Zephyr Cradle Diary


2025.12.31 (Wed)

[Game] 2025年ゲームまとめとGOTY

今年一年もお疲れさまでした。恒例の今年のまとめです。

PS5:

  • FINAL FANTASY XIV
  • 崩壊:スターレイル
  • 原神
  • BLUE PROTOCOL(2025年1月にサービス終了)
  • 鳴潮(新)
  • Stellar Blade(新DLC)
  • ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術師と幻創の地~(新)(未開封)
  • 無双アビス(新)(未開封)
  • タクティクスオウガ リボーン(新)
  • 龍の国ルーンファクトリー(新)
  • マリオカート ワールド(新)(未着手)
  • Nintndo Swicth 2のひみつ展(新)
  • PROGRESS ORDERS(新)(未開封)
  • インフィニティストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険(新)
  • Viewfinder(新)
  • ストリートファイター6(新)
  • サガフロンティア2 リマスター(新)(未開封)
  • FINAL FANTASY TACTICS イヴァリースクロニクル(新)(未開封)
  • 空の軌跡 the 1st(新)
  • Party Animals(新)(未開封)
  • 悠久幻想曲リバイバル(新)(未開封)
  • グランブルーファンタジーヴァーサス ライジング(新)(未開封)
  • ウマ娘 プリティーダービー 熱血ハチャメチャ大感謝祭!(新)(未開封)

iOS:

  • Fate/Grand Order
  • アークナイツ
  • ロマンシングサガ リユニバース
  • アナザーエデン
  • グランブルーファンタジー
  • プリンセスコネクト! Re:Dive
  • ウマ娘プリティーダービー
  • ファイアーエムブレム ヒーローズ
  • オクトパストラベラー 大陸の覇者
  • ヘブンバーンズレッド
  • ドールズフロントライン2 エクシリウム
  • リバースブルー×リバースエンド
  • 学園アイドルマスター
  • ねこあつめ2
  • 鳴潮(新)
  • ブループロトコル:スターレゾナンス(新)(未着手)

体験版など:

  • ブループロトコル:スターレゾナンス cβ
  • 仲良し女児RPG 体験版

その他:

  • RPGツクールMZ(新)
  • テーブルトークRPG(3セッションくらい)
  • マーダーミステリー(1セッション)
  • 2025スターレイルLIVE上映会
  • FINAL FANTASY XIV Orchestra Concert 2025

買うだけ買って未開封が多い!

というのもまあ今年は仕事や私事が忙しくてゲームに触れる時間が圧倒的に少なかったンですよね。特に買い切りゲーをやる時間を割くのが非常に大変だった。とはいえやれるならやろうという気はあったのでどれも買うだけ買っては居て、せめて売り上げには貢献しなければという思いもありつつ。まあリメイク系はやや後回しになりがちなのはお約束なんですけどね。

というわけで今年のマイGame Of The Yearをやっていきましょう。

ご近所さん:

GOTY 1位:Fate/Grand Order(iOS)

もちろん、言うまでもないだろう?(スクショは奏章のものです)

10年にわたる叙事詩が、堂々完結。

自分はサービス開始の4ヶ月後くらいから始めたものだから、本当にたっぷりと10年の付き合いだ。これまでにプレイしてきた全てのゲームの中で最も課金をしていたゲームがFGOでもある。リアルに数えてはいないがざっくりの感覚でもずっと自認してる。それほどまでに思い入れがあったし、生活と共にあった。

ストーリーの更新予告があればその日に読めるように万難を排せるように予定を組み、更新が配信されればインターネットを断って一気読みし、内容に一喜一憂し、翌日の仕事に影響を与えた。この10年を本当に共に駆けたゲームであり、壮大な旅だった。

ストーリーとゲーム体験が完全にマッチしていて、これほどまでに最高の体験を得られる"RPG"を自分は知らない。最高のゲーム体験であり、最高の"人間賛歌"だった。

それがこうしてフィナーレを迎えたのは良かったと思う反面、本当に寂しい。いやもしかするとこの後の年末年始で何か新しい発表があるかもしれないし、あって欲しいという想いはあるが、しかしこの綺麗に終わった余韻をたっぷりと味わわせて欲しいという両方の気持ちがせめぎ合っている。でもこの気持ちは両立させても構わないのだろう?

モヤモヤしたこの気持ちこそがFGOの後味だし、そしてこれこそがとても贅沢な気持ちなんだと噛みしめて、しばらくはこの読後感を堪能していこうと思う。

GOTY 2位:空の軌跡 the 1st(PS5)

実は時間が取れてなくて未クリアなんだけど、途中までの時点で「もうこれはGOTY入りで良いでしょう!」という思いでぶち込んでいくぞ。

未プレイ者に空の軌跡をやってくださいと言ったときに誤解されやすいということに気付いたんですが、このツインテの女の子が主人公です。男の子の方がヒロインです。よろしくお願いします。

自分はWinXP版でプレイして以来なんですが、あのときとシナリオテキストが同じ(やや古くさい)、街の人に毎度話しかけるのも同じ(面倒)、バトルバランスも同じ(ボスが強い)で、しかしグラフィックやプレイアビリティが令和ナイズされている。やっと万人にオススメ出来る空の軌跡がここに爆誕しました。

さあもうやらない理由はなくなりましたね。全人類やってくれ。最高のRPGが待っているよ。

GOTY 3位:龍の国ルーンファクトリー(Switch2)

農業RPG。金稼ぎのために農業をし、素材集めのためにフィールドで狩りをする。別に初期装備でも割と困らないがまあでも装備更新した方が楽ですね、くらいのバトルバランスの緩さがちょうど良い。アクション要素はゆるゆるだがまあキャラクターRPGなんてこのくらいでも全然良いのだ。

グラフィックは決して良いとは言えないが、しかしその甲斐あってかロードが爆速(Switch2版では)なのでこれはこれで良いかというところ。キャラクターRPGとして最初から最後までずっと面白い。コミカルなテイストのテキストと、ちょっとシリアスなストーリーが絶妙なバランス感。結婚要素もあり、選ばなかった主人公と結ばれることもでき、そして同性婚も出来る。ありがとうルーンファクトリー。

現在はSwitch1/2/Steam版がメインですが、来年はPS5版とXbox版が出ます。よろしくお願いします。

次点:鳴潮(PS5/iOS)

2025年1月にブルプロがサービス終了するのと入れ替わるように、PS5版のサービスが開始された。それ以降はずっとこのゲームをやっていた。一気に最新のストーリーまで読んだし、そこそこに育成も進めている。エンドコンテンツはやってないけど。

原神とはまた違った味のするオープンワールド。個人的に気に入っているのは全体的なグラフィックの美麗さと、キャラクターの外見年齢層が好みであることだ。最近の自分はどうもスターレイルや鳴潮くらいの年齢層のキャラクターが好みであるらしい。

詳しい感想は別記事に上げているので読んで貰いたい。

その他ピックアップ

その他のゲームをかいつまんで書くよ。スクショ無しもあるのはご容赦。

FINAL FANTASY XIV v7.1~7.4(PS5)

黄金クリア後から他のゲームにかまけていて、450日ほどインしてなかったようだ。エオコン2025に行くために一気にv7.1以降をプレイした。真スフェーンちゃんはガーネットというよりもユウナっぽさがあってかなり好みです。

最近はクレセントアイルに籠もっていた。初めてやったファイナルファンタジーがFF5なのでやはり思い入れがあるというもの。バトル曲が最高。南征編のストーリーは読み終えたので、ナレッジLv20になったらフォークタワーにも行ってみたいですね。

原神(PS5)

年始から胡桃に脳を焼かれた。海灯祭最高でした。

もちろん完結したナタ編も最高でしたね。"戦争"の規模の話というのはこれまでなかったので、全員で一致団結して戦っていこうとか、その戦いの中でも命を落とす者達が居て……とかいうのはやはり否が応でも盛り上がるというもの。この思いを抱いて進んでいくよ。もちろん過去のオシカ・ナタもね。

原神のアマチュアオーケストラであるアストラビスオーケストラでの編曲を担当しているのだけどその作業も概ね落ち着いたので、最近やっとナド・クライ入りをした。既に音楽が最高なのでこの先も楽しみにしていくぞい。

崩壊:スターレイル(PS5/iOS)

オンパロス編、堂々完結。テキストはやや長ったらしくはあるのだが、シナリオは最高だし、カットシーンやボス戦の演出も音楽も良いので大満足だった。

それと黄金裔たちが本当にみんな良い子ばかりで、結局全キャラちゃんと引いてしまった。こんなに好きになるとは思わなかった。この子達の物語をもっと読みたい。なおこの時点で全てのサブクエも消化済みで宝箱も概ね取得済み。この先のオンパロスに幸多からんことを。

マネーウォーズはずっとやってしまってイカンですね。ダブルブーツアグライア砲が強すぎて無限に楽しい。

仲良し女児RPG 体験版(Win)

りっかちゃんが作っているオリジナルゲームの体験版。DQ2(FC版)に多大な影響を受けているということで、3人旅をするRPG。コミカルで独特の味がするテキストながらもバトルバランスはかなり硬派、それでいてローグライクな装備ドロップもあってやり込みも楽しい。こういうRPGがしたかったんだよという全RPGプレイヤーの需要を満たしている。製品版にとても期待している。

せいとんの実装を心待ちにしております。

ストリートファイター6(PS5)

ワールドツアーモード(RPGモード)しかやってない。てか普通に面白いよワールドツアー。よろしくお願いしますね。対人戦はやっていません。

詳しい感想は過去の記事をご覧下さい。

Stellar Blade(PS5)

DLCでNIKKEコラボが来てたのでやった。たぶん全要素やりきったはず。ラスボス(紅葉)が普通に強くて笑ったけど10回くらいやり直してやっと倒した。おととい来やがれ。

ねこあつめ2(iOS)

たぶん今年唯一ログインを一度も切らさなかったゲーム。日々の癒し。

餌を切らしても猫が寄ってこないだけで猫が死んだりはしない、というこの距離感がとても心地よい。たまごっちみたいなのはたぶん自分には向いてないことが分かっているので。

アナザーエデン(iOS)

そういえばと思って、やってなかったライザコラボを完走した。3キャラとも星導覚醒済み。しっかりとアトリエだったし、ライザだった。アナデンくんはいつもコラボにこんなに力を入れてるのに本当に無料でコラボシナリオがプレイできていいんですか? って思ってる。

星導覚醒済みもこれで25キャラになったのでまだまだ育てないとだ。

インフィニティストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険(PS5)

アニメの内容をゲームでなぞるタイプ。アニメ(または原作漫画)を観たならやる必要はほぼない。クリアはしたがゲームオリジナルな部分は皆無。

バトルアクションはちょっと無双っぽさもあって悪くないし必殺技も派手で良いのだが、如何せんシナリオが原作そのままなので、真面目にやる価値があまりないのが最大の難点。誰向けのゲームだったのかよく分からない。

エンドコンテンツである記憶の迷宮ってところがややローグライクになっているのが面白いのだが、そのためにレベル上げするのが虚無でダルいので長続きしなかった。

Viewfinder(PS5)

錯視を利用するゲームってことで気になっており、PS Plusのフリプに来てたからワクワクしながらプレイしたら、カメラリバースがなかったので即アンインストールした。お願いですからカメラリバースを用意してください。

タクティクスオウガ リボーン(PS5)

テンプルナイツ交響楽団の演奏会でタクティクスオウガをやるわけだし、これを機にと思って、未開封だったリボーンをプレイ。Lルートクリアした時点で100時間超えてしまって笑った。死者宮に何度も中途半端に潜ったからです。自業自得です。

次はNルートを進めているわけだけどこんなにニバスニバスしたルートだったっけかそうだったかも、と思いながら進めている。100時間やってもまだまだ折り返し地点。全然まだ味がする。来年も楽しむドン。

学園アイドルマスター(iOS)

佑芽のガチャを回すだけの簡単なお仕事をしている。ほぼ全ての衣装を持っている。水着だけ持っていない。アイドルは脱ぐな、ちゃんと服を着ろ。

リバースブルー×リバースエンド(iOS)

今でもちまちまとプレイしてはいる。封印戦で何度か50位内に入るくらいにはちゃんとやっている気がする。何だかんだでキャラとテキストが好みなんですよね。あとやはり対人要素がないゲームは良いもんだ。

ヘブンバーンズレッド(iOS)

3章のボス戦が辛くて足踏みしていたが、ようやく重い腰を上げて4章後編まで進めた。そしてまた4章後編のボス戦で辛くて止まった。だって、ここに来ていきなり2パーティー(12人)!? しかもキャラ被り禁止!? 無理ですうちは31Aとユイナ先輩しか育ててないんで無理ですおわったまたしばらく詰みます。

RPGツクールMZ(Win)

久々にRPGツクールを触ってゲーム作りなどしてみた。と言ってもGWに1週間ほどガッツリ触って以来ご無沙汰ではあるのだが。

今はプラグイン(自分でプログラム書ける部分)を書く言語がJavaScriptになっていることに大変驚いたし、ChatGPTにお願いしたらツクール用プラグインも書けるということに2度驚いた。めっちゃ良い時代になったなあ!

ということで何を作ろうかというところは改めてちまちまとChatGPTと議論しつつNotionにメモを取りながら企画を練っているところでございます。いつか日の目を見ると良いな。

テーブルトークRPGとマーダーミステリー

今年は初めてマーダーミステリーなるものをやった。TRPGと人狼を足した感じで面白かったのだが、それよりもオンセ用のサービスであるココフォリアがすげーってことがよく分かった。自分はどどんとふで止まっていた人間なので……。いずれ仕様をちゃんと理解して自作のシナリオを読み込ませてみたいという欲が湧いた。

それとCoCとエモクロアTRPGをやった。FFXIV TTRPGの基本ルールブックも届いているのだがこちらは未開封。いずれ本格的にGM業を再開したいのが、ひとまずオーケストラ活動が落ち着いてからねというところ。取り敢えず脳内とChatGPTでシナリオのタネなどを練っている。

2026年のゲーム予定

  • 1/10:[演奏] テンプルナイツ交響楽団演奏会 タクティクスオウガ
  • 1/17:[観覧] クロノトリガー オーケストラコンサート
  • 1/22:[配信] アークナイツ エンドフィールド(PS5)
  • 1/27:[発売] CODE VEIN II(PS5)
  • 4/11:[演奏] アストラビスオーケストラ演奏会 原神
  • 春:[発売] Fate/EXTRA Record(PS5)
  • 夏頃?:[配信] FINAL FANTASY XIV ver.8.0(PS5)
  • 秋頃?:[発売] 空の軌跡 the Second(PS5)
  • 年内?:[配信] 白銀の城(PS5?)

この先の予定にFGOがないというさみしさと晴れ晴れしさとが混在している。

ともあれ、まずは来年早々にあるタクティクスオウガの演奏会をしっかり成功させつつ、その先のゲームも今年やれなかったゲームもしっかり味わっていこうかと思います。

それでは、良いお年を!