2025.12.22 (Mon)
■ [Game] 鳴潮(PS5版)
2025年1月から遂に鳴潮がPS5対応した。前から気になっていたのだがPS5対応を待っていたのでようやく本腰入れて着手。この1年は鳴潮と共にあったと言っても過言ではないと思う。
基本システムは原神と同じで、アクションRPG+オープンワールド。たぶん原神を目コピーしたんだろうというくらいにほぼ原神のシステムなので、差を語った方が早い。差としては以下のような部分である。
- 元素の組み合わせによるような効果は一切ないので比較的自由にPTを組める。
- 一方で「自属性のデバフを与えている敵にはダメージ+」みたいな効果を持っているキャラが多いので、属性を固めると有利になりやすい。
- パーティは3人パーティ。1人は回復かバリア持ちを入れる必要があるが、主人公含む結構なキャラが自己回復を持ってるので編成は組みやすい。
- 壁をダッシュで登れる。超快適。
- ストーリーを進めると、ただの滑空ではなくしっかりと空が飛べるようになる(ソアー)。これも快適。
- バトルでの敵の攻撃は、原神やモンハンのような事前回避ではなくジャスト回避とパリィが基本なので、アクション要素がやや高い。
と、原神をよりアクション寄りにした感じになってて、原神よりも探索やバトルがより楽しい感じになっている。ここが個人的にはかなり気に入っている。パリィやジャスト回避が気持ち良く、これに慣れたあとで原神に戻ったらめちゃくちゃ死んだ。そうだった原神は先読みゲーだった。ジャスト回避は敵のギミック覚えなくても目で見て避ければ良いので楽ですね。
なお知育ゲーことフィールドギミックも原神と同様に健在で、逆に言えばアクションの激しいギミックは存在しないので、しっかりモバイルでもプレイしやすくなってる(それでも結構大変だが)。
鳴潮のウリはなんと言っても目を見張るグラフィック。世界各地のグラフィックがとても素敵で、原神やスターレイルとは一線を画す演出が見て取れる。大きく違うのはテクスチャよりもライティングの演出だろうか。詳しくないので分からないが。どこを切り取っても絵になる、というのが本当にすごい。これで基本無料とか正気か?(いつも言ってる)
これは風景だけでなくキャラクターたちも同様。アニメ調のデザインと高精細な風景や衣装を本当に良く馴染ませてるなあと感動する。1枚絵じゃなくてリアルタイムレンダリングでここまでやるんか、という。昨年プレイしたStellar Bladeとはまた違った感動があった。
もちろん1枚絵を挿入することもあるし、何ならカットシーンの中にはリアルタイムレンダリングとアニメーションが融合したような演出のシーンもあるので凄い。絵の見せ方が本当に巧い。
ストーリーについては、PS5版が出た時点でVer.2.0(リナシータ編の最初)が配信され、現在までにVer.2.8が配信済み。今週のアップデートで新章のVer3.0(ラハイロイ編)が配信となる。メインストーリーは現時点で全て読破した。ここまで女性キャラばかりで男性キャラが少ないのが難点。もっと出して良いよ。
テキストはまあいつもの大陸風日本語ではあるが、そこまで読みづらいというわけでもなく、原神やスターレイルよりは分かりやすい+短くて良いかなというところ。カットシーンの演出も良いので見ていて熱くなるシーンが多いのが良い。
主人公(男女選択可)の口調が常にタメ語なのもあって距離感バグってるからめちゃくちゃ「人たらし」であるのと、どのキャラもだいたい主人公のことが大好きなので、女主人公でやっているとめちゃくちゃ百合になってとても良いですありがとうございます。キャラクターたちの見た目年齢が原神よりも高めなのも良いですね。実際は年齢不詳なやつ多すぎるけど。
それと音楽もとても良い。
ボス戦やカットシーンではしっかりとテンションの上がるオーケストラやロック、ボーカル曲が挿入されるので、否が応でも盛り上がらされてしまう。みんなこういうの大好きだよねというのをお出しされる。大好きです。原神とはまた違った方向性の音楽で、鳴潮はどちらかといえば普通に最近のJRPGや劇伴寄りのサウンドって感じだろうか。大事なシーンでボーカル曲が多いのは個人的に嬉しい。
サントラはサブスクで配信されているのだが、Amazon Musicのことが嫌いなのか何故かAmazon Musicにはごく一部のサントラしか配信されていない。鳴潮のサントラを聴くためだけにApple Musicも契約するかを死ぬほど迷って1年くらい経った。年明けくらいには契約すると思う。
キャラクター育成については原神とほぼ同じなので割愛するが、音骸(原神で言う聖遺物)の厳選は結構雑でも大丈夫なのは嬉しいところ。素材集めもサクサクと出来るし、何より鳴潮のバトルは回避とパリィがあるためスピード感があって楽しいから原神よりも個人的には向いてるなーと感じるところ。原神は原神で楽しいんですけどね、育成はあんまり好きではないので……。
ウィークリーコンテンツやデイリークエストの分量も少ないので、探索や物語に集中出来る感じも個人的には良い。逆に言えばやりきってしまうとやることが途端になくなるとも言えるのだけれど。
エンドコンテンツをやれ? それはそう。あんまりやれてない……。
というわけで今週には新章と新マップが来るので、またたっぷりと楽しめるわけでございます。新マップが来るというのはやはりワクワクして良い。来年も引き続き鳴潮を楽しんで行けそうで嬉しい限り。
なお今のところの推しは卜霊、カルテジア、ショアキーパー。まあでもリナシータ編はみんな好き。幸せになってくれリナシータ……。
※Ver.2.xのストーリーのネタバレあり感想はこちら。→ふせったー