2005.09.01 (Thu)
■ 長月。
■ [Game] Twelve(4)
シナオエンドを見てはぁはぁして、全員分のスロット7武器を眺めて大爆笑して、弁士さんを倒したのでやることがなくなりました。あとはティエンやらクロウやらを落としてもいいかなと思う程度ですが、まあメンドいのでやらないかなと。お疲れ様でした、それなりに面白かったです。
2005.09.02 (Fri)
■ Celestia も近いのでプロバイダから提供されているメールチェックサービスを切っておきました。
■ 自分はやっぱり根っからのゲーマーで、それがちょっと音楽家とか小説家とか壁紙作家とかの真似事をしているんだなあと、つくづく思います。このプレイ日記の多さは(笑
■ [Game] ICO(1)
先日買って放置していたのですが、最初のセーブポイントまで(プレイ時間にして30分程度)やりました。たったこれだけのプレイですでに名作の匂いを漂わせてくれるというのは、やはり凄い作品だなあと。なんというかもうやばい。言葉では語り尽くせない凄さが、ここにある。
「この人を離さない。僕の魂ごと離してしまう気がするから。」
CM で使われ、パッケージの裏にも書かれている言葉ですが、なんというかもう名言過ぎる……!
■ [Game] レジェンディア
フェニモール可愛いよフェニモール。ていうか登場人物(女性)にツンデレが5人くらい居るっていうのは凄いゲームだなあと。妹すら微ツンデレ。さらに主人公総受け。これなんてギャルゲ?
■ [雑記] メタルスライムコントローラーを今秋発売
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050901/metal.htm
ちょっ 逆さに持つのかよッ!!
2005.09.03 (Sat)
■ 本日も Radio と Celestia でのチャットです。
■ [雑記] sweet Avenue 在庫情報
「sweet Avenue」、委託店に30ずつくらい地味に残っているようです。このペースから考えると今月か来月当たりには完売するかもしれません。本当に有り難うございます。
実はうちに150枚ほど残っていたりするのですが、これは 12/30 の冬コミに持っていこうと思います。そこで残ったら(絶対に残りますが)また通販をするということでっ。
■ [漫画] DEATHNOTE(8)
彼が居なくなってからもう面白くないって聞いたのですが、なんだまだ割と面白いじゃないですか。月の無能っぷりとか。月が悔しい顔してるとなんだかワクワクしてくるのは自分だけですねそうですか。
リュークが相変わらずいい味出してるなあと思っていたら、なんですかこの新しい死神シドウ君は。めっちゃ可愛いんですけどっ。流石にちょっと馬鹿すぎかなとも思いますが、しかしそれでも台詞がいちいち萌えるなあちくしょう。
■ [更新] 「CHRONOS 〜時のしおり〜」
http://www.zephyr-cradle.info/chronos/
新作CD情報を公開しました。といってもオリジナルばかりなのでなかなか食い付きにくいとは思いますが、昔の自分を知っている方がいらっしゃったらなかなかニコニコ出来るのではないかなと思ったりします。
取り敢えずハイン氏のデザインに一緒に期待しましょう(笑
2005.09.04 (Sun)
■ サモナイ3をやろうと思ったら妹の友達に貸していたという忘れていた事実が_| ̄|○
■ [更新] 「愛に時間を -slum rhythm-」
http://www.zephyr-cradle.info/mp3/djn_sd2love.mp3
と言うわけで flourish に収録された「愛に時間を」を公開致しました。なんか VSTi の使い方も全然判らず殆どSD-90で仕上げ mix という言葉も知らず Cubase も使っていなかった時代のアレンジなのでバランスが悪いかもしれませんが調整する気が起きなかったのでそのまま上げてしまいました。まあ聞けない物じゃないですしね。
テキストの方には書き忘れましたが聞き所は「鋼鉄と罠」の部分(2:25〜)、ベースとドラムの掛け合いです。自分でも相当お気に入りで御座います。
■ [雑記] 適正適職診断
http://www.neutra.go.jp/diagnosis/
実際にやってみた。(トリビア風)
→ http://www.neutra.go.jp/diagnosis/result02.html
こういう診断をすると毎回こういう結果が出るんですが、やっぱりリーダー向きなんですかねえ。
■ [雑記] Celestia 移転作業中
なんかもう滅茶苦茶疲れました。これだからブログツールの移転はいやなんだッ……パーミッションの再設定とか何よりファイルの位置だとか URL だとかが全て移転前のものなのでいちいち書き換えなければならないしそれが終わっても絶対にバグは残るしもう二度とやりたくないクマー!!
というわけであとちょっと作業して終了です。嗚呼打ち込み出来なかった。Celestia 以前に来週日曜〆切の曲とか卒論とかインターンシップとかあるのに。っていうか自業自得なんですが_| ̄|○
こういうときの BGM はレジェンディアより「シャーリィを追って」。ヴァイオリンとベースが最高に格好いい曲です。必聴。
2005.09.05 (Mon)
■ 台風接近中。また外へ出るのが億劫に……。
■ [音楽] 打ち込み打ち込み
Celestia の打ち込みかと思わせて別件のテーマ曲なんぞを打ち込んでいます。オリジナルです。(たぶん初めての)和風です。ものっそい難しいです。でも楽しいです!(>ヮ<)ノ
2005.09.06 (Tue)
■ [音楽] 和声とかさっぱり
和物曲、取り敢えずひとつ出来ました。テーマ用ではなく戦闘曲になることに。
和声とかさっぱり判らないので基本的に勘で打ち込んでいるんですが、しかしどうにもやっぱり勉強したほうがいいなあと思わされる次第。上手い具合に混ざってくれないとメロディが映えないし、格好良くならない。やはりちっとは勉強すべきだなあと思わされるわけで。
因みに自分は作曲する時、メロディではなくコードから先に作ります。リズム隊をがーっと8〜16小節くらい打ち込んで、あとはそれに合わせたメロディを乗せるという。普通は逆だと思うんですけどね、メロディにコードを合わせるという技術がまだ足りないのでこういう作り方をしています。
■ [音楽] 楽器が足りない
和楽器が足りないわけです。うちで和楽器の鳴るシンセは実質 SD-90 だけなわけですが、鼓とか篳篥とか笙とか龍笛とかがないわけです。一番痛いのはやはり鼓。これがないと始まらないといっても過言ではないですからね。かといって SC-88 あたりを買おうという気も起きませんし…… VSC でも入れますかねえ。
そもそも他の民族楽器も結構足りないわけですが、まあそっちは現状のモノで結構事足りているので。強いて言えばタブラ、ダラブッカあたりが欲しいですが。
■ [Web拍手] 今日のお便り
ヨーグルティング、クローズβ当たった者です。全画面でしか起動できないとか、正直微妙でした…
おやそうでしたか。実は自分もクローズドをプレイしていたりしたのですが、確かに全画面云々という点は不満でしたね。他のネットゲームでも、フルスクリーンしか対応していないというだけで不満を感じますし。
しかし自分はそれ以外の点ではかなり評価が高かったです。ルームを作ってプレイするという MO 的なシステムは望むところでしたし、無双っぽくざくざく狩りが出来るのも好きでした。これは好みの問題かもしれないですけども。
回線不調だったりメンテが多かったりはβテストのご愛敬と言うことで……少なくとも自分は結構気に入っていたりしました。
2005.09.07 (Wed)
■ 台風が来ていたので研究室行くのは明日にしました。教授に連絡を入れてから突然晴れだしたので後ろめたい気持ちにもなりましたが、丁度昼前に土砂降りだったので延期して正解だったやも。
■ [Game] ICO(2)
曲作っててずっとヘッドフォンしてるのも疲れるので、息抜きにちまちまとプレイしてます。東の闘技場が終わって西の闘技場に入るところまで進めました。そこに行き着くちょっと前にある足場が狭いところで5、6回は奈落へ落ちました。しかしそれでも飽きさせないこのゲームは凄いと思います。
そろそろ終盤かなと思うのですが、セーブ画面とコンテニュー以外の画面で BGM が流れたことがまだ2度しかないんですが。良い意味で凄い演出だなーと。
■ [写真] 台風一過の黄昏
http://www.zephyr-cradle.info/img/050907.jpg
今日も夕焼けが綺麗でしたね。ふと窓の外を見上げたら空が紫色になっていることに気が付いて、慌ててデジカメ持っていつもの場所へ撮りに行きました。奥に見える厚い雲の群れが印象的です。
というわけで今更ながら写真カテゴリ作りました。左側のカテゴリリストから選んでクリックすると今までのが見れるかもしれません。
2005.09.08 (Thu)
■ まじで 5.1ch サラウンド使うことになりました。たかが卒論でそこまでやるかって感じなんですがっ。ひぃ。
■ 明日はよーぐるちんぐのプレオープン。
■ [Game] QMA2(2)
http://www.konami.co.jp/am/qma/qma2/
カード作って5ゲームほどやってきました。まじで面白いですね。これは人間の性なのか日本人だからなのか存じませんが、やはりクイズというものは取っつきやすく実に楽しいです。一人でオンライン対戦やっていてもかなり燃えます。萌えもあります。実に良いですね、ええ。
5回中4回決勝まで残りました。修練士だからなのかまだ問題が易しい、というか回答方法が易しいです。タイピング問題は答え判らないともう絶望しかないですからね。むー。
しかし自転車とか歩きとかで気軽に行ける距離に QMA 置いてあるゲーセンがないのは激しく痛いです。
■ [雑記] ポリンマウス
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050908/poring.htm
以前紹介したメタスラコントローラー作ったところですが、相変わらず奇抜なもん作りますね。だから持ちにくいんですってば!!
■ [心理学] 注意のスポットライト
人はモノを見る時、スポットライトで照らし出すように注意を向ける。中心部に近い光が強い地点ほど注意が向いているし、そこから離れていくほどに注意が弱くなっていく。その形はスポットライト状の形になっており、暗い部分には殆ど注意が向いていない傾向が強い。
これは視覚における認知の話であるが、当方はこれが聴覚にも適用されるのではないかと仮定する。即ち、左側で鳴っている音に注意を向けていた際は右側で鳴った音に対して反応が鈍るのではないか、ということだ。感覚器は異なれど、立体を認知する感覚ということにおいては非常に近いモノがあるために、同じ理論が通用するのではないかと推測される。
まあこれを検証するのがうちの卒論というわけです。でも実験めんどいくまー。
2005.09.09 (Fri)
■ 中央林間のたぬきという居酒屋で飲んできました。自家製のしそ入りつくねが美味しかったです。
■ Secret Garden はやっぱりイイ。
■ [Game] ヨーグルティング(1)
女生徒によーぐるとぶっかけゲーじゃなくて擬似学園オンライン MORPG ヨーグルティング始めました。名前からしてハーモニカ鯖のほうが人が多そうだなと思ったのでカスタネット鯖にしてみました。宵月学園で剣とか拳とか使ってます。序でに、廊下で座ってたら同好会誘われたので入ってみました。いい人たちみたいなので良かった良かった。
取り敢えずcβをやっていたこともありさくさくと進めて、cβの頃と同じくらいの状態まで持ってきました。なんだか手に入る衣装の数が微妙に増えてる感じですね。クエストの順序も曖昧な感じになったやも。
やっぱり自分はこのゲーム好きです。MO という時点で評価が高いですし、これだけ爽快感と萌えがあればもう満足で御座います。ヌルゲーマーにつき。
連絡先は 001-5507 「イフェル」です。
2005.09.10 (Sat)
■ 熱さと眠さで頭が焼き切れそうです。むー、Radio とかチャットで暴走してしまってごめんなさい。
■ [雑記] 明日は衆議院議員総選挙
今まで散々「いもう党」だの「新党ツンデレ」だの「クラナ党」だの言っていた自分ですが、きちんと政党名と候補者を書いて投票します。政治にネタを持ち込むのはやはり禁止だと思うのです。そんなことをするから日本が良くならないのだと、最近そんな風に思うようになってきました。政治にだけは、冗談は通じないと思います。
何処に入れるだとかは言いませんけども、きちんとやってきます。
2005.09.11 (Sun)
■ 極度の雨好きとしては、今日のようなしっとりとした雨は非常に身もだえするほど好きだったりします。この雨音を聞いているだけで幸せな気分になれます。変態でごめんなさい。
■ アホと馬鹿は違うと思うのです。
■ あと風子はアホじゃないですから!(>ヮ<)ノ アホな子は渚ですっ。
2005.09.12 (Mon)
■ Celestia 〆切一週間前。
2005.09.13 (Tue)
■ QMA2 でアニメ・ゲームのジャンルの問題が出ると予選突破出来ません。一番解けるのが芸能と雑学って、自分って割と正常?
■ [雑記] 初研修
「いつでも来ていいよ」的なことを会社側から言われてしまうと全然行かないわけで。そんなこんなで研修期間開始から数えて約2ヶ月経った今日、初めて新人研修に行ってきました。コンピューターの基礎からフローチャートまでをお勉強してきました。時給700円で4時間。移動時間と交通費も換算すると時給はもっと低いですけども。
まあともあれ帰りに QMA が出来たので良しとしますか。一度も決勝行けなかったんですけど。アニメ・ゲームばっかりは勘弁してくださいッ。
■ [Ragnarok][音楽] RO2 の音楽担当に菅野よう子氏
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050913/ro2.htm
な、なんだってくま――――――――ッΣ
えっ、ちょっ、まっ……えっ?
RO2 は割とチェック対象から外れていたのですがちょっと考え直さなければ行けません。ゲーム性とかシステムはともかく、取り敢えず音楽のためだけに。
2005.09.14 (Wed)
■ 妹が FF7AC を買ってきた。
■ 夕焼けが綺麗だったけれど家に着いたらもう沈んでしまっていました。
■ [Game] QMA2(3)
研修帰りに最寄り駅前のゲーセンで遂に発見しました。これで会社帰りに毎日通えr(以下自制
7ゲームくらいして一度しか決勝行けませんでした。スポーツのタイピングとかまじさっぱりだったので、回答欄で一緒にいた方々と会話してみたり。なんていうかもう絶望的だったときは基本ですか。そんな初級魔術師一級の日々。
■ [雑記] 研修の日々(2)
フローチャート書かされまくってきました。番人とか理解しづらかったけれど「それやるとデータ壊れるから推奨しない」と言われた。まあ確かに。
フローチャート書くよりもプログラム書きたいなあ。for構文をいちいち図解せにゃあかんのは正直かったるいですよ? まあ追々重要になってくるんだろーと思うのでしっかり勉強しますけども。
■ [音楽] Do As Infinity が9/29に解散
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050914-00000053-kyodo-ent
超好きだったのでものっそいショックでもう……_| ̄|○
2005.09.16 (Fri)
■ 明日は Radio をお休みさせて頂きます。ご了承下さいな。
■ [雑記] 昨日の更新がなかったのは
前日夜に FF7AC を見て5時に寝て8時に起きて研修行って QMA やって帰ってきて飯食って寝てたら夜の1時でした。一日 PC を触らなかったのは久方ぶり。お陰でメールが溜まってました。半分以上 SPAM ですが。
■ [雑記] 今日は
朝起きて妹の博物館学とかいうのの宿題で葛西臨海公園水族園に行って帰りに QMA やって帰ってきました。妹がほんのり QMA にはまりました。
いやしかし今日は陽気が良かったので葛西臨海公園は実に気持ちが良かったです。東京ゲームショウとかネズミーランドとか行ってないで、こういう日こそベンチでまったりするのがいいと思う訳です。ああいう場所が家の近くにあるのならば毎日でも通って読書と物書きするんだけどなあと思う次第でありました。
■ [写真] 葛西臨海公園写真集
というわけでまあ一部を晒しておきます。ぺたぺた。
- http://www.zephyr-cradle.info/img/050916c.jpg : 水族園の門を潜ると
- http://www.zephyr-cradle.info/img/050916d.jpg : メインドーム近景
- http://www.zephyr-cradle.info/img/050916a.jpg : メインドーム遠景
- http://www.zephyr-cradle.info/img/050916e.jpg : ペンギンズ
- http://www.zephyr-cradle.info/img/050916f.jpg : ペンギンズ拡大
- http://www.zephyr-cradle.info/img/050916g.jpg : レストランテラスより
- http://www.zephyr-cradle.info/img/050916h.jpg : クリスタルビュー全景
- http://www.zephyr-cradle.info/img/050916i.jpg : クリスタルビュー横から
- http://www.zephyr-cradle.info/img/050916j.jpg : クリスタルビュー内部
- http://www.zephyr-cradle.info/img/050916k.jpg : またカモが居たのでパチリ
- http://www.zephyr-cradle.info/img/050916b.jpg : ハチクロでも出てきた観覧車
そんな人居ないと思いますが二次利用とかご自由に。
2005.09.17 (Sat)
■ 今日は新宿で飲みなので Radio はお休みです。
■ 今週のハチクロ見逃した_| ̄|○ もうだめぽ……
■ [Web拍手] 14日のお便り
>> 四年ぶりの再会に感動して思わず長文を送ってしまった方(長かったので伏せ)
色々あってこんなに返事が遅れてしまってごめんなさいっ。改めてお久しぶりです。お察しの通り、「The Earth Of Wind」を作った大臣で御座います。こちらの不手際で、サーバー移転の際に告知を出せなかったのは心苦しい限りでしたが、こうして再発見して頂けるのは本当に嬉しいです。
当時の楽曲は殆どがすでに公開停止してしまっています。当時のクオリティと今のクオリティとでは全く異なっているので止めてしまったのは、申し訳ないです。そういうこともあり、冬に出しますCDには過去のオリジナル曲のリメイクをふんだんに盛り込んでいく仕様となっております。当時の曲は、やはり自分でも捨てきれずにリメイクしたいと常に願っておりまして、自分と致しましても非常に楽しみであります。こちらを期待して頂けると非常に有り難いです。
それでは改めまして、これからも宜しくお願い致します(>ヮ<)ノ
■ [Web拍手] 今日のお便り
スパムに負けずに頑張って下さい! Celestia待ちきれない!
最近本当に SPAM メールと、加えて BBS とアクセス解析への攻撃が本当にうざったい毎日であります。いい加減弾いてしまいたくもあるのですが……まだ実行出来ずにいます。どうにかしたいとは思っているのですが。
Celestia 開催は自分も非常に楽しみなところであります。様々な試みを盛り込んでおりますので、そちらも楽しみにしていて下さいっ。
2005.09.18 (Sun)
■ 十五夜。中秋の名月。
■ やはりビールは美味しいですね。水みたいなものですが。
■ [CLANNAD] 智代アフター声優発表
http://d.hatena.ne.jp/moonphase/20050916
なんで PS2 版 CLANNAD と声優が違うのか。桑島出せよ桑島!! 一色なんて知らないよ!!
どうでもいいけどこの下の記事の「蟲師」アニメ化のほうが気になるわけですが。
2005.09.20 (Tue)
■ 14時頃ロッテリアへ昼食をとりにいったら、70〜80歳くらいの年配の方々のたまり場になっていました。なんとなく違和感を感じずにはいられませんでした。
■ [雑記][Game] Celestia 〆切後
怒濤の投稿日から一夜明けたわけですが、なんというかもう遊ばせて下さいって感じです。昨日は PC に向かいっぱなしで何も出来ませんでしたので、今日くらい遊んでもいいよね?
というわけでサルゲッチュ3とスパロボJやってました。
サルゲッチュ3。サル捕まえるだけなのになんでこんなに楽しいですか。おかしいおかしい。たかが一匹捕まえるだけでも色んな手段が使えるので、如何にスマートに捕まえられるかが重要ですね。まあごり押しでも行けるっちゃ行けるんですが。
スパロボJ。乳揺れすぎだと思うんですこのオリジナルのカットイン。それはそうとナデシコチーム愉快でいいですね。以前、Rとかの頃はこんなにキャラ(性格のほうのキャラ)が出てなかったような気がします。なかなかに好きな感じです。あと詰めスパロボが面白い。
サブパイロットはやっぱりカティアですよね?
2005.09.21 (Wed)
■ 2日後に開催される Celestia 、当方の参加曲はクロノトリガーから「樹海の神秘」です。
■ [雑記] 後期授業開始
そういえば昨日から大学が始まりました。前期の成績は当然の如く一つも落としてなかったです。まあ4コマ分しかなかったからそれぞれに集中出来たというか。他はAだったのに文学だけBだったというのはちょっと悔しかったりでした。
■ [雑記] うちも久々に数えてみた
Celestiaが在ったお陰でメッセのメンバが増えました。今回だけで10人くらい増えたかなあと思いつつ数えてみたら、現在の総計は150人くらいでした。うち音楽関係が86。そろそろ多すぎな気がしてきました。
うちから話しかけることは殆どないのですが、しかし話しかけられる時は何故かどかっと5、6人同時に来たりしてびびります。応対が遅かったりしたら多分そんな理由なんだなと察してくれると嬉しいです_| ̄|○
■ [Game] サモクラ3発表
http://www.summonnight.net/snworld/snch/
既にジャンプあたりで公開されていたらしいですが、本日付けで公式サイトのリニューアルと共に、新作発表。サモクラ3。キャラデザは相変わらず GASHIN さんのようですが、だいぶ作風を変えてきましたね。ゲーム画面はいつも通りのようですが、イラストだけ見るとサモナイじゃないみたい。
どうでもいいですがこのサモナイの Web 担当の人って、リニューアル病に冒されてますよね。更新=リニュなあたり、親近感を覚えます。
2005.09.22 (Thu)
■ [音楽] みつけた。
自分の追い求める音楽は、これだ。断言出来る。遂に見つけた。
今まで何度も接してきたはずなのに何故気付かなかったのだろうか。もしかしたら今までの環境では気付けなかったのかもしれない。まあそんな理由はどうでもいい。それは些細な問題だ。気付けたことに意味がある。うんこれだ、これだ。
これからでも遅くはない。この音楽に、少しずつでも近づければいいな。勿論、今まで自分が得てきたものを加味して。
■ [雑記] 3年ぶりに会った先生は変わっていなかった
一年生の時に授業を受けて大好きだった先生の授業を、今期また再び取ることになりましてガイダンスを受けてきたわけです。何も変わっていないご様子で何よりでした。強いて言えば眼鏡が前よりもお洒落になっていた。完全な丸眼鏡。キセルを吸っていたりだとか、あの人はどうしていつもこう素敵なセンスをしているのだろう。
「数と宇宙1」(「かず」じゃなくて「すう」)という授業だけれど、実際は音楽の話を数学を絡めてやるという授業。平均律などの音階に関することとか、色々。先生曰く「古代ギリシャでは四つの学問しなかなった。数論、幾何学、音楽、天文学。どうしてこんなに偏ってるかは知りませんが、うちの授業では天文学以外の三つをやります」。知ってはいたけれど、本気で「天文学やらない」と豪語しちゃうあたり、ホント変わってないなあと思うわけです。いきなり「ピタゴラス」をギリシャ語できちんと発音しだして、物凄く笑える発音になっているのに対して「ギリシャ人って激しいんですね」とか素でコメントするあたり、もうだめです。
ホント、自分はこの先生が大好きです。
ちなみにこの授業における「宇宙」とは、人間が個々に孕んでいる「宇宙」のこと。この先生も自分と同じようなことを考えていたんだなと思うと、なんだか嬉しくなりました。
2005.09.23 (Fri)
■ [音楽][更新] クロノトリガーより「Dive to BLUE」
http://www.zephyr-cradle.info/mp3/djn_ctfrst.mp3
Celestia 開催に合わせまして、こちらでも楽曲を公開いたします。クロノトリガーより樹海の神秘のアレンジで御座います。いつもとはちょっと違った風味でお届け。一日で作ったとか、相変わらず突貫ものですけども。まあ詳しいイメージなんぞはテキストのほうに書いてあるのでそちらを読んで頂くとして。
冬に出すCD「CHRONOS」のイメージの練習みたいなものとして作ったこの作品ですが、冬のCDは大体こんなイメージで作りたいなと思っております。そして自分の作りたい、本来のイメージへと繋げられたらなと思っております。
2005.09.24 (Sat)
■ Celestia 、取り敢えず個人的には自分用 BGM が増えてにこにこです(何
■ あ、昨日 Radio やっちゃったので今日はお休みで御座います。ご了承下さい。
■ [雑記] とどいた。
昨日「ときメモオンラインのディスク届かないよウワーン」とか書いたら今日届きました。なんとなく届いてるような感覚が「きゅぴーん」という音と共に額を電撃のように走ったので郵便受けを見たら本当に届いてて一安心。だって、こうはなりたくないですから。
2005.09.25 (Sun)
■ プリンセスクラウンを5000円で買うくらいなら、同じお金でいたストSP買うなあと思ってしまったのでプリクラ買わないかもしれません。
■ [雑記] おひるねぬくぬく。
夜中にサルゲッチュやってひとまず一回クリアしたのはいいんですが寝たのが朝の4時とかなので、今日はお昼寝をしました。Celestia の方が不具合も更新もなく落ち着いてきたからか、ゆったりと寝ました。久々のお昼寝だったのでなんだか物凄く快適だったわけです。BGM に普段物書き用に使っているプレイリストを使用すると更にぬくぬくと。
気候的にも、そろそろ本格的に秋ですねー。
■ [音楽] プレイリスト
先ほどみゅんみゅんとちょこっと話していたのですが、やっぱり皆さん聴き方が違いますよね。アルバム一枚を頭から流したりランダムで流したり単曲リピートだったり色々だと思うわけですが。
そこで自分はイメージとか用途ごとにプレイリストを作っています。「物書き用」とか「お気に入り」とか「激しめの」とか「DTMerたちの曲」とか。なので同じ曲が別のプレイリストに重複して入ってたりすることが多々。時間と気分によってこれらを使い分けて、基本的にランダム再生しております。色々紆余曲折を経て、これが一番使いやすいなと思って行き着きました。物書き用のはイメージが湧きやすいのをぶち込んでる感じです。
新しく CD を買ってきた時などは普通に楽しみますけどね。大体はこんな感じでございます。
2005.09.26 (Mon)
■ [Game] ときめきメモリアルオンライン
さてクローズドβ始まりました。現在サーバーダウン中なので日記日記。
授業は基本路線、完全にマジアカです。四択と○×問題だけですが、やりごたえあるし。まあそこらへんは同じ会社だからなせる技でしょうか。ただマジアカと違うのは、Aの科目を受けるとBの科目の成績が下がる、とかいう仕組みがあったりすることですかね。体育を受けたら理系が下がったので、そこら辺は調整しつつ受けた方がいいのかもしれません。
ドラマイベントは、ロールプレイをやろうと思ってた自分にとってはちょっと不服。予め考えておいたキャラクターとは全然違うしゃべりをしてくれちゃうので。まあそこは目を瞑って楽しむしかないですかねと。
取り敢えずE組なのですが、なかなかいいクラスなので何より。自分のクラスじゃないと授業受けられないというシステムで、その状況で仕切ってくれる人が居ると仲良くしなきゃって気にさせられるからいいですね。本当にクラスみたいだなあこれ。
2005.09.27 (Tue)
■ [Game] PS2型番ヒストリー
http://www.atomic-pv.com/column/ps2_history.htm
いつの間にかこんなに出ていたんですね。知らなかった。というか HDD やら DVD プレイヤーが内蔵されていたり DVD 用リモコンが付いていたりするだなんて贅沢だと思うんです。
そんな我が家の PS2 の型番は SCPH-10000 (初期型)。セガサターンも灰色サターン*1だったり、ツインファミコン*2持ってたりという、なんだかちょっと異質な家で御座います。
■ [アニメ] 10月開始のアニメ
http://seiyunews.com/modules/news/article.php?storyid=888
声優視点から見た一覧ですが。取り敢えず「ARIA」「蟲師」は確実に見る訳ですが、「To Heart 2」はどうしますかね。一応話の種に見てみようかなあという気はしますが。
あと現在の継続で見るのは「ガン×ソード」くらいですか。いやはや、昨日のガン×ソードは凄い良かったですね。なんかもうこのままエンディングでもいいんじゃないかっていうくらいいい「第一部完」でしたな。次回以降が非常に楽しみであります。
■ [Game] ときメモオンライン(2)
だれかもっと面白い略称考えて下さい。
というわけで今日は2ショットチャットというのをやってみました。自キャラと相手のキャラが等身大になって映り、ちゃんと大きな吹き出しで喋れたり表情を変えたりと出来る斬新なシステムです。いやはや、これが実に楽しい。何処がどう楽しいのかはきっとやってみないと判らないでしょうけれども、取り敢えず自分で作ったキャラが等身大で表情変えて口動かして喋っているというだけでニヤニヤできました。時間も忘れるほどです。
あと、うちのE組はホント居心地が良くていいです。仲がいいというか。他のところはどうだか知りませんが、E組で良かったなあとつくづく思います。
2005.09.28 (Wed)
■ おっぽれおっぽれ
■ [雑記] 小田急線の停電事故
午前11時に発生して午後4時まで復旧作業してて、ちょうど自分が帰宅する頃に復旧完了しましたが、しかしまあ長かったですね。実際どんなことが起きていたのかは知るよしもなく知る気もないのですが、5時間というのはかなりの損害だったんじゃないかなあと。いやはや、小田急電鉄の皆様お疲れ様です。
ちょうどうちの最寄り駅が運休区間とかちょっと初体験だったのでどきわくでした まる
2005.09.29 (Thu)
■ この勢いだとメモライン製品版買いそうです。
■ 阪神優勝おめでとう。巨人よわす。そんな自分はどこのファンでもないです。強いて言えばあぶさんの居るホークス。
■ [雑記] 映画「世界の中心で、愛を叫ぶ」
ちょうどテレビでやっていたので、見ました。冒頭20分くらい見逃したので全っ然話の流れが判らなかったのですが。まあしかし、全く期待してなかった割には普通に見れました。
あ、あと一つだけ言わせて下さい。柴咲コウ、目つき悪すぎ。
2005.09.30 (Fri)
■ 文月最終日。
■ 三限のためだけに大学行ったら休講とか言われてPC室から泣く泣くカキコ。
■ 新宿駅の改札はやっぱり滅茶苦茶不具合ありすぎ。京王<>小田急の乗り換えするには一度改札でなきゃならないとか不便過ぎるです。
■ [Game] メモライン(3)
10/5でデータリセットされるのに、クラスのサイトとか出来てた。物凄い思い入れですね。すぐにおさらばしてしまうのに。
だけどこういうものはなんだかんだいって、楽しんだもの勝ちなんですよね。誰がどう批判しようとヲタだヲタだ言おうと、楽しけりゃそれでいいじゃない、と。例えばセカチューとか、何事もね。勿論、自分はこのクラス大好きなのでガンガン賛成です。ホントいいクラスだなあ……。