Zephyr Cradle Diary


2005.03.01 (Tue)

弥生。

[Game] カオスレギオン

やっぱり3Dアクションゲームは面白いですね。ストーリーなんて割とどうでもよく、各下僕(レギオン)たちを如何に上手く操るかって感じですね。ごり押しでも行けるゲームですけど、レギオンごとに召還なんかのタイミングというかそういうのを見極めて使うと楽しくなりそう。

取り敢えずボムクレストがお気に入りです。サッカーボールハァハァ。

[漫画] 「プラネテス」2〜4

全巻買いました。そして一気に読み漁り。いやーやっぱいい話ですよ、ええ。アニメとは全然違った展開というか、アニメって二巻分程度なんですね。それをあそこまで膨らませたアニメのスタッフが凄すぎるんですけど。勿論漫画(原作)は漫画でフィーさんちとかタナベさんちの家の事情とかハチのお話とか、色々と楽しめました。これは漫画→アニメと見るより、アニメ→漫画と見た方が楽しめるんじゃないかなあとか思ってみたけどどうでしょう。

序でに京極の「続巷説百物語(文庫版)」も買い。

[BGM] MintJam「Angel Wings」

本日更新のMintJamの新曲。「SLAPSTICK」のヴォーカル版ですが、歌詞を見ながら聞いてるとどうにもCLANNADの印象しか思い浮かばないというのは相当末期ですよねっ。

(>ヮ<)ノ


2005.03.02 (Wed)

今日も横浜まで日経のフォーラム行ってきましたっ(>ヮ<)ノ

あーあのメールは一応読んだんだけどどう返そうか悩んでたら忘れてたっていうオチでした。ごめんね。てへ。

[Web拍手] なんだか就活講座っ

一般常識系の方がとても難しく感じてテンパッてます・・・

自分が就活真っ盛りな状況でこういうメッセージがくると、一緒にやってる仲間が居るんだなって感じがしてちょっぴり嬉しくなります。

さて一般常識系の方が難しいってことですが……そうですね。人には得手不得手がありますからなんとも言えないのですけど、一般常識系の問題って中学・高校入試程度なんで必死に思い出して下さいとしか言いようがなかったりしますが、取り敢えず本屋に売ってる参考書とにらめっこし続けることですかね。知り合いは立ち読みしてるとか言ってました参考書(笑)。

あと、一般常識問題にも割とランクがありそうです。企業が大きいほど難しいのかもしれない、というのが3社受けた感想。一個目のところは短時間で滅茶苦茶解かせるということを要求されましたからね。大学入試のときの知識がなかったら辛かったかもしれません。

やっぱりこういう基礎的な問題って、ひたすらに問題を解いて解いて解きまくるのが最も近道なんだと思います。問題見てすぐ答えを見るんじゃなくて、きちんと考えて答えを見て、問題のポイントを押さえてから次の問題へ移るっていう、なんだかとっても勉強の基礎みたいな方法ですが、実はこれがまた重要だったりするのでお勉強しておいて損はないはずですよ。数解いて、問題の意図するものを見分けられる力を身につける。実際、見たことあったり似てたりする問題を見ると思わずにやりと出来ますから。こういうことは何事も、経験(この場合は勉強)ありきです。

そんなわけで一時期教師もいいなと思いつつ部活の同級生のみならず後輩や先輩にまで数学教えてた人間のアドヴァイスでした(笑)。参考になれば幸いです。

将来のために2,3ヶ月棒に振るくらいの勢いで挑んだ方がいいのかもしれませんね。

[雑記] 就職活動(8)

もうなんか第一希望の某社が最高に素敵に思えてきてしまって、今日の日経フォーラムも一社しか見てきませんでした。他社がただの有象無象にしか見えない。なんだかやばい傾向です。目標があるのはいいのですがこれで落ちたら行き場無いんで、あんまり期待しすぎるのもいけないですね。

取り敢えず月曜に受けた第一希望の会社は試験通過してました。気合入ってきましたよーっ(>ヮ<)ノ

帰りがけに町田のヨドバシに寄る。3Fが微妙に模様替えされていてDTMコーナーがもう邪魔者扱いされてた。適当に並べられてるSC-8850とかSD-90が可哀想でした。

序でにザウルスのパンフレットをゲットして触ってきました。年末に草原氏に見せて貰ったものよりもちょいと進化していて広辞苑と英和・和英辞典がついて4GBのHDDもついたSL-C3000ってのが出てました。ヨドバシ価格で79,600円。おおやばい、これは欲しい。というわけでCDの売上金が入ったらきっと買います。ネットに繋ぐかどうかは取り敢えず保留。

[音楽] 「sweet Avenue」第二陣発送

とらのあな様へ発送しました。二日後くらいには店頭にあるかもしれませんので以下略。

どうでもいい話ですけれど、自分のCDのタイトルを言うのってなんか恥ずかしいです。なんででしょう。自分だけかな。

[BGM] HIGH and MIGHTY COLOR「PRIDE」

ガンダムSEED運命の第二期OP、HR/HMっぽいJ-POP。取り敢えずTMRの曲に似せたバンドを選んできたなっていう感じが否めないですね。ギターが重くてスピーディな曲。選び方は少々癪ですが、まあ悪い曲じゃないのでいいんじゃないかなと。歌も上手いですしね、ラップが妙に不自然で仕方がないんですが。


2005.03.03 (Thu)

本気で「ARIA」と「心に星の輝きを」全巻集めたくなってきた今日この頃。

[Web拍手] (>ヮ<)ノ

2通も就活について送った者です。丁寧にどうもです。どうも日記を読ませて頂くと大臣さんは筆記の対策はバッチリぽいですね!僕は明日速達で送らないと間に合わないIT(通信)の某社のESを書いてます。また変なこと聞くかもですがよろしくですー!

どうもどうもー。ぶっちゃけると自分は対策という対策はしてなかったりします。勉強なんて何もしてません。就活関係の本も、薄っぺらい問題集を二冊買っただけです。殆どが友人たちと就職関連ブログから得た知識の受け売りだったりもしますが、勉強法については自分独自のモノです。高校・大学受験の時に行ってきた手法が今にも生きているので、それらを活用しない手はないと思うのです。マイペースな感じですが、でも少しずつ殻を破っていかないと駄目なんだなあと思いながら進んでいこうかなと。

こんな感じで良ければこれからもがっつりどうぞ(笑)。なんだか、書いてて自分でも意見を纏められて得だったりします。

がんばれ、ご主人様ー!(これで誰かばれそう

うむ、ばればれですよっ。まあお互いがんばりまっしょい。

(>ヮ<)ノ←1度使ってみたら、病み付きになってしまいました・・・

いい傾向です。がっつり広めちゃって下さいっ(>ヮ<)ノ

[音楽] 新企画:Celestia

多くの方の協力を得てサイトは殆ど完成しています。あとは細かい部分を煮詰めていくだけとなっています。長期的・恒常的に制作者、閲覧者共に楽しめる企画に仕上げたいと思っております故、しっかりと詰めていきます。まだどういった反応があるのか判らないのでなんとも言えないのですが、きちんと成功させたいですね。

[音楽] きたーーーー

mixの時に散々入っていたプチノイズが消える方法見つけたーーー! やはり原因はBatteryだった模様。CubaseでVSTiトラックの音量を上げるとプチプチ言い始めるので、むしろCubase側は思いっきり下げてBattery側をMaxにしましょう。すると快適なノンノイズライフがっ。

[BGM] every little thing「good night」

Tales of RebirthのOPテーマ。ELTはあんまり好きではないのですがこの曲は好きだったりします。相変わらず特有のまったりな感じですが、歌い方と伴奏が妙に洋楽チックというか。ただのまったりじゃなくて、伸びやかで先を目指して必死になっているような様が浮かぶというか。人は足掻いて生きていく生き物なんですね。


2005.03.04 (Fri)

[雑記] 思わず口から出た言葉

弱いことはいいことだ。強くなれるんだから。

[雑記] ざうるす

SL-C860か、SL-C3000か。価格的には45000円と60000円(どっちも秋葉価格)なのですが、4GBのHDDが比較的ネック。HDDを積んでいることで若干本体が重くなり、更に駆動時間が微妙に短くなる。音楽聞くためにHDDはこれくらい在ってもいいかなと思ったけど、ぶっちゃけ物書きとスケジューラにしか使わないので4GBも要らないっていう話ですか。自分は何気なく、お外で音楽聞く習慣ないんですよね。だからそれを考えれば要らないか、とも思う。

今度の面接の帰りにでも見てこようかな。町田のヨドバシはこれより1万程度高いので駄目です。

[音楽] Celestia Project

撃墜王決定戦の投票締め切り日である3/6にOpen予定です。お楽しみに。

[Web拍手] 今日のお便りー。

曲もすばらしいですけど、これ(>ヮ<)ノもいいですねッヽ(>ヮ<)ノ

なんだか段々と印象が変わっちゃいそうですねっ(>ヮ<)ノ

発売おめです。 あ、ちなみに自分は貴方様の壁紙と音楽のファンの一人のつぶあんです

ありがとうございます。AD794氏の話によると無事店頭に並んでいたそうです、よかったよかった。これでより多くの人の手に渡るといいなと思う次第です。タスキ(帯)がないのでちょっとインパクトに欠けるんですけどね。

っと、壁紙も気に入って貰ってるようで嬉しいです。丁度今日、久しぶりに作ってみた壁紙を置いておきます。今朝玄関で自分が撮影した写真を加工してみました。壁紙に使うとなるとちょっと抵抗在るかも知れませんけどね(苦笑)。

http://www.zephyr-cradle.info/img/wp050304.jpg - 1024x768 / 285kb


2005.03.05 (Sat)

今日の面接ばっくれました。突然不祥事なんか起こしやがったので。

[音楽] いち演出家として

ふぁいすた氏の日記を受けて。なんで演出家なのかは突っ込まない。

うむ、自分も概ね同じ具合です。ドラムもDTMも小説も壁紙もWebサイトも、目標とする人物は居ないでしょう。あの人のこんな風なものが作りたいという意志はあるかもしれないけれど、寸分違わず同じモノを作りたいと思ったことはないですね。当たり前と言えば当たり前なんですけど。

俺の目指すギタリストは未来の俺自身な気がします。

もちろんそれは形に見えないのですが、恐らく著名なギタリストの誰とも結びつかない、

かといって必ずしも上手い・一般的に良いとは限らない、そんなギターが弾けるようになりたいです。

まさにそれですよ先生。目指すは将来の自分自身。一般的にいいかどうかじゃなくて、自分にとっていいものを表現して、他の人が共感してくれるかどうか。そのために自分自身を磨いてよりいいモノを表現できるように努力していくのでしょう。多くのモノを見聞きして、咀嚼して、吸収して。そこには方程式なんてない。あるのはただ、一人でも多くの人に「お、これいいな」と思ってほしいと努力する心だけ。

こんな感じですよね。いやもう何言ってるのかわからんなんてこと無いですよ?

だからなんでトラバは二回送信されますか。

[更新] ちょっと配色を変えてみました

日記のですけど、リンクの文字色が派手だったので。これはこれでちょっとリンクが判りにくいかもしれないですね。うーん難しい。あとこっそりカレンダーの日曜と土曜に色つけ。

あと序でにRDFを導入した(やっと動いた)ので、アンテナとかで捕捉してる人は左上のメニューからどうぞ。

RDF導入してから妙に500エラーが吐かれるようになったような……。

[雑記] 就職活動(8)

25日にテスト受けてきた会社から封筒が届いて、面接日の案内(最終)とか書かれた紙が届きました。筆記試験一発で最終面接ですよ奥さん! 募集人数が少なくてテスト受けた人数も少ないからって一発はどうなんですかっ! ま、まあこれで取り敢えずは足下が固まったというところでしょうか。まだ他の会社の面接とか終わってないので油断は出来ないですがね、ちょっと気が安らぎました。

[音楽] コミュニティサイト「Celestia」

明日の正午にOpen予定です。お楽しみにっ。

(こういうところでサイトを新設してリニュしたい病を発散してるのかとか突っ込まないで下さいなデザインです)

[雑記] がっこうでのおべんきょう

国語。読解力を学ぶというよりは書に触れることが重要。読解力なんていうものは先生に教わって身につくものじゃないのです。先生がよく言うように、本は読めば読むほど身に付くもの。学校で先生が喋ってる間に一冊文庫でも読んだ方がマシとかいうことも多々。

社会。政治経済地理歴史、どれも一般教養なので知らないと人間を疑われます。ここらへんは満点取るくらいの勢いで知識たたき込んで問題ないと自分は思います。

理科。これも一般教養レベルのモノが多いので知っていて損はないでしょう。公式はどうでもいいので大雑把な原理とか、理論、法則くらいは知っていた方がいいですね。

数学。さてこれが一番問題なわけですが、ぶっちゃけ数学というのは公式覚えることなんてどうでもいいのです(受験は抜きにして)。三角比がどうのとか微積がどうのとかいうレベルまで行くと専門的過ぎて何がなんだか判らないわけですが、それでもいいんです。数学を通して学ぶべきところはそこではなく、発想の仕方とか、理論の展開とかそういうところなのです。口で説明するのは難しいですが、証明問題とか論理問題によく見られる帰納法的考え方とかを身につけるのがメインだと思うのです。数字でやることによって基礎力をつけるといいますか。

まあうん。取り敢えずこれやって下さい。頭が柔らかくなります。(IRCで盛り上がってたやつ)

http://www.rubilon.kulichki.com/games/orbox.swf

操作は十字キー。全25面。うちは一時間半かかりました。


2005.03.06 (Sun)

おでかけすることになったのでCelestiaのOPEN、正午は無理っぽいかも……遅くとも17時にはOPENしますごめんなさいorz 正午公開できることになりました。

17時〜19時くらいまで鯖落ちしてました。

[音楽] Celestia 始動

http://www.zephyr-cradle.info/celestia/

と言うわけで始動致しました。皆様是非一度足をお運び下さい。

[雑記] いやいやいや

505エラー吐きすぎですからっ。絶対にrdfの所為だというのは判るのですが、それ以上は判らない。謎過ぎます。

[雑記] 今日の義経

今日のお話で、一気に種運命以下に成り下がりました。やってることは種と大差ないのですが、大河ドラマであんな脚本を平気で通すのは種以下です。もの凄い滑稽なワイヤーアクションもそうでしたが、前回の清盛と出会うシーンとか今回の仲間が増えるシーンとかは最悪でしたねー。ご都合主義もいいところです。

何が最悪かって、弁慶ですね。大御所の松平さんにあの役回りはあんまりでは無かろうか。体格とか背格好はなかなかにマッチしているように思えるのだけど、台詞回しとか性格が駄目駄目すぎです。義経に一目惚れとか、自分が家来だと認めて貰えた途端目の色を変えて新規参入を認めない。もう言葉も出ません。「たわけごとを申すな」と再三言ってましたがその言葉は君に返すよ弁慶。

[Game] WA4公式更新

http://www.playstation.jp/scej/title/wa4/

今回はサブキャラ滅茶苦茶多いですねっ。イナーシャルキャンセルとかクロノスといったスキル、ノーブルレッドとナイトメアは敵に回るということですか。これは……確かに豪華すぎる仕様ですが……だがそこがいい。WAはシナリオが良いので、期待することにしましょう。どう上手く絡んでいくか、見物ですね。

で、このコマンダーのベリエールさんていうキャラは、たまけん先生が非常に好きそうなキャラですね。


2005.03.07 (Mon)

[雑記] 腹を括る

流石に一ヶ月放置は嫌になってきたので、今日は天気もいいし、決死の思いで布団と毛布を干しました。ふかふかのお布団に潜れるのは嬉しいけれど、今夜は眠れるのだろうか。

今年は本当におかしいんです。全然花粉症の症状が出ない! 巷ではめためた騒いでるようですが、自分だけでないんです。これは治ったと見ていいんですかね。なんだかやっと、家族の一員として認められた気がします(※我が家で花粉症持ちは自分だけ)。

そして今日は布団を干すだけでなく、証明書を取りに大学へ行かなければならない。ひい。

[音楽] Open二日目

紆余曲折在りましたが、無事Open出来ました。今後の動向にご注目あれ。自分でも未知数なのでCelestiaには色々と期待してます。

[音楽] 委託販売が開始したお陰か

アクセス解析を見ると、たまに余所様のサイトでうちのCDが取り上げられていたりするようになりました。やっぱり嬉しいものですね。感想はじっくりと読んで返事を書かせて頂きますので少々返信に時間がかかると思いますが、気長にお待ち下さいませ。

[Game] カオスレギオン

サナトスもMAXまで成長させました。ちょっと、これ、ありえないくらい強いんですけど? 今まではブラスフェミーとマリスで遠距離攻撃ハァハァとか言っていたのに、今となってはサナトス放置しておけば辺りは屍の山という事態。此処まで来ると、ぶっちゃけつまらないですね。ラスボス雑魚だし。


2005.03.08 (Tue)

久々に伺かを起動してにこにこな大臣ですごきげんよう。千郷もいいけどいまは空です。

[雑記] 電撃文庫発売予定五月分

ウィザーズ・ブレイン新刊、遂に来たああああああああああああああッ!! そろそろ来る頃かなと思っていましたが……一年半くらい待ちましたよ、ええ。ああもう今から楽しみで仕方ありません。あへあへ。

[お買い物] 今日のお買い物

  • 「リリアとトレイズ I そして二人は旅行に行った(上)」時雨沢恵一
  • 「Missing12 神降ろしの物語」甲田学人
  • 「ゆらゆらと揺れる海の彼方(4)」近藤信義
  • 「シャドウテイカー4 リグル・リグル」三上延

電撃文庫今月の新刊を購入。まあ、全部積むんですけど。

[雑記] 就職活動(9)

なんか微熱があって頭痛がする上に花粉症が本格発症なので多くは語りません(ていうか語れません辛くて)ので軽く。

本命にして初面接行ってきました。40分間ということもあって滅茶苦茶いっぱい聞かれました。取り敢えず一通りしっかりと答えられたつもりです。しかし初ということもあって結果的には70点くらいかもしれません。割と好印象だったように見えたので、少しばかり期待しつつ、やるだけのことはやったのであとは結果を待つばかりといったところでしょうか。

本気で頭痛が痛いのでこの辺で。


2005.03.09 (Wed)

死んでます。花粉症と偏頭痛が怒濤の如く襲ってきてるので一日寝てます。メッセにもIRCにも居ません、ごめんなさい。Zzz...

[読書] 「リリアとトレイズI」時雨沢恵一

まだAmazonに登録されてないようで。まあ取り敢えず布団の中で読み終わりました、アリソンシリーズの続編。またしてもあとがきにはやられたというか。いつもよりもコメディっぽい雰囲気がやや強めですが、紛れもなく時雨沢さんの作品ですね。このテンポは流石だなあと、相変わらず思います。こういう淡々としながらも楽しめる小説というのは非常に好きです。下巻は五月発売。

[雑記] 人権擁護法案

アクセス解析見て、新しく紹介して下さってるサイトが一つ増えただけでまた浮かれてみたりして。うふふ。

それはそうとなんかまた妙な法案でも発案されたんですか? なんか随所で話題になってますね、この人権擁護法案。色んなブログで紹介されているようですが、取り敢えず皆さん批判するならまず原文を読んでからにしましょうねー自分はまだ読んでないので白だの黒だの書くのはやめておきます。なんだかよからぬ匂いは漂ってきますが。


2005.03.10 (Thu)

TVをつけると昼だろうと夜だろうと基本的にニュースしか見ません。アニメよりもニュース見る時間の方が長い。

[雑記] 花粉症

何度も書いてますが、当方は花粉症持ちです。この時期になることから杉だとは思うんですが正確なところは不明です。期間が五月まで長引いたり、家の中での方が非道かったりとあやしい症状があるので。

他の人はどの程度の症状なのかよく知らないのですが、自分は他人よりちょっと非道いというか妙な症状です。鼻水、くしゃみ、目のかゆみ、涙が出るという基本的にな症状に加え気怠い、喉の痛み、咳、たまに起こる偏頭痛とかなり厄介です。基本的には寝込んでいたいほどの状況なんで、この時期は本当に辛いです……。大学受験の時は厳しかったですねえ。

[雑記] ブログについて

昨晩ABCニュースで特集やってたんで見てました。今更ながら非常に興味深い内容でした。ブログは今やジャーナリズムや政治を脅かす存在になっているんですね。その影響力は凄まじく、リンクリンクトラックバックと辿っていくとその力は目に見えて判る訳で。多くの人物が一つの事象に対して議論を交わし、時には一致団結して政治に訴えかけたりと、凄い時代になったものです。

しかし出演者は「ブログはまだ発展途上だ」と言う。此処の部分に非常に興味を持ちました。即ち、誰かが情報発信源として一つの問題を提起する。それについて議論がわき起こり、活発に反対運動などが行われる。それはいいことですが、果たして何処まで本来の意味が伝わっているでしょうか。まさに伝言ゲームのようなもので、記事がどんどんリンクされていくうちに内容に尾びれ背びれがついてしまうということ。これは非常に恐ろしいと思います。

ですので昨日の日記ではきちんと原文を読んでからにしましょうと訴えかけてみたのですが、やはりそのソースの本来の意図、意味をしっかり理解し、その上で自分なりに解釈した記事を書くべきなんだろうと思います。そして閲覧者はその情報が本当に正しいかどうか、また信じるに値するかどうかをしっかりと見極めてから受け入れるべきなんでしょう。

今更なんですけどね。

[CLANNAD] CLANNAD!!!!!!!!!

http://d.hatena.ne.jp/moonphase/20050308

( д)        ゜゜

や、まって、これは……ああ、取り敢えず問答無用で買います。買うんですけど……18禁とか原画担当変更とか……そもそも媒体がなんなのか判らない。ゲームなのか、これ? RPGがどうのってことはゲームなんでしょうけど、うーん。ま、原画が悪くなければいいです。

あと、個人的にボイス入りクラナドは見たくないですね。既に脳内補完してるので新たな色を付けて欲しくない感じ。

[音楽] Bassの動き

ベースが活発に動いている曲ほどに自分は乗れるのだということに気がついた。例えばサガフロ2の「Feldschlacht I」やクラナドの「メグメル」。この辺りをもう少し研究してみようと、そう思いました。漠然としてて難しいんですけれどね。

[音楽] RBOサントラ

3/21の春コミで頒布、および同日より委託販売開始だそうです。ゲストが沢山参加されるそうなので必聴。2/15にこっそりと一曲聞かせて貰ってたりします(Mixing前のデータ)が、これも流石という演奏で期待してよいです。うちのへぼいアレンジなんかとは比較になりません。と言うわけでその頃に買いに行きますかねえ。

うちのアレンジが下手な耳コピとか言われててちょっぴり凹みつつ、メグメル聞いてクーを弄って元気を出す今日この頃。と言うわけで今日のBGMはメグメルでした。


2005.03.11 (Fri)

Zaurus発注しちゃった。これでまた物書き生活が一歩潤うはずっ。

[音楽] sweet Avenue情報

sweet Avenueがとらのあな秋葉原店で店内BGMとしてかかってたーとか、広島店に再入荷したー(品薄になったから?)とかいう情報がちらほら。多くの人の手にとって貰えるのは純粋に嬉しいのですよ。

追記。とらのあなHPの同人音楽CDピックアップで紹介されてます。周りが比較的有名な方々に囲まれててかなりびっくりな感じですよ。やや、とてつもなく嬉しいです。嗚呼、ここまでくるとタスキ(CDの背表紙みたいなやつ)を作らなかったのが悔やまれますね。なくてもいいか面倒だしそれは次回以降に回そうかとか考えてた自分が情けなく。まあ、それでも聞いて貰っているということなので結果オーライですかね。

[漫画] 今月のガンガン

今号より始まった天野シロさん(最近ではいたストSPのキャラデザとかやった人)のキングダムハーツCoMが面白いです。これはちょっと注目だ。たまけん氏曰く聖剣LOMの漫画のほうも面白いとのことなので、これは買ってみようかな。この人のテンションはいい感じだ。

鋼の展開は相変わらずあり得なさすぎます。なんですかこのおもしろさは。おかしいおかしい。コミックス読者の為に一言で申し上げるならば、「ランファンーーーーーッ!?」という感じです。次号が楽しみで仕方がないよがくぶる。

ヴァンパイア十字界はステラ可愛いよステラ。でもここ最近はブリジットが滅茶苦茶可愛いです。ステラ以上に。

しっかしガンガン系列の雑誌はゲームの漫画化多いですね。現在もSO3、(SOBSは今号で完)、FFCC、DQ7の漫画をやっている最中だというのにラジアータストーリーズ、キングダムハーツCoMを開始し、そして今度はToHeart2とひぐらしのなく頃にですか。本格的にゲーム会社の漫画雑誌という感じになってきましたねえ。

[BGM] マビノ×スタイル「光の方へ〜明日へのJYUMON〜」

丁度漫画がガンガンWINGで先行連載してて知ったゲームのOPソング。まあ歌がriyaさんで作曲がMANYOさんだからという理由で聞いてみてるんですけど。比較的まったりな雰囲気ののびのびとした曲です。riyaさんの綺麗な歌声が世界観に宜しくマッチしているのではないでしょうか。美術も割と美しいゲームです。

http://www.kid-game.co.jp/kid/game/mabino/


2005.03.12 (Sat)

[雑記] Zaurus SL-C860

http://www.zephyr-cradle.info/img/050312.jpg

届きましたー。これで物書きし放題ですようわーい。あとは無線LANでも繋いだら完璧ですね。ファイルの受け渡しが面倒なのでさっさと無線繋いじゃいたい気もしますが、まあそれはまた今度。

[雑記] 幻想図書館が

いつの間にか潰れてました。知らなかった……2ちゃんのスレによると、

8 :本当にあった怖い名無し :05/01/12 02:47:49 ID:5DZFKiNo

なんで潰れたの?

9 :本当にあった怖い名無し :05/01/12 03:48:06 ID:LLKQ0WJZ

それがよくわからないのだ。

雑談掲示板のほうで、「戦争と平和」の話題が盛り上がって、

よくあることだが厨房が白熱して自説を延々と述べ出したところ、

以前も同じような状況で崩壊寸前だったことがあったらしく、

管理人が「もう疲れたのでやめる」といって潰れた。

まあどんな理由にしろ惜しいサイトを失いました……。有志たちによって再建が進んでるようですが、やはり元祖にはまだまだといったところでしょうか。最近ではWikipediaも充実してきていてさほど困らないと言えば困りませんが、やはり残念でなりません。

嗚呼、ダウンロード版落しておけば良かったorz

[音楽] 明日は

撃墜王決定戦2の投票結果発表です。

[BGM] NightWish「Where Were You Last Night」

ただのHR/HMじゃない。それがNightwish。このシンセとかオペラっぽい歌声がいいのですよ。日本ではあまり見ないこの曲調がぐっときますね。歌詞が英語だと何言ってるか判らないので(笑)BGMには本当に丁度良いです。

自分はHR/HM聞いてると眠くなる体質だったりするのであんまり長時間聞いてるのはまずいのですが、Nightwishはそんなにやばくないですね、ちょっと曲風が違うというか。


2005.03.13 (Sun)

花粉症むっきー。くしゃみすると血の味がします。

[音楽] どきっ クッパだらけの撃墜王(by りっか氏)

と言うわけで撃墜王決定戦2が結果発表されました。賞を頂いた方々も、惜しくも順位から漏れてしまった方もお疲れ様でした。いい祭だったと思います。

それはそうとして、選曲などの意味で一番好きだったのはまっさん氏の「VS Giant Baby Koopa」なんですが、裏で色々と話してたら同じ曲を選ぼうとしてた人が3〜4人も。自分もその一人だったりしますが、いやはやなんとも凄いことになりかねなかったんですね。や、まあこの曲は名曲だと思います、うん。

[雑記] 新ドラえもん

http://www.tv-asahi.co.jp/doraemon_25/contents/fan/

スネ夫は「僕のパパが光って唸る、お前を倒せと輝き叫ぶ!」とかやってくれるんでしょうと巷では専ら話題になってますがそんなことは割とどうでもいいかなっていうか……先行きがあまりにも不安すぎてどうなることやら、という。取り敢えず新声優よりも新スタッフの方が心配で仕方がないです。

映画第一弾が「ドラえもん のび太と恐竜2006」でしたっけ。またピー助やるんですかと……所詮初代は越えられないんですかと思わざるをえないですよね、やっぱり。

[更新] RSSにCSSを噛ませる

RSSにCSSを適用させました。参考記事はこちら

makerss.rb の128行目あたりに、リンク先に書かれてるタグを1行追加する程度でいいんですね。あら簡単。

[音楽][BGM] Phai Rock

http://phai-6.or.tv/

ふぁいすた氏のリンクから飛んで見つけたサイト。公開されているオリジナル曲がどれも廃クオリティ。特筆すべきは生Vn・生Gtということ、そしてCelticを噛んでいるということ。特に「Beltene」は完全にそっち系の流れを汲んでいて非常に聞きやすく、そして飽きさせない曲です。今日は丁度こういう曲を作ろうかなと思っていましたが、これを聞いてしまったら無理です。もっとこの音楽に浸っていたいという思いが勝ったので、今日は物書きすることにします。


2005.03.14 (Mon)

パソコンがなくても物書き出来る環境って素晴らしい。

[更新] ホワイトデーアップデート

巷ではほわいとでいとかいうヤツですので、折角ですから更新しました。久々の壁紙です。といっても以前日記に投下したので久々ってほどでもないですが(苦笑)今回はしっかりとした更新です。

"sweet Avenue" - 1280*1024 1024*768

名前からも判る通り、CDのジャケットと同じ画像を用いた壁紙です。実は自分のためだけにこっそりと作った作品だったりするのですが、割と出来が良かったので公開ということに。PhotoshopElements でちょこちょこと弄って30分ほどですか。このくらいの写真加工だったら軽々と作れるようになってきました、が何というかワンポイントのようなエンブレムのようなやつはまだ作れません。そこはまたスキルが別になってしまうので……そっちも磨いていきたいところですね。

[音楽] ケルトな曲を聴いていると

オリジナルでケルト作りたくなります。知識もなんもないんですけどね……。「ハーヴェスト」以来そういうコテコテなのは作ってないので作りたいですのう。

まあそもそも和声の知識とかに乏しいので色々とアレなんですけどorz

[Game] 長き沈黙を破って

http://www.summonnight.net/

これは、普通にサモナイ4の情報と見て間違い在りませんよね?


2005.03.15 (Tue)

[音楽] ネタ様降臨

よりによって曲の方のネタ様が降りやがりました。歌モノですが歌い手が居ないのと音域が高すぎるのとで取り敢えずはインストで。まったりオーケストラ風味のオリジナルです。一応1コーラスは終わったので、明日には完成するかも。

追記。取り敢えず二番は置いておくことにします。先ずは歌詞を固めてそれに合わせてメロディを整理、楽器バランスの調整。ぎゃー。オケは楽しいけど細かい音処理が……っ。まあうちのは似非オケなんでいいですけどね。

嗚呼、誰か女性ボーカルな人、歌ってくれませんかねこのまったり壮大系の曲……。

[音楽] 作詞策士

難しいけど楽しいんですよね、作詞って……。このなんとも言えなさがっ。

[BGM] 制作中の曲

ループループ。物書きしなきゃいけないのに何やってるんでしょうねっ。来週はWA4発売しちゃうって言うのに。あははっ。

因みにタイトルは「豊饒の季節」。これだけで何やってるか判る人は身内以外殆ど居ないでしょう……。


2005.03.16 (Wed)

あ、例のブツ届きましたよ兄者。まあ、いつ開封できるかは判りませんけど。

[雑記] き、きた

きた、やつが……きた……。

リニュしたい病が……ッ!!

[雑記] 迷惑メール

「ご安心して下さい」というメール件名の日本語がそもそも間違っていると思うわけで。ちゃんと日本語勉強してから出直してきなさい。相手を勧誘・説得するにはまず正しい日本語を学びましょう。ね?

[BGM] 昨日に同じ

一番ほぼ完成。二番以降はまたきちんとネタ様が降りたときにでも。出だしがV&BのOPに似てるけど気にしない気にしない。そして相変わらずジブリっぽいと言われるのは何ででしょうね。やっぱり影響が大きいのですかね。

本気で女性ボーカル探そうかな。あんまり質を求めるとギャラが発生しちゃうし……というもどかしさ。うーむ、難しい界隈ですね。


2005.03.17 (Thu)

[音楽] 女性Vocal探しの旅

mixiを中心に漁ってました。次はmuzieを探そうかな……。色々と探してみてるんですけど、どう探しても同人系に行き着くんですよね。宅録可能でMP3・WAVファイルが作れてお仕事募集な方、というのを探すと自然と同人の大手な方々しか出てこないという。しかも割とギャラがついてまわる。当たり前と言えば当たり前なんですけどー……なんかなあと。別にギャラを渋るとかそういうんじゃないですけど……ね。難しいですわ。

自分は将来的に殆どの楽曲に女性ボーカル付けたいとか企んでるので、そう言う意味でも今のうちに探しておくかなという感じなんですが、どうにも難しいですね。そもそも「依頼」というカタチを取っている以上、気軽に「これ歌って〜」なことは無理だと判ってはいるのですが。

CDを作ったときにも感じたベース弾いてーとかギター弾いてーとかというのも、なんとなく肩肘張っちゃうというか、なんか違うんですよねえ。ここはもう「仕事」と割り切ってしまった方がいいんだろうか……。質を求めるとどうしてもお金とか人間関係がorz

[音楽] それ関連で

面白い企画見つけたので貼っておきますね。ぺたり。

http://f57.aaa.livedoor.jp/~onetrack/

[音楽] 自分

自分なりのやり方でやっていこう、うん。たまには自分を振り返ってみたり他人の手を借りたりしてもいいからさ、それでも前に進めるんだったら、それはとてもいいことだと思うから。

言われるまですっかり忘れていた。「大臣節」。そういえばそんな言葉もあったなと。そこに自分の原点と終点がある、という気がする。いや、もしかしたらこれは通過点の一つなのかも知れない。これが何処に位置するかは現時点じゃ定かじゃないけれど、過去なり未来なり、自分の居る場所を再確認できる指標にはなる、かな。

[雑記] そういえば

明日は某社の最終面接だった気がしてきた。


2005.03.18 (Fri)

花粉症で死んでますので簡潔に。

人柱版は飽くまで人柱版ということなのか……っ。

[雑記] 就職活動(10)

さて今日は某S社の最終面接と言いつつ一次面接です。一次が最終とかいうトンデモなところなのでどうかなあと思っていたら凄かったです。色々。愚痴は裏の方(mixi)に書くとして。

まさかの1:5面接でした。面接官五人(うち一人は司会進行)は流石に怖いです。で、まあ聞かれる内容はと言うと「自己PR」「志望動機」は基本として、「大学で学んだこと」「サークルなど課外活動などで学んだこと」「最近気になっていること(要するにニュース)、またそれについてどう思うか」「長所・短所」「今までに挫折しそうになったこと」「今までに嬉しかったこと」などなど。後はまあIT関連なんで「PC持ってますか、その用途は」とか「プログラミング経験は」とかも聞かれますね。そんな感じがメインで、残りは履歴書とか今までに答えた質問に深く突っ込んだり、ということでしょうかね。

そう、最近の流行なんでしょうか。「十年後の自分」を訊くのって。二箇所面接受けて二箇所とも訊かれました。これはちょっと意表をつかれたって感じですね。答えにくい質問だと思うのでここは事前にしっかり押さえておいた方がいいでしょう。

加えて。最後に必ず「何かそちらからありますか」と訊かれます。ここで「特に何もありません」と答えたら負けなので、要注意。むしろここメインです。些細な質問でもいいし、事前に用意しておいて訊かれなかったから言いそびれたお話とかするもよし。兎に角絶対に何か言いましょう。最後に自分をアピールする時間をくれてるんですから有効活用しないとね。自分は調子に乗って筆記試験の査定基準とかこのオフィスの場所はどうですかとか訊いちゃいましたよ。

と、そんな感じで基本的に質問攻めされる30〜60分なので、リラックスして、面接官と気軽に雑談するような気持ちでいきましょう。まあリラックスしすぎてタメ語とか使っちゃ駄目ですけど(←一度使いかけた人)。あと、入室・退室マナーくらいは知っておいた方がいいかも。知らずにピエロでいるのはあれですし。

と言うわけで半分くらい就活ブログの受け売りの就活実況講座でした。お粗末。因みに最終面接では最後に「じゃ、これで内定だから」云々とか言われるそうですよ。

[音楽] 女性Vocal(2)

取り敢えず交渉成立しましたーともよさん色々と宜しくですよっ(>ヮ<)ノ

これで全曲Vo.付け計画がまた一歩前進……したらいいなあとか調子に乗ってみたりorz

[雑記] 映画「グラディエーター」

やっぱり見せ場は冒頭のバーバリアン戦含む30分間だけな気がする。それまでが良すぎる展開なので、以降の展開が霞んで見える……嫌いじゃないんですけど。でも冒頭30分は本当にいいよなあ。

[BGM] Hiyama「ciel gris」

先日紹介したサイトに置いてある一曲。生Vnのまったりとした曲風。どことなく「魔女の宅急便」を彷彿とさせますね。


2005.03.19 (Sat)

[Game] サモンナイトエクステーゼ 夜明けの翼

実況中継。というか寝る前のメモ。公式重いですね。

  • OPが微妙にケルティック。一応藤田さんな音楽という気がする
  • 原画は黒星さんではなく、大森葵さん。ゲーム中の絵は黒星さんの模様
  • ハードはPS2、2005年夏発売予定
  • ジャンルはファンタジックアクションRPG。聖剣伝説みたいな感じ
  • ♂主人公:レオン。声優は千葉進歩。攻撃力重視タイプ
  • ♀主人公:エイナ。声優は榎本温子。素早さ重視タイプ
  • 「一つの身体に二つの魂」ということで、主人公二人を入れ替えて戦う感じ。主人公選択はないと思いきや、一応それっぽい画面が
  • 夜会話とかは健在
  • サモナイ本編ではなく、クラフトソード物語のように外伝的な位置づけ

壁紙も落したし、一旦寝ます。ぐー。(02:00)

一部訂正。自分が一番好きなゲームというのは、やはり聖剣のようなARPGかもしれない。(17:00)

[雑記] 纏めると

「女剣士」という属性はえてして萌える、と。エイナさんいいですねエイナさん。

[雑記] 花粉症が怖いので

今日はDM-UNO行けません。ご了承下さい。


2005.03.20 (Sun)

福岡で地震。取り敢えず知り合いは全員無事のようなので何よりです。

WA4発売まであと4日!

[Game] サモエク(2)

護衛獣が発表されていないけれど、サモナイなのだから居ないわけはないと思う。と、そこで少し考えてみて一つの可能性に行き着いた。すなわち、一方の主人公を選んだ時、選ばれなかった方が「護衛獣」扱いになるんじゃないか、と。

……あくまで推論ですけど。

[雑記] 幻想図書館その後

猫の夜会スレを割とチェックしてたりするんですけど、どうやらるいさんがDL版を公開されているようです。三月一杯は公開していると言うことで、幻想図書館をご利用していた方々はチェックしてみると良いかも知れません。

http://tekiro.main.jp/asahi/down3.htm

どうでもいいですけど、かみのガイドラインスレは本当に読んでて面白いですね。久々に2ちゃんにハマりそうですよ。

[雑記] ごくせん

昨日の話ですけれども。そもそもアニメ除くとニュースしか見ない家族なので、TVドラマは本気で最近見てませんでした。だって面白くないし……そこら辺のライトノベルのほうがまだ面白いし……という感じで。番組表なんてニュースの時間くらいしか把握しないです。だのでごくせんは本当に久々に真っ当に見るTVドラマでして。

前置きが長くなりましたが、ごくせんはいいドラマでした。漫画が在ったような気がしなくもないですけど、そこは置いておいて、非常に熱くて熱くて……。台詞回しが熱い、極道連中が熱い、友情が熱い。王道も王道なシナリオばっかりなんですが、役者の演技が上手いからなのかどうかはしりませんがどの話も心にぐっとくるんですよ。10話じゃ短いです、正直。もっとやって欲しかったですねえ……。

あと、高校生連中はイケメンばっかで自分もはぁはぁしてました。ハンサムですねえ、彼ら。それであんなにも友情に厚いとか最高ですね。でも一番好きなキャラは教頭ですが。

まあ取り敢えず面白かったです。お疲れ様でした。

[BGM] YK「走る犬」

DTMer、YK氏のオリジナル作品。かなり昔に見初めて、とてつもなく曲が良かったのでリンク貼っておいたらいつの間にか貼り返されてました。ありがとうございます。

Jazzyだったり、素朴だったり、プログレっぽかったりと幅広い音楽を提供しています。因みにこの「走る犬」はフュージョン、になるんですか? ちょっとジャンルは詳しくないんであれですけども、全体的に流れているクラブミュージックっぽい雰囲気が溜まりません。流れるようなピアノとアコーディオンのメロディ。是非一度ご堪能あれ。因みに Vinus&Braves の耳コピ曲なんかもあって三倍美味しいです。

http://www.geocities.jp/yk89th/


2005.03.21 (Mon)

WA4発売まであと3日。←今の生き甲斐

[雑記] ちょっと思うところがあって

IRCとメッセを自粛しています。暫くしたら帰ってくるので、心配せず待っていて下さい。頭を冷やすというか、身体的にも精神的にも落ち着きたい心境なのです。何気なく書いていた新しい小説も、読み直すとかなり非道い内容だった……これは鬱になれます(苦笑

それで、気晴らしにリニューアル作業なんぞやってます。サイトデザインをまた少しばかり変えます。今度はhtmlでMTなどのブログっぽく見せてやろうじゃないか計画。……特に深い意味はないんですけど、だって、楽しそうじゃないですか? まあそこまで凝ったものにはならないですけども。

[BGM] eufonius「メグメル」

eufoniusのベストアルバムが四月に発売されるそうです。メグメルが入ってないのはしょんぼりですが、取り敢えずチェックということで。取扱店はあきばーとメロンブックス。


2005.03.22 (Tue)

WA4発売は明後日。公式には期間限定でOPムービー(1)が公開されてます。キャラが少ないように感じるのは、シナリオ進めていくとまたOPが変わるとかっていう仕様になってるからでしょうね。

まだ一週間ちょっとありますが、そろそろアレのためのネタを作っておくべきなのかな。まあネタはもう当然の如く固まってるんですが、素材がねえ……そのまま使うのはちょっと癪だし。まあ適当にでっちあげますかね。

[リンク元] 早速

もうサモエクの検索に引っかかってますね。Yahooさん早いなあ。

[音楽] ちょっとした独り言

Celestia 関連メモ。

  • いい加減開催日を決定しようと思い立つ。10月の三連休なんて丁度いいんじゃないかと思ったけれど、そういえばゼミ合宿もこの時期に入る予感がするので一週早めて 10/2 (Sun) の正午開催とかがいいかもしれない。
  • 鯖の移行とドメインの取得、並びにCGI関連のテストはGWを目安に。うちの鯖にCGI置きすぎでちょっと心配になってきたので。
  • 本祭開催前に時間がかなりあるので壁紙祭でもやろうかと思ったけど、ESCTのと被るので却下。CSS祭でもやろうかな?
  • 運営方針の見直し。ちょっとアレでナニなので。

Celestia運営スレに書き込まなかったのは本当に独り言だからです。いずれ方向性が見えてきたらIRC→BBSと提案しますが、今は勝手に休暇中につきご容赦を。ここは性格の問題というか、ある程度一人で練ってからじゃないと動かない性質なので。

[CD] 本気で

RBOのサントラが欲しいです。OP「砂塵の彼方へ」のフルコーラス版とかフィールド曲を始め、MintJamとかESTi氏らによるアレンジまで入ってるなんて買うしかないと思うのです。でも一番近いとらのあなは新宿。花粉症持ちのお兄さんにとってはかなり渋ってしまう距離です。ここで通販、か……?

[BGM] 光吉猛修「Burning Hearts 〜炎のANGEL〜」

ここを見てる人の中に知っている人は居るんだろうか。草原氏が知ってるのは判ってるので(苦笑)他に居たら連絡下さい。感動します。

セガサターンの名作「バーニングレンジャー」のOP曲です。光吉さんはこういう曲は滅多に書かずもっとクラブ系というかラップ系というかそういうのを書く人なので異質ですが、自分は敢えてこのテンションが好きなのです。いかにもアニソンっぽい曲風ですが、この人の声でやるというところがまた独特でなかなかに味があるのです。ゲームも最高ですしね。何度EDを見たことか。セガサターンのなかでも指折りの作品でした。


2005.03.23 (Wed)

WA4発売前日。

[雑記] Web弄り

リニューアル準備がほぼ整いました。残すは微調整のみ。日記もこの体裁に合わせようかななんて思ってます。ネタもしっかり完成したし、これで心おきなくWA4に没頭できるというわけです。リニューアルは 4/2 の予定です。何が楽しみだか判らないけれど、お楽しみに。

[Game] WILDARMS the 4th Detonator

http://www.playstation.jp/scej/title/wa4/

というわけで前日ゲットきたー。19:30現在で6時間プレイしてLv15。異空間を彷徨っています。まあ取り敢えず詳細はまた後で。頭の切れる臆病者魔法使いアルノーが、ポップにそっくりですよ。はぁはぁ。

[Game] WA4日記(2)

8時間経ってLv18、山越えして休憩。早くもアルノーとラクウェルが出来そうです。早すぎですよ、あんたたち! でも比較的この二人は好きなのでOK。おこちゃま二人はどうでもいいや、王道すぎて。

このゲーム、敵が強いです。システムが変更されてMPの導入、戦闘終了後にHPの全快などが加わったため、敵はぼかすか当ててきますしダメージもでかい。ボス戦だと大抵の攻撃が必殺という……Lv上げしないとちょっぴりつらいですね。そもそも敵のLv云々以前にギャラが圧倒的に足りません。WA2のように装備制になっているし、ポーションベリー高いし、リヴァイブフルーツも高いし。序盤ではかなりアイテムに困窮します。ただでさえ敵が強いというのに。

あと戦闘に導入されたHex制ですが、なかなかに熱いです。アクティブターンが見えている(この先誰が行動するか判る)ので、まずはあそこのマスの敵をやっつけて次にこのマスに移動して、という駆け引きがたまりません。予測ダメージとかも見えているので、どちらかというとシミュレーション色が強いかもしれませんね。ともあれ、面白いことに変わりはありません。

ストーリー。主人公がARMを手にする瞬間からを描いてるのって、何気なく初めてじゃないですかね。ARMとは何か、何のためにそれを持つのかみたいな王道のお話もあるのですが、それ以上に今作は「子供」と「大人」をテーマにしていますね。しょっちゅう「こどもらしい」とか「おとならしい」とか言った単語が出てきます。CMで「きっと大人には判って貰えないRPG」と謳ってるのも、なんとなく頷けます(苦笑)。

まあ、先を進めていくとそこらへんがもっときちんと纏まっていくのでしょう。今の状況だと明らかに「大人=悪者」の印象ですし。と言うわけで装備品とかラクウェルさんメインに買ってあげてる大臣でした。ラクウェルさんかっこいいよラクウェルさん。


2005.03.24 (Thu)

明日から愛・地球博。や、自分には全く関係ないんですけれども。

[雑記] 就職活動(11)

18日に受けた最終面接とやら、落ちた!? 最終というからには落ちないと思っていただけにちょっと驚いた。どうせ蹴るつもりだったので大してショックはないんですけど。

[Game] WA4日記(3)

埋葬都市クリアまで。ここでユウリィが一時PT離脱。現在Lv30〜31。

お金は頑張れば貯まるかもしれないですね。ボス戦でギャラコロガシ使ったりすれば、割と溜まるかも。まあ問題なのはリヴァイブフルーツですね。普通の店じゃ売ってないので使用は極力控えてます。ブレイクポイント付近でちょっとLv上げしておくだけでその後がなんとなく楽になりますね。それでも新しいMAPは辛いことに変わりはないのですが(汗)

ボスは基本的に戦術さえ読めてしまえば余裕なのですが、やはり雑魚戦闘がつらいですね。コンテニューは何度でも出来るので大丈夫なのですが、やはり最初の配置と順番によって戦況が大きく変わりますね。最初に四人固まっていて敵が先攻だったりするとほど絶望的なわけで。そういうときは諦めて全滅した方がいいという感じですね。まあ、そこをどうやりくりするかが楽しいんですけどね。

ストーリー。ブリューナクとかユウリィとか、そんなものはどうでもいい。ラクウェルの、彼女の定められた運命があまりにも悲しい。今後のアルノーとの絡みと彼女の運命。個人的にはそこが最大の焦点です。

次点で気になるのは、やはりガウンですか。若本さんのしゃべりと非常にマッチしていてもう。


2005.03.25 (Fri)

[Game] WA4日記(4)

本日クリア。ほんのすこーしだけネタバレが入ります。

お話は良いです。子供だなんだと言われ続けて嫌な思いをし、かといって大人はみんな駄目駄目で、という展開ばかりだったけれど、その中から自分の進むべき道を見出すまでに成長した彼らは眩しかったです。EDで「大人になりたい」と口にするまでになれたのにはほろりとします。

キャラクター。個人的にはやはり、ラクウェル>ガウン≧アルノー≫越えられない壁≫その他大勢、ですかね。ラクウェルとアルノーに関しては言うまでもなく、というか是非ともプレイしてこの二人の結末を見届けて欲しいところ。ガウンについても同じくですが、彼の二挺拳銃の捌きはあり得ない。空中を舞いながら10発のミサイルを打ち落とすとか、もう神としか。

ストーリー中に何度か出てくるアクション(プレイヤーは見てるだけ)シーンがあるのですが、そこらへんは今までの中で一番格好いいんじゃないかなと。アクセラレイターの使いどころが絶妙だし、ラクウェル姉さんの剣捌きは神懸かってるし、先述のガウンも凄いし。全編通してフルにボイスが入っていないのが悔しいのですが、そこに目をつむれるくらい熱い展開だらけでした。

内容は濃い。けれどやはりボリュームに物足りなさは残りますね。RPGと言えばプレイ時間は50時間は当たり前だろ的な時代の流れの中で、普通にプレイして25時間でクリアできるとは正直思っていませんでした。仕事に忙しい社会人などには嬉しいのかも知れませんけど……「きっと大人には判って貰えないRPG」だしなあ(苦笑)。でも勿論、自分は大人にもお勧めしたいゲームですけどね。謎解き難しいけど。

戦闘、ストーリー共にスピーディで熱いRPG、それが WILDARMS 。何点か不満は残りますが、それでも総合的に見ればWA4はいい作品だったと思います。シリーズ中一番好きかもしれません。最近何か燃える(not 萌え)ゲームを探している方は是非とも手に取ってみて下さい。

余談ですが、エピローグは要らなかったと思う。あれは無い方が余韻を残してくれて良かった、ですね。

[Game] というわけで、

これからは残りの隠し要素とかを極めることにします。Exファイル見れる条件も全然揃ってないので。ラギュ・オ・ラギュラ打破しないとキャラボイス集見れないとか、卑怯だ、卑怯過ぎる! 今作こそ絶対倒してやるぞ!

あ、上に書き忘れましたがラストバトルのBGMはお約束のアレです。ほんと、鳥肌立ちますね。最後の技もアレだし、やっぱり演出上手いなあ。

[Game][音楽] 忘れちゃいけない、WA4の音楽

今回、WA4の音楽担当はなるけさんだけではありません。明らかになるけさんっぽくないアンビエントな曲とかコテコテのJazzとかはたぶん別の人たちが作ってるのでしょう。あと某兄貴との戦闘曲もたぶん違う、かな? 滅茶苦茶いい曲なんですけどね、これ。

OP「空を見上げる君がいるから」は是非ともフルコーラスで聞きたいです。OPムービーのショートサイズじゃもう物足りません。ちらっと聞いた限りでは何かを予感させる前奏、ギターソロの間奏とか入ってるはずなので、これはもう6月発売のサントラを買うしか無いでしょうと。

通常BGMでは戦闘曲、フィールド曲などなるけさんがやっている熱い曲はどれもいい感じ。町の西部っぽい曲も相変わらず健在ですね。イベントシーンではラクウェル姉さんとアルノーがあわあわなシーンの曲が滅茶苦茶切なくていい感じなのです。あの二人の関係をそのまま表したかのような……そんな曲。ダンジョン曲ではやはりラストダンジョンの曲が一番好きです。吹奏楽っぽいブラスとホルンとトライアングルとタンバリンがッ。


2005.03.26 (Sat)

18時まで寝てました。

[音楽] 在庫

とらのあなから sweet Avenue の在庫が少なくなってきたので追加発注お願いします的なメールが来ました。おいおいもう250枚も売れたんですか買いすぎですよ君たち。ありがとうございます。取り敢えずちょっと増産する予定です。

感想メールまだ返してなかったりするのがありますがもう少しお待ち下さいな。必ず返しますので。

[アニメ] え?

何、もうハイネ死んだんですか? 早すぎっていうか何のために出てきたんですかあの先輩面した西川キャラ。所詮はただのファンサービスですか。まあ機体名もネタだったから仕方ないですね。


2005.03.27 (Sun)

時代はモリゾーですよ。

[雑記] たまねぎ先生からのお届け物

今朝、というか正午ごろ起きてみたら宅配便が届いていた。送り主の名前はたまけん先生。内容物は「本」と書かれている。ん、なんだろうと思いつつ開封。開けて吃驚、以前IRCで話題に上った天野シロ先生の聖剣LOMの漫画が入ってました。もう古すぎて売ってないだろうと言っていたので貸してくれたのでしょう。ありがたやありがたや。

そこでふと、包装の形が微妙に歪になっていることに気付く。全五巻だけが入っているにも関わらず、6冊分くらいの形。しかも真ん中に一冊隠れるようにして入っている。

はっはっは おにいさん だんだん よそうがついてきたぞー

黒いプラスチック製のケース。ツインテと和装の女の子が二人描かれたこのなんだかかなり見覚えのあるこのケースは、アカイイト(百合ゲー)じゃないですか!!

わたしに こんなかたちで アカイイトをおくるとは‥‥どこまでも たのしい ひとだ!

WA4終わったら貸してとは言ったけど! 言ったけどさ!! なんで聖剣LOMの漫画と一緒に入ってるのさ!! もう、4月はアカイイトやるしかないじゃないか!! というわけで有り難くプレイさせていただきます。

月姫よりも断然意欲が湧いてくるのはなんでだろう。

[Game] WA4日記(5)

プレイ時間40h弱、Lv70弱。封印柱二つ(ワイバーン、ガリュプデス)撃破、怪魚とヒヨコも撃破。もうラクウェル姉さんが強すぎで一人だけLv上がりまくっちゃってます。とどめを刺したひとがExp多く貰えるのでそういう事態に陥りますが、まあいいか。今は工房でアイテム作るために戦利品集めしてます。非売品集めるのがなかなかに難しい。粘るしかないんですけれども……。

嗚呼、魔王アンゴルモアとラギュ・オ・ラギュラ撃破への道のりはまだまだ遠い。

以下自分用スティールメモ

  • 忘れじのペン:ロンウェー(無間樹海)
  • ハシバミの枝:TATARI2(閉鎖空港ディエバス)
  • ムーンストーン:シェルワーム(カリュシオン峠)
  • クリアチャイム:TATARI(プラタパナ回廊)
  • 目覚まし時計:モールクリケット(カリュシオン峠)

シェリフター作成可能まであとアイテムチェッカーひとつ。

[漫画] 天野シロ「聖剣伝説レジェンドオブマナ」

いたストSPのキャラデザ、キングダムハーツの漫画などを書いてきた天野シロ氏の代表作(だったはず)。原作ぶちこわしのハイテンションな漫画。主人公トトは大のキスティス先生(FF8)好きという意味の判らない嗜好とか、アーティファクト使いだからってフィギュアマニアだとか歪んだ設定が素敵すぎます。雰囲気を保ちギャグだらけの中に、しっかりと熱いお話とかマジなお話があったりして、ここ最近読んだ漫画の中では一番面白かったです。

現在ガンガンでキングダムハーツCoMの漫画が新連載されているので、そちらも期待することにします。


2005.03.28 (Mon)

[Game] WA4日記(6)

シェリフスター(昨日のシェリフターは誤植)を作成完了。ラクウェル姉さんに装備させたら神になりました。まさしくチェーンソーの如き強さです。シェリフスターの効果は歴代の作品と同様に、今作はほぼ全て(レアアイテム発見率UPとか無さそう)のバッジの効果を得るというもの。HP、MP、全ステータスもかなり上がるのでもはや誰にも止められない感じに。武器が普通な現状でもファイネストアーツを出すと20〜30万のダメージが出ます。アンゴルモアとかも一撃ですよこれ出たら。

プレイ時間45h、平均Lv約90。黒尖槍もちゃんと買って封印柱も全て破壊、闘技場も制覇。エクストラチャレンジも取り敢えず個々に金星クリア。あと残すは聖遺物が一つ足りない(のでラギュ・オ・ラギュラに挑めない)のと、開けてない宝箱があと4つ。と、ここでもう殆ど詰まってしまい、残りの宝箱の場所とかさっぱり判らないのでもしかするとイベントダンジョンで取り逃がした可能性が……二周目をやらなければならない羽目になりそうな予感。うーん、まあ仕方ないかな。もうちょっと粘ってから考えます。

攻略サイト作れるくらいにやりこんじゃったかも。発売から5日目でこれっていうのは、WA相変わらずですのう……勿論いい意味で。

追記。二周目やらなきゃならないらしい。まあシェリフスター引き継ぎ出来るだろうから、いいか……ちょっち面倒だけど。

[アニメ] 種種

で、ちゃんと種を見たわけですけども。なんなんですかあのアークエンジェル組は。例えるならゲームマスターがPKしてるような、SO3でFD空間の連中が執行人を派遣するような、そんな感じ。制作者側が収拾つかなくなった分を彼らに代行させているようにしか見えませんね。お話ぶちこわしというかなんというか。連邦とサフトはまずあのアークエンジェルを沈めるべきだと思います。ハイネも処理されちゃったんだし。


2005.03.29 (Tue)

最近mixi見てない。ちょっとばかし飽き始めたというのもあるけれど、どちらかというとWA4やってるから面倒くs

ところで、大学いつから始まるんだろう。

[Game] WA4日記(7)

サクセサーオブソウルを漸く作成。WA:Fのキャラたちと一緒に攻撃を繰り出すという要FP100のフォース技。いやあいいですね。メインの3人なんてどうでもよく、見所はサブキャラ版ですよ。ゼットが、エマが、ジェーンが最高です。

と言うわけで二周目やってます。アイテムとギャラがほぼ全て引き継ぎなので楽チン楽チン。現在川の底。

[雑記] うつうつと

なんだかメッセとIRCを絶ちたいというか。もっと引きこもりたいというか。あ、そうか、久々のまんどくさい症候群か。何もやる気が起きない。物書きも曲作りも就活も会話も返信も何もかも。暫く俗世から離れてただひっそりと無為に時間が過ぎていく、そんな空間が欲しいです。一日中寝てるのとは違くて、縁側でただぼけーっと空を眺めているような、そんな感じ。

どうしよう。なんだかまだ、疲れが抜けてないのかもしれない。

[雑記] どことは言わないけれど

凄いなと思うのです。いくら長期連載している作品が面白いからって新しく連載を始めた作品には目もくれず「今まで書いてたほうを読みたいです」と作者にはっきり言える読者の方々は凄いと思うのです。自分ならそんなこと絶対口が裂けても言えないし、そもそもそんなこと思いもしないのですよ。ほえー。

って、どこのことか判りそうですがまあいいか。

[BGM] WA4のED曲

タイトルが判らない。スタッフロールに載せてくれたっていいのに。歌詞がもう、WA4にぴったりなんです。WA4をクリアした人にのみ判るこの感動。嗚呼、ラクウェル姉さん……ッ!

ここ数日2ちゃんのWAスレに入り浸っているのですが、半日で1スレ消費は流石に早すぎな気がします。内容が攻略じゃなくて普通に談義で埋まっていくのが凄いところ。アンチがどうのとか言っていても、やっぱりみんなWAが好きなんだなあと。自分も好きです。確かに不満はあったけれど、たくさん批判されても、自分はWA4が好きです。


2005.03.30 (Wed)

あ。明日そういえば二次面接だった。

序でに母校の定演にも顔を出すかも知れません。

オウンゴールで「快勝」とか言ってる当たりもうだめぽ。

[音楽] なんだか色々と鬱なので

アレンジ作ってます。FF5の某曲を某祭用にアレンジ中。エスニックなんだかオケなんだかよく判らない編成です。久々に16trackも使っている、とか爆弾発言してみる。爆弾でもないですねそうですね。そういうわけなんで久々の新作公開は4/10あたりの予定です。ほくほく。

いやしかし関係ないですけどWA4の曲は聴けば聞くほど味が出ますね。

鬱の原因の一つにWA4のEDがあるという気がしてきました。ラクウェルたんスレなんかに居座ってるからですね。たはー。


2005.03.31 (Thu)

弥生最終日。

[物書き] 明らかに

今書いてる話が明らかにWA4の影響受けてます。流されやすいなあ自分。

[雑記] 就職活動(12)

第一希望の会社の二次面接に行ってきました。社長とサシで雑談。以上おしまい。

……いや本当にこれだけだったんですけど、大丈夫かな。今日は質問というか社長の人間性を知って貰うのが目的ーみたいなことを言っていたのでかなり本気で政治経済に関する雑談したのですが、自分殆ど喋ってないよ。しっかり相槌は返したけれど、これでいいのかなという不安は残りますね。談笑できるくらいの雰囲気だったので印象は大丈夫だとは思うのですけども。

まあ、なるようになる、と。

[音楽] 母校定期演奏会

割と上手くて吃驚した。上手いというか、非常に元気だなあという印象がびりびりと伝わってきたのです。いやはや、なかなか良かったですよ。細かくあら探しすれば突っ込みようはあるけれどそんな無粋なことはせず、今は卒業&進学おめでとうと言いたい。おつかれさまでした。

何故か今の三年生(自分が卒業してから入ってきた代)に知り合いが多いのは自分でも不思議ですのう。そういえば今日卒業したパーカスの三人の勧誘って自分がやったような気がしてならないんですが……何やってんですか過去の自分。

[Web拍手] めちゃくちゃ久々のお便り。

すばらしい。

ありがとうございますー。そんな何気ない一言でも励みになります。お次の新曲発表は4/10の予定。首を長くしてお待ち下さいな。