2010.09.01 (Wed)
2010.09.02 (Thu)
■ [雑記][お買い物] 新型iPod touch!(第4世代)
昨晩のApple発表会で来るだろうと思ってた新型touch、ホントに来ました。当方の予想としてはiPhone4相当の液晶がFeedbackされるだけだと思ってたんですが、カメラも付きましたね! 一番判りやすいと思うAV Watchの記事を貼っておきます。
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20100902_391086.html
カメラはiPhoneの分水嶺だと思ってたので意地でもtouchには搭載しないだろうと思って2年くらい前からもう諦めてたんですが、いざ付くとなるとテンションだだ上がり。CPUや網膜ディスプレイ、ジャイロセンサーも搭載したので、新型touchは一言で言えばiPhone4から電話とGPSを除いただけという、いつものtouch定義になりました。touchのファンとしてはとても嬉しい。
あと改めてスペックを見てみると、純粋にサイズが小型・軽量化されてますね。縦110mmは変わりませんが幅が58.9mm(3G比 -1.9mm)、厚さ7.2mm(-1.3mm)、重さ101g(-14g)です。これもちょっと嬉しいかも。今まで重いと感じたことはなかったのですが、iPhone4なんかはいざ手に持ってみると重く感じたりしますし、touchが軽量化されつづけるのはいいですね。
昨晩はリアルタイムに動画配信をiPadで全部見てたんですが、いやはや生で見ると気持ちが高ぶります。ついったーでつぶやきながら見てましたが、2時間で100ツイートくらいつぶやいて、初めて書き込み規制食らう程度には盛り上がってました。
そういうわけで、昨晩のうちにこの新型touchの予約注文は済ませました。9/27発送予定らしいです。TGS2010には間に合わないのがちょっと残念ですが、楽しみであります。
■ [Game] 新作ラッシュ
おいおい欲しい新作発表されすぎですよ。リスト更新。
- 9/23:PC「るい智FV」
- 9/30:PSP「零の軌跡」
- 10/14:PSP「ロードオブアルカナ(LOA)」
- 10/14:Wii「カービィエピックヤーン」
- 10/21:Wii「スーパーマリオコレクション スペシャルパック」
- 10/28:PSP「ゴッドイーター バースト(GEB)」
- 10/28:NDS「黄金の太陽 漆黒なる夜明け」
- 11/3:NDS「ラジアントヒストリカ」
- 11/11:PSP「タクティクスオウガ(TO)」
- 12/1:PSP「モンスターハンターポータブル3(MHP3)」
- 12/2:PSP「シャイニング・ハーツ」
まだ発売日が確定してないけどあとソニックとかPSPo2i(今冬)とか新説・無限回廊(11月)とかあるよね……いつやんの……。流石に何を発売日に買って何を後回しにするか、ちゃんと考えないとですなあ。
現状の優先順位的には、GE BURST>るいとも>MHP3>その他という感じですが、どうしたものか。取り敢えずLOAは切るかなあ。
2010.09.06 (Mon)
■ [Game] 新作ラッシュ+
真説・無限回廊とJINKI、ソニックカラーズの発売日が決定してたみたいなので追加。あとタイトルをちょこちょこ修正。あと判る範囲でリンクも追加しちゃった。あれげは18歳未満の方はあれですよあれ。
- 9/23:PC「るいは智を呼ぶFV」(あれげ)
- 9/30:PSP「英雄伝説 零の軌跡」
- 10/14:PSP「ロード オブ アルカナ(LOA)」
- 10/14:Wii「毛糸のカービィ」
- 10/21:Wii「スーパーマリオコレクション スペシャルパック」
- 10/28:PSP「ゴッドイーター バースト(GEB)」
- 10/28:NDS「黄金の太陽 漆黒なる夜明け」
- 11/3:NDS「ラジアントヒストリア」
- 11/11:PSP「タクティクスオウガ 運命の輪(TO)」
- 11/18:PS3「真説・無限回廊」(PS Move専用)
- 11/18:Wii、NDS「ソニックカラーズ」
- 11/26:PC「JINKI EXTEND Re:VISION」(あれげ)
- 12/1:PSP「モンスターハンターポータブル3rd(MHP3)」
- 12/2:PSP「シャイニング・ハーツ」
9月末から12月頭まで、10月の第2週を除いてゲームを買わない週がない! どういうことなんだってばよ。
2010.09.14 (Tue)
■ [漫画] 先日読んだ漫画の感想とか
寝込んでるとほんと読書が進む。漫画だけど。
放課後のカリスマ。そろそろ主人公のクローン対象が分かりそうで分からない……というところだけどこれいつまで引っ張るの? という気がしないでもない。いっそのこと信長とかのクローンだったらなあ、とは思わなくもなかったけどそれはなさそう。
偉人のクローンばかりで構成された学園のお話です。
BLOOD ALONE。ミサキちゃんの活躍の場が少ないけど、うん、この娘とはずっとこんな感じでだらっと進んでおけばそれでいいじゃないのって気もするので。
ワールドエンブリオ。まさかこれで終わったりは……しないよね? 回収してない伏線とか過去とかたんまり残ってるのに、こんなラストっぽい雰囲気になられると、困る。レナかわいいのに、報われないのかなあどうなのかなあ。というか終わらないでくれ、という思いでいっぱい。
パンドラハーツ。エイダかわいすぎて萌え死ぬ。エイダが出てくるだけで良い気分になれる。エイダのお陰でヴィンスもかわいく見えるこの不思議。ええなあ。でもあの格好をしたエイダは、正直さくらっせのマリーにしか(ry
忘却のクレイドル。どこに着地するのかさっぱり予想が付かない、藤野もやむ作品。ただ相変わらずの主人公でそこだけは安心。優柔不断どっち付かず。でも今のところ好きなキャラは居ないんだよねえ。見た目の関係でヒカリちゃんになってしまうのだけれど。
ブレイクブレイド。ジルグ、お前ってやつは……!
2010.09.15 (Wed)
■ [お買い物] iPod touch 4G発送!
というメールが先ほど届きましたがまだ上海にあるとのこと……到着は19日だそうで。
ちなみに昼間、それとは別に「新しいiPod touchが登場! お近くのApple Storeならその場でお持ち帰りできますよ♪」的な嫌がらせかと思うようなメールが届いてます。なんなのAppleさん! 嫌がらせが酷すぎるなんなのこれ
もう発送されちゃったのでキャンセル不可、その場合には届いた後に別途返品するしかないとか、あんた……。
■ [Game] ブルーローゼス(1)
対するこちらは、フラゲ成功。もうこれで気を紛らわせるしかない……。
http://www.4gamer.net/games/111/G011171/20100607026/
日本一ソフトウェアから出てはいますがどこからどう見てもサモンナイトだろっていうSRPG。そりゃあサモナイスタッフが作ってるんだからそうに決まってるのですが、インタフェース見れば一目瞭然でもあり、主人公を男女から選ぶってところもまたサモナイで。
戦闘システムはこれまでのサモナイとは違い、パーティ制。といっても事前にパーティを決めておくのではなく、ターゲットを決めたときの周囲2人をその場で選んで3対3(最大。近くに誰もいなければ1とかのまま)のバトルになる感じ。ただし戦闘シーンに入っての各キャラ行動は1回ずつ。分かりやすく例えるなら、全員が無制限の援護攻撃を持ってる、非小隊制のスパロボという感じかしら。キャラに向きの概念もないので、うん、それが一番近そう。サモナイと同じ感覚でやるとびっくりする感じデス。
そうそう、経験値システムはサモナイ準拠なので、一度も攻撃しなくても経験値はもらえる。すなわち、誰か一人に経験値つぎ込みまくってレベル上げまくっておいて援護攻撃しまくれば割とさっくり戦闘に勝ててしまうシステムでもある。このあたり、難易度が高いんだか低いんだかって感じですが、個人的にはさっくりプレイできて嬉しいところ。
キャラクターは取り敢えずアリシアで開始。初っぱな仲間になるメイドさんがそこまでかわいいわけではないので、みんな等しく使ってる感じです。まあ援護攻撃の範囲が早々に1マス分広くなった主人公に経験値を振りまくっているのですが。
touch 4Gが届くまではこれで我慢します……。
2010.09.16 (Thu)
■ [雑記] 抜けない痛み
喉の痛みです。どうもまだ引きずってます……もう一週間くらい経つのになあ。
今日は昨日よりも咳が酷かったので流石にマスクをして出社。他人に伝染したくないですし……と言っていたらすでに手遅れか、職場でもげほげーほしてる方が心なしか増えてきたような……。
というかそもそも、うちが風邪っぴきになったのも職場でいつも独り言と貧乏揺すりと咳き込みがうっさいおっさんからって気がしてならないのですが。あんにゃろうマスクを全くしないどころかわざとらしく「うえっほん! おえっ」とか言いやがるので、むしろ全員の感染源はあのおっさんだとしか思えないのではありますが。
みなさんも体調管理にはお気を付け下さいまし。大学生のみなさんは、そろそろまた後期の授業が始まるころでしょうしねえ。
2010.09.17 (Fri)
■ [Game] 明日はぶらり幕張へ
東京ゲームショウに行ってこようかと思ってます。折角の年に一度の祭典ですしね。行かにゃ損ソン。
http://tgs.cesa.or.jp/index.html
近年はTwitterやらニュースサイトやらで情報が出回るのが早くなりましたが、それでもやっぱり自分の目で、身体でちゃんと味わわないといけませんよね。うちらは情報戦を楽しんでいるわけじゃない。ゲームを楽しみにしているのですから。
目下のところ楽しみにしているのはKinnectのソニックフリーライダースなんですが、ビジネスデイで180分待ちって話を聞いてるからなあ。開場してすぐに向かわないとですかねえ。あとはPS Moveも楽しみなのですが、さてKinnectもやってってのは少々難しいかなあ。真説の無限回廊を味わいたいところなんだけれども。
何にせよ、そんなことを考えているだけで楽しみなのがTGSですなー。楽しんできます。
■ [アニメ] ブレイクブレイド劇場版1章
ちょうど今日BSでやっていたので見ました。来週には2章をやるんだとか。原作はしっかり読んでいるんですが、劇場版を見たのは初めて。
全6章だとかで時間配分が微妙なんだろうなあ、そもそも完結してない漫画だしなあ、とか心配だったのですが案の定微妙なところで区切られ。1章あたり50分程度じゃそりゃあまあねえ、と思うのだけれど。せめてもうちょい盛り上がるところまでやるべきだったんじゃねとは思わなくもないですが。
まあでもしかし、もりもり動く。というか汎用のゴゥレムって基本全身が石英で出来てたのね。破片が吹き飛ぶときにいちいち石英っぽい演出だったからへーそうだったのかーとか。エルテーミスが黄色い機体だったのかとか、カラーがついて激しく動いてくれたりするとやっぱり色々と見てて楽しいです。ロボットものなのになんとなくだらだらした雰囲気もそのままだし、でも戦闘の演出はどう見てもファフナーだし! 取り敢えず来週も見なければ、というところですなあ。
しっかしゼスとクレオが音無と天使ちゃん。ライガットが保志。声優的にも中々面白い組み合わせだよなあー、と思ったけどたぶんナディルが井上麻里奈だったのが一番嬉しかった。うちが漫画読んでる最中もナディルの声はまさにそんな声だったので。
2010.09.18 (Sat)
■ [Game] TGS行ってきましたー!
まあ当初の予定というのはうまくいかないのが相場というもので。結局の所どこの試遊もしてきませんでしたよ。そりゃああの人混みじゃあ、無理無理。
というわけで、会場からの様子は写真でお届けいたします。各所の感想とかは↓のアルバムコメント欄見てくださいましー。
http://picasaweb.google.co.jp/zephyrcradle/TGS2010?feat=directlink
疲れはしましたが、それなりに楽しい一日でした! 一緒に行ったきっどさんもお疲れさまー。
■ [iPad][iPhone][お買い物] iPod touch(第4世代)届いた! これまでとの違い。
届いた! ので早速、我が家の全iPod製品を集めてみた!
iPadが下敷きになってるのは仕様です。iPod nanoは懸賞であたったヤツだからいいとして、他のは全部うちが自腹で買ったヤツなんだぜ……。iPod touchが4台目とか、ホントアレ。
で、結構これまでのtouchとか感覚が違うところがありまして。細長くなったり薄くなったり軽くなったりは事前情報として知っては居たのですが……。
- Sleepボタンの位置が変更。これまでは左上だったのが、iPhoneと同じ右上に。慣れるまで時間がかかりそう。
- 設定ツールにFaceTimeの設定が追加。使いませんが。
- Homeボタン(中央下にある□ボタン)の重さが重くなった。これまでよりもちゃんと「押し込む」感じ。ただ深さは浅くなったかな? というところ。
- 設定ツール→一般→情報の最後に、認証ページが追加された。海外での認証マークなどがOS上で表示可能に。これもiPhone4の流れかな。
- サウンドの設定ページが若干変更。ボリュームボタンでの音量調整対象を音楽だけに絞ることができるようになった。かなりびっくりした。初期設定だと音楽は鳴るけどアプリ中のSEとかキークリック音が一切しないもので。そこって分けて管理してたんだ……てかむしろ分ける意味がどこに……と思うくらいに。
- ボリュームボタンが分かれた。これまで一続きのボタンだったのですが、完全に2ボタンに分離された。
- iTunesアプリからPingメニュー(iOS4.1以上)が消えた。これ、うちがちゃんと探してないだけですかね……?
- これは個人的な感想ですが。液晶のコントラストが若干上がった気がする。黒がより黒っぽくなった感覚。
他にもあるかもしれませんが、今のところ気づいた点はこんなところ。そんなところまで変わったんだーって場所があってちょっとびっくりしています。特にPingメニューが消えてるのは、ただのバグじゃね? とすら思うのですが。なんだろーねこれ。
2010.09.19 (Sun)
■ [iPhone][iPad] 今更なアレだけど
新型iPod touchも出荷され始めたしってことで、今更だけどマニュアルに書いてないiPod touch/iPhone/iPadの操作などまとめ。既存ユーザーでも意外と知らないことがあったりするので。というかたぶんうちが知らない操作もきっとある。
- 写真の拡大縮小:二つの指で掴んで開く(ピンチアウト)、閉じる(ピンチイン)。もしくは写真をダブルクリックで原寸大表示
- ブラウザ内の表示ちょっと拡大:対象の文字列のあるとこをダブルクリック。HTMLで言うところのdevタグに沿った幅に拡大される。
- 写真の回転(iPadのみ):二つの指で掴んでひねる
- 文字列選択とかコピーとか:文字列長押しとか、カーソルをシングルクリック
- ブクマとかのリストを1件削除:リスト上の1件を右にしゅっとスライド(フリック)
- メールのアーカイブ:↑の削除と同様。Gmailのみかも。
- 操作Lock状態でMusic操作:Lock状態でHomeボタンダブルクリック*1
- 画面スクリーンショット:Homeボタン+Sleepボタン*2
- アプリの並び順変更:アプリのアイコンを長押ししてぷるぷるさせた状態でアイコンをドラッグ(Homeボタンで変更終了)
- アプリのアンインストール:アプリのアイコンを長押ししてアイコンがぷるぷるした状態でアプリの左上のマイナスバッジを押す*3
- 起動中アプリ一覧(iOS4.0以降):Homeボタンダブルクリック。長押ししてぷるぷるさせた状態で以下略するとアプリを終了
- 画面回転停止(iOS4.0以降):Homeボタンダブルクリック後、マルチタスクバーを右へフリックしたとこにある灰色のアイコン
- スクショ、写真のPCへの移動:(Winの場合)USB挿せばマイコンピュータにデジカメと同様にiPod touchのデバイスが認識されてるのでソレ
- 写真のメール送信:写真アプリ内から送信。メールアプリ内からではない。
- 関数電卓:電卓アプリを横向きで使用
- 株価グラフの全画面化:株価アプリを横向きにする
- 辞書登録(iOS4.0以降):設定アプリ→一般→キーボード→ユーザ辞書を編集
- 本体の電源OFF:Sleepボタン長押しで出るスライドをしゅっと
- アプリの強制終了:Sleepボタン長押しで電源OFFスライド出した状態でHomeボタン長押し
なんか書き始めたらキリがない気がしてきた……。どうしてこういう操作をマニュアルに載せないし。まあ、こういう操作を自分で探すっていう楽しみもまた、このガジェットの面白さかなあと思ってます。なんだか裏ワザ探すみたいな楽しさがありますよね。逆にこういった基本操作が分かってくると、じゃああのアプリでもこの操作はできるのかな? なんて思って試したりもしますし。うちはそういう点がこのiPod touchの面白さの一つかなーなんて思ったりしてます。
ホント、素敵なオモチャであります。
■ [雑記] 新型touchの使用感
というかEchofonのアイコンが以前よりも小さくなった気がするんですが、どういうことですかね。Retina Displayではこうなっちゃうのかなあ、残念。
あとHD画質の動画も再生できるのは嬉しいですな。正直このレベルになると画質の差なんてあんまり分からない感じではあるのですが。
スピーカー。明らかに良くなってますね。低音がある程度残るようになったし、高音もシャリシャリと削れたりしない。スピーカーの穴が今回ちゃんと作られたってこともあるのかもしれませんが、ゲームをやるときもちゃんとした音質で聴けるってのは良いモノです。これまで聴いてたLock時のSEなんかも別物に聞こえてしまうのはなんともアレな感じですが。
しっかし300dpi以上の高解像度っていうのは良いですなあ、文字ひとつひとつ見てるだけでニヤっとしちゃう綺麗さです。
2010.09.20 (Mon)
2010.09.22 (Wed)
■ [雑記] touch 4Gの音質
最近週に一回くらいしか日記を書けていなかったので、一念発起して毎日日記を更新するようにしていたのですが、結局一週間で途切れてしまった……。まああるよね、そういう日も。あるある。
というわけでまたtouch 4Gのレビュー。
通勤中にイヤホンで聞いたりしているのですが、今回の第4世代で明らかに音質は向上してますね。前にスピーカーの質が上がってることは述べた通りなのですが、イヤホンで聴いてもそれは体感できました。第3世代以上に音のパンがくっきり分かれて、空間感も出ていて、高音が割れない。外で聴くのが中心なので中音域の具合についてはちょっと判別がつかないのですが、低音もそれなりに出ています。ようやく、しっかりと聴けるレベルにまで来てくれたのかな? という感じです。
とはいえ、ウォークマンと並ぶレベルにまで来てるかというとまだ微妙な感じは受けます。クリアな音質という感じではないので。ただまあここまで来ると好みなのかなって程度で、要は好みで選別できるくらいにはなったのかなーという気がします。iPhone4もそんな感じらしいですね。A4プロセッサになり、音源周りのハードが改善されたのだと思われます。
あとはもうちょっと、PC側のiTunesが軽くなればなあってところですかねえ。どうにもあの重さと、独特の楽曲管理方法は慣れないですな。なんか、あのままグローバルスタンダードにはなってほしくない感じ。もっと良いインタフェースがあるはず。
2010.09.24 (Fri)
■ [Game] ぽけもん!
気付いたら買ってました。ホワイト。
別に、ついったー見てたらみんながポケモンの話題をしててムラムラしてきたからだとか、ついったーで「最新のポケモンどこが良いの」って聞いたらたまけん先生が「百合。」って最速レスを返してきたからだとか、ストーリーが何かなのは1期っぽいって発言をついったーで見たからだとか、ぜんぜん、そんなことは、ありません、よ!
ついったー怖い。
あ、ホワイトを買ったのは世間がブラックだらけだったからというのと、そもそもいつも使ってるお店だとブラックが全滅してたからです。
それにしても。ポケモンをやるのは実に干支が1周するくらいぶり(初代の緑しかやってない)なんですが、雰囲気がそのままで感動するということよりも、自分自身がその12年前の記憶をまだ持っているということのほうが感動的と言いますか。属性に対する反属性だとか、自販機で売ってるジュースの種類だとか、化石ポケモンは相変わらず性能が微妙だなあとか、いちいちSEが懐かしいだとか、そんな細かいことまでよく覚えてるもんです。まあ学生時代なんて最大限にゲームを謳歌しまくってた時期ですからねえ、当然といえば当然。SFC時代のゲームとかかなり覚えてるもんなあ。
むしろそんな懐古主義全開で楽しんでいます。なんか格闘、岩、虫属性がことのほか上方修正されててびっくりですよ。10年もあればそりゃ変わるわ。
■ [音楽] Zephyr Violin委託情報(3)
まずは、メロンブックスで委託販売始まりましたー!
http://shop.melonbooks.co.jp/shop/list/?DA=chgitemtype&G=&F=Zephyr+Violin
もしかするとまだ店頭に並んでない店舗もあるかもしれませんが、取り敢えず委託販売開始です。無印、Duoどちらも委託してますので、M3や夏コミに来られなかった方はこれを機にどうぞです。近くに店舗がない方は通販もご利用くださいませー。あ、どこどこ店へは入荷しないんですかー的なお問い合わせはされてもさっぱり管轄外なのでそういうのは委託先へお問い合わせくださいね。
とらのあなへの入荷はもう1~2週間お待ち下さい!(制作中
あ、あともしかすると今度のM3にお邪魔するときにいくつか持ってくかもですがまあ持ち込むとしてもそんな手提げで持ってける程度だし売り子するいんやん先生にも交渉せずに言ってるのででかいくち叩くのやめよう(・x・)
2010.09.29 (Wed)
■ [音楽] 打楽器演奏の難しさ
パーカスこと打楽器ですが、ぶっちゃけ簡単そうに見えますよね。
ドラムセットやスネアドラム、ティンパニの類はまあそうでもない。細かく叩いてたりで、難しそうに見えるもの。ドラムセットなんて右手左手右足左足をバラバラに叩くとかどんだけ特殊技能なんだよそれ、と軽く嗜む程度に叩ける自分でも思います。てか足無理だろマジ。
でも他の楽器って、そんな難しく見えないじゃないですか。「あんなでかい大太鼓(バスドラ)なんて誰が叩いても同じだろ」とか「タンバリンくらい俺にだって出来るわー」とか「ピアノ弾けっから鉄琴木琴くらい余裕だぜ」的な。まあでもそういう楽器も多いです。マラカスとかカスタネットとか鈴とかトライアングルとか銅鑼とかあんなんまあ確かに難しいことはなく、実に小学校の頃に触ったような感じで間違いないです。管や弦の楽器とは違って、音階がなくリズムのみがんばればいいという、実に敷居の低い楽器ですからね。実際、その通りではあります。「ちょっと人たんないからこっち来てここだけ叩いてくんない?」とか唯一出来るパートですね。管や弦じゃそうはいかんですし。
しかし専用の奏者が居る。では何が難しいのか?
……というと結構説明に困ったりするけど、学生時代に吹奏楽部だったとき、先輩にこんな質問をされた。
「パーカスで一番難しい楽器ってどれだと思う?」
当然のようにドラムセットとかスネアとかティンパニとかうちは答えたような覚えがあるんだけど、先輩はそうじゃないと言って、こう答えた。「私はトライアングルだと思う」と。
ティンパニやドラムセットは、確かに難しい。音符が細かいとか、どのドラムをどのタイミングで叩くとか、音が細かいとかせわしないとか。大抵、難しいからって押し付け合いになる楽器がそれ(まあ、目立ちたがり屋の多いうちの部では逆でしたが)。
でもトライアングルって、と思ってるとこう言われた。
「ピアニッシモからフォルティッシモまで叩き分け、出来る?」
そう、叩くだけなら誰にでも出来る。でも、そこに感情を込めて演奏するのは非常に難しいのだ。特に、構造がシンプルな楽器ほど。
トライアングルにも叩く場所によって音が違うとか、ばちのどこで叩くとどんな音が出るとか、材質やてこの原理的なアレそれはあるけれど、それを加味しても、強弱をそんな数段階もきっちりきっかり叩き分けるなんて、すっげえむずいです。その上でリズムキープし、一定のリズムで全ての音を毎回同じ音量で叩き続ける、というのは、口で言えば簡単ですが少なくとも素人には無理です。
もっと分かりやすい楽器で言えば、銅鑼。あれでpp~ffがしっかり叩き分けられますか? もちろんうちは自信ないです。慣らすまでに時間くださいって言う。銅鑼の大きさや位置、ばちの長さ、固さ、いろんな要素がありますので毎回同じ音を出す&強弱を叩き分けるなんて、それはそれは大変なスキルだと思います。そしてそれは、楽器の数だけコツがあり、クセがある。ちょっとヒビが入ったというだけでも音はガラッと変わりますからねえ。
この話はパーカスに限った話ではありませんが、当方がパーカス奏者でもあるので、なんとなくまとめてみました。別にパーカスを崇めて欲しいわけでもなんでもなく、軽んじられたくないがちょっとと、あとはそこにこだわりだすと超楽しい楽器ですよというのが言いたかった感じです。
タンバリン一つ取ってもそうなのです。あれ、縦に構えたときと横に構えたとき、音が全然違うんですよ? 試してみて下さい。







