2004.10.01 (Fri)
■ 神無月。……だよね?
■ [読書] 「マリア様がみてる 特別でないただの一日」
久々にこのカテゴリーです。先ず手に取ったときの第一印象が「薄ッ」だったのですが……あとがき入れても200ページないですね。此処最近ずっと京極の分厚い本やら電撃文庫のゆらゆらとか少し厚めの本ばかりを読んでいたので200ページないと矢張り薄いと感じてしまいますね。行きの電車だけで2/3くらい読めました。
さて文化祭なわけですが、祐麒が活躍してるなあと思いつつ読んでいたらメインは割と可南子でしたね。ほう、そういう展開が待ってましたか。なんとなく江利子さんの二番煎じな雰囲気がするのは気のせいですね。そんなことは自分的にはどうでもいいんです、一番光ってたのはバネ、電動ドリルこと瞳子です絶対。ああもういいなあ瞳子。祐巳のスールには是非ドリルを押しますよ、ええ。まったりな乃梨子も別ベクトルで好きなんですがね。
最後の引っ張り方は流石だなあと思いました。次は注目の巻ですね。
■ [雑記] 相変わらず飽きないねえみんな
http://www.narinari.com/logs/?3356
ライブドアの新球団の名前を公募したらしいですが、まあ例によって例の如く。然し一位が「仙台ジェンキンス」で二位が「仙台ギャラクシーエンジェルス」ってそれはそれで凄いネーミングセンスだなあと素で感心しました(笑
2004.10.02 (Sat)
■ 10/4は大学の創立記念日なので三連休なのですよ。
■ ていうかこのtDiaryのamazon.rb、本ッ当に調子悪いな。noimageのやつ登録するだけで不安定になって挙句エラーなんか吐きやがります。むぅ、これはrbが悪いんじゃなくて糞重いamazonが悪いのかもしや。
■ [雑記][読書] ブクログ-Web本棚サービス
#空想都市IRC内で紹介されたWeb本棚ブログ、というもの。中々面白いのでぼちぼちと登録してみました。数が多くてすげーキリがないんですがね。取り敢えず120冊程度登録して今日はやめ。読書家のみなさんは登録してみては如何でしょうか。まだ機能が充実してなくてISBN調べるの面倒で、然もサイトが割かし重いという点は不満が残りますが、非常に画期的なシステムではあると思います。
ちなみに当方の本棚は此方。比較的まだ文庫ばっかりですが。
■ [雑記] 姫神の星吉昭氏、死去。
http://www.nikkei.co.jp/news/okuyami/20041001AS1G0102K01102004.html
まあ姫神は「神々の詩」以外、あまり好きではないのですが……。
■ [更新] 移転しました。
さて漸く独自ドメインが通ったっぽいのでそそくさと移転&改装いたしました。以前のデザインから約一ヶ月でリニューアルとかやっぱり自分はリニュ狂ですねハハハ。
と言う訳で新サイトは「ZephyrCradle」です。念のため、読み方は「ぜふぁー くれいどる」ですのでお間違えなく。エラー吐きまくりやがるtDiaryと悪戦苦闘しながら漸くデザインが纏まった感じです。あとはBBSのCSSをちょこちょこと弄って、所々書き換えなきゃならない部分を書き換える感じですかね、SiteInformationやらWorksやらProfileやら。然し久々にCSS弄るとまた色んな発見があるものですね……今回は少しだけFirefoxでデザイン確認したのでずれは少ないかなあなどと思います。
tDiaryは相変わらず不調なので大目に見てやってください。もし、一度アクセスして見れたのに二度目以降見れなくなった、などといった症状がありました際には一度ブラウザを閉じていただいて再度アクセスしていただくことをオススメ致します。不具合は現在確認中ですのでもう暫くお待ちください。恐らくは.htaccessあたりだとは思うのですが……。
2004.10.03 (Sun)
■ リニューアルしたらこの配色、なんだか見易くていいですね。リニュして良かった。
2004.10.04 (Mon)
■ [雑記] 一日一肉

Gamma氏のよつばとモデルでCTF。
デモ版でもカスタマイズがきくということでキャラ変えて遊んでました。何ですかこの雰囲気を乱すような生き物は。自分の死体見て鬱になると以前言いましたが、このキャラ使ってると鬱になるどころかただのネタにしか見えません。そんなモノを提供してくれたGamma氏最高。そして発案者のSHN氏最高。
TeamDeathMatchの3on3やCTFならSkilledでもBOTに勝てるんですが、サシのDMになると無理。Gamma氏に一戦付き合って貰って『真理』を見せてもらったのですが、あれ以来命中精度が上がったような気がするも、まだ矢張り慣れが足りない。ランチャーがかなり当たるようになってはきたものの、他の武器がまだまだ扱い慣れないし、何より良く自爆する。修行あるのみですか。
曲作って小説書いてUTして、割と時間が足りない今日この頃。
■ [音楽] 三大祭結果発表
昨日まだかまだかと煽っておいて今日になってみるとああそういえばそんなのあったなと忘れてたという話。794たんの日記読んで発表されてたの知りました。
リスナーが多そうであった割には全体的に票が少なすぎて結局のところ甲乙付けがたい結果に終わってしまった感が多大に在りますが、それでもその中で票を頂けたというのは矢張り嬉しい限りです。で、うちの順位を纏めてみると──
- The Decision to the Future-明日を生きる為に
- 桜庭祭本選8位、小ネタ賞6位タイ(1票)、クオリティ賞4位タイ(2票)、ベストアレンジ賞2位タイ(4票)
- 宴の後、君といっしょに
- イトケン祭2本選得票なし、小ネタ賞得票なし、クオリティ賞6位タイ(2票)、ベストアレンジ賞9位タイ(1票)
うむ、微妙ですね。しかしイトケン祭2本選のほうでは得票なしでクオリティ賞やらベストアレンジ賞やらで票が入るというのは何とも嬉しいやら悲しいやら。いや、悲しいなんてことはありませんな、票を入れてくださる人が居ただけでも有り難く思います。改めて投票して下さった方々には厚く御礼申し上げます。
そして何気にばなこんは2位タイですか。後半はずっと自分と鷹たんとLixたんで競ってたので正直どうなるかなあと一番楽しみにしていたのがばなこんだったりして(苦笑)。まあなんだか音楽やってというよりはCGやデザインをメインにやってる人間みたいですね。必ずしも否定はしませんがっ。
■ ま、何はともあれ終演お疲れ様でした。これによって運営関係者の方も、参加者の方も、聴衆の方も色々と発見があったり学べたり交流が広がったりしたのではないでしょうか。イベントの最大の醍醐味とは、まさにこの部分ではないのかと思っておる次第で御座います。
2004.10.05 (Tue)
■ [アニメ] ブリーチとやら
原作読んだこと無いので初めて観た訳ですが、第一印象は「幽遊白書」+「シャーマンキング」÷2って感じ。なーんだか二番煎じというかありきたりというか王道というかって感じですね。いや面白くないわけじゃあないのですが。
森田成一氏(主人公の声優)はやっと声優がサマになってきましたね。FF10の頃と比べると大成長って感じですね。あの時はヘタレボイスで好きになれなかったけれど、今なら割と好きになれそうだ。まあサモクラ2やらシャナやら種Destinyやらのメインキャラやってりゃ、そりゃあ鍛えられますか。
釘宮さんいいね。このアニメの釘宮さん(カリンだっけ)はまた新鮮で然も良い感じです。
原作知らないと声優talkになる自分は割とヲタっぽいですね!
■ [音楽] さらなる広い世界へ
さらなる広い世界へ v0.1:「天地創造」より
いやまだ今日作り始めたばかりなのでほっとんど作り始めもいいところですが。取り敢えずOrchestralハァハァということでっ。
2004.10.06 (Wed)
■ [音楽] うほっ
やばい天地創造やばい。久々に聞き返すとうっとりと聞き惚れて呆けている自分が居る。もうこのゲーム一つだけでCD一枚作っちゃうぞというくらいいいですね(ノ∀`) でも今回は「さらなる広い世界へ」のみで我慢します。然し此れアレンジしようがないというか……自分の中で割と神域に属する曲は如何しても原曲拡張以上のアレンジは出来ないというかしたくない、という感じですね。プレイしたあの時の記憶を、思い出を壊したくないと思うのでしょうかね。ああ、だから自分の曲は原曲拡張が多……くもないですかそうですか。
2004.10.07 (Thu)
■ 「ポルテ」って車名が「ポクテ」に見えた。
■ [Game] FF3初移植ッ!!
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041007/nds.htm
まあニンテンドーDSな訳ですがそれでも朗報に変わりは無いですよね。
■ [読書] 暗いところで待ち合わせ / 乙一
794たんから借りた文庫。「警察に追われている男が目の見えない女性の家にだまって勝手に隠れ潜んでしまう」話(あとがきより引用)なわけですが……なにこれやばい。キーリの一巻を読んだとき並の衝撃。読み終えて悶々とした気持ちを味わうのは久方ぶりです。内容は割と短めなお話なのですが何だかこう共感させられるというか、感情移入させられるというか。読んでいて切なくて引き込まれるようで。アキヒロがかっこいいんだかかっこわるいんだか判らないけれど多分あいつはかっこいいです。自分の中では。この本に出会えてよかったと、純粋にそう思いました。有難う794たん。
■ そんなこんなで帰りがけに「キノの旅8」「シャドウテイカー2」「イリヤの空〜3」を購入。次は「ルナティックムーン3」を読もう。
■ [読書] キノの旅8 / 時雨沢恵一
ごめんなさい、最後のtrick判りませんでした_|‾|○←負け犬
あとがきにはまた一本取られました。なんだあのあとがき(笑)ていうかあとがきじゃないよあれ。流石と言うか素敵過ぎです先生。やけに挿絵が多かったのは電撃文庫1000冊目と合わせて発売延期しまくって十分に時間が取れたからということなのですかね矢張り。いや挿絵が多いのはいいことです、ライトノベルには。
さて相変わらず師匠はやんちゃですね。エルメスの言葉を借りるなら「オニだ」。ところで今回は久々だからなのかエルメスの発言ミス多かったですね。然もまた無理やりっぽいのが多数。いや笑えるからいいんですが。
2004.10.08 (Fri)
■ お前ら日記に写真なんか貼りやがって。然も割と画質がいいのがうらめしや。うちもデジカメ欲しいよッ1〜2万くらいでそこそこ使えるやつがっ。
■ [Game] M2-神甲演義-
っていうネトゲやってました今日一日。取り敢えずイラストに惹かれてやってみたというだけなのですが。なんだかこのイラストのタッチがツボってしまってはぁはぁ。五行師とかの衣装がいいのですよええ。まあ実際ゲーム画面は劣悪な3Dでしょんぼりなのですが。
雰囲気としてはAsgard、システム的にはDiablo。ヴィビュアル面ではまさにAsgardが完全なポリゴン3D化したものと思ってもらってOKです。なんとなくスピード感に欠けるというか爽快さがない感じがします。まあレベルがまだ低いからというのもあるのでしょうが……。取り敢えず一日で14まで上げました。求仙者という魔法使い系の職やってます。多分一週間もプレイしないだろうけれどもしやってるよって方が居たら是非声を。
2004.10.09 (Sat)
■ [雑記] 台風一過
でかいのが落ちました。何がでかいって雷です。なんで台風が雷なんかを連れてきやがりますか。然もどかーんと落ちた後にデータ飛ぶと怖いからって折角PCを落としたのにすぐに通り過ぎやがるし。なんなんだよもう!
■ [アニメ] 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
さー愈々始まりましたねネタにもならないガンダム運命。種デスとか運命とか色んな略称が在るっぽいですが面倒なので種に統一。そんなところいちいち拘っても仕方が無いので。
さて噂のやおいネタアニメ種ですが、今回もいきなりぶっ飛んだ展開でした。先ず前作を全く知らない人は全く理解できないんじゃないですかね。シン(主人公)とかほっとんど出てきませんていうかなんでヤツが主人公なのか疑問に思えてくるほど出てきません。一番出てたのは普通にカガリとアスランでしたからねえ。まあ他にもシャアとかティーダとかシーモアとかフレイ様とか居ましたが、そんなのよりも、話の内容薄すぎ。一話分すぐに終わっちゃいました。結局何が起こったのかさっぱりさっぱり。誰が地球連邦で誰がザフトなのかすらもさっぱり判らなかったので、取り敢えず福田はもうだめぽと。
まあそれでも、ザクがヒートアックス振り回して動き回ってるのには流石に感動しました。うっほー。でも今回のガンダムたちはあれですね、ゲテモノ揃い。主人公機は合体型だし、フレイ様の機体でしたか、あれなんてよりにもよってバクーに変形するし。なんなんだこのガンダム。本当にガンダムかよ。
2004.10.10 (Sun)
■ 台風過ぎたから暑くなると睨んでたのですが普通に雨降って寒いです。
2004.10.11 (Mon)
■ [雑記] 回線不調
ネットで調べたらルーターの所為だと判りました。PlanexのBLW-04GM。恐らくこいつが悪いんだと。有線で繋いでるにも関わらず、ルーター本体が再起動かかりまくりです。と言う事で一応Planexに不具合メール送っておいたのですが、どうせ大した対応は期待していないので新しいルーターでも探しておこうかと思います。
無線対応ブロードバンドルーター。何かオススメのありますかー。
■ [雑記] なんとなく
タスクマネージャ眺めてて、ああメモリ使用率とかCPU使用率とか常に出しておきたいなと思って、そういえば Samrize なんて在ったなあと思って弄って、色々と調べてたら Rainlender なんて素敵なもの見つけて、更に Rainmeter なんて素敵なものも見つけた。それらを使用してカスタマイズしまくって、なんだかご満悦。こんな感じになりました。
■ [Game] ネットゲーム経験
「Diablo2」「RagnarokOnline」「Asgard」「PristonTale」「Dilmun」「CorumOnline」「東風荘」「PangYa」「真・女神転生Online IMAGINE」「UnrealTornament2004」「M2-神甲演義-」
今までにやったことのあるネットゲームを列挙するとこんな感じですか。「ResonanceAge」と「ShiningLore」もユーザー登録していたんですがほぼ企画倒れに終わってしまったのでプレイできてませんが、それでも結構やってきてますね。この中でも割と好きだったのが「DILMUN」ですね。β開始から終わりまでやり続けてたんですが、中々に面白かったです。いつもの事ながら最初にプレイするのは魔法職なんですが、あの緊張感というか、周りとの一体感というか。そういうのが溢れてました、DILMUN。
なんでこんなにネトゲやってるのかなあと思い返してみると多分タダで新しいコミュニケーションが増えていくっていうのが一番強かったかなあと(RO以外はどれもβ期間しかプレイしてないので)。MMO抜きにしてもこうRPGでずばずばちまちまとLV上げていくのが何気に好きで、その序でに周りで同じ事をやってる人間たちと雑談なんか出来ちゃったりするのがああいいなあと思っていたんですね。一種のコミュニティツールみたいなもので。何だか廃人な台詞ですが「ゲームで広がる人の輪」みたいなものを軽くですが楽しんでいたのでしょう。それも深く立ち入った関係になんかならず、そこで出会って別れての連続で。ネトゲで知り合って今もメッセに登録されてる人なんて一人か二人しか居ませんからね。そういう浅い付き合いみたいなのが好きだったんだあと。
相手の様子を伺いながら付き合っていく緊張感みたいなものがすきなのかもしれませんね。いやーな人間だとは思いますが(苦笑)
■ [物書き] far away #7
Hydrangea Macrophyllaのほうでやっているリレー小説、担当分が書きあがったのでこれにて今年の物書き終了っ。さーあとは冬コミに向けてCDを作るだけだっ。といってもこの連休中はこの物書きもあって全然進みませんでしたので気合入れていかないと大変ですね。
正直言えば物書きしたくてしたくてしょうがないんですが、時間の関係でアレでナニなので脳内シミュレートだけで留めておきます……。
2004.10.12 (Tue)
■ [Game] CorumOnline
今日はルーターの調子がいいのでCorumOnlineやってます。Closedβから実はアカウント持ってた訳ですがスペックが足りないとかHDD容量足りないとかで全然出来てなかったのですが、今日漸くプレイできました。
非常に面白いです。一言で言えば3D版diaです。こりゃあいい。Diablerには快適なゲームです。取り敢えずサモナー(また魔法職)やってます。最初はLvがぽんぽん上がるのでそれもまた快適さを向上させてます。うむ、ていうか魔法職強い。Corumのサイトが出来た当初から目をつけてた訳ですがその頃から最強はプリーストかサモナーだと言われていたのですが、はてさて。自分はもうサモナーがハァハァなので誰かプリーストやりませんか。アルカディアサーバーでプレイ中です。
■ [雑記] ルーターの調子
がいいのは昼間だけだったようです。夜になるといつものように5〜10分に一回は切断、再起動。nekoi氏とLix氏に協力してもらうも駄目。製造元のメールフォームに送ったやつのレスに書いてあった通り初期化(工場出荷時に戻す)してみたが状況は変わらず。そういうわけなので修理申し込みを……って一寸待て。修理じゃないだろこれは。交換だ交換。若しくは返品するから現金払い戻せ。こっちは買ってから何も無理なことはしていないというのにたった二ヶ月でこんな状況になったのは、普通に考えれば『初期不良』だろうに。そういうわけなのでまたメールフォームからそういう旨のメールを送っておきました。保証期間中だから修理費がタダとは言え送料双方負担とかもありえないから。なんでこっちまで負担しなきゃならないのさ。貴様ら製造者としての責任というものを知らないのか。当然、こういう場合は自らとりに来るのが筋ってものだろうに。
嗚呼もうこの会社駄目だ。次は絶対買わない。どうせいい返事なんか返ってこないだろうし。
2004.10.13 (Wed)
■ [雑記] ルーターのお話
予想通り返ってきたのはしょんぼりなメールでした。やっぱりこういう対応しか出来ないのね企業って。もういいや、取り敢えず PlanexのBLW-04GM は駄目っていうか終わってるっていうか腐ってるので買わないように。ぐぐってもやっぱり同じ症状の人居るのでどうやら製造過程でのミスでしょう。「初期不良」は遅めに発見しちゃうと「初期不良」じゃなくなるみたいですよPlanexさんが仰るには。
買い換えるしかないなあ。
2004.10.14 (Thu)
■ 俺は、一体何をやっている……。
■ [雑記][読書] 電車男
http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Aquarius/7075/trainman.html
週刊文春で取り上げられていた(たった2pですが)のを読んで感動していたけど、ついさっき、ここのログを全部読み終えました、数時間かけて。何故か目頭が熱い。こんなにもいい話、滅多にめぐり合えない。取り敢えず今日は物書きしようかとか思っていたけれど出来そうにありません。本、買おうかな。
■ > 異世界ファンタジー戦記モノーー!!頑張れ! 誰からのコメントかバレバレですね(笑顔)
ひい、Web拍手に誰だか判る脅しきたーー(がくがく
2004.10.15 (Fri)
2004.10.16 (Sat)
■ 皆さん大塚愛の話題に食い付きいいですね(笑
■ [雑記] 昨夜は
引っ越して今は半一人暮らし(前の家からすぐ近いというかほぼ向かい側)という友人Kの家に行ってました。いいなあ、広い部屋と広い家。あんなに広い家を占拠できるのならもうやんちゃし放題ですよ。毎日がエヴリデイ、じゃなくて毎日友人とどんちゃん騒ぎですね。
帰ろうと思ったらinaro氏がコンビニで丁度勤務時間中ということで冷やかしに。まあ今朝の五時半まで居ました。超迷惑なお客です。まあ暇つぶしというかなんというか、たまにはリアルで会って話しましょうよとそういう事ですか。起きたのは12時でした。
それよりシロウ、バーミヤン祭はまだですか。
■ [音楽] 愛に時間を
聖剣伝説2より 愛に時間を-BlackDream-
この後も作るのかどうかは知りませんが漸くネタの神様が降りたので打ち込んでみました。いや然し本当にネタっぽいですね。すっごく間抜けな感じが……雰囲気が似てるからって「黒の夢」足しちゃ駄目ですか駄目なんですかッ_|‾|○
2004.10.17 (Sun)
■ [音楽] 愛に時間を-その2
聖剣伝説2より 愛に時間を-LonlyRoad-
スペリングは知りません適当です。Web拍手でお腹いっぱいですと言われた「黒の夢風愛に時間を」は後日倉庫送りにして続きは作りませんごめんなさいッ! という訳で今度は普通にアレンジしてみました。本当に普通な感じです。いつもの大臣です。今回は渋めにミュートトランペットとテナーサックスをハモらせてみました。中々いい具合で満足な感じ。さてさてこのまま渋めで通しますよ。
2004.10.18 (Mon)
■ 最近の日課:794たんのえろえろBsを聴く事。
■ [雑記] 大学帰りにマックで
友人と世間話などしてきました。気付いたら21:30。いや有意義な時間でしたな。割と自分の方が喋ってはいたけれど矢張りネットに全然触れていない人間の意見というのは重要かと思うのです。一人で推敲していてもその主観が客観に至ることは先ず不可能ですから。
2004.10.19 (Tue)
■ 日課2:学校の行き帰りは脳内で構想練り練り。現在は物書き三本と楽曲二曲を同時に思考してるのでパンクしそうです。
2004.10.20 (Wed)
■ 台風23号「トカゲ」接近中につき15時で大学は強制退去命令。五限目のキャリアガイダンスは中止となりました。へー。雨は好きですが台風は好きじゃないです。
■ [物書き] ぱぱぱっと
書いてたらもう一話分仕上がりそうです、異世界ファンタジー戦記モノ。二話の中盤くらいまで書けたらUpするかもしれません。然し設定考えるの難しすぎです、というか量が多すぎ。SHI-Fさんは凄いですのう。
■ っと、第一話書きあがりました。二日間で22.4kb。まあこんなものでしょうかね。最初は大して戦記っぽいことやってるわけじゃないのですんなりと書きあがるわけですかね。さてさて、曲でも弄りながらまた続きを書きますかな。
■ [Game] 「ゲーム脳」に対するCESAの見解
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041020/cesa.htm
どうあれあの昭雄ちゃんは嫌いです。日大の恥ですよ恥。
2004.10.22 (Fri)
■ [雑記] や、やばい
病気が再発症してきました。HPをリニューアルしたくなる病気が。一寸待ってくださいよ。このデザインにしたの、10/2ですよ? なんでもうリニュですか、頭イカれてるんじゃないですか!?
……_|‾|○リニュしたいリニュしたい
実質、サイトを三つ運営してる訳ですが(此処、物書きサークル、ROSS企画)、サイト運営だけで割といっぱいいっぱいな日があったり。まあそれも楽しいので苦痛ではないのですが、ただやっぱり時間が足りない。更に音楽して物書きするとなると「ヒッ」って感じです。まあ、自分で自分の首を絞めてるのですが。
■ [音楽] 聖剣2オンリーAlbum「flourish」
http://duststar.s53.xrea.com/DSCD01.htm
に参加してます(宣伝し忘れてた)。その「愛に時間を」ですが、大体完成の目処が立ってきました。あとは全体的に形を整えてって感じですね。まあだいぶ時間も在ることなのでじっくりと調整していきたいですね。
2004.10.23 (Sat)
■ [更新] tdiaryをちょこちょこと
2.0.0入れました。
category.rb も最新のものにしたのですが以前の分のカテゴリ情報が正しく inport 出来ていない模様。うぬぬ。
「skel/category.rhtml」を更新したら正常に動いた。わーい。
■ [更新] Link追加
リニュする前に取り敢えずリンク追加。音師はLenster氏、Ruhe氏、もりさと氏。加えて空想都市で知り合ったWebノベル作家のSHI-F氏、kaiei氏、九里史生氏。空想都市ではいつもお世話になっております。作家のほうはまた後日追加すると思います。
■ [Game] CorumOnline 11/1に正式稼動
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041022/corum.htm
無料でプレイできるのは激しく嬉しいけどアバター制ですか。このアバター制ってなんだかゲームのリアリティに欠けて好きじゃないんですよね。ゲームの中のアイテムを買うのにリアルマネーを使うという考え方が信じられない、というか情緒に欠ける。金を出せばいくらでも強くなれるという訳ですからね。金払う気がないやつは底辺でも這いずり回ってろと。まあ好みといえば好みなんですがね、矢張り臨場感とかリアリティとかいった面では、アバター制というのは失敗だと思います。商業的には成功なんでしょうけれどね。パンヤもそんな感じになるという話ですね。
メガテンOnline、第二次βテスター募集やってます。月曜締め切りですよ。
■ [音楽] sweet Avenue デモ曲第二段
さらなる広い世界へ(天地創造より)
What did you see in Twilight?(オリジナル)
前者は日記でも軽く出しましたが。後者は以前prismのCDに収録したもののOrchestralでのリメイク版です。然し作りがまだまだ若いですのう。これからまだちょこちょことドラムやらホルンやらストリングスやら(って全部か?)を弄る予定なのですが一応サイトに動きを見せようということで晒しておきます。
聖剣2の「愛に時間を」もデモ版を晒したいところですがそれは流石に自分の一任じゃ公開できないので保留です。まあ然しかなり遊びまくってるアレンジで聞いてて面白いと思います。そちらのほうは冬コミをお楽しみにってことで。一応Jazzです、一応。
2004.10.24 (Sun)
■ 新潟の方々大丈夫ですかね……父方の田舎がジャストで長岡なのでそちらも非常に不安だったりするのですが。
■ ismusic鯖は「ただいま緊急メンテナンスを行っております。現在、すべてのサービスがご利用いただくことができません。ご迷惑をおかけしております。」ということで一部音楽がDL出来ない可能性があります。
■ [Web拍手][音楽] 昨日のお便り
> 昔よくROMでお邪魔していました。見失っていたのですがまた来られて嬉しいです。TimeCRASHとかWhiteCrystalとかこちらの作品ですよね?違っていたら申しわけありません。これからも応援しています。
うおおおおおおおおお!?∑ わたくしはものすごく感動しました! 開設しから一年くらい経ったころ、色々とあって突発的に何度も移転を繰り返していた頃があって、それから常連さんが何人も離れていったんじゃないかなと心配しておりました。その頃の方ですね、非常に嬉しいです。「TimeCrash」とか「WhiteCrystal」とかというオリジナル曲を覚えてる方はもう殆ど居ないと思っていましたので。これからもどうぞよろしくお願いいたします_|‾|○
後者の曲はまだ残っています。今聴き返すと恥ずかしいという気持ちよりも先ず懐かしいという気持ちに追われますね。なんだか自分の原点を垣間見たような気がします。VSCですしね。
「WhiteCrystal」はVSCでしか表現できないのですが、今「Forest」を聞き直していて、これCDに入れたくなりました。SD-90とOrchestral駆使して再現してみようと思います。有難う御座いました。貴方のお陰で今、原点に回帰することができました。心からお礼を言わせてください。
■ WhiteCrystal(オリジナル - 2002年末製作 / サークルprismの「Prhythm」収録作品)
■ [アニメ] LAST EXILE
ネットTVで垂れ流しされていたのでずっと見ていました。なんですかこの素敵アニメは。いや15話くらいからリアルタイムで見ていてDVDで10話くらいまで見直してた最中なんですが、凄い。改めて凄い。先ず目に付くのはCGの迫力ですか。青の6号や戦闘妖精雪風を作ったかのGONZOなだけあってありえんクオリティです。映画館で見たら先ず鳥肌は必須でしょう。そこら辺の無駄なアニメなんかよりイイです。次にストーリーですか。シルヴァーナに乗ってる連中とかいい奴ばっかりだし、空戦は素敵だし、キャラひとりひとりがしっかりとしていて見ていて元気付けられます。多分、生まれてこの方見てきたアニメの中で最もいいアニメに位置します。見ていない人は絶対に見ましょう。これは日本のアニメの中でも革命的で、そして最高傑作ですよ。最近ダメなアニメ(種とかラニメとか)しか見ていなかったので尚更感動しました。
2004.10.25 (Mon)
■ ……はっ、今日は書くことが無い。
■ [心理学][音楽] ゼミでの発表について
そういえば此れを書こうと思っていたのを思い出しました。書く内容が無いなら丁度良いので書いてしまおう。
後期のゼミで発表する論文。和歌山大学教育学部の論文を纏めることにしました。「計算課題の遂行に及ぼすBGMの影響について」というものです。4桁÷2桁の計算をしてもらい、そこに気分が高揚する曲、抑鬱になる曲、そして曲を流さないという試行を行いどれだけ結果に差が出るかという実験です。取り敢えず卒論もBGM関係にしようかなあなどと企んでいるので此れを選ばせてもらいました。因みに今の音楽心理学で、このことについて明確な結果は得られていません。BGMが作業を妨害するだとか促進するだとか、どっちの説も論もあるので。
まあ途中経過など述べても仕方ないので省きますが、高揚的音楽はヘンデル「シンフォニア 変ロ長調 シバの女王の入城」、抑鬱的音楽にはアルビノーニ「弦楽とオルガンのためのアダージョ ト短調」。どちらも聞いたことがある人は居なかったそうで、ていうか自分もこんな曲知りません。音楽心理の実験ではまだまだクラシックを使うのが主流なのです。
さてまあ結果ですが、実際のところ課題の遂行結果に有意差は見られませんでした。BGMアリもナシも大して差は無いようです。が、被験者の内面的な部分に大きな差が出ました。すなわち、高揚的音楽を聴きながら課題遂行した被験者たちは「いらいらした」「不快だ」などと感じていたのに対し、抑鬱的音楽の被験者は「リラックスしてできた」と答えている。また、高揚的音楽の被験者は「集中して出来た」とも答えている。なんとなく予想と逆な結果なんですよね。
一番注目すべきは、BGMなしよりもBGMありのほうが「作業時間が長かった」と感じていること。ここは非常に興味深いですね。課題を遂行しながら、それでもやっぱり聞き入ってしまったのでしょうかね。ただ黙々と課題をこなしていくだけならば時間の経過を考えることもないけれど、BGMがあると聞くつもりはなくとも矢張り聞こえてしまう。そこがこの結果の要因なのではないかと思っています。ただ、それだけの情報が来ていると作業記憶の処理が遅くなるような気もするのですが……まさか、音楽を聞いていると実は集中度が上がっているのだけれどその実脳内の作業領域を使用するから相殺しあって結果が同じに見えるだけだとか……。ううむ、ここは卒論に挑む前に調べておきたいですね。
2004.10.26 (Tue)
■ [雑記] リニュ作業中
v12のデザインを作っています。その最中にcssでfloatを覚えました。然しこれメニューに使うのは難しいですね。メニューを float:left; して、メインフレームをサイズ指定してこちらも float:left; 。この場合 width にパーセント指定で入れればよいのですが、pixel 数を指定してしまうと、メインフレームに指定した pixel 数以下のウィンドウ環境で見た時にメニューの下にメインフレームが来てしまうという現象が起きてしまうわけで。メニューをパーセント指定でやるっていうのは割と無謀だから pixel 指定にしてしまいがちだけど、そうすると諸刃の剣な訳で。ううむ、難しい。まあ、今回は諦めて pixel指定させてもらいます。リニュ後はなるべく横幅800以上で見るようにしてください_|‾|○ また少しデザイン考慮してみます。
取り敢えず背景画像を入れようか入れまいか悩み中。大きめの背景を用意して background-attachment:fixed; を入れる形にしようかと企んでる訳ですが……これも賛否両論あるんですよね。正直ちょっと動作が重くなりますし。どうなんだろう、ヴィジター的に、これは嫌ですかね?
因みにリニュしようと企んでるのは、デザインに見飽きたのと見て欲しいものが見えにくい構造になってしまっているからです。主に index.html がダメダメなんですが、其処を含めて改装するなら全部してしまおうかなーと。取り敢えず流れは出来たのであとは単純作業と、細かい部分の調整ですかね。何処に如何画像を用いるのが効果的か。これが一番悩みます。重いと感じないギリギリのラインで如何に上手くサイトを"魅"せるか。
■ [雑記] 行き当たりばったり同盟
http://aria.saiin.net/~so-ten/ikibata/ikibata.htm
なんか自分の一言でこんなの出来ちゃいました。(※作家限定だったりします)
2004.10.27 (Wed)
■ 今日は「スカイワード(電撃文庫)」と「ガンスリ4巻(メディアワークス)」を買ってきました。
■ [音楽] "アレンジ"について
なんか皆さん色々語ってるので便乗しようと思いつつ、もうなんか色々出てるのであまり深くは書かないです。がーっと書いて「俺はこう思ってるんだぜ!」と押し出すと、他人にその認識を強要してしまうような気がして。こんなの結局クリエイターの無駄な拘りですのでリスナー側にしてみたらそんなものどーでもいいのですからね。
さてまあ軽く書きますよー軽く。自分にとってアレンジというのは「自分の好きな形に変えて遊ぶこと」です。もう本っ当にこれに尽きます。自分にとっての目的は「遊び」以外の何者でもないです。ただ面白ければ、楽しければそれでいいんです。まあこう書くと激しく誤解されそうなので付け加えておきますが、一応「本気で命削って」遊んでますよー。
要はその遊び方の相違ってやつですかね。なんか元は「原曲拡張と原曲破壊の差」とかって話題っぽいですが、そんなのぶっちゃけどーでもいいです。自分も適当にそういった言葉を使ったことがありますが、適当です。深い意味は無いです。
原曲をちょっとしか弄ってないアレンジを「こんなのアレンジじゃねーよ。アレンジなんて名乗るんじゃねーよ」と批判していた文章を以前みかけたことがあります。アレンジ、すなわち編曲とは「ある楽曲をその曲本来の編成から他の演奏形態に適するように書き改めること(大辞林)」と在るように、原曲からちょっとでも弄ればアレンジであるはずです。だからアレンジされてる量が少ないからってそれを耳コピだ耳コピだと騒いでけなすのはどうかと思います。
そう、自分がいいたいのはそれだけです。別にアレンジに関してとやかく言うことはしません。それは個々の拘りであったり趣味に対する接し方、思い入れの相違だったりするのですから、他人がとやかく口を挟むような問題ではありません。ですが其処に茶々を入れるのは大嫌いです。自分がいいアレンジできるからといって他人のアレンジ理論、アレンジ活動を見下すように批判している人を見るのは本当に不快でした。自分もそういう謂れが無いとは言いません。多分、昔はそういうことをやったこともあるでしょう。ですが今はそういったことを気をつけていますし、そうならないように努力しています。
自分の理論を語るのはいいです。ですが他人の理論を批判しないでください。人には「個性」というものがあるんです。批判したければ見えないところでやってくださいお願いします。
……ああ、この文章も取り様によっては批判なんですよね……。こんな文章しか書けないんじゃ説得力もないですね。もっと文章力が欲しい。そして軽くと言ったら軽くにしましょうよ自分。(※文句など歓迎してます)
■ [Game] PSP関連情報
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041027/psp.htm
きたーーーーーッ!! 12/12か。買うよー。バリューパックで買わせて貰います。然し頑張って値段下げましたね。取り敢えず最初のソフトはガガーブトリロジーでも買いますか。
http://www.square-enix.co.jp/games/psp/ccff7/
FF7なんかきたーーっ! まだやりますかFF7。もういいって。
2004.10.28 (Thu)
■ 昨日の文章、今読むと酷い。でも消したり訂正したりはしません。男に二言は無いのですよ。
■ [雑記] リニュ作業
大体終わりました。インターフェイス的には今と大して変わってません。大幅なリニューアルというよりは体裁を整えたといった感じです。半分近くは現状のコピペで済みました。さて残りはtDiaryとBBSなわけですが、其処はまた後で。これからMaster of Epicやってきます。のし。
■ [Game] MoE実況中継
- 14:00 オープンβ開始時刻。が、ログイン鯖は落ちたまま。
- 15:00 漸くログインが可能に。
- 15:15ころ 再び鯖落ち。緊急メンテの模様。
- 15:15から終了未定の緊急メンテ正式告知
- 15:36 2ちゃんネ実スレでハドソンに放火するという犯行声明→通報されたっぽい
- 17:15 現在ネ実3板の上位40個くらいが全てMoEスレ いまだに復帰の兆候なし
- 18:40ころ 再びログイン可能に
- 18:50ころ 鯖落ち
- 21:00 メンテ終了、少数の人間のみログイン
- 21:25 緊急メンテ
- 22:00 メンテ終了、少数の人間のみログイン
- 22:30 緊急メンテ
- 23:00 Open
- 23:11 緊急メn
- 23:50ころ 遂に稼動
2004.10.29 (Fri)
■ まってなくよたん、あのメッセージの意味はなんなんだッ!?
■ 何故だかIMEの辞書が消えました。ぐおおおお。
■ [Game] MoE日記
Master of Epic。一日休みなので一日ログイン。当方、サモナーを目指して頑張ってます。といっても召喚魔法はサモンヴァンパイアバットしか覚えてませんし、スキルLvもまだ10なんですが。武器は色々あってやっぱ槍にするか剣にするかで迷うかと思っていたのですが。あっさりと体術になりました。「素手」&「キック」です。もう笑うしかありませんね。素手で殴りながらたまにロウキック入れて、横にはヴァンパイアバット侍らせて敵が遠距離になったらマイナーバースト叩き込む。序盤は平均的に上げるのが強いかもしれませんね、武器系スキルと魔法系スキル。まあ当然の如く中盤以降辛そうですが。ただ体術専門にすると装備に金がかからなくてGoodですよっ。
2004.10.31 (Sun)
■ そろもんよ、わたしはかえってきた! というわけでただいま帰りました。不具合報告や感想メッセージが何通かWeb拍手の方に届いていました、ありがとうございます。不具合箇所は日記を書き終わったら確認して修正したいと思います。意外にも「表示重いぞごるぁ!」って意見はありませんでしたねー。
■ [Game] 某人気オンラインゲームのキャンギャルが告発!
キャンギャルが「キャペーンガール」のことだと気付くのに一時間ほどかかりました。スキャンダルの間違いかと思ってましたよ、てへ。
http://www.quadspace.net/gungho.html
どっかの雑誌にこういうことが載ったそうですね。このまとめサイトさんも言ってる通り信憑性は不確定ですし証拠は皆無で言い逃れはいくらでもできる訳ですが。だから、当方が言いたいのは次のひとつだけです。
この記事、「某人気オンラインゲーム」と言っているだけでそのゲームが何なのか特定できないようになっています(文脈から大体は察せられますが実際に明言はしていませんよね)けれども、なんだか RagnarokOnline さんが妙な事を言ってます。「上記記事の内容が事実無根であること」とか言ってますが、この記事の何処にもラグナロクという文字はありませんよねえ。えーとあのー、これは墓穴ったととっていいんでしょうか。
なんだか面白い会社ですね、がんほーって。