Zephyr Cradle Diary


2025.12.15 (Mon)

[Game] ストリートファイター6(ワールドツアー)

格ゲーをやらないと思われているっぽいけどやります。でもスト6は久々にやったストリートファイター。一番やってたのはZERO2の頃。スト6は夏くらいにセールしてたので買いました。

と言っても自分はスト6まだワールドツアーモードしかやってません。

ワールドツアーはいわゆるRPGモード。普通の格ゲーによくあるアーケードモードとは全くの別物。最初に自キャラをキャラメイクして、装備やアイテム整えて、雑魚戦してLv上げとお金を稼いで、ストーリーを進めていく。そんなモード。サブクエとかもめっちゃ発生する。

雑魚戦もボス戦もバトルは当然すべて格ゲースタイルなんだけど、装備で防御上げたりするし、戦闘中HP減ってきたらアイテムで回復出来るし、スキルツリーでポイントを振ってパンチを強化したりキックを強化したりできるしで、かなりRPGだった。ちなみに「雑魚戦」ってのは、道行く人たちほとんどと戦えるのでいきなり殴りかかったり殴りかかられたりして始まるバトルが雑魚戦です。

自分は言うまでもなくキャラクリ要素に惹かれてプレイをしただけなんですが、格ゲーのシステムをベースにRPGをするこのモードが存外面白くて、結局ストーリーを全部完走するくらいにやってしまった。

このワールドツアーでの自キャラの格闘スタイルが面白くて、ストーリー上で出会っていくキャラ(スト6の既存キャラたち)に弟子入りして技を習得していくので僕が考えた最強のファイターが作れる。

コマンドごとに誰のどの技を付けるかをカスタマイズ出来るので、たとえば波動拳コマンドに波動拳(リュウ)、昇龍拳コマンドにヨガフレイム(ダルシム)、後ろ溜め技にスーパー頭突き(E.本田)、空中技に斬空波動拳(豪鬼)、とか設定出来る。あまりにも自由で笑う。「E.本田は飛び道具がないのがキャラ特性である!」なんてのは完全に無視。自分が考えた最強の組み合わせで最高のファイターを作れという感じ。一方で特定のクエでは投げしかダメージが通りづらいとかって敵も出てくるので、そういうときだけザンギエフの技を入れたりなど、フリーダムな分だけ無茶苦茶な遊びが入ってくるのも面白かった。

弟子入りした瞬間に全ての技を覚えるわけではなくて、絆(要するに親密度)を上げていくと新たな技を覚えていくというシステムになっている。超必殺技とかはある程度絆を上げないと覚えられない(師匠が教えてくれない)。ここもまた面白かった。

ちなみに絆を上げるには、自キャラの「基本スタイル(通常のパンチやキックの型)」をその絆を上げたいキャラに設定してバトルしてれば良いだけなので、気付いたらカンストしてたみたいなことになる。余った絆ポイントは他キャラの絆へ譲渡出来るのも良かった(絆を譲渡って、よく考えたらなんなんだ……?)。

絆が上がると親密度会話があるんだけど(各キャラ20個くらいある)、そのキャラの背景が知れたり、人間関係が見れたり、かわいい側面が見れたりと、キャラの掘り下げにもなっているのがとても良いですね。個人的にはキャミィさんがずっとかわいかったので株が爆上がりした。

装備品も意外と重要、というかドラクエくらいに重要。そのとき買える一番強い装備をしていないとまあまあダメージがデカくて辛い。雑魚でも普通に負けたりする。このゲーム、雑魚戦は普通に1対多ばかりで乱戦になりがちなので、被弾せずに完封勝ちは結構無理。あと装備にパッシブスキルとか付いてるのでこれもちょいちょい大事。

なお、見た目装備と性能装備は別に指定できるので有能。そういうのでいいんだよ。さすがカプコンくん、モンハンでの学びを流用できてえらいぞ。

なおキャラメイクに関しては、正直いつものモンハン風というか、女子もゴリラしか作れないので中の下といったところ。特にニコッと笑ったときの笑い方が怖い。これが好きな人もまあまあいるかもしれないけど……自分はやはり美少女イケメンで戦いたいので……。ただ衣装のバリエーションはそこそこ種類があって良かったと思います。モンハンコラボでリオレウス装備とか配信してたのも面白かった。

クエスト。ちゃんとチュートリアル的なクエストも多数揃っていてスト6特有のシステムを理解できるようになるし、お使い的なサブクエもいっぱいあって良いし、クリア後クエストは普通に敵がラスボスよりも強くて笑う。防御バフのアイテムないと無理、みたいな感じになる。バフアイテムがあるってことはバフアイテムを使えっていうシステムなんだよな、と理解したのは物語終盤でした。

ストーリーは可もなく不可もなく。ラスボスを倒した後のラスボスの台詞がめちゃくちゃ気に食わなかったけどまあ「ストリートファイター」をテーマにするならこういうもんなのかもしれない……でもやっぱ面白くはなかったな、という感想。まあRPGやるシステムが面白かったからヨシとするか、という感じでした。

ラスボス倒してクリア後クエストを概ね遊び尽くして、だいたい30時間強。RPG1本分と思えば普通に面白かったのではなかろうか。まあマップ移動時のロード時間がやや長いのだけいただけないが、それ以外は概ね快適であった。

なお対人戦はまだ一度もやっていない。というかワールドツアーモードしかほぼやっていないから、普通の技しか持たない普通のキャラが使えない気がする。誰を使えば良いんだ……? ZERO2時代はケン使いでした、お手柔らかにお願いします。

まあなんとなく触った感じでは、今作は投げ技(投げキャラ)が強い気がしてる。ザンギエフとかマノンとか。やはりマッスルか。