Zephyr Cradle Diary


2006.01.01 (Sun) 謹賀新年

新年明けましておめでとう御座います。2006年も Zephyr Cradle を宜しくお願い致します。

[更新][雑記] 2006年、新しき年。

昨日は書き殴ったような拙い文章でお目汚ししてしまい大変申し訳ありませんでした。まあそういう日もあります。あるったらあるんです。

そんなわけで2006年最初の更新は、相も変わらずデザイン変更。一時間くらいでちょろっと作った更新ですけれども、まあ新年ですし、心機一転という意味も込めまして。本当は昨晩やろうと思っていたのですがおでかけしてたり寝てたりしてたので時間が足らず。簡単ではありますがこんな更新で新年の挨拶代わりとさせて頂きますですー。

[雑記][アニメ] 此度の年越し。

前々回はガチャポン戦記2(FC)。前回は徹夜で仮面ライダー龍騎。そして今年は R.O.D. 見つつ麻雀やったり Lycee やったりしながら徹夜でした。

[雑記] コミケC69レポ

会った人が多すぎていちいち書くのがぶっちゃけ億劫なので割愛させて頂きますごめんなさいっ。兎に角楽しかったです。あと色々買えたし、貰えたし。当初の目標、なのはの設定資料集も無事手に入りましたから、今回は実に充実した一日となりました。参加された皆様は本当にお疲れ様で御座いました。

そんな今の BGM は MintJam の 4th GIG 。

[雑記] 明日の初詣

例年通り、家族で鶴岡八幡宮へ。今年は初めて和装で行こうと思ってますので、雨が降らないといいなあという感じです。

[Game] 東鳩2XR(4)

ここ三日はプレイしてないのですが。794お兄ちゃんが日記で書いていたことは自分も以前から思っていたことで、やはり東鳩2は大人しく萌えられるか否かだなあ、と。

鍵のシナリオは割と別格というか純粋に「ヴィジュアルノベル」として感情移入出来るレベルにある(シナリオの深みとか、泣かせものとか)のに対して、東鳩2はそれと同じ事をやろうとしてなりきれなかった感があるというか。選択肢はほぼ皆無で、貴明(主人公)はどうしてそうするんだよ的な展開が山ほどあったり。どちらかと言うと「読み物」を読まされているという感覚は拭えないですね。キャラも萌えが前面に押し出されているし、まあ純粋にそこを楽しめばいいかなと。それがいいとか悪いとかではないです、そこは好みなんで。というかこれは東鳩2に限った話じゃないとは思うのですが、なんとなくクラナドと東鳩2が似てるから比較してしまうというか。

まあ伝奇ものが欲しければ月姫系統、泣かせモノを読みたければ鍵系をやれということで。自分はもう奈須きのこの文章受け付けないので月型は駄目ですけれども。


2006.01.02 (Mon)

しばれるー。

[雑記] ファームウェアアップデート

冬は電源落として暫く放置しておくと、再び電源入れた時に何故か WAN との接続に失敗して数時間ネットと繋がらなくなると言う現象が起こっていました。あと定期的にルータが再起動される。なんというかほぼ初期不良な気がしないでもないのですが新調するのも癪なので使い続けていたのですが。

今日もつい癖で電源を落として初詣に行ってしまい、帰ってきたらルータが WAN を認識しない。うげーとなりながら里見八犬伝見てから Zaurus でルータのサイトを見たら、ルータのファームウェアが 12/22 付けでバージョンアップされていたのを今更気付いたので、早速実行。したら即行繋がりました。やっほう。これで暫くは快適に過ごせるといいなあと祈るばかりです。

[雑記] 初詣2k6

in 鶴岡八幡宮。毎年元旦を過ぎても混み混みでいつも縄が下ろされたりして入場制限がかかるのですが、今年は雨の所為もあってかそういった制限は一切ありませんでした。というかそんながらがらの初詣 in 鶴岡八幡宮なんて初めてですよ! 明治神宮のほうも参拝客が少なかったようですし、今日は参拝日和ではなかったと言うことですかね。すいているからむしろ参拝日和という気もしますが。

御神籤は吉。一家全員、吉。なんだか平和な一年になりそうです。

[雑記] 里見八犬伝・前編

http://www.tbs.co.jp/satomi8/

大根役者・タッキーが主役なので見るつもりは毛頭なかったのですが、気付いたら全部見てました。やばい面白いですねこれ!

出演が被りまくりの義経とついつい比べてしまうのですが、NHK の演出とか脚本とは比べモノにならないくらいいい感じ。特に殺陣とか。タッキーは相も変わらずくるくる回りすぎですが何故かそれが大河ドラマほど違和感がなく。アクションも CG の使い方もカメラワークもそれなりに楽しむことが出来ました。道節かっこいいよ道節。

一応原作? はマンガで読んでいるので知ってはいるのですが……このマンガじゃ知ってるに入らないですかそうですか。と、ともかく後編が楽しみです。でも明日は古畑任三郎と被るんですよね。むーん。


2006.01.03 (Tue)

KH2 のカイリの顔って宇多田に似せてるんですね。なんかもう。

[雑記] チラシの裏

[雑記][心理学] そろそろ

卒論の締め切りが近づいて参りました。ラストスパートってやつですね。でも日記の話題は常にゲーム、アニメばっか! それが Zephyr Cradle クオリティ!

そしてそろそろ受験・就活シーズンですか。受験生、就職活動な皆様は寒さや苦悩に負けず頑張って下さい。乗り越えた先にはきっと新しい世界・生活が待っています。千里の道も一歩からと言います。初めの一歩はしっかりと頑張って下さい。

かく言う自分も今年は就職なのであれですが。

[Game] メルブラネット対戦キタコレ

http://www.nwhite.info/mt/archives/2006/01/post_1301.html

きたーッ! ということで早速プレイプレイ。

らっしーとやってみました。うん、これは熱い。結構固まるので緊迫感に若干欠けるけれど、概ね良好。予想以上にいい感じに動きます。我が CATV 回線でもこれだけ動くのだから、ちゃんと上りが出る回線ならば更にいい感じに期待できそうです。あとはゲームスピードを弄れられば尚良しという感じですか。今後に期待できそうです。

しかし久々にやるとエリアルとかさっぱり出せないわけで。エリアルなしでごり押し勝ちとか、無謀すぎですね。あはは。まあ秋葉とネロくらいしか使えないのでいいですけど。七夜のエリアルはもう絶対に出せない自信が。

[雑記] 古畑任三郎ファイナル・第一夜

古畑にしては珍しいトリックでしたが、しかしなかなかどうしてやっぱり古畑なわけで。これは明日明後日も楽しみですね。


2006.01.04 (Wed)

今日一日打ち込んでたデータがぶっ飛んだので死んできます。先立つ不幸をお許し下さい。

ミリオンヒットおめでとーございます、しーふさん。


2006.01.05 (Thu)

なのはを見直したいけど卒論を書かなければならない葛藤。

なので「innocent starter」と「ETERNAL BLAZE」聴いて脳内補完。

そして余計見たくなる罠。

寒すぎて何も出来ませんっ(>ヮ<)ノ

無駄にぼけーっとして半日過しましたっ(>ヮ<)ノ

具体的に言うと過去の日記読み返してましたっ(>ヮ<)ノ

コメントスパムだらけでしたっ(>ヮ<)ノ

古畑任三郎終わってしまいましたね。スタッフの皆様お疲れ様でしたっ(>ヮ<)ノ

いい加減暖房入れたいんですが入れると PC が落ちますっ(>ヮ<)ノ

部屋の温度が9度ですっ。でも PC の目の前は窓際なのでもっと寒いですっ(>ヮ<)ノ

なんだか割とピンチですっ(>ヮ<)ノ

なのでヒトデで気を紛らわせるしかないですっ(>ヮ<)ノ

(>ヮ<)ノ☆


2006.01.06 (Fri)

Fate/stay night が PS2 移植だそうで。売れるのかなあ。

明日は Radio おやすみしますー。

[Game] WILD ARMS the Vth Vanguard

http://www.wild-arms.net/

4のサントラにも5作目の制作企画が上がってるということが書かれていて、そしてサイトも作られていたのでそろそろ正式発表があるだろうと思って毎日張ってましたが、遂に発表来ましたっ。10周年記念の第五作です。サイトの曲ももろなるけ節の曲で鳥肌が立つわけですよ。ああ楽しみだっ。年内発売は確定でしょうけれども、いつ頃になるのだろう?

しかしこのイラストの主人公君、どう見てもジュードにしか見えないのですが。

[雑記] 過去の日記を読み返していると

昨年の今頃はものっそい沢山色々と語ってますね。たまには色々語りたいなあと思うのですがー。

[Game] Kingdom Hearts 2

妹のプレイを見ていましたが、ようやくエンディングまで見ました。確かにゲームシステムは割と悪くないと思うしゲーム性は低くないと思うんです。でもストーリーはどうなんだろう、と。これだけ壮大に引っ張っておいてこのラスト前の展開とエンディングはちょっとなあ……。

実際にプレイしたわけではないのでストーリーのツッコミとか。

お子様にはまず理解不可能な設定でした。他意はなく。ディズニーを使って女性層とかお子様向けにしたのだと思うから、そこはもうちょっと考慮すべきかなと思ったけれど、まあ些細な問題ですかねこれは。裏で多くのキャラが暗躍してたり入れ替わってたり専門用語が多かったりと、ライトノベル的な展開でした。

冒頭のロクサスに関するエピソードは良かったと思います。正直、主人公をソラにする必要が感じられない。ロクサス主人公でヒロインがナミネで良かったんじゃないかなと。気付けばソラとカイリに乗っ取られてるし。ソラの性格があまりに浮きすぎてて好きになれなく、カイリはどう見てもエアリスかリノアかユウナ。シナリオの野島さんはこういうヒロインしか書けないんですか。いい加減うんざりなんですけれども……。

少しネタバレツッコミ。

ともあれエンターテイメントとしては良作であった気がします。ディズニー絡み然り、FF絡み然り、ミニゲーム然り、アクション然り。自分はグミシップのみプレイしましたがなかなかに熱いですね、あれ。まあこのゲーム、はずれでないかなと思いました。でもヒロインはリク。

――で、あのシークレットエンドムービーはネタととって宜しいですか?


2006.01.08 (Sun)

昨日は家族で伊豆の方に行っていたので更新出来ませんでした。

今宵は Fate 。悪くはなかったようですがはてさて。そもそも原作プレイしてないんですけどね。

誕生日おめでとう、母上殿。

[雑記] 些細な件

  • 今日から本格的な修羅場にはいるのでチャット自粛します。具体的には IRC の常駐チャンネルを一時的に減らして、メッセの応答も殆どなくなりますので、予めご了承下さい。
  • Information の Profile を微妙に更新しました。ほんと微妙にですけど。
  • なるようにしかならない。うん。
  • 委員ちょもいいのだけれど、やっぱり僅差で郁乃に軍配が上がると思うんだ。

[雑記][音楽] 実験的にブログツールで

http://www.zephyr-cradle.info/sound/

曲だけブログツールで纏めてみるのは面白そうだ、と思ってデザインとか適当にこんな感じで作ってみました。現在公開中の曲リストがなんだか見づらいなあと思ってやってみたのですが、どんなものでしょ。取り敢えず5曲だけ置いてあります。ご意見などどうぞ。

こうすると曲ごとにコメントを付けられるというメリットがあるのですが、逆にデメリットとして、一覧を1ページに収めて見ることが出来ないという。そこら辺は使用者の好みだと思うのですが、如何なものでしょうかね。自分としては別にどっちでも構わないのですが、現在の Sound ページが曲数増えてきて見づらかったもので。

[音楽] 最近の同人CDって

オムニバス形式(アーティストを寄せ集めて作ったやつ)が多くないですか。あれってどうなのかなーとか思ってみたり。 CD を通しててんでバラバラの曲ばかりが入ってるというのは聴いていて落ち着かないんじゃないかなあ、などと思ってしまうわけで。一つの CD の中で一貫して同じ雰囲気の曲ばかりとか入ってるとやっぱり嬉しいなあとか思っちゃうのですけれども……む、これって個人的な嗜好かも。

聞き手としてみたら、なんとなく聞きづらいなとか思った今日このごろでした まる チラシの裏チラシの裏。

[雑記] 「功名が辻」放送開始

なんか配役がすげい訳ですがそれはさておき。やっぱり第一話じゃ判りづらい展開だなあとしか言いようが。もうちょっとナレーションで時代背景を語ってくれてもいいんじゃないのーとか思ってみたりもするのですがこれは予備知識の問題ですかね。取り敢えず全然活躍しなかった一豊さまがどうなるのかまったり見守ることにします。

それはそうとあの三宅さんのナレーションはやめて下さい。あの人の声が合間に入るだけですごい萎えます。どう聞いてもドキュメンタリー番組にしか聞こえない。三宅さんっていうだけで大河ドラマじゃなく思えてしまう。

[Web拍手] 昨日のお便り

チェインオブメモリーズやってないとわかりにくいところありますよね;KH2……。

そうですねーと言いたいのですがかく言う自分も未プレイだったりしますのでなんともっ。辛うじて天野シロさんの漫画で読んでいるので少しは知っていますが、完全に続き物という設定ですからねー。 KH1 しかやっていない人間にとっては「ナミネ誰? アクセル誰?」という感じで。自分ももうちょっと、そこら辺配慮して欲しかったなあと思うばかりでございます。

[Web拍手] 今日のお便り

(^ω^)

(>ヮ<)ノ☆


2006.01.09 (Mon)

チャットしないと反動で日記の分量が多くなります。意味ないじゃん?

[アニメ] Fate/stay night 第一話

シロウが割とかっこよさげなのには「おおっ」となりました。その他ビジュアル的にはなかなかいい感じであったのではないでしょうかね。割と桜が可愛かったので驚いた。まあアニメがスタジオディーンなので、今後の魔術行使の演出には期待しておきましょうかね。音楽も川井憲次さんとあっていい感じです。

しかしこの脚本はどうなんだろう。原作は体験版くらいしか知らないのでつっこめないのですが、正直この第一話は何が何だかさっぱり感が。キャラ出し過ぎて煩雑としてしまっている感じ。第一話でセイバー登場までやればよかったのになあと思うのですが。

[更新] 壁紙「Dawn of Awake」

と言うわけで2006年最初の更新は壁紙でした。某氏の壁紙を見て何かびびっと電波を受けました。久方ぶりに開いた Terragen でしたが、いやはや、やはり楽しいソフトですねこれは。今回は空しか使わなかったので Land 部分は全くレンダリングしなかったのですが、次使う時は水をメインに描いてみたいなと思う次第です。

[音楽] Toy Musical にて試聴が可能に

当方が参加している PMS パッケージ企画の TM にて全曲試聴&コメント閲覧が可能になってました。と言ってもこの曲は既に何度かラジオで流したことがありますしパッケージを落とせば普通に聞けますので今更ではありますが、まあコメントが読めるのはここだけです、ということでっ。

直リンク:シルフェイド「Fall into the Abyss」(注意・音が鳴ります)

そういえばこの曲、なんだか別の企画のパッケージにも収録されると思います。なんだか色々と話がでかくっ。取り敢えず正式に発表出来るようになったらまたお知らせしますですーヽ(・ω・)ノ


2006.01.10 (Tue)

久々に午前起きしましたっ。

[Game] GBA 廉価版15タイトル 2/2 発売

http://www.nintendo.co.jp/n08/valueselection/

マジバケとか MOTHER1+2 とか黄金の太陽とかサモナイ1、2とか、実に良く判っていらっしゃるチョイスですね。これを機にみなさんもどうぞ。

ここで敢えてミスタードリラーAを勧めてみたり。

[漫画] ARIA(8)

雑誌の方でも読んでますが、やっぱりあのゴンドラの話はいい話だと思うのですよ。

[アニメ] ARIA The STATION Neo VENEZIA INFORMALE

http://www.onsen.ag/#tuesday

第一回放送開始してたっぽいので聞いてみましたが…… CM ながーっ! 前置きながーっ! 前置きだけで止めるとただのドラマCDにしか聞こえないクオリティ。今回は紹介だけって感じですかね。

取り敢えず思い出せたら来週も聞いてみようかなあとか。それにしても下にある東鳩2ラジオとか生天目さんのとかが気になるんですが。

[雑記] もう

数字見飽きた  かゆ           う ま

割と明日が勝負所。むーんむーん。


2006.01.11 (Wed)

結局 Radio東鳩2 を全部聞いてしまった。面白かったのでいいですけど!

[雑記] Firefox が

最新版に更新したら一切動かなくなりました。 mixi の巡回だけ Firefox を使ってたのですが、いざ使えないとなると不便です。別に Sleipnir で mixi 巡回したって構わないのですがその何というか使い分けてたのがいざ使えないっていうのは居心地が悪いというか。

っていうかなんで使えなくなったんですか。何も悪いことしてないのに。

……と、ふと Firefox の公式に行ったらバージョンが変わってた。今まで使ってたのが 1.07 だったけど公式みたら 1.5 が。原因はここかっ。っていうか気付かなかったっ。

[雑記] スタパ

カフェじゃないです、 NHK のスタジオパークからこんにちわです。お昼時に時間が合えば高確率でこの番組見てます。ゲストの方々の口からたまに飛び出す名言とか、今に至るまでの回顧録みたいなものがなかなかに侮れない。適当にテレビを点けっぱなしにしているだけでもなんだか充実した気持ちになります。

昨日の高橋由伸さんのはあまりぱっとしなかったけれど、今日の菊川怜さんの語りは割と良かったですね。

[雑記] 日課は欠かさない

いかに卒論が修羅場だと言っても日記を書くのは欠かさない。ここまでくると自分ってアホな子だよなーとか思ったりもするのですが性分なのでしょうがない。たまには息抜きも必要ですよねとか言い訳しつつ、息抜きの時間の方が長いことが多々。ええ今日も昼間はSSSとかドキぱにとかやってましたともっ。

さて残すところ約60時間。明日は久方ぶりに授業へ行ってきますが、その時間が実に惜しい。まさにこういうときの Zaurus 頼みですね。

[アニメ] かしまし第一話

http://www.kasimasi.com/

いなろ先生から「何か面白そうな百合アニメやってるぞー」というたれ込みがありました。当方は卒論を書いている真っ最中だったので見るわけにはいかないと思っていたのですが、誘惑に駆られて公式サイトを見てキャラ一覧見て声優一覧見て、気が付いたらテレビの前で座ってました。ユ、ユアーッ!!

というわけで今期見るアニメが2つになりました。いや普通に良さそうでした。設定とかは実にありきたりなものの寄せ集め的な感じなのですが、百合とか抜きにして、なんとなく絵のほんわか具合に惚れたのとゆかりんもといとまりが可愛かったです。こういう微妙な三角関係っぽい話は実にいいですねっ。まさか性別が変わったことを全世界にばらされるほどの超展開が来るとは思ってもいませんでしたが。

ともあれ、次週が楽しみでありますよ。そういえばエンディングが eufonius でした。


2006.01.12 (Thu)

卒論に加筆修正期間があるだなんて初めて聞いたよ!

[雑記] 残すところ40時間程度

表とかグラフを入れても30枚に行くか微妙なところですが、出来る限りのことはやります。もはや PC の前から離れるのが億劫。

[Game] パンヤ、エリカの新衣装

中華は要らないので早くエリカの和装を下さい。

スリットがきわどいとか言っても中華服セットは全然興味湧かないので要らないけれど、あのスリッパはちょっと欲しい。可愛いもの好きの心がうずく。でも PP 30,000 はまだないです。クラブに注ぎ込んでしまったので。また少し溜めますかねー。といっても一ヶ月くらいプレイしてないのであれですがー。


2006.01.13 (Fri)

残すところ24時間を切りました。

[アニメ] なのはのDVD

なんだか無駄にデザインが格好いいので欲しくなってしまうのですが。ヒュムノスコンサートと同じ1/25発売だからって、買わないんだからねっ。

そういえばサウンドステージ02は昨日発売でしたか。03は3/8発売の模様。

[Game] Deco Online

http://www.deco-online.jp/

トップページにたまに表示されるノベルの綺麗なイラストに一撃必殺食らったのは言うまでもなく。たったそれだけの理由でやりたくなる自分は本当に安直だなあとか思う次第。

でも、ジャケ買いって常套手段ですよね?

[Game] Fate/stay night が PS2 移植決定

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060113/fate.htm

正式に告知。さてさてどうなりますかね。


2006.01.14 (Sat)

今日はたぶん Radio やります。たぶんっ。

緋色の空は名曲ですよね。でもシャナの話は5話くらい見た限り微妙だったと思うよ!(何

[雑記][心理学] Mission Complete!!

こちらでは割と意図的に避けていた卒論の話題ですが、さきほど卒論提出してきました。締め切り20分前。割と余裕を持ってはいましたが、提出前に読み直したらミスを一箇所発見。これは 2/10 の口述試験の時までに修正しておくことにします。

さて卒論を書き始めたのは 1/8 。実験データ解析を始めたのは 1/10 。実に一週間で仕上げたわけですが、全くもって自慢できません。よい子の皆さんは絶対に真似するのは止めましょう。せめて1ヶ月〜3週間くらい前からプロットは立てておいた方が身のためです。予め用意しておくだけで、日々頭の中ででも完成系を思い描けますからね。まあ本当は毎日ちょこちょこ書いていくのが理想なのだとは思いますが、そうそう上手くいくものではないですし、まだ脱稿してない方々は無理せず頑張って下さい。

教授がうちの卒論をどっかの学会に投稿したいとか言ってたんですが、いやあのその穴だらけなんでデータ渡すから適当に穴埋めしておいてくださいね。もう自分はやりませんよ! 考察考えて書くのだけは楽しかったですけど!

因みに完成原稿は2万文字+表6+図6=45枚。突貫工事は褒められたものじゃないけど……がんばりましたッ!

[雑記] 日本語テスト ATOK 杯

http://www.atok.com/nihongotest/

回答を見ると答えが分かるっていうのは悔しい。そんなわけで自分は65点でした。せめて70くらいは行きたかったなあと思うのですが、手紙だの敬語だのの部分がやはり現代っ子には難しいですね。むう。

[音楽] KOKIA 再燃

久々に引っ張り出したらこの歌声のいいのなんの。「Goes on forever」「tell tell 坊主」「?」「調和」あたりで泣きそうになるほどに。やっぱり KOKIA はいいですね。うん、今度はこれを聞きまくろう。

[Web拍手] 今日のお便り

初めてウェブ拍手させて頂きます。イヴァリース交響曲にすごい感動しました!これからもがんばってください

原曲は知らないんですが・・・すごく綺麗なメロディで感動しました!

原曲を知らないにも関わらず聞いて下さって有り難うございます。アレンジって原曲を知らないと楽しめないことが多いのですが、それでも何かを感じ取って頂けたようなので嬉しいです。他にも何か気に入りましたらがしがし聞いてやってくださいましー。


2006.01.15 (Sun)

功名が辻が普通に面白いです。どうしようっ。

[雑記] 新百合ヶ丘

某氏が「老後はここに住む」とか言って病まない新百合ヶ丘に言ってきました。某企画の打合わせです。伏せるほどのものじゃないんですがなんとなく伏せ。一ヶ月以内にはちゃんと告知します。いやはや、大変楽しい時間を過させて頂きました。まさか10時間近くも居るとは思いませんでしたけどっ。また行く時はお世話になります。

お陰で創作意欲が湧いたわけですが、しかしメディアミックスというのはいつでもわくわくしますね。素直に応援したくなります。この企画も軌道に乗るといいなあ。

[音楽] Fall into the Abyss 収録情報

今度は踊れます。

Prismatica Material Records さんの DDR party nite MIX 4th stage "GROOVIN' PARTY" に当方の楽曲の「Fall into the Abyss」が TM に引き続き再び収録されることになりました。公開は 3/25 の予定。海外の DDR シミュレーターである StepMania でプレイ出来るそうです。ノリの良い楽曲でダンシングッ。

いやはや、人気が高いようで嬉しいです。ちなみにもう一個別件で、当方の曲の収録予定がありますがそれはまだ公表できませんので、情報は追ってお伝えいたします。

[Web拍手] 今日のお便り

日本語テスト ATOK 杯、私は77点でした〜。

やっぱり自分、物書きやめますっ(つдと)

壁紙かっこいいです。使わせてもらいます

使い終わったら煮るなり焼くなり好きにして下さい。でも無断転載はダメ、絶対っ。


2006.01.16 (Mon)

今宵は大学→新年会へ直行なので大学から更新。

[雑記] 学期末なので

PC ルームに人が多いです。軒並み満席状態。たまたま予約が取れたので台を取れてますが、本当は自分もレポート書く人たちのために譲ってやるべきなのでしょうね。でもケチなのでそんなことしてあげませんっ(>ヮ<)ノ

あと話し声がうるさいです。隣同士の台を取って Word の使い方を教えあったりとかなんとか。気持ちは判りますがもうちょっと声量を落としてくださいお願いします。あと携帯の音も静かに。着信音よりバイブの振動音のほうが不快です。

[雑記] そろそろ

大学の授業も最後です。

でも眠いです。

[音楽] やっぱ

今後オムニバス形式のアルバムに参加する時は、コンセプトとか他の参加者の方々の曲とかをきちんと確認してからにしようという自戒。そこまで拘っても仕方ないって思うけれど、でもやっぱり「何このただの寄せ集め」なんて呼ばれたくないので。あとフィードバックがないのも問題外。聞いて貰えればそれでいいじゃん、とも思うのですが、だったら Web で公開した方がいいに決まってるという結論に。売るために作るだなんて、思いたくない。

……拘りすぎかなあ。

[アニメ] Fate 第2話

始まったばかりでこんなこと言うのもあれですが、実に面白くない。つまらなくはないけれど面白くない。原作を知らないので自分にとってはアニメが全てなのですが、一話一話に起承転結らしきものがないのがちょっと。あとタイガー先生のギャグが何一つ笑えない。そして主人公の性格が一番気にくわない。

まあ川井憲次さんのアレンジが好きなので OP テーマはわくわくして聞いてます。 OP の絵コンテが武内さんなので絵は超微妙なのですが。


2006.01.17 (Tue)

阪神大震災より11年。もうそんなに経ちましたか、時の流れは早いものです。

[Game] Deco

Deco Online をやってみました。萌えが足りないので Lv15 で断念。ソードマンとマジシャンとシャーマンをやったけれど、シャーマンが一番楽しいっていうか、このシャーマンって RO のモンクそっくりですね。取り敢えず MP の高さは強さだなあと。

[音楽] Jazzy なノリ

の曲を作ってるのですが、どうにも平べったい感じになってしまう。ドラムとベースは割合慣れてきてはいるのですが、それに加えてバッキングとメロディひとつでもかなりノリって変わるものだよなあと思いつつぐりぐりと打ち込んでます。バッキングが特に難しい。コードのどの部分を抑えるかとかどう分解するかとか。メロディも弦か打かで全然印象が変わってくるし。やっぱり音楽って奥深いですよね。

まあ頑張ってノリノリになれるように弄っていきたいと思います。一応オリジナルで、 Celestia とは全く関係ありません。

[雑記] にゅーすにゅーす

ライブドアとヒューザー。さてさてどうなりますかね。


2006.01.18 (Wed)

なのは同盟から流れてくる人が多すぎます。

今日は待ちに待った、かしまし。

[Game] りなざうで fate を動かす

http://www.geocities.jp/pdagames2000/

おお、今度やってみよう。その前にまず SD カードを買わないといけないんですけどねっ。

[雑記] 日記が

最近日記の更新がおざなりですね。 mixi の方もさっぱり。卒論が終わった途端に話題がなくなってしまったというのもあるのかも。所謂、燃え尽きたってやつですかね。まあそれ以前からちょっと分量が減っては居たのですが! ということで今日は少し話題を増やそう。うん。

そんな今日はブクログの方を久方ぶりに更新しておりました。最近全然読んでないなあというのがまざまざと。最後に読んだのがキノの旅とかー。いい加減ウィザーズブレインの最新刊読みたいので、早く貸して下さい、妹者。

[CD] 「BRAVE PHOENIX」水樹奈々

「SUPER GENERATION」のカップリング曲ですが、なのはA'Sの12話で使われた挿入歌です。上松さんの作詞作曲編曲です。アニメ中で流れても感動したけれど、改めて聞いてもやっぱりいい曲だなあ。これがラストバトル曲だとか反則だと思うのです。ピアノのメロディの中にたまに ETERNAL BLAZE のフレーズっぽいのがあったりして涙がちょちょ切れそうですよっ。

[アニメ] かしまし第2話

百合なんだろうけれど、全然百合じゃないって思えてきた。でも普通に良作だと思うのですが如何でしょう。主人公とかもいいけど、目は常にとまりちゃんを追っている自分。とまりちゃん可愛いよ。これはいいゆかりんだと思うわけです。今期もっとも楽しみなアニメ。他に見てるのが fate しかないのですけれど。

[Game] パンヤに HG

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060118/pangya.htm

結構前から情報は出てましたが……いざ出てくると異様としか。

そんなものはいいから早くエリカの浴衣を(ry


2006.01.19 (Thu)

また今日は突然寒いですね。

[雑記][Game] えろげ業界のなかみ

メモメモ。

エロゲ業界人――の愚痴 その56

業界関係者に質問しよう その20

なんともまあ杜撰なって感じですか。しかもユーザーと企業と作り手個人の考えが見事に錯綜というか食い違っているというか。まあ世の中どこもそんなもなんだとは思いますけれどね、なまじこうやって見えるとちょっと切なくなりますね。やっぱり同人で出すのが一番自由が利く気はしますが……まあその分デメリットもあるわけですが。

[雑記] 最後の授業、最初の試験

今学期最初のテストを受けてきました。卒論の実験のために3度ほど休んでいた授業だったので、正直落とすかなあと思っていたのですが、意外や満点取れそうです。これで単位ひとつ確保っ。

そして今日で大学生活最後の授業……となるのですが、しかしまだ補講が二度あるのでそうもいかないです。まあ徐々に終わりへ近づいていって居るのは確かですね。残りも頑張ります。

[Game] 英雄伝説6空の軌跡SCのデモムービー公開

http://www.falcom.co.jp/ed6_sc/

されてました。1を積んでいてクリアしてないのですが、しかし思わず見てしまいました。いや、もう、なんていうか、ほんとやばいやばい。テーマ曲「銀の意志 金の翼」のかっこよさもさることながら、美麗なムービーと戦闘ボイスが流れるだけで異常なまでにかっこよく見える。これ見て1をクリアしなきゃなあって気にさせられましたよ! っていうか本気でストーリーが気になるのですが。

そういうわけでいい加減やろうかな。戦闘がかったるいので敬遠していたのですが。

[音楽] 量産量産

と言ってもこの一週間で3曲しか作ってないのですが。しかも1つは30秒程度の曲で、1つはセルフアレンジの3分2ループ曲。むしろこれらの2つと、さらにもう一個ので一週間かかってるのはあんまり早いとは言えないですね。まあそこは修行修行ーとゆーかんじでー。

オリジナルでなかなかいい曲が出来てます。適当にギターのリフ打ち込んでたら割とにこにこな感じになってくれちゃって、あとは転がり込むようにぶいぶいと打ち込んでます。以前からコード進行が作れない作れないと言ってましたが、今回は作曲講座みたいなサイトとにらめっこしながら打ち込んでるので、割と綺麗な感じになってくれてます。ミックスしたらどれだけ綺麗になるかが楽しみっていいですね。もの作りってのはこーでなくちゃ。

[Web拍手] 今日のお便り

フラッパーガールの曲を探し求めてたどり着きました。完全版があったら聴いてみたいです・・v

Trash に置いてあるのは割と弄る予定がないものだったりします。取り敢えず優先順位が低いので完成はほど遠い感じです……ごめんなさいっ。代わりに他の曲で楽しんで貰えると嬉しいです……! フラッパーガールは割と好きな曲なので完成させたいという思いはあるんですけれどもー。


2006.01.20 (Fri)

明日は Radio あります。たぶん!

[Game] ハシゴ

久々にネトゲをハシゴしようと思い立つ。 Deco はまあ良いとして Corum は気付いたらクライアントバージョンアップしてた。ダウンロードがかったるいですうあー。ヨーグルティングはなんかパッチを4099個も落としてます。これは非道い。パンヤ、何か目を背けたくなるような HG とかいうパッチが。仕方なく落とす。

以上を全部同時にやろうとするのは PC に負荷が掛かるのでよい子のみんなは真似をしないようにね☆

[Game] アルトネリコ ドッコイフェスティバル

http://ar-tonelico.jp/dokkoi/index_01_10.htm

いわゆるスタッフに対するアンケートなページ。そこに「このキャラ一回殴ってやりたい。」という項目があるのですが、多くの方が「ライナー」(主人公)と答えてるという。発売前の予備知識はばっちしだ! 要するにこの主人公はエロゲの主人公っぽいということですね!

[雑記] 持ち物検査バトン

Lenster たんから回ってきてたのを忘れるところでした。というわけでさくっと行ってみましょう。

こうして見ると、実に普通な持ち物ですね。普通普通。

[音楽] SB!

徐々に更新して行ってます。使い勝手はどうなんだろう。悪くはないと思うのですがー。


2006.01.21 (Sat)

Radio やります。はい。

[雑記] サイト開設5周年

というわけで今日でしれっと5周年でした!

5年間でカウンタはリセットして無理矢理戻したのもあるけれど約50万。年間10万。一日約270。別に数値に意味はありませんけれど、ここまでやってこれたのは本当にみなさんのお陰ですありがとうございました。これからも Zephyr Cradle を宜しくお願い致しますです(>ヮ<)ノ☆

[音楽][更新] 音楽データ用SB

全データ移行完了。こっちの方が便利って気がするんですけどどないなもんでしょうね。一応カテゴリのところで作品を探して貰うとずらっと曲が出ます。序でにジャンルだったりオススメだったりイベント参加曲だったりでも纏めておきました。これなら見やすいかなあと思うのです。しかし全曲一覧を見れないという欠点はあるのですが……そこは Arrange をクリックしていただくということで。一応日付で降順に並んでると思います。あと曲の更新だけ知りたい方は RSS をブックマークしておけばいいのでこれまた便利です。

取り敢えず管理しやすいというのは確かです。あとはリスナーの方々が使いづらくないかというところだけですかね。

[雑記] 納屋見所

じゃなくて悩みどころです。折角ヒュムノスコンサートを二枚とも買うのだから、ガストショップで注文してこれも貰ってしまおうかと思うのですが、しかし発売当日に聞けないのはなんだかちょっと悔しい。冷静に考えるとたかが一日や二日の遅れなんて些細な問題なので、大人しく注文しますかー。

[Web拍手] 今日のお便り

アレンジ曲全曲聴きましたが、どれも最高でした!ヘッドフォンで聴きながらカッコイーと呟いてました(笑)

ヘッドホンで聴くと迫力が三倍(当社比)にアップします。音の広がりを脳内全体でどかっと感じでやって下さい。思わず呟いちゃうだなんてありがとうございましたっ。


2006.01.22 (Sun)

一日ずっと英伝6やってました! やること多すぎて日記書いてる暇もなかった、と言い訳。


2006.01.23 (Mon)

今日の補講はサボります。

懐中時計の電池が切れました。交換してこないと。

[Game] 空の軌跡FC(2)

予約して買ったのに、なんとまあ約1年半近く放置していた空の軌跡。一昨日起動してみたらまだ一章でした。 Second Chapter も出るしデモムービー見てやりたくなったのでプレイしてましたー。ようやく第三章の最後の方。紅蓮の塔に向かいます。アガット使えないよアガット。

エステル>クローゼ≧ジーク>越えられない壁>ティータ>ドロシー≧オリビエ>ヨシュア>他

現在のキャラ萌え順位はこんな感じ。主人公が女の子だと百合分が多くていいですねっ。当サイトは百合展開をでっかい応援します。


2006.01.24 (Tue)

今日も今日とて空の軌跡。明日はアルトネリコだもんね!

[Game] 空の軌跡(3)

なんだかもうラストっぽいです。二手に分かれて突入です。

Lv33 のジンさんが仲間になった時に、エステルとヨシュアが Lv24 だとかいう状況でびびりました。雑魚戦は基本的に全部避けて通るのでこんなにも低レベルだったらしいです。仕方なしに Lv を上げて、最終局面まできた現在 Lv31 。な、なんとか追いついた。

範囲の広いアーツを使えば割と余裕で勝てるですね。エアリアルとホワイトゲヘナを連発してれば勝てちゃうこのゲームもどうか。まあ自分は基本的に物理攻撃派なので使いませんけどね。常時 CP200 にしておいて通常攻撃=クラフトみたいな感じで攻めます。戦闘開始直後に旋風輪だの絶影だのを使うという。やっぱりアーツの詠唱時間がもどかしすぎるので。あとぐーのほうが快感だし。

[Game] 戦国無双2新キャラ

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060123/muso.htm

孫市の顎髭はえろいと思うのです。あと孫市の声優はドラマCDキーリのハーヴェイ。

[音楽] 時の回廊

なんとなく聞いていても、こう自然と身体に染み込んでくる音楽なんですよね。むしろなんとなく聞けるのが凄いなあというか。

自分は割合激しいアレンジばっかり作ってるんですけど、どうしてそんな曲調ばっかり作ってるかというと、別段そういう曲調が好きだからと言う訳ではないのです。自分が作る静かな曲って絶対、粗が見えるんです。自分で納得出来る質のモノはまず殆ど出来ません。だから楽器を増やしてテンポを上げて……とやっていくと今の形になってしまい、結局静かなアレンジなんて出来やしないという、由々しき事態です。逃げてるんですね。自分もこうやって、楽器2本で曲とか作ってみたいのですが……なかなか。

794お兄ちゃんの新曲を聴いていてそんなことを思った深夜27時。

[Web拍手] 今日のお便り

5周年おめでとうございます♪これからも素敵な音楽や壁紙などなど楽しみにしております! ZephyrCradleの6年目も素晴らしい年になりますように!(byマイミクの某就活生sax吹き

ありがとうございます! これからもどうぞご贔屓にっ(>ヮ<)ノ☆


2006.01.25 (Wed)

アルトネリコ! アルトネリコ! 戦闘にはあまり期待してませんけどやっぱり久方ぶりのコンシューマなので。

[雑記] 今年のセンター試験の国語

http://blog.livedoor.jp/warata2ews/archives/50333171.html

いなろ先生のところより拝借。主人公が女子高生にもかかわらず一人称が「僕」、鬱文、考えようによっては百合。センター試験は何を考えてるんだッ!

原本はこちら

[雑記] ライブドア事件

お昼のワイドショーで取り上げられてたのを少し見たのですが、なんだろうあれ。コメンテーターのコメントが非道すぎる。「堀江容疑者は協調性がなくて自己中心的」だの「お金を手にして人が変わってしまった」だの「まだ成熟していない子ども」だの、あんたらは堀江さんの何を知ってるんだと。自分は別に堀江さんのことはどうでもいいのですが、しかしああやっておもしろおかしく人を貶して侮辱して、犯罪者だかなんだか知らないですけどそういう人間に容赦なく当たるのは、正直間違ってませんか。

自分はあんたらコメンテーターにその言葉を贈ってあげたいですよ。

[Game] 空の軌跡(4)

クリアしましたー。第一章からプレイ再開して3日間ですか。割と短かったのかな、と思いつつもそうでもないですかね。

全体的に TRPG っぽい展開でした。悪い意味ではなく。シナリオは良かったと思います。先が気になって仕方がないので雑魚戦は殆ど避けてました。クエストはほぼ全部こなしましたけどねっ。特にあのエンディングは凄い。凄いというかあれはどう見てもエンディングじゃない……(笑)。ここでお預け食らうのはちょっとレイニーブルー並に勘弁して欲しいですよ! セカンドが楽しみで仕方がないですね。

戦闘システム面では、結局アーツに頼ってしまいました。そもそも後半になると物理防御の高い敵が増えてくるので、如何ともし難く。ゲームバランスは良いんでしょうけれども、どうなんだろうなあ。楽しかったには楽しかったんですけどね!

最終パーティはエステル、ヨシュア、クローゼ、オリビエ。後ろの2人がひたすらホワイトゲヘナ連打して前衛2人が旋風輪と魔眼で引っかき回すという戦法。ホワイトゲヘナに頼らないパーティを作ってみたいなあ。エステル、ヨシュア、オリビエ、ティータとか。

あとデモムービーで使われていた「虚ろなる光の封土」という超格好いい曲、実はラスダンの BGM だったなんて夢にも思ってませんでした。やられたー。

[Game] アルトネリコ(1)

空の軌跡ラストバトルが終わったら即行買いに行ってきました。

取り敢えず1時間ほどプレイ。ムービー見ながら「字が読みづらいなあ」などと思っていたらライナー(主人公)が登場して、凄いアホっぽさを醸し出しまくってくれました。顔は割と大人びてるのに中身はどう見てもガキだコイツ! しかもこの声優のしゃべりが気にくわないッ!

キャラのしゃべりがみんなどことなく抜けていて、特にライナーがアホな子で、出だしからシナリオの展開が微妙で、セーブ・ロード時間が長くて、何よりグラフィックが全体的に PS1 のヴァルキリープロファイル以下のクオリティ。こ、これはやっぱり地雷っぽい予感がッ!!

何にせよミシャが出てきたのでミシャに萌えることにします。他はダイブと音楽以外に見所ない気がしますのでこれから買う人は少し覚悟した方が良いかもしれません。

というか空の軌跡の直後にやったのがまずいのかもしれない……!

[Web拍手] 今日のお便り

センターの小説、萌える余裕はなかったのですが自己採点したらその大問は死んでましたorz

お疲れ様でした。これは萌えとかそれ以前に厳しい難問ですよね。萌える間もなく燃え尽きてしまう感じ。まあみんな出来ないと思うので大丈夫ですよ! こういう時はこの大問の平均点も高くはならないはずっ。

アビスやアルトネリコを買いたいのですが、スパロボα3がまだ終わりません。どうしたらいいでしょうか。

スパロボαを売ってそのお金で買うと良いと思います、クラナドを(>ヮ<)ノ☆


2006.01.26 (Thu)

本日アルトネリコ三昧。テスト? そんなものは知りません。

[Game] アルトネリコ(2)

Lv40 くらい。レベルはぽんぽん上がりますね。何か祭具作ってこいって言われました。

昨日の記事で散々けなしましたが、正直もう慣れてしまいました! グラフィックの悪さも会話のチープさも展開の速さもダンジョンの狭さも。慣れって恐ろしいですね。今はもうミシャが居ればそれでいいや的にシナリオとダイブ進めてます。ダイブはダイブ可能になった時点で出来る限りのダイブを行ったら、なんだか暫く出来なくなってしまいました。嗚呼、ダイブが恋しい。ミシャかわいいよミシャ。

慣れてくるとライナーの性格もあまり気にならなくなってくるものですね。というか既に眼中にないとも言いますが。オリカもどうでもいいです、ミシャの方が圧倒的にかわいいので。あと意外にもクルシェがいい感じでした。ミシャと悪友っぽく絡んでいく様はなかなかに微笑ましいモノが。

一応ガンガン進めてます。ガンガン。

[CD] アルトネリコヒュムノスコンサートサイド 蒼/紅

http://shop.salburg.com/product/at_hyummnos_concert/

通販で注文したのでケース付きで二枚とも届きましたー。現在サイド蒼を視聴中です。志方さんの歌声はやばいなあとやっぱり思うわけで。「EXEC_CHRONICLE_KEY/.」は必聴。イベント上そろそろゲーム中でも聴けるような気がするのですが。無論、テーマ曲の「謳う丘」と序幕曲「EXEC_HARMONIUS/.」の2曲は言わずもがな、「星詠〜ホシヨミ〜」「舞少女」もいい曲でした。サイド蒼はひたすらに名盤です。

サイド紅も「EXEC_LINCA/.」を聴いた感じやはり強烈なので楽しみです。個人的には霜月さんの声より志方さんの方が好きなのですが、そこはそれ。そう言えば霜月さんの声はどことなく Secret Garden に通じるものがある気がします。

[アニメ] かしまし3話

やっぱり一番かわいいのはとまりちゃんだと思う。漢……ッ!

[アニメ] ひぐらしのアニメは4月から全26話

http://www.oyashirosama.com/anime/

あらまあ素敵なスタッフ陣ですこと。

こんなところにもゆかりんが。川井憲次さんは fate に引き続き引っ張りだこですね。


2006.01.27 (Fri)

それは判っているのだけれどでもやっぱり耳障りにしか感じない自分はやっぱり昼のワイドショー見るべきじゃないのですかねー。

[Game] アルトネリコ(3)

巷ではえろいえろいと噂ですが、本当にえろいです台詞回しが。

結晶を身体に埋め込む「インストール」というシステムが可能になった時、「ライナーだったら、してもいいよ?」とか「痛くしないでね?」とか。ダイブの時も深層心理が覗き見されるってことでレーヴァテイルはいやがるのですが「ライナーにだったら以下略」な台詞を連呼。「女の子に言わせないでよ」とまで。もう狙いすぎですよこのゲーム! やってることはえろくないのに台詞だけがえろい。

しかしシナリオ本編とかは割と普通なんですけどね。なんか時たま狙ったような台詞とかシチュエーションが出てくる以外は、普通です。えろげっぽいけど普通です!

そんなわけで PHASE2 に入ってミシャルートを進めてる感じです。オリカかミシャか選べって言われたら、問答無用でミシャでしょう。ミシャ側にはクルシェも居たし。オリカは正直要らない子。ライナーはまあやっと我慢できるようになってきました。そんなこんなでようやっとクロニクルキー手に入れて、現在塔を昇っているところ。先がとても気になる展開です。

……やっぱり自分はぺったんこだった方が好きかなあ。

[雑記] 何だかんだ言って

嵌ってしまえば何でもかんでも面白い。これは世の常ですね。他人がどう言おうと面白いと感じてしまったらもう面白いということで。

[Web拍手] 今日のお便り

ああクラナドですか。その選択肢は頭になかっ…いやいやそれよりアルトネリコが工□いって本当ですか?(ぇ

アルトネリコはえろいです。流石ジャンル名が「ムスメ調合RPG」なだけはあります。いやでも誤解がないように言っておくと、これでもちゃんとした RPG ですから、一応ッ!


2006.01.28 (Sat)

今日の Radio はどう考えてもアルトネリコ特集になると思います。

まだもうちょっとあるっぽい。

[Game] アルトネリコ(4)

PHASE2 クリアしたらスタッフロール流れました。でもその後の選択肢で PHASE3 が発生しました。ダイブは全部完了してるので、これがもう最後ですかね。現在なんとかベル。

ライナーは何処までも空気読めない駄目な奴だと思っていたけれど、でもゲーム開始時と比べると物凄く落ち着いたというか丸くなった気がします。綺麗事とか理想論ばっかりだけれど、でもダイブ中は格好良く見えてしまうシーンが何度かあったり、彼の勢いとか意志はやっぱりパーティを引っ張って行けてるんだなあと。うーん、侮れないやつ。

ミシャの星詠関連イベントはどれもこれも泣きそうになる。ミシャの背負ってる運命とかが切なすぎてもう。ダイブしているとそれがまざまざと出てきて、葛藤して。ああもういい娘だなあ、ミシャ! 正直シュレリア様とかどうでもいいですよ! オリカはもっとどうでもいい。

どうでもいいんですけどハマが最高に萌えます。ミシャの次に萌えました。

[Game] えろくても

http://news4vip.livedoor.biz/archives/50457204.html

えろくてもえろ以外も割といいゲームですから、アルトネリコッ!

※あとこのスレ一応ネタバレ画像も張ってあるのでプレイヤーは注意。

[Game] 空の軌跡ドラマCDデモ

http://www.falcom.co.jp/ed6_sc/download/download.html

メルマガ登録してるのでロング版で聴いてるのですが、やっぱりいい配役だなあと思うわけで。全キャラそうですが、特にナイアルが藤原啓治とかぴったりすぎてもう。うん、早めに予約してドラマCDゲットしよう。

[リンク元] まさに直球な

まさに直球なぐーぐる検索結果ですね、今日の日記のリンク元! そんなに気になりますか、アルトネリコのえろえろ。買えばいいじゃないっ。

しかしどっちの検索結果でも上位20件以内に入ってるうちの日記って。

[Game] アルトネリコ(5)

クリアしてきました。レポはまた明日。


2006.01.29 (Sun)

BGM はアルトネリコ。こういうときに MP3 プレイヤーが欲しくなります。

[雑記] 先週は

某氏にメッセの名前欄で「大臣さん廃すぎ」とか書かれて必至に否定したけれど、しかしよく考えてみると先週だけで RPG を2本もクリアしてるわけで、これはちょっと否定出来ないんじゃないかって思いました。

[Game] アルトネリコ(6)

というわけで昨晩午前3時ごろにクリアしました。たぶんミシャエンド。キャラエンドなんだと思うのですが微妙に演出が宜しくないのかキャラエンドだったのか自信が持てず。

アルトネリコは主犯の土屋さんの描く世界が実に素敵でございました。この世界観設定と、風景画と、そして自ら作曲される曲たちでもう十分お腹いっぱいというか。ありきたりではあるけれど、見事に描いているファンタジックな世界はやっぱり気持ちが良いですね。というか SF に当たるのかなこれ、年号が A.D. だし。あとグラフィックが PS1 にも劣る 2D でも、ファミコン世代だからなのか全然もう気にならずにプレイできましたね、最後の方までくると。加えてキャラは良い味出しているし。というかミシャ可愛いし。

オリカルートをやっていないのでオリカがどうなのか判りませんが、パッと見た感じどう見てもミシャが正ヒロインなんですけど。幼年時代にフラグ立ってるし、星詠という宿命を負ってるし。それだけ要因があるのにオリカが前面に押し出されているのは何故なんだろう……! これはちゃんとオリカルートをやれということですか。2周目データ引き継ぎないから面倒臭いくまー。

エンディング関連等ネタバレツッコミ。

とまあ自分としてはかなり楽しめた作品でした。音楽もいいですしね! 今でも「EXEC_CHRONICLE_KEY/.」を聴く度に涙が出そうになります。それぞれの歌手さんごとに、キャラごとに味のある歌声を聞かせてくれました。何より土屋さん自身が曲を書いているものもあるというのが世界観形成に大きな影響を与えているでしょうね。

二時間くらいプレイしてダイブが出来るようになったあたりからじわじわと面白くなってきます。うん、これはいい作品でした。いい「ゲーム」でした。


2006.01.30 (Mon)

テストなんて知らない。

[Game] アルトネリコ(7)

ミシャばっかダイブしてて、オリカのダイブが面倒くさかったので Lv4 で止めてましたが、隠しマップ探しも飽きてきたのでダイブしてみました。現在 Lv8 。オリカの性格がとてつもなく変わってます。でもこれダイブやらなくてもクリアできるわけで。性格が変わるのを全然知らないままクリアしてしまった自分は、エンディングで急に変わっていたオリカの性格にびっくりしたという。なるほど、こうくれば確かにあのオリカもうなづけるかも。ミシャのほうが好きですけどっ。

PHASE3 ネタバレ話。

やり終えた瞬間はそうでもなかったのですが、今になってミシャに対する良かったねという思いが悶々と発生してきて、現在何も手につかない状況。そして「EXEC_CHRONICLE_KEY/.」を聞いて更に加速。もうだめ人間でいいです。ほんとうにありがとうございました。

関係ないけど自分の一番好きなコスはやっぱりスタンダードです。性能一番悪いけど。


2006.01.31 (Tue)

昨日は家に帰ってきて夕飯食べた後すぐ爆睡してました。

[Game] アルトネリコ(8)

クリアしたのにまだやってるのかって感じですが。

何だかんだで気付いたらもう Lv80 越え。意図的に上げてる訳じゃないのですが、逃げてないので気付いたら上がっているという。割とレベルが上がりやすくてお金も貯まりやすいゲームなので、そこら辺はさくさくしていていいですね。と言ってもレベルの重要性はそこまで高くない気がしますが。

クロニクルキーのあった場所に行ってみたらミシャをまた小さくできた。嬉々として早速小さくしてみたんですが、やばい、大きい方に慣れちゃったから大きい方がいい……! というわけで何度か大きさ変えてトークマターだけ集めたら結局大きい方に戻しました。やっぱり最萌えは大きい方のスタンダードだというのは、変わらなかったです。

ダイブ関連ネタバレ、というかバグ報告。

[雑記] SD カード

Zaurus 用の SD カードを買ってきました。 512MB 。

今まではシリアル接続で Zaurus とデータのやりとりをしていたのですが、今日からストレージ方式です。やっぱりストレージのほうが速い速い。データの受け渡しが快適と言うだけで買って良かったという感じです。今までの物書きデータも全部 SD カードに移して、これで本体メモリも結構空いたわけです。動作も少し軽くなったかな? 別に重いと感じたことはないのでいいのですけど。

しかし正直なところ 512MB も使う用事はないんですよね。適当に MP3 ぶちこんで見ましたが、電池の消耗を考えるとあまり使わなさそうな気もするし。まあ、適当にデータ移動用として使うことにしましょうか。

あと序でに空の軌跡 SC も予約してきました。

[音楽] 「音楽」との接し方

ふぁいすたーの人の文章を読んで、自分はどうなんだろうなあと思ってみました。

自分はというと、最近聴いてばっかりな気がします。といっても、アーティストやジャンルは以前にも増して偏ってる気が。その時その時で自分的にヒットしたものをひたすらに聴きまくってみたり、民族系の曲ばっかり聴いたり、古い曲ばっかり聴いたり。新しい曲を発掘しようという姿勢はあまりないような感じです。同じ DTM をやっている方々の曲などは特に。

具体的に挙げてしまうと、最近はなのはの歌(主に水樹さんの歌)ばっかり聴いたり、智代アフターの曲ばっかり聴いたり、今はアルトネリコばっかりだったり。他の新入荷した曲は、予め期待していた作品でなければ数回聴いたらいつか聴くだろう雑多プレイリストに突っ込んでおしまい。元の聴きまくっていた曲に戻るという。同じ DTM 界隈の方々の曲だと Rute たんのと 794 おにいちゃんのくらいしかチェックしていない。

偏食が悪いという訳ではないと思いますが、なんだか凝り固まってきてしまったなあという危機感みたいなものはあります。他の作品を無理に聴く必要はないのだと思いますが、でもループさせている曲数が5曲にも満たなかったりするのはちょっと、とも。1つ1つに熱狂的になってしまう性質なので、そうなってしまうんですよねたぶん。

多くの曲を聴こう、と思いつつも聴きたい曲しか聴かない。その時の気分にそぐわないのならば曲なんて聴かずに無音で居たい、と思ってしまう。……うーん。

[雑記] 突然

左手首付け根の骨の当たりが痛いです。ゲームのやりすぎですかそうですか。

[Web拍手] 今日のお便り

CD通販はいつからでしょうか?

1月中旬からと言いつつ既に1月が終わってしまいますね、申し訳ないです。現在準備中ですのでもう少しお待ち下さいませっ。