2006.12.02 (Sat)
■ これから新宿へ忘年会に行ってきます。
■ [Game][お買い物] はじうぃー

たまけん先生に予約して貰ったお陰で手に入りました。ありがとー。
しかしながらどこへ行っても「はじめての Wii」が売ってない。なのでソフトもなく、リモコンひとつとハードだけでせこせこと遊んでましたよ。ネットの設定をして、あとはまあ写真とかでパズルしたり似顔絵作ったり。
実に色んな可能性を秘めたハードだなあとは思うのですが、しかしやっぱりまだサービス開始していないのが多い(天気予報とかニュースとかインターネットとか)のが現状なので、ソフトがないと本当にやることがない感じ。個人的にはゲームもそうだけどこっちのサービスにも期待しているので、とても待ち遠しい。
リモコンで本体電源の ON/OFF が出来るというのはちょっと驚いた。リモコンなんだから、当たり前なのだけど。
■ 24:50追記。新宿ではじうぃーと Wii Sports 買ってきた。
■ [Web拍手] 昨日のお便り
最近のLast fm.がMirage Lullabyばっかりで凄い事になってますね! いぇす、しゃっほー!ですか(謎
このしゃっほーの OP 曲は名曲すぎると思うわけですよ! 最近毎日、通勤時はこの曲しか聴いてません。しゃっほーが好きというか、それも含め相乗効果でこの曲が凄く好き。雰囲気とか。ギターとか。
ど素人ですが、オリジナルとアレンジに上下はないと思います。勿論、オリジナルは最初から作り上げる大変さがあるのでしょうが、アレンジだって、元々あるものに自分色を組み込む難しさがあるのではと……創り出すという部分は両方にあるのだし、と愚考しました。
私は大臣さんの曲が好きです。
勿体ないお言葉、ありがとうございます。凄く嬉しいです。確かに作業的にはアレンジのほうが楽ちんなんだとは思いますが、 Output されるものとしてはやっぱり同じ「音楽」なんだから、と……。こういうゲージツ作品には、善し悪しはあっても上下関係はないのでは、と思いたいです。というかそう思ってやっています。一応。
自分は元々オリジナルをほとんど作らない(昔は MIDI で20〜30くらい公開してましたが)ので、最近はとんとアレンジの人間になりつつあります。むしろアレンジばかりやっていることに誇りを持ち始めているのでそうやって貶される(?)のは心外だなあという愚痴でした。たまには愚痴もいいよねってことでっ。
2006.12.03 (Sun)
■ 今日は今日で、コンサートスタッフしてきます。師走は忙しいなあ。
■ [音楽] projectΓ2006 公開
というわけで冬コミ参加企画が漸くサイト公開されたのでこちらでも告知ですー。
このスタッフの豪華っぷり。このメンツで、4枚組46トラックで、冬コミ価格1500円。参加しておいてあれですが、正直、自分で数枚買って保存してによによしたくなるくらい欲しいですよねこれ! いやー、参加当時も思ったけど、改めてこれはないわーと思う次第です。というわけで一緒に買いましょう。自分も貰えるはずですがでもきっと本気で余分に買っちゃうね!
近日中にクロスフェードが公開される予定です。
■ [音楽] projectΓ2006 へ提供の曲
当方の楽曲は Disc1 のラストに収録されています「優しき雪の果て」という曲です。
聖剣伝説 Legend of Mana のアレンジではありますが個人的には、アレンジとして聞いて頂きたくよりは CD のコンセプト、ストーリーを読みながらその雰囲気を味わって頂くのが最もこの曲を楽しんで頂ける方法かと思います。久方ぶりに、完全にイメージ先行で作った曲ですので。
そしてヴァイオリン演奏は脳汁が垂れ流しで美味しいマイみそ汁が作れるのではないかというほどに自分で言っていてよく判らないくらいにエロティックな TAM さんによるものです。何度もやりとりをして、わがままを聞いて頂いて、その結果として素敵な作品に仕上がってくれたと自負しております。本当に、初めてラフを聞いた瞬間から今まで、何度聞いても鳥肌が立つ演奏です。
真っ白な雪景色をイメージしながら、聞いて頂きたいです。
ちなみに、当方の曲を主催の Ravy さんが更に REMIX された曲も Disc4 に収録されています。冬のイメージから夏のイメージへ転換されて、また美味しい感じです。
2006.12.06 (Wed)
■ 仕事中ずっと PC 前に居る反動か、最近は家に居ても PC に向かわない。
■ まあそもそもゲームやってるからなんですが。
■ [Game] サモナイ4(4)
PS2 が初期型(SCPH-10000)だからなのか、サモナイ4を全然読み込んでくれずに何十回と読み込み失敗する。そんな苦難を乗り越えて起動して、パズルのステージ10だけクリアしといた。昨日挑んでずっと解けなくて、今日の会社の帰りに脳内シミュレートしていたら閃いた。出来た。わーい。というわけで金曜日にたまけん先生んち行ったら解いて差し上げよう。
毎日仕事中とか通勤中とか、まったくろくな事考えてません。
■ [Game] 連合vsザフトII+(1)
PS2 版のほうです。妹が買ってきたので、やりました。厨ガンダムはなんか機能いっぱい武器いっぱいで自分には使えこなせないっす。
ストライクノワールが凄く楽しい。ビーム二挺拳銃は威力が弱いモノの、80発という弾数はいいね。チャージショットの連射も熱い。取り敢えず種モードは SPEED もしくは RUSH にして相手の周りをぐるぐる周りながら拳銃連打でもう十分楽しい。別段強いというわけではないのだけど、操作感がなかなかによろしい。
デストロイガンダム。初めて使ったステージが海のステージというランダムステージ選択。ちょっ、デストロイ大きすぎて水中全く見えないよ! 海のステージでそりゃないだろ。まあ適当に撃っていれば勝ててしまうのがこのサイコガンダムばりの頭の悪さってやつですか。強いかもしれないけど、ネタだなあ。
アーケードモードがどうにも勝てない。ルートAはまだしも、Bのラストがドム、ドム、フリーダム、フリーダム、ストフリ、ミーティアインフィニットとかありえない。何が楽しくてフリーダム三機も同時に相手せにゃならんのか! 画面上ずっと虹色ビームが飛び交ってますよ。はいはい厨房厨房。今作のアーケードは凄く難しい気がする。
うぐぅ。
■ [漫画] 「二四〇九階の彼女」西村悠
読み終わったの忘れてた。
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4840235929
まあ以前書いた通りな感じのまま終わりました。面白いわけではなく、かといって面白くないわけではない。でも面白くないのはきっとだめなのだろうと思う。あとがきで「夕日の沈む時間帯のような空気感みたいなものを感じていただけたら」みたいな感じのことを書かれていたけれど、言われてみればそんな感じもしなくもなかった。やまなしオチなし、みたいな感じ。まあきっとまた本棚の肥やしになるかな。
今は「猫の地球儀」読んでます。やっぱこの人の文章は凄く面白い。
2006.12.07 (Thu)
■ 月末までに設計書完成しなければならないのでスピードアップを宣告されました。=残業月間決定。わはー。
■ 絶対あるとは思っていたけど、本当にきた。来週の忘年会、ブッキング。
■ [雑記] 事務所で
ふと気付くと割と近くの座席からゲームの話題が聞こえる。 PS3 とか Wii とか FF6 とかメタギアとか。多い時は10人くらい集まって社員の人がゲームの話題に花を咲かせている。業務時間中とか残業時間中に堂々と。自分は常駐なので脇目もふらずにせこせこと設計書を書いているというのに、まじで勘弁してほしい。正直うざい。働けよ社員。お前らそんなのでうちより給料貰ってるのか。いいよなメーカーさんは。
などとまた愚痴をこぼしてみる。まったく、そんな話を堂々と喋れるんだったら自分が混ざりたいに決まってるじゃないですか。んもう。
■ [Game] Wii スポーツ
今日やっと開封。プレイ。超面白い。
何が面白いかと言えばやはりボーリング。この本物っぽさは尋常じゃない。大画面のテレビでやれば、たぶん本当にボーリング場不要になる。それくらい簡単に楽しめて、疲れてくるとスコアが落ち始めるとかいうところまで再現されてしまうくらい面白い。
Wii のリモコンはそのリモコンの角度とか方向とか全部認識しやがるので、ちょっと気を抜くとすぐスピンがかかったり曲がったりしてストライクが出ない出ない。なんか普通のボーリングくらい難しくて楽しい。トレーニングにあるなぎ倒し(10本から始まって一投ごとに一列ずつ増やしていって最大91本のピンを倒すゲーム)とか凄く爽快。リモコン一個で4人まで同時にプレイ可能なので、これは友人とか家族とかでやると非常によろしい。
2006.12.10 (Sun)
■ 頭痛が痛い。
■ あと Wii スポーツのやりすぎで筋肉痛が痛い。
■ [Game] Wii スポーツ(2)
たまけん先生の家にいって Lycee の開封よりも先にやったのは、これ。やっぱりみんなでワイワイやるのがとってもいいと思う次第。ボーリングとテニスが楽しいのはもう判っていたけれど、ボクシングが熱いこと熱いこと。 COM 相手にぼかすかやっても面白くないけど、人間対人間でやるとすっごく面白い。いい年した大人が5人も集まって息切らせながら画面に向かってリモコンとヌンチャクを奮う様は筆舌に尽くしがたいほど哀れかもしれないが、しかしそれくらいに楽しいことは否定できないのである。
きっとみんな筋肉痛になってるはずだ。
■ [Game] Lycee Ver. VisualArt's 3.0
というわけでお祭りだったのです。たまけん先生の家で Lycee 祭。

集まった全員が購入したボックス(1箱14パック入り、約5500円)16箱を並べてみた。うむ、実にまこぴー祭である。どこからどう見てもまこぴーが16人居るようにしか見えない。この日だけで全員合わせてざっと9万近い額を使っている。たまけん先生と自分は6箱、5箱と買っているので、これだけで Wii 一台よりも消費している。あはは、バッカでー。
取り敢えず縦に並べてみた。

実にバベルの塔。机の上に立って押さえなければ倒れる。まじで。

天井まであと1箱分足りなかった。数cm届いてない。
今回こそ天井に届くかと思ったのに。じゃあ次は17箱だな、と言いたいところだけど、でも今回以上に買うようなことは今後ないような気がしないでもない。たぶん。
という馬鹿なことをやっていたら神様に粛正されてバベルの塔がぶっ倒れたので、いそいそと自分の分を確保してご開帳。やっぱりこの瞬間がたまらないね。軽くブードラを一戦やったあとに、みんなで自分の分をせこせこ開けるわけです。
今回の VA3.0 で知っている(インストールした、体験版やった、クリアした)ゲームと言えば CLANNAD 、 Kanon 、 AIR 、プリンセスブレイブ、彼女たちの流儀、魔王と踊れくらいなものだったのだけどでもまあやっぱり知っているキャラが出るとずんどこ使ってやろうという気になるのです。かのぎのキャラはたまけん先生の毒気に当てられて随分と楽しみになっていたのが不思議だ。まだやっていないのに使ってやろうって気になってしまった。どういうことだ、ジョジョ。すみません、みやま零の絵が好きです。
雪デッキにはあゆあゆを3枚入れ替えて導入。食い逃げとかいうなんだか素敵な特殊能力のお陰できちんとアタッカーになってくれたので。宙には新生智代を。あとコンバ後も2枚。 D&T 版のダッシュ、アタッカー、ディフェンダー、ジャンプ(宙宙)はなんかこれもう止まらないんじゃん? と思う。色んな意味で最終兵器智代になりつつある。まあどうせさくっと雪あたりに焼かれるんでしょーが。封殺された時のために横に鳥羽莉でも置くか、などと思い始めてきた。いやここで焼き封じのためにイベント無効化するキャラか何かでも突っ込んで本気に智代デッキにするのもありか。しかし智代だけじゃ……でも……。
まあしっかり星のなゆなゆと空のあゆあゆも当たったので自分的には大満足であります。売れば5000円にはなるんだろうけど売らずにきちんと送ろう。うむ。
今年の自分の年末商戦祭も、そろそろ収束。
■ [Game] サモナイ4(5)
8話。シンゲンが出てきた。子安が普通のモブキャラっぽいだなんて珍しい。
ようやくキャラがクラスチェンジしだした。主人公は見切りを選択。コーラルは何選択したっけ、 AT+5 だったかな。リシェルも見切り、グラッド兄ちゃんは移動力+1、ミントさんは敢えて DF+5 とか選んでみた。今回はレベルでクラスチェンジとのことなので、好き勝手にステータス上げられるのは美味しいなあ。失敗したと思ったらあとで人生やりなおしとかでやりなおす or 二周目の楽しみに出来るし。
フェアの第二属性は鬼を選択。しかし付けられる召喚獣は相変わらず2つのままなので、すごく辛い。なんで召喚師系なのに全然召喚師っぽくないんだろう。ダメージの壁があるし。むーん。
■ [読書] 「猫の地球儀 焔の章」秋山瑞人
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4840213887/
「焔の章」とついているのにも関わらず何故か一巻で終わるモノだと思っていた。そりゃ「〜の章」と書いてあってこれだけで終わるわけがないのに、何故に一巻完結だと思っていたのか。
猫とロボットが住む宇宙コロニー「トルク」で、猫の焔と幽と楽がロボットバトルしたり宇宙に夢見たり地球儀は天国じゃないのか哲学したりする話。なんといっても「イリヤ」を書いた秋山さんの文章なだけあって、面白い。ありがちな葛藤したりする主人公(猫)にも愛着が持てるし格好いいし、ヒロイン(猫)の底抜けに元気な姿も微笑ましいし、あと SF だし。ここまで地の文で読ませてくれるというのは見習わなければなあと思う。
2006.12.11 (Mon)
■ 数ヶ月ぶりに、日の出より早く起きた。
■ 棒茄子もらった。でも棒に刺さってる茄子じゃなかった。なんで。
■ [音楽] projectΓのクロスフェード公開中
http://www.project-gamma.info/
でっす。 disc1 の最後の方(だいたい8:40くらいから)に当方の曲が少し聞くことが出来ます。これを聞いて大晦日を楽しみにしていて下さいーと宣伝。
■ [Game] サモナイ4(6)
ようやく9話。シンゲンとアルバが仲間になった。
8話の2戦目が凄く辛かった。シンゲンとアルバとポムニットさんでメンバーを埋められてしまうのは凄く辛い。あと4人誰を入れるか悩んで、まあ取り敢えずリシェル、ルシアン、グラッドさん、アロエリにした。主に一番活躍したのはゴレムだというのは言うまでもなく。奴は一人(一体)で半数近い敵をなぎ倒していった。宿屋の黒いのは化け物か。
最近使い始めたアロエリが強い強い。槍を使えるようにしてみたけど、まあ弓しか使わない。弓だけで十分役目を果たしてくれる。あと宝箱開けるの超便利。そろそろセイロンが二軍落ちしそうな予感。まあアルバもシンゲンもまだ一軍に入りそうにないので安泰ではありますが。
■ [読書] 「NHKにようこそ!」滝本竜彦
http://www.amazon.co.jp/dp/4043747020
きくらんに借りた本の第六弾。凄く面白かったので1日で読んだ。でも朝の通勤電車内で読むものではないというのが判った。その日の仕事に身が入らなくなる。親近感を感じるほど頭悪すぎて(褒め言葉)。
お話の冒頭を引用するとこんなかんじ。
話の半分以上、こんなノリ。
要約すれば、大学を中退したひきこもり歴4年の主人公がひきこもりを抜け出そうとする話。終始それに徹する。途中、旧友と出会ってエロゲとか作ったりロリに走ったり盗撮に走ったりクスリに走ったりする。
人間失格を読んでいるような感覚を覚えたりもしたけど、しかしきくらんが勧めてくれただけあって、最後は切なくて甘くて苦い終わり方をしてくれた。読み終わった頃には「くそっ、地獄に堕ちろっ!」とか思わず口ずさんでしまう。でもいい話だった。正直舐めてた。アニメ化だの漫画化だのされてるからよっぽどネタなお話なのかと思ってた。ごめんなさい。凄く好きですこの話。青臭い話が好きな人は是非。
うぐぅ。
2006.12.12 (Tue)
■ 相変わらず社員のゲーム談議が五月蠅い。お前らそんなにくそまじめにゲームトークして金貰ってるんじゃねえ、仕事しろ。ここはゲーム会社でもなんでもないっての。流石にここまで自由な社風というのも考え物な気がしてきた。気が散って仕事が捗らない。
■ [雑記] 最近の生活
- 起きる
- 朝食
- 通勤電車で読書
- 仕事
- 残業
- 夕飯
- サモナイ
- 日記書き
- 寝る
学生時代のヒキコモリと何が違うのかよく判らなくなってきた。
最近は本格的に、 PC を立ち上げるのが日記を書いて痴漢男読んでドラえもチェックするだけの日々になりつつある。メッセもつけない。 IRC もログインしない。ニュース、日記チェックとかは会社でやってるから、家に帰ってきて PC を立ち上げる必要性が生まれない。そもそも残業して帰ってきてから PC 立ち上げてだらだらとチャットするくらいならきびきびゲームやる。積みゲー消化する。サモナイやる。コーラルに萌える。明日はワイルドアームズだー! うおー!
そんな毎日。うぐぅ。
■ [Game] DQ9 は NDS で2007年発売。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061212/sqex.htm
その噂の社員どもは「DQ9 を DS なんかでだすなよ誰も買わないよ」とか「何が楽しくて RPG をみんなでやるんだ」とか言っていたけれど、自分はまったくもってそうは思わない。そもそも DQ はずっと昔からあの形でやってきているのだから、 PS2 や PS3 で高画質のポリゴンなんか駆使する必要は元よりないのだ。だから DS だろうと SFC だろうと、きっと DQ はいつもの DQ を維持し続けてくれると思うのだ。そんな自分は FF よりも断然 DQ 派。 DQ よりも聖剣派。聖剣よりも WA 派。
買うね。 DQ8 は食指が伸びなかったけれど、 DQ9 は買うね。
2006.12.13 (Wed)
■ 水曜の残業禁止デーが、とても愛おしい。
■ そういえば最近、なのはさんの夢を見ていない。
■ [お買い物] 今日のお買い物
- PS2「WILD ARMS the Vth Vangard」
- Wii クラシックコントローラー+5000ポイント
ゲームショップに行ったらしれっとクラシックコントローラー付き5000ポイントのやつが売っていたので、何はともあれ購入。まさか近場にのゲームショップで普通に置いてあるとは思わなんだ。家に帰って取り敢えず「ぷよぷよ」を購入。落ちモノは得意ではないけれど、やっぱりぷよは楽しいなあ。あとアルルかわいいよアルル。
■ [Game] WILD ARMS the Vth Vangard(1) - 音楽
というわけで待ちに待った WA5 なのです。妹から PS2 を奪うまでの間に取説のスタッフを眺めていた。ミュージックの欄を見た。なるけさんの名前がない。
どういうことだジョジョーッ!!
Vth の音楽担当は甲田雅人、上松範康*の両氏。甲田さんは前作から凄く良い感じの荒野曲を書いていたので個人的には全然 OK なのですが、しかしそこで上松さんが来るとは思わなかった。 OP だけだと思ったら、普通にゲーム内の作曲やってるよこの人。ていうかフィールド曲とか最初のダンジョンとか何処からどう聞いても上松さんの曲だよ。主にストリングスとピアノが。
なるけさんが居ないというのは風の噂で聞きつつも信じていなかったのですが、本当に居ないとは思わなかった。まあ Extra BGM とかって欄に名前だけはいらっしゃるんですけど。「バトル・ナイトブレイザー」とか「どんなときでも、ひとりじゃない」とか。そこで 2nd Ignition のチョイスが来るとは思わなかったよというのはさておき、やっぱりなるけさんの名前がないのは寂しいなあ。
でもまあ、曲はいい感じに WA してると思うですよ。この甲田・上松両氏はしっかりとなるけ節を踏襲して下さっているので、個人的には満足満足。ていうか名前見なければ普通になるけさんの曲だと思った。これはこれで、普通にサントラ買うね。「サントラは3枚組*2巻」とか阿呆なチラシが挟まってたけど。
■ [Game] WA5(2) - 音楽以外の第一印象
ゲームの内容。主人公が電波。
それはともかく、全体的に会話にキレがない気がする。ない、というよりはなんか金子分が足りない。ギャグ分が上がってるのは微笑ましくていいんだけど、その、なんだろう、会話に齟齬が生じているというか微妙に噛み合っていないというか。あと演出と展開もちょっと端折ってる感じがする。会話を減らしてる感じがした。気のせいかもしれないけど。
バトル。前作同様の HEX バトルは、やっぱり楽しい。移動後攻撃はデフォになり、遠距離攻撃が追加されて、あと戦闘 MAP が六角形とは限らない。ちょびっとだけ戦略性とか出てきたけど、でもやっぱり直感でスピーディに戦闘できるのは凄い。楽しい。敵からの被ダメがやけに大きいなあと思ったら、毎戦闘ごとに HP 全回復した。いいねいいね。
アウトフィールドは自分でがしがし歩かされる、というのを聞いていたので FF10 みたいなのを想定していたけれど、全然そんなことなかった。キャラとかマップの倍率が街と同じなだけで、やっぱりフィールドはフィールドだった。これはこれで。ただ、やっぱりちょっと広すぎる感じはした。歩くのめんどい。
ま、あーだこーだ言ってないで今日は2.5時間くらいやったところで寝ます。今月は残業だらけ確定なので、仕事と遊びの濃さをより一層濃密にしてやっていかなければならないなあと思う所存です。
うぐぅ。
2006.12.14 (Thu)
■ 本日は11時間労働。筆がノってたからってちょっと頑張りすぎた。
■ なので今日はゲームやってません。ゲームやる時間ください。
2006.12.17 (Sun)
■ 二日ぶりに PC 立ち上げた。
■ この前 WM 買おうとしたら「紙が切れててお売りできません」とか言われた。トイレットペーパーじゃないんだから、きちんと用意しとけよ。
■ パンプキンシザーズの1〜3巻を買ってきた。たまけん先生に借りて既読だけど、自分で揃えたいと思った。久々に。
■ [Game] WA5(4)
ネタバレなのかどうか判らないっけど。
ハンターギルドの受付嬢が多分マリアベル(WA2)。バッヂ合成屋がティム(WA2)。 WA が10周年とは言え、この過去作品登場キャラの登場っぷりが凄い。あまりプレイできていないのではありますが、今までに確認したところによると、
- WA1:ロディ、セシリア(似てただけで自信ない)、ゼット
- WA2:リルカ、ティム、マリアベル
- WA3:ヴァージニア、ジェット、ギャロウズ
- WA4:ジュード、ユウリィ、アルノー、ラクウェル
あとボスキャラに「トワイライトヴェノム」ってのがいた。 TV 版の副題。
各キャラ名前が出てるわけではない(例:リルカは「傘を差した魔女っ子」とかいう名前になってる)ので、名前と見た目だけで判断するしかないのですが、たまに町中でそれっぽいのが歩いてる。みんな微妙に服装とか変わってるけれどよく見れば判るし、あと台詞の内容(ユウリィは話しかけるとオルゴールをくれたり、クルースニクの話題が出たりする)でなんとなく判る。正直やりすぎじゃないかとも思うけど、でもどきどきする。もうリルカ出てきた時はお持ち帰りしたくなった。リルカかわいいよリルカ。
これでトカとゲーが出てきたら最高。
2006.12.18 (Mon)
■ 今日は10.5時間。
■ [Game] NDS で FFTA2 制作開始
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061218/ffta.htm
完成は2010年くらいと見た。
ともあれ PSP にも FFT が移植なんですよね。イヴァリース売り込み過ぎって感じもするけれど、ちょっと欲しくなってしまうのが FFT 。 FFTA2 はともかく、 PSP 版 FFT は買ってしまうかも。買うだけ買って埃被りそうですが。
とりあえず新ジョブにたまねぎ剣士が居るらしいので、きっとたまけん先生は買う。で PSP はうちが提供するとかって話になるね。
2006.12.19 (Tue)
■ 今日は11.5時間。
■ 明日はノー残業デーだ!
■ [読書] 「断章のグリムII ヘンゼルとグレーテル」甲田学人
http://www.amazon.co.jp/dp/4840234833/
丸々一巻遅れて読み終わりました。うんまあこの巻はこれといって特筆すべきこともなく。いつもの甲田さんの文章でした。
いつも面白いのは、物語がどうのとかキャラがどうのとかじゃなくて、この「事件」と「ヘンゼルとグレーテル」がどう符号一致するかを推理するあたり。誰がどの配役に当てられてしまうのかとか、結局誰が魔女なのかとか、現代社会において、アーキタイプとなった童話や神話がどう今に息づいているのかとか。そういう宗教学的な見解を読めるのが自分にとっては一番の楽しみかもしれない、と思った。所詮こじつけと言ってしまえばそれまでだけど、こういう話は色んな人の色んな意見を見て聞いて読んで消化させるのが楽しいのだと思うです。
まあ雪乃んかわいい。
■ [Game] 来年発売で購入予定の
ちょっとリストアップしてみようと思った。多い気がするぞ。
- 01/18:NDS「DS電撃文庫イリヤの空、UFOの夏」(予約済み)
- 01/18(?):PS2「ドラゴンシャドウスペル」
- 01/25:NDS「三国志大戦DS」
- 02/08:NDS「ルミナスアーク」
- 03/08:NDS「リーズのアトリエ」
- 未定:NDS「ドラゴンクエスト9」
- 未定:PSP「FFT 獅子戦争」
わあい、多い。消化しきれる気がしない。すでに4本くらい積んでるのに。
■ [雑記] Terragen2 Technology Preview
そういえば Terragen2 出てたの忘れてましたよ。なので早速、作ってみた。
http://www.zephyr-cradle.info/img/061219.jpg
ものすごーくてきとーに作ってみたのだけど、 UI が全然変わっていてまだ使い慣れるには時間が掛かりそうな感じ。いやしかしこのディテールはやはり凄い。雲や地面にレイヤーかけられるので、いくらでも自由に弄れそう。惜しむらくは、弄ってると唐突にソフトが落ちることか。これ重いし。
まだ改善の余地はありそうだけど、しかしその分期待できそう。また明日弄ってみよう。英語のリファレンスなども読みつつ。
2006.12.21 (Thu)
■ 今日も14回ガチャポンタして、全敗。
■ 最近大人しいなと思っていたら今日また久々にゲームの話に花を咲かせていやがった。うん、残業時間にそういう話して給料貰うくらいなら帰ってくれ。
■ ガンダム無双。せめてネーミングはガンダ無双にして欲しかった。
■ [漫画] パンプキンシザーズ(6)
確かに。確かにこれは、あれだ。エリスさんえろすぎる。もうコレに尽きる。クレイモアワンの強さと意義は判ったけど、それは兎も角、エリスはだめ。あれは反則。卑怯、それは卑怯だよ!
エリスおねえちゃんは奥手がお好き。でも一番の奥手はエリス。
■ [Game] イースオリジンの曲
けねっちに2曲ほど聴かせて頂きましたが、 OP 曲の格好良さがありえない。すげーありえない。何この格好良さ。
ヴァイオリンとギターでずんずんやりながらも、シンセ音とかはもろにイース。どう聞いても英伝6の人が書いてるであろう曲ですが、しかしイース節は健在。いいなあこれは。ゲームは兎も角、サントラは買う。絶対買うね。
■ [音楽] 曲作り自分用メモ
http://www.forest.impress.co.jp/article/2006/12/18/kokodayo_kun.html
コード調べる時に使おうっと。鍵盤持ってないので、こういうソフトは非常に有り難いですね。
2006.12.22 (Fri)
■ 今日は会社の忘年会でした。ウィスキー5杯とか飲んだー。
■ で、PC立ち上げるの面倒なので、Wiiからの簡単な更新にて今夜は失礼つかまつるであります。
■ ていうか今日から配信のインターネットチャンネルお試し版で、Wiiからでもちゃんと日記更新出来るよ、Wiiすげー。
2006.12.23 (Sat)
■ ひーたんおたおめ。
■ そういえば漸くエリカの魔法少女服が当たりました。49回目にして、やっと。全キャラ分の服持ってますよ、もう。パンマスタリーも気付いたら4130個ですよ、もう。
■ [雑記] 昨日の晩
忘年会でウィスキー5杯とか飲んでふらふらしながら家に帰り、 Wii のインターネットチャンネルをお試しで遊んで、日記書いて、海外ドラマ見て、ロボコン見てから寝ました。お陰で今日は16時起き。だらだらごろごろ。
あと冬コミの曲まださっぱり出来てなかったから、今日来られても困ったのだ。というわけでごめんなぱい、たまけん先生。
■ [音楽] というわけで冬コミ参加2本目
上でも書いている通り冬コミにてもう一作、「DearXXX」という企画に参加しています。トップページでの告知はまた明日くらいにでも。
http://www.sound.jp/k_faraway2/dear/
ちなみにまだ曲が出来てません。〆切まだだからいいんですけどね。一週間残業ばっかだったので全然曲が作れなくて、この土日で作りまくりです。土日で出来なかったら危険な匂いがする。まあもう半分以上は出来ているので大丈夫でしょうけれども。
ピアノがえろいです。テンポは212です。三拍子です。親愛なる友へのアレンジです。あとはるかなる故郷と新しき世界も混じってます。趣味炸裂です。えへへー。
2006.12.24 (Sun)
■ やっぱり大河ドラマ「功名が辻」の主人公は、六平太。
■ Webコミ版のロリが凄く良い。もとのスレの方でもだいぶ好きだったのだけど。
■ [雑記] メリークルシミマス
野郎3人で都会まで恋愛モノの演劇を見に行くという、これまたひどいイブを過ごしました。某企画でご一緒してる声優さんが出てるということで行ったわけですが、いやはや、割と普通に見れるものだったし満足ですよ。あの主人公のへたれっぷりは大っ嫌いですが。彼女のパパが最高に笑った。娘に彼氏が居ると判った途端の慌てっぷりが最高。
2006.12.25 (Mon)
■ メリークルシミマス!
■ というわけでトップページ更新した。
■ クリスマスもーざんぎょー。
■ Lenster たんになぜ謝られたのか一瞬判らなかった。
■ [音楽] 脱・修羅場
今年の修羅場を乗り切りました。リアルの仕事の方はまだまだ残ってますが、取り敢えず冬コミは全て完。あとは当日にまったりと会場を冷やかしに行くだけです。
しかしながら、来月は既に4曲くらい作らなきゃならない曲が。さ、最後っ。来月こそ修羅場は最後っ。
■ [音楽] 2006年の大臣曲
お兄ちゃんが纏めていたので、うちもやってみようと思った。けど今年は少ないと断言できます。きっと少ないはずだー。
- 「蒼天の彼方」:Ys3アレンジ・TM、pn4th収録曲
- 「五行相剋」:ダブレットカオス提供曲
- 「Violet Gale」:ダブレットカオス提供曲
- 「夢幻泡影」:ダブレットカオス提供曲
- 「狂鬼」:ダブレットカオス提供曲
- 「すべてを乗り越えて」:天地創造コピー・某スレへ投下
- 「懐かしき歌」:聖剣伝説LOMコピー・某スレへ投下
- 「木漏れ日の回廊」:kozatoさんのアレンジ・Bifrost、mixers circulation収録曲(リンクは試聴版)
- 「Bifrost」:空の軌跡アレンジ・Bifrost収録曲(リンクは試聴版)
- 「Wind Children」:聖剣伝説2アレンジ・某企画収録曲
- 「優しき雪の果て」:聖剣伝説LOMアレンジ・projectΓ収録曲
- 「駆ける風、駆ける記憶 -Dear My Track-」:FF5アレンジ・DearXXX収録曲
今年公開した作品ではなく、2006年に「新しく作った」作品のリストです。
おお、意外と作ってた。でもほとんど未公開。リンクの貼ってあるものは当サイトで聞けますが、他の曲は提供しただけでまだ公開できなかったり、こっそりスレへ投下したりの作品だったりなのでまだうちのサイトに貼れないという。サイトでの更新は凄く寂しい年になってしまったのが、すごく悔やまれます。
大きかったのは、やはり「Bifrost」。この曲は、実に今年の大半をかけて作り上げた曲。思い入れも強いというものです。次の CD では更にこれを発展させたものを収録する予定ですが、何にせよこの曲が自分に与えてくれたモノは大きかった。自分の中で、作風にぐっとバリエーションが付いてくれたと思う。
上にも書いた通り来年初頭は既にいくつもノルマがあるけれど、それはさておき、やっぱりサイトで公開できるような曲作りをしていきたいなと思う。このままじゃ、本気で日記サイトになっちゃうよ? というわけで。
物書きしたいー。
2006.12.27 (Wed)
■ 昨日は雷が怖かったので PC 落としてました。したら日記も書き忘れ。
■ 明日は仕事納めー。
■ 最近とんと更新頻度が悪いからか、更新しても各所のニュースサイトにまったく拾われなくなってしまった。あははー。
■ [Game] WA5(6)
ナイトバーン倒した。
ディーンの電波っぷりがシリーズ最高な気がする。主人公としては合格かもしれないけど、ちょっと行きすぎ。アヴリルもかなりの電波なので、流石にパーティ唯一の常識人レベッカが可哀想になってきました。自分にはちょっと耐えられない。電波きついです。
あとチャックがようやく仲間になったわけですが、ステータス画面のポーズが、やっぱりどこからどう見ても春原。なのでメインパーティからグレッグ外してチャックを入れました。
そんなわけで我がパーティはチャック、レベッカ、アヴリル。キャットハンド+剣のミーディアムなチャックが壁になりつつ殴って、後ろからキャットハンド+幸運のミーディアムなレベッカが素早く撃つ盗む。そしてレイポイントから主砲アヴリル砲が炸裂。ボス戦時にはカエルバッヂ+海のミーディアムなキャロルも出して援護援護。アタッカーが足りなかったらグレッグで更に殴る。そんなパーティ。
主人公? 一番使ってませんが何か。
2006.12.29 (Fri)
■ [雑記] コミケに行く目的
甘露氏の画集を買う。自分の分と、たまけんの分と、ひーたんの分。
なのはブースは行かない感じ。たのむ、売るなら服を着たブツを売ってくれ。割と、あの StrikerS のポスター(公式の今のトップ画像)でもあったら、それだけで買いだったのに。シーツだの枕カバーだのは興味ないなあ。やっぱり公式グッズ系で一番欲しいなと思うのは画集か CD なわけですよ、なのはに限らず。
というわけで三日目は会場に居ます。企業を一通りまわったあとは東を物色した後に西の同人音楽あたりでたむろしてると思うので、捕まえたいという方はそこらへんを探すと良いかも知れません。
ちなみにその後はたまけん先生んちで年越しパーティ。去年長野で買ったワインとロイズのチョコをあけるぞー。
2006.12.30 (Sat)
■ ひーたんと Wii やってた。主にぷよぷよ。
■ [雑記] 白だの黒だの
白<黒でありなおかつ、
白×黒(リバ不可)派の僕に対する宣戦布告と受け取ってよろしいのですね?
ばかやろうっ、ツンな白レンが受けなのがいいんだろうよ!
あんたとはやはり相容れないようだ、一度あゆあゆと風子で殴り倒す必要があるようだナ!
■ [アニメ] アニメなのはSSの世界
A's の10年後の世界なんですよね。
A's の最終話で出た「その後」の世界は6年後(中学三年)。 Megami マガジンで連載中のコミック版なのはSSも、6年後。そしてアニメは、10年後(大学一年)。つまるところ、アニメとコミックでは内容だけでなく時間軸も違うと。あの意味深なヴィータとなのはのやりとりは、コミック版だけで完結する、と。ふむー、そうきたか。
っしかし、個人的には10年後は対象g(ry
■ [雑記] 2006年に読んだ本。
日記の過去ログによると25冊くらい。あとまだ感想書いてないけれどキノ10巻も読んだ。
今年読んだ本は比較的、青臭いモノというか、青春を謳歌してるなあという感じのが多かった気が。主にきくらんの所為。「ハルヒ」も、言われてみればそんな感じもするし。「NHKに〜」とか、「鳥籠荘の〜」とか、本多孝好の本とか、それっぽいものを読んだ感じがする。いやあ、良いですね。ああいう本は、実に良い。心がもやっとする感覚を残してくれるというのは、実に心地よいでありますよ。
来年は、これを踏まえて色々物書きしよう。
■ [Game] 2006年にやったゲーム。
- PC「ToHeart2 Xrated」
- PC「英雄伝説6 空の軌跡」*済
- PS2「アルトネリコ」*済
- PC「桜華」
- PS2「戦国無双2」
- PS2「幻想水滸伝5」
- PC「英雄伝説 空の軌跡SC」*済
- PC「うたわれるもの」*済
- PS2「ヴァルキリープロファイル シルメリア」
- PC「プラネタリアン」*済
- PS2「イリスのアトリエ グランファンタズム」
- PC「Kanon」
- PC「SHUFFLE!」*済
- PC「もしも明日が晴れならば」
- PS2「サモンナイト4」
- PS2「ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード」
後ろに「済」と書いてあるのはやれることはやり尽くしたゲーム。うわあ、全然やれてない。リストの後ろの方から順に消化していきたいところでありますが、時間がなかなか。まあ焦らずに消化していけばできないこともないのですが、その、来年はまた消化よりも速いペースでゲームが出やがるので……つらいわあ。
