2005.10.01 (Sat)
■ 神無月。
■ 今日はちゃんと Radio やります。たぶん。
■ [雑記] おもった。
曲とか作品の感想を書く時に「残念」とか「勿体ない」という言葉は絶対に使わないぞと思いました。物凄く聞こえが悪いし、なんだか無礼。何処がというとまたアレですが、あまり見ていて気持ちの良い言葉じゃないなーと。
感想ってゆーのは難しいですね。主観で書くのが基本ですが、何処まで主観で書いて良い物やら。主観、即ち好みの問題ですから客観ではないし、だから「ここをこーしたほーが」とか言うのもぶっちゃけその書き手の好みの問題ですし、そこら辺の記述の仕方とか言葉の選び方には注意を払わなければならないと思うので御座います。自分の場合はそう言うことを書く時には「自分の好みとしては」なーんて付け加えてましたが、やっぱりもうちょっと良い言い回しを考えるべきなんですよね。
そもそもそういう問題点には目を瞑って純粋に楽しめばいいじゃないとも言います。まあそんなチラシの裏。
■ [CD] ギルティギア サウンドコンプリートBOX
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050930/guilty.htm
うほっ。これは凄い。でも高い。3000セット限定発売だそうなので欲しい方は予約をお早めに。
■ [Game] メモライン(4)
昨晩は24時には落ちるつもりだったのですがユーザーイベント参加してたら27時まで繋いでいた始末。いやまさかあそこまで引っ張られると落ちようにも落ちれなかったと言いますか。まあ楽しかったので良いです。
■ [読書] 「平面いぬ。」乙一
取り敢えず乙一氏の作品の中で一番好きでした、これ。「石ノ目」「はじめ」「BLUE」「平面いぬ。」が収められているわけですが、「BLUE」で泣くところでした。いやもうほんと、こういう話が最高に好きなもので……!
Radio でも言いましたが、乙一氏の文章が好きで好きで好きすぎて、他の本や物語が最近読めません。なんだか無意識のうちに比較してしまって「乙一の方が〜」などと思ってしまっている自分が居ます。なんだか駄目ですねえ。乙一氏がいいのはさておき、他の本をそうやって比べるのは失礼だし好みの問題もあるので、そこはちゃんと割り切って読まなきゃなあと。
でも乙一氏の小説はホント最高ですねっ(>ヮ<)ノ
2005.10.02 (Sun)
2005.10.03 (Mon)
■ あの、僕まだ上級魔術師6級なんですががが。
■ [雑記] 再インストール。
昨日ときオンが強制再起動しやがった時に Winamp に不具合が起きたらしく再インストールしたんですが、何故かお気に入りのプレイリストだけ消えやがりました!_| ̄|○
またあれら組み直すのまじ面倒臭いんですけど……っていういうか覚えてないんですけど……っ! せめてブックマークくらい何処か判りやすい位置に置いておいて下さいサルベージ不可です大佐!
■ [Game] 聖剣伝説新作
http://www.square-enix.co.jp/mana/
聖剣の公式サイトが更新され、「聖剣伝説Children of Mana」(DS)と「聖剣伝説4」(機種未定)が発表されました。ジャンプの方には画像も載っていたとか。さてどう転びますかねえ。取り敢えず自分が持っている機種で出てくれたら外れだろうと何だろうと即行買うのですが。
■ [読書] 「キーリ(7) 幽谷の風は吠きながら」壁井ユカコ
漸く読みました、漸く。いよいよクライマックスへ向かって物語が進んでいくいわば閑話休題みたいなものですかね。あとがきでもそう仰ってますし。
さて今月はキノの最新刊発売ですね。
2005.10.04 (Tue)
■ 昼休みにゲーセン行ってマジアカやろうとしたら全部埋まってた。ムキー
■ あ。アニメの東鳩2見逃した。まあ別にいいや。
■ [読書] 「想刻のペンデュラム」鳥生浩司
ジャケとあらすじで数ヶ月前に買った電撃文庫。伝奇っぽいけど、微妙に伝奇っぽくない伝奇。でも多分伝奇。(どっち
さて次に読むのは乙一の「死にぞこないの青」かな。なんか文庫の山を発掘したら出てきたので。
2005.10.05 (Wed)
2005.10.06 (Thu)
■ たしかに RO で GvG のないサーバーがあったら BOT とか居なくなるんじゃないかと思ってみたけど、いやでも結局居るんだろうなあ。まあ今更どうでもいいんですけど。
■ [Game] NDS カンファレンス
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051005/nin1.htm
どうでもいいけど「ASH」の記事あたり、
音楽を担当する崎元 仁氏。坂口氏のお気に入りで、坂口氏曰く「ゲーム音楽で、唯一CDを全て買っている」というほどの惚れ込みよう
って坂口さん、あんた自分のところの植松氏のは全部買ってないんかい。
■ [Game] ときメモオンライン(8)
どうしてチャットしかないのにあんなにもチャットが楽しかったかというと、そこにいた人々の人間性を抜きにして考えて、一つ思い当たった。「アバター」の存在と「二次元」だからだな、と。
それは絵が二次元だからという意味ではなく、チャットが二次元ということ。普通の Web Chat や IRC は縦方向にしか会話が流れないけれど、教室という「空間」が在ることによって、縦横方向に定位置を定めることが出来る。隅でこそこそ喋ったり中央でみんなに叫んだり、そういうことが出来る「二次元のチャット」というシステムは、勿論他のネットゲームでも当たり前なのだけれど、マップが完全に 2D でかつチャット特化したこのゲームにおいては物凄い効果をもたらしたのではないかなと思ったわけです。
いやそれだけなんですけどね。風呂の中でそんなことをぼんやりと考えていたので。
ああ早くβ2始****ないかなあ。
2005.10.07 (Fri)
■ あ、早めに連絡しておくと明日の Radio はお休みです。合宿で軽井沢とか行ってきます。
■ [Game] メモラインβ2募集開始
http://www.tokimemo-online.konami.jp/osirase/beta2/
はいというわけでみんなやらないか。もれなく爆弾落とされるけど。
予め言っておくと、このゲーム身内でやらないほうが楽しいです多分。
■ [CLANNAD] 智代アフター体験版
体験版も18禁です。初っ端数日間がえろえろなので気を付けて下さい。それ以降は割といつもの CLANNAD でした。脚本と絵師と音が変わったというのに、全くもって違和感なしでした。声も絵もすぐなれました。音楽はものっそい好みでした。おそるべし、鍵クオリティ。ギャグのセンスが相変わらず冴えてます。
以前 Pokky さんが言ってましたが、この智代の声優さんまじで上手いですね。あと鷹文も良い感じ。ていうかこの人、一人二役だよ……。
起動直後はうわーとかげんなりしたけど、体験版終えた今は買わなきゃならないって気がします。うん、まあ買います。
2005.10.09 (Sun)
■ ソロモンよ、わたしは帰ってきた!
■ [雑記] 白ヤギさんから〜
どうせオチは読めてると思いますが、でもまあ取り敢えず貼っておきますね。帰宅後に開いたメーラーの画面。
http://www.zephyr-cradle.info/img/051009.jpg
はいはいスパムスパム
2005.10.10 (Mon)
■ Which do you like 2 blue?
■ [心理学] 合宿ダイジェスト
土曜日。
- 朝九時半に明大前へ。
- 酒とかつまみとか買って、三時頃軽井沢到着。
- 卒論中間発表会。一応卒論合宿なのです。
- 夕飯後、風呂。大浴場の温泉でぬくぬく。
- 酒飲み。ビールばっか飲んでました。やっぱりビールが一番だと思います。
- HG登場。
- 24時を回った頃からだれ始めたので一人で勝手に就寝。
日曜日。
- 眠いけど七時半に朝食。
- お外でバスケ。実に高校以来だったので動かない動かない。
- 足を捻る。
- ショッピングモールでアウトレット漁りするために集団外出。
- 見ろ、人がまるでゴミのようだ!
- 昼食食べたらアウトレット見ずにゲーセンへ逃げ込んでビリヤード。
- 先輩の車で送ってもらい、東京まで帰還。
- 小金井でたまけん先生たちと合流し夕食。ていうかGES。
- マジアカ。やっぱ自分は弱い。
- たまけん先生強すぎ。ていうか廃。
- Celestia があるので一人終電前に帰還。
そんな卒論合宿でしたとさ。
■ [雑記] 10cm四方の青空
http://www.zephyr-cradle.info/img/wp_bsaidip.jpg
http://www.zephyr-cradle.info/img/wp_bsaidip2.jpg
Celestia に壁紙を出そうと思ってたのですが間に合わず。先ほどぽちぽちと弄って出来たので取り敢えずこっちに貼っておきます。モチーフは戦友こと Rute 氏の曲「Blue sky as if drawn in picture」。黒背景の2はおまけです。壁紙単体で見たらこっちのほうがいいかもしれませんが、曲にそぐわない感じです。なので白背景のほうが本物。
どちらもサイズは XGA (1024*768)。
■ [Web拍手] 杏のお便り
↑萌えませんか?(何
クロノトリガーの新曲に感動しました。これからも頑張ってください。
ありがとうございます! 目指すべき音楽へ少しずつでも近づけるよう努力していきますので、温かく見守っていて下さいませー。
今更ですが、BLUEに出てくる騎士のぬいぐるみのイメージが、FF9のスタイn(ry
一瞬 BLUE がなんだか判らなかったんですが「平面いぬ。」に収録されてるあれですね。確かにあの騎士は背格好がスタイn(ryなイメージでしたが、でも性格は全然似つかないくらいかっこいいですよねー。大好きです、あの騎士。ブルーはもっと好きですけど。
「ヤりませんか?」と言われたら「ヤります!」と答え…あれ、「ヤりましょう!」の方が?
ということで無事進行中です。本編買いそうです…ナイス宣伝効果(何)
買いましょう買いましょう。CLANNAD は絶賛布教中ですよ!
2005.10.11 (Tue)
■ 神になって海をフルーチェにしたらしい。
■ [音楽] 「sweet Avenue」に関する話題
今更って感じですが。そろそろとらのあなとメロンブックスから在庫が送り返されてくるはずなので、もう店頭にはないと思われます。ごめんなさい。冬コミと、あとかなりの低確率で M3 あたりとで頒布すると思いますので、それをご利用下さいまし。
お買いあげ頂いた方々は、是非とも楽しんでやって下さい。
■ [Game] いたストSP
CPU 相手にトーナメントなぞやりはじめたのですが、レベルがランクBくらいのキャラが相手だとやはり苦戦しますね。今のところトーナメントではパーフェクトに一位なんですが、現在中断してるゴールドソーサーはなかなかに辛そうです。
しかしまあ、株と増資を駆使すれば余裕で勝てるのだと判っていてもダイス次第でホント全く勝てませんね。土地買えなかったりエリア占領出来ないともうどうしようもないなと。やっぱり TRPG と同様で、最後はダイスの神様次第なんですよねえ。運次第とか、ほんと理不尽です。
■ [Game] Gunz
http://game.netmarble.jp/cpsite/gunz/
を始めました。刀で斬るのが熱いです。しかし刀だけじゃ勿論勝てないわけで。狭いステージはホント難しいですね。まだ Pub じゃ一人やれるかやれないかです。これはやはり身内でわいわいやった方が楽しいかもしれませんねえ。
2005.10.12 (Wed)
■ ぬれてにあわ ぬれてにあわ
■ [雑記] 直撃
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20051012-00000504-yom-soci
今朝京浜東北線で二人の女性が死傷しましたが、まさにその次の電車に乗ってました。
横浜から大森に向かう途中、蒲田の前で緊急停車。何事かと思ったら「蒲田〜大森間の信号で人身事故が〜」という放送。ちょっと待って 研修サボれる これから大森に向かうんですけど!! とか心の中で叫びながら、じっと座席に座ってぼんやりと運転再開を待ってました。途中「現在救出作業中です」とかいう放送が入ったりしておいおいなんかまたでかい事故かとか思いつつ、動き出したのは30分後。テレビ局のカメラとか来てたので大事だろうなと思ってたらこの有様でした。亡くなった方にはご冥福を。
ともあれ、もう一本早く乗っていたらと思うとゾッとしますね。事故った電車の前後に乗ることがよくある体質なので、そろそろ鉢合わせそうな気がしなくもないです。
2005.10.13 (Thu)
■ アニメのシャナを見ていて、この作品に人気が出る理由がなんとなく判った気がした。しただけかも。
■ [雑記] 直撃2。
今日も京浜東北線が止まりました。また人身事故です。
会社の新人懇親会の日にまで止まるのまじやめてください! 結局30分遅刻しました。しゃちょさんの話聞けませんでした。鬱だ氏のう
といいますかやっぱり昨日の今日でこれってことは、やっぱりそろそろ事故る車両に乗る気がしてなりません。あれ、もしかしてむしろ轢かれる?
■ [アニメ][Web拍手] 灼眼のシャナ
詳しく語ってくださいっ(>ヮ<)ノ >シャナ
というメッセージが来たのでちょいとだけ。原作読んでない人間から見たお話です。
何が受けるって、まずこのシャナのキャラクターが以下略な訳ですよ。このキャラ狙ってるなーと判っていても萌えるものは萌えるという。あのメロンパン食べてるシーンなんかはまさにその典型と言いますか、それだけで受けるんだろうなーと。あとツンデレ。
キャラはさておくとしても、お話もまー流行の伝奇モノですからね。「お前は既に死んでいる」とか言われたらそりゃ惹かれますよ。たぶん。いやそーじゃなくて、世界中で命が食われる事件が発生しててその均衡を保つために篝火になぞらえた命で世界を補填してそれが消えちまうとうんたらかんたらって語られたら、まあなんとなくそれっぽく見えちゃったりして面白く見えちゃうわけですよ。批判でなくていい意味で。
あとそこにさり気なく色恋沙汰とか混ぜちゃったら、それはもう否が応でも面白く見えるんじゃないでしょーか。うん、取り敢えずアニメ二話見て面白いんじゃないかこれって思ってしまったので。でもそれを「面白い」と思うと負けた気がするんですよね。なんか狙い通りに動かされてる自分が……ッ!
まーそんな感じです。ひとまずエンディング曲は超格好いいですヨ。
■ [読書] 「死にぞこないの青」乙一
飽きもせず乙一です。キノ9巻買ったのに放置して乙一です。
2005.10.14 (Fri)
■ [音楽] Celestia考(1)
2があるかどうかはさておき、ミートたんちに行く前に軽く書き逃げ。
BBS とチャットが賑わわない。これはなんだか由々しき事態であるように思えます。今までの流れ、特に爆裂祭や Crystal のあたりを鑑みると、製作者・リスナーなどの交流として主に用いられていたのは BBS だったと言えます。勿論チャットも欠くことの出来ない要素です。繁栄期のイベントでは、誰かの感想に便乗して「自分もこの曲がすげー好きだった!」とか書いたり製作者同士がお互いの曲を褒め合ったりする姿が、頻繁に見て取ることが出来ました。
しかし今回の Celestia ではそれが達成されていません。主に主催である自分のレスポンスが悪いということもあるのでしょう、BBS の専用スレッドの書き込みは20にも届かず、チャットの賑わいは楽曲公開当日限定でした。楽曲の質やイベントの外面的な部分では成功を収めているかもしれませんが、イベントを運営する身としては必ずしも成功とは言えない結果であると思います。
如何にしてこうなってしまったのか、その要因として一番大きなモノとして「感想をコメント欄に書かせるようにしてした」点があるかと思います。
以前 Lenster 氏や Chipu 氏などが憂えていたように記憶してますが、まさにその通りになってしまったような気がします。コメント欄に個別に書き込めるという状況は「書き込みやすい」という環境を生み出してくれたのだと、個人的にはそう感じ取っています。しかし、そういった便利なツールが存在してしまうと反動として BBS の必要性が一気に薄くなってしまったということは、今回のイベントを見る限り否めないでしょう。
各曲エントリー方式にしたことによって、作品ごとに壁を作ってしまったという結果となったと言えます。当然ながら自分は良かれと思って導入してみたシステムですが、結果的には自由に感想を書けるという環境ではなくなってしまったのではないかと考えます。
そして主催としてリードしきることが出来なかった。その点は本当になんとお詫びをして良いのか判りません。自ら道化師になりきって引っ張っていくことが出来なかったのは、まさに自分のプライドが邪魔をしたのですが、それは主催として失格とも言えます。以前どこかで色々と批判をしたような覚えがありますが、所詮は同じ針のむしろですか。
まあまだ次回があります。第二回ではそこらへんを踏まえてより楽しいイベントにしていきたいなと思いましたというチラシの裏でした。それでは戦場へ行ってきます。
2005.10.15 (Sat)
■ パンヤはやはり大会より対戦に限りますね。
2005.10.16 (Sun)
■ ファミ通のときメモオンラインのコーナーにうちのクラスが載ってるとか。
■ ↑確認しました。本当に初日の写真でした。うちのクラスがあんなに賑わってたのは当時くらいですね……(笑)でも自分は写ってませんでした。
■ [雑記] 福岡で「メイド喫茶」に警察が警告
http://www.sponichi.co.jp/society/news/2005/10/16/01.html
風俗にされちゃいましたね。あーあ。
かく言う自分はそういう店に入ったことないです。でも確かに、言われてみれば風俗っぽい印象を感じているというのは否めませんな。
2005.10.17 (Mon)
■ いい加減物書きの方も更新しないとなあ。
■ [音楽] I've と 浅倉大介
どっちかというと後者の方が好きです。別に I've が悪いとかって訳じゃないんですが好きな曲が少ないんですよね。最近フォルダを漁ったりして KOTOKO の「Shooting Star」と「Re-sublimity」ばかりを聞いているんですが、他の曲はあまり気に入らないと言いますか、どーもぐっとこないと言いますか……。
その点 TMR はやっぱりギターサウンドやら芸が込んでいる印象があってすんなりと聞けますね。これはもはや好みの域なんでしょうけれども、取り敢えず自分は TMR 派ということで。
2005.10.18 (Tue)
■ [雑記] 研修の日々
駅前のおそば屋さんが超旨かったです。850円のかき揚げそばを食べたんですが、それがまた絶品。かき揚げはネギの細切り、ホタテ、イカ、海老。結構粗めに揚げてあってその分大きさがあり。そばにはミツバ、海苔、大根おろし、柚が入っていて実に食欲をそそります。勿論ネギもお好みで。ネギ大好きなので全部入れました。いやー、あそこは実にいいお店でした。今度からあそこで食べることにします。大森駅に立ち寄ることがあったら是非。
プログラミング研修の方はようやくポインタまで行きました。初めてやるので難解でしたが、これが非常に重要だということは判ります。ちゃんと覚えなければ。来週は構造体・共同体。
2005.10.19 (Wed)
■ すいません本当にパンヤしかしてませんでした。
■ 地震で揺れてもパンヤ。これはもうそのまま死にますね。
2005.10.20 (Thu)
■ ぷいにゅー。
■ [お買い物] 本日の買い物
- 「AQUA(新装版)全2巻」天野こずえ
- 「風水街都 香港(上)」川上稔
ハチクロを買おうと思って本屋に行ったら丁度1、2巻だけ売ってなかったので諦めて AQUA を衝動買い。反省はしていない。
Twelve で気に入ってお勧めされた川上さんの都市シリーズを買ったんですが、家に帰って気付いたらこれ3作目なんですね。ここからでも読んで平気っぽいですけど。しかもなんで下巻買ってこなかったんだか謎です。
しかし、どうして「悪魔狩り」の冠翼の聖天使篇が何処にも売ってないんですか。なんか、無かったことになってませんかあれ。物凄く読みたいのに、売ってない売ってない。この際 BOOK OFFにでも行ってくるしかないんですかねえ。
2005.10.21 (Fri)
■ ぷいにゅーぷいにゅーヽ(・ω・)ノ
■ [音楽] I've(2)
歌い手が違うと曲調が結構違うということにやっと気付きました。そういうことですか。そして KOTOKO さんの曲はあまり好きじゃないらしいということにも気付きました。割と川田さんとか MELL さんとか詩月さんとか島宮さんの曲はいいですね、これ。今まで ID3 タグのアーティストが全部「I've」だったのが不味かったらしいです。ちゃんとアーティストごとに聞き分ければ普通に聞けるやも。
取り敢えず今日聞いた限りで気に入ったのは、「砂の城 -The Castle of Sand-」「IMMORAL」「夏草の線路 -Album Mix-」「Permit」「Senecio -Album Mix-」。全部聴くのは骨が折れそうです。
2005.10.23 (Sun)
■ 本日、神奈川県では参議院補選が行われます。県民の方々は選挙に行きましょう。
■ 一週間以内に45万Hitの予感。
■ [雑記] WILCOM の新しい携帯
http://www.willcom-inc.com/ja/lineup/ws/003sh/
今更な話題ですが、数日前に NHK なんかでも取り上げられてましたこれです。誰かが PSP みたいだとか言ってましたが、まさにそんなデザインですねえ。いつかはこういうものが出るなと睨んでましたが、最初に出したのは Zaurus を作った Sharp でしたか。
うーん、携帯電話としては微妙に形が使いづらいような気がしないでもないんですがどうなんでしょうね。重さについてはクリアしてます(Zaurus, PSP, DSよりも軽い)が、でもこの重量を片手で持って長時間通話するとなるとどうなんでしょう。だったらマイク内蔵イヤホンとかヘッドセットの方がいい気がしないでもないですが、まあお外でそれは恥ずかしいですかね。
取り敢えずこれ関連の今後の動向には注目、といったところでしょうかね。
■ [Game] 激・戦国無双
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051021/muso.htm
PSP ですが、遂に4人同時に対戦できるようです。ほー。
2005.10.24 (Mon)
■ 今宵は23時から「ほしのこえ」だとか。
■ [雑記] ゼミ飲み
あんだけ喋ったのは久々だったよーな。相変わらず三年生の出席率が激低ですが。まあこういう日もあっていいよねって感じで。
取り敢えず宴もたけなわになる直前に同じ卓の三人だけ抜けて帰ってきたのはいいんですが、なんか頭痛いし目頭熱いしぽかぽかするしで、これはもしや熱かっ?! とか思わせられるんですけど大丈夫ですか自分。いやこれはアルコールの所為だそうなんだと言い聞かせて早めに寝ることにします。
2005.10.25 (Tue)
■ 嬉しいことがあったり悲しいことがあったり。
■ [雑記] こみけっと
冬コミの当落発表が 11/6 からだということに昨晩気が付きました。もうすぐじゃないですかー。今年は受かってるかなあどきどき。
当落如何によって今後のやる気具合が全然違いますよ?
■ [音楽] 手慣らしに
http://www.zephyr-cradle.info/051025d.mp3
ギターとか打ち込んでました。久々にやると楽しいですね。元の曲判る人はたぶん殆ど居ないと思いますけど。でもここ見てる人なら判るかな……? mixしてないのでバランス悪くて聞きづらいですご容赦を。
数日で消えます。
2005.10.26 (Wed)
■ 久々にサモンナイト3を引っ張り出してみたり。アリーゼ可愛いよアリーゼ。
■ 今日はシャナと ARIA の日。ぷいにゅー。
■ [CD] 今日のお買い物
Amazon から届いた商品と TSUTAYA で買った中古の CD が併せて三点。
- 「an cinniuint」光田康典 \3,000
- 「Sailing to the World」光田康典 \1,800
- 「FF6 Grand Finale」植松伸夫 \300
光田さんの欲しかった CD を二枚とも買えてによによです。両方とも Amazon でございます。曲数が多いのでまだ全部は聴いていませんが、やっぱり光田さんの曲は自分によく馴染みます。勿論聞いていて飽きる曲もありますけどね。「昼下がりの町」とか「Sailing to the World」とか「Rhythm of Red」とか実に良い感じでございます。
Grand Finale は買うつもりなんて無かったのですが TSUTAYA の中古販売カートで300円という破格で叩き売られてたので思わず衝動買い。みんなだめだめ言ってますけど、自分は嫌いではないんですよねこれ。
2005.10.27 (Thu)
■ もうちょっとで川向こうのおばあちゃんについて行っちゃうところでした。
■ というわけで色々と修羅場です。
■ 今日はなのはA'sの日。
■ [音楽][更新] Sound Iemitsu.
とかいう企画、いや CD に参加しています。浮いてないといいなあと切実に願っています。因みに曲はラストバイブル3からドラムンベースなアレンジで「Fall into the Abyss」という曲です。というか結構前に作って非公開だった初のドラムンベースです。
M3 で頒布するらしいのでもしお立ち寄りの際はどうぞーと宣伝宣伝。
2005.10.28 (Fri)
■ 深夜になのはとソルティレイ見てサモナイ3やってたら素で研修すっぽかしました。あはは。
■ [アニメ] なのはA's
本当に小学三年生ですかっていうツッコミはナシですかそうですか。なんでこのアニメが日曜朝にやらないのかって聞いたら開影さんに「変身シーンが」って言われて物凄く納得しました。確かにこれはちょっとおこちゃまには刺激的ィですね。取り敢えずなんだか面白そうなので見ることにします。
■ [更新][音楽] 新曲「戦いに赴いて-Fight with Brave!!-」
http://www.zephyr-cradle.info/mp3/djn_sncs2btl0.mp3
先日の手ならし曲がこれでした。出展はサモンナイトクラフトソード物語2。サモクラの BGM はどれも秀逸だと思うわけですよ。今度はちゃんと mix もしたのでメロディも聞きやすくなってるかと思います。衝動的にギターを打ち込みたくなって作ったって感じなので曲自体は短いですが、十分に楽しめるのではないでしょうか。
ギターの打ち込みって楽しいですね!
26時追記。音量が小さかったので引き上げておきましたが今度は上げすぎな気がしなくもないです。まあでかかったら言って下さい。
2005.10.29 (Sat)
■ 過去に公開したギターな楽曲を全て録音しなおしたいと思ったりします。これもにんげんのサガか・・
■ はて、何故か手元に「ワンダと巨像」が。
■ 今日も Radio やります。本日は Jazz 特集の予定。
■ [雑記] mixi で広まってるシークレットバトンについて
※注意:シークレットバトンの内容が書かれてます。
http://www.argas.net/~nakano/item/1028
mixi の話題で失礼。自分はさっぱりシークレットバトンの内容を知らなかったので「うわ欲しいなあ」と思ってた頃もあったのですが、最近になって何となく内容が察せてきて段々嫌悪感を感じ始めていました。そしてここで内容を知って、貰わなくて実に良かったと思いました。これは嫌です。本気で嫌です。何がどう嫌なのかは該当記事のコメント文なんかでも皆さんが仰ってる通りです。
要するに他人の存在を酒の肴にして判る人間だけでこそこそと笑い合ってるという状況な訳ですか。自分の名がプラス方向で書かれた時は嬉しいかもしれませんがそもそも書かれた本人はその内容を知らないわけですし、マイナスな項目に書かれた時は言うまでもなく。そんなのの何が楽しいんですか。いや世間話程度に楽しいのはよく判るんですけど、でもこの回答って割と「マイミク*1」が対象な訳で。それってどうなんだって思うんですが如何でしょうか。
当方は激しくアンチシークレットバトンです。
*1 互いに日記(バトンの回答)が読める状況
2005.10.30 (Sun)
■ ネタにいつもマジレスするのは空気読んでないと思います。たまにならいいと思いますが。
■ [雑記] 終わったー。
今月の修羅場を越えました。といっても来月はまた修羅場三昧の予定なので束の間の休息と言った感じではありますが、それでも今夜と明日くらいはゆっくりだらだらとしたいと思います。途中で止まってる ICO をやるかパンヤをやるかワンダと巨像でもやるか、それが問題だ。いたストSPのストーリーモード進めてもいいけど時間がかかるので敬遠してしまうのですよねー。
2005.10.31 (Mon)
■ Trick or Treat!!
■ [Game] ワンダと小僧
http://www.playstation.jp/scej/title/wander/
ということで昨晩から始めました。ICOチームが製作したアクションゲームです。というとまた一気に陳腐に聞こえるんですが、世界が実に壮大です。
フィールドを駆け回って巨像を探してやっつける、というそれだけ(最後にどんでん返しがあるのでしょうが取り敢えずそれがメイン)なのですが、実に素晴らしい世界観です。フィールドを駆け回るだけで一時間以上過ごせます。全然飽きません。
アグロ(馬)に乗って野山を駆けて広大な景色に見とれ、時にオアシスで水を飲み、木の実を採り。巨像を倒すという以外の箇所にこそ作り込まれた拘りがあります。馬で駆けてたら隣に鳥が飛んできたので試しに射てみたら本当に射落とせてしまった。きちんと矢がささってるし、二本射れば二本刺さってる。ミスった矢はちゃんと草原に落ちている。いやなんというか実に拘ってるなあと。
馬の動きも実にリアリティで、最初は操作に戸惑ったりもしたんですがこれが慣れてくると実に爽快で。本当に手綱を握っている気分になったりもしました。オアシスに連れて行くといつの間にか水飲んでるし。可愛いやつですこのアグロ。
そして巨像ですが公式サイトを見て頂ければ判る通り、でかい。本気ででかい。こんなの相手にして勝てるのかというくらいにでかいです。主人公ワンダはこれをよじ登ったりひっくり返したりしがみついたりしてやっつけるわけですが、なんというか実に凄いです。言葉で言い表すのは難しいのですが、本当にすごい迫力といいますか。最後にやっつけたあとは、まさに CM の通りにせつないです。ああごめんね、と言いたくなります。嫌らしい攻撃をしてくるやつらばっかりですけど。
恐らく16体やっつけると一区切りなのでしょうが、ようやっと10体撃破です。11体目にはめ殺しされまくったのでしばし休憩しております。これからやる方、11体目にはお気を付け下さい。
そんなわけで、非常におすすめな作品となっております。正直6000円は高いと思いますけど、やりごたえは十分にあるかと思います。お気に召したら是非 ICO も。
そういえば主人公の声優が野島健児さんだった。ヒロインが生天目さん。よく判らない言語喋ってるのでどうでもいい問題ではあるのですが。