランスとか滅茶苦茶だったりして、うがーってなる。スピーカーは音が広がっちゃうし、曲全体をもっと広い感覚で捉えられる感じがするし、普段はやっぱりスピーカーで聞く派なので、こっちで調整した音の方が好きなのです。
というかこう、スピーカーで聞いてからヘッドフォンで聴くと新しい発見がある、みたいな感覚が好きで、そういう風に調整出来たらいいなあって思ってやっています。
うん、オチなし。うぐぅ。
2007.02.19 (Mon)
■ 帰宅時間が22時を越えた時点でもう何もやる気せんのじゃよー。
■ やるけど。やりますけど。
■ [雑記] レス2
たまけん先生の昨日の日記より。
「せっかくみんな居るんだからえろげでもやろうぜ」
っていうのは名言だと思う。
自分は結構、RPGとかの一人用ゲームを横で見ているのが好き。
だから、もし土曜日に遊びに来た時に、うな天してても許してネ☆
じゃあボクはルミナスアークやってます。大音量で平野綾ボイス流す。あと鳥海浩輔。ごめん鳥海キャラは二軍。
■ [雑記] レス3
794 お兄ちゃんの今日の日記から。
んで、大昔にチラッと主催に聞いたときには「うぐぅ。偏った場合の対策も一応考えてあるよ。付け加えるならハルヒは俺の嫁。あと便座カバー。」とか言っていたんで、あまり心配していないんですが、状況把握が早くなっても別に困らないはずなので、Celestia 4thに出る予定の人はBBSで参加表明するといいかも。
嘘じゃないのが何とも困る発言だった! ほぼそのまんまな発言した気がする!
ちなみに対策というほどの対策じゃねえので期待しないでください。なのでその通り、あらかじめ参戦表明すると周りの傾向とか見てひよれるので、方針が決まった直後に表明するのが周りのためかもしれません。
周りっていう字面を見る度に周姫を思い浮かべる自分はもう駄目かもしれない。
2007.02.20 (Tue)
■ 21時で帰るつもりが、21時直前に設計ミスを発見した。しかも割と大きな穴。最悪の展開すぎ。
■ 取り敢えず対策案を検討して設計書に仮記述しておいたので、明日相談しよう。明後日のレビューに間に合えばいいなあ。
■ [雑記] 制服時代
「学生時代」と言わずに「制服時代」と言うのにはセンスを感じるね。でも私服登校な学校ではそんなこと言えないのか。嗚呼、可哀想に。今、本気で可哀想とか思っちゃった。
一歩間違えると「征服時代」になって何やってんだって感じですね。
■ [Game] みんなで投票チャンネル
http://www.nintendo.co.jp/wii/features/poll/
Wii で配信されていたので落としてみた。
自分はどっち派か投票して、結果が出て、それが溜まっていくと自分が世間とどれだけずれているかとかが出るらしい。配信されたばっかりだからまだどうなるか判らないけど、実に面白そう。 Mii ごとに投票出来るのですが、どっちの料理ショー的な感じが凄くいい。ただ結果が出るまでに数日かかるのと、まだ配信されている投票テーマが少ないのは、まあ仕方ないのかなあといったところ。
ちなみに鍵をかけ忘れて五分経ったら、もう家には戻らない気がするなあ。
2007.02.21 (Wed)
■ 残業禁止デー。しかし今日に限っては残業出来ないのが困る。明日のレビューが実に不安。そもそも明日はほぼ一日中レビューだし、修正する時間がないなあ。
■ [雑記] おにいちゃんがああいうのです。
http://ad794.sakura.ne.jp/diary/?date=20070221#p01
うちのこの二曲の公開を停止。
↓
だいじそがアレンジしない理由消滅。(後略)
うちが HDD に保存してあるのを代理公開するので安心して下さい。えっと、ID3タグのアーティスト名を「大臣」ってしてから。
2007.02.25 (Sun)
■ Kanon を見るか、つよきすをやるかで悩んで、1秒後には後者をインストールしようと決断していた。
■ [音楽][更新] Kanonバイオリン
トップページでも宣伝していますが。 TAM さんの Kanon アレンジアルバムに参加しています。気付けば4曲も参加です。今年の三が日からずっとこれの製作に携わっていました。
自分の曲のアレンジに踏み込んだお話でも。
今回は、4曲ともほとんど同じような雰囲気で、同じような楽器編成で挑んでいます。基本的にピアノ、ベル、アコギ、マリンバ、フルート、スレイベル、ドラム。ここに多重奏のヴァイオリンが入ってぶわっと盛り上げてくれることを予想しながら、優しさとか暖かさとかを重視したアレンジにしています。
アレンジと言っても、「風を待った日」「冬の花火」はほとんど原曲そのままの進行で、全体的な盛り上がりに色を付けた程度のアレンジです。対する「約束」と「風の辿り着く場所」はそれなりに原曲と雰囲気を変えています。特に「風の辿り着く場所」は聞き所です。最後のサビのヴァイオリン六重奏。 TAM さんの音が乗った瞬間に、泣くかと思いました。それくらい素敵な曲に仕上がってくれました。
販売開始は来月下旬ですが、我ながら凄く楽しみな一枚です。
2007.02.27 (Tue)
■ [Game] つよきす(3)
カニエンド。
ていうかなんでつよきすなんぞやってるのかという話ですか。話せば長くなるのですが、たまけん先生がやってるのを聞いていて凄く面白そうでたまけんちで OP を二人で5時間くらい眺めててこれはすげー良ゲーだーつーかカニ萌えーってやってたら、気付いたらエンディングだったわけですよ。
どんなゲームかっていうと、子安武人と堀川りょう(ベジータ様)が親友キャラで、オウムが若本規夫。あとはタイトルから(ry
取り敢えず目下のところ一番気に入ってたカニエンドを見た。カニ可愛いよカニ。もう特に言うこともなくカニが可愛かったのでそれでいい。やっぱデレっすよ、デレ。このくらいツンがあると尚良し。最高。
なんかレビューっぽくないレビューですが。まあ眠いので勘弁しちくり。
エンディング曲「Isolation」が凄く好き。
■ [Game] リトルバスターズ発売日は 7/27
http://key.visualarts.gr.jp/newsoft/
鍵の新作のリトルバスターズって、今年発売するんだ。凄い。来年かと思ってた。
買うかどうかは、判らないなあ。体験版でも出ればそれやって決めようと思いますが。今のところは、判らない。買いそうではあるけれど。
2007.02.28 (Wed)
■ デスクトップがアイコンで埋まりました。
■ こっちで書く話題じゃないですが Celestia4 は現在4曲集まってます。
■ [雑記] 来年度の保美
そんなアオイシロのヒロインじゃなくて、来年度の休み。見たらまあ当然夏コミ初日は、ばりばり平日でお仕事なわけで。夏休みは一週間違いでした、残念。
そういうわけで今年の夏コミ初日の同人ソフトの日には足を運べないコースです。有休取れるか判らないし、そもそも有休取ってまで行きたいかなあ、とも思うし。どうせ参加申し込みもしていないので、まあ今年の夏コミは縁遠き話になりそうです。
■ [音楽] ちょっと早い宣伝と遅い宣伝
まずは遅い宣伝から。
DDR party nite MIX 5th stage "TO THE NEXT GENERATION":http://as01-iidx.ddo.jp/partynite/5th/
既に公開から1ヶ月以上経っていたりするのですが、こちら、 StepMania 用のパッケージ企画に参加しています。交響曲イヴァリースで DDR 出来るというまた何ともアレなかんじです。ちなみに公式にはイヴァリースの一曲しか載っていませんが、収録されているのはこの既存一曲だけじゃないとだけ申しておきます。あとはプレイしてからのお楽しみということで!
お次は少し早い宣伝。
Toy Musical 2:http://www.bisuke.biz/~toy/tm2/
こちらは近日公開予定(のはず)の、 PMS 用パッケージ企画です。前回も参加して追加配信まで提供してましたが、今回も新作ひっさげて参加しております。提供したのは空の軌跡 SC より「The Fate of The Fairies」のアレンジ。音切りにひいこら言いながら、ポップンっぽいものを意識してメロディアスな曲で攻めてみました。公開を楽しみにしていてください。
