2010.01.05 (Tue)
■ [雑記] あけましておめでとうございます2010
既に1/5とかいうのはあーあー聞こえなーい。
改めまして、あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。
年賀状は基本的には出さない・返さないスタンスにしてしまったので返してないのですが、罪悪感を感じてないわけでもないので、この場をお借りして新年のあいさつの代わりとさせてください。そこ、単純に億劫なだけだろとか言うな。その通りなんだから。
今年はいつにもまして冬休みが短いので、なんだか休んだって感じがしないですねえ。実質的な完全オフの日数としては、余程今週末の3連休のほうが長いっていう。まあ、いわゆる自業自得というやつですけど。
そんな新年ですが、よろしゅうお願いします。
今月中には一発、何か発表できると思います。
■ [雑記] 年末年始2009→2010
28〜29日
出勤。別段、特筆すべきこともなく。
30日(コミケ2日目)
2時間睡眠で、ひーたんちで売り子。なんだか最近は「売り子」っていうより「店番」って言ったほうが正しいような気がしないでもないですが! コミケ終わった後は、ついったーで知り合ったみのりさんと2人で飲み。初顔合わせの物書きっつーことで、話も弾みまくりでした。楽しかったです。
31日(コミケ3日目)
3時間睡眠で、空想都市で売り子。多少多めに持っていったのですが見事完売。ありがとうございました! お隣さんが某同人ゲーサークルさんだったり飛ぶように売れていく絵師さんだったりする恩恵はあったと思います。終わった後は11月のコミティアのときと同様、大井町のお店で騒いで飲んでの打ち上げでした。
年越し
例によってたまけん先生んちでお泊り。今回は総勢6人で。BGMは紅白。やっていたことと言えばドミニオン、Heart to Heart(同人のUNO)、モンハン、ダウトあたりでした。ダウトで年越しはもはや恒例行事となりつつ。まあ完全に初笑いゲーなので良いのではないかと。ちなみにうちはダウト言う側のキャラなので、実はあんま勝てません。ダウトされキャラのたまけん先生をダウトするだけの簡単なお仕事。実際ダウトって、黙ってる人ほど勝つのよね。
NHKで除夜の鐘を聞いてから、深夜のうちに近くの山の神さま(といっても木花咲耶姫ですが)に初詣するのも、恒例行事。寝たのは朝7時頃だったと思う。毛布を要求すればよかった、雑魚寝で毛布なしは流石に寒かった。
2日
家族で初詣&墓参り。別段何するわけでもないのに丸一日使ってしまうのは何なんでしょうね。いやまあ確かに鶴岡八幡宮は激混みなんですけど。
3日
寝溜め日。15時間くらい寝ました。
4日
ゲーム日。ようやく真っ当に使える一日が、というところでまあゲームしかしないんですけどね! たまけん先生から借りてきたシュタインズゲートをもりもりと進める(開始したのは2日の夜から)。
■ [Game] Steins;Gate(1)
今年初めのゲームは、シュタゲことシュタインズゲート。
たまけん先生に勧められて渋ってたら「いいからやれ」と珍しく大プッシュされ、自分自身SFに興味がないではないので、年越し帰りに借りて土曜からやってます。あと1個最後のエンディング見れば終わり、のはず。しっかり全部やってるっていうね。
ちょろっと紹介をすると……舞台は2010年の秋葉原。主人公たちが偶然発明してしまった、携帯メールを過去へ送って過去を変えられるタイムマシンと、それによるバタフライ効果*1を主題としたアドベンチャーゲーム。いわゆるギャルゲ。Xbox360。
主人公の中二病な語り口に慣れてしまえば(うちは何の抵抗もなかった)、タイムマシンの設定に何箇所か疑問点があれど*2、それに目を瞑ればとても面白い、というかゲームシステムとよくマッチしてて、すんなり世界観に溶け込めるお話だなあというのがここまでの感想。時間の一般論から、どんなタイムマシンなのかの解明、タイムマシンを使うとどうなるのか……的なところで、現代(というかオタク)版Back to the Futureみたいな感じです。などと言うといろいろ怒られそうですが。作中に物理学な話題がたんまり出てきて判らないひとにはちんぷんかんぷんでしょうが、実はあれ難しいことは全然言ってないので、構える必要はないかと思う次第です。結構噛み砕いてますし、数式出さないし。
お話については今クライマックスなのでさておくとして(お陰で今日は仕事が手に付かない)、キャラ。とかく主人公のCVであるところの宮野真守の名演が光る。個人的にはこれを聴くのが目的でも良いんじゃないかってくらいに。会話の「……」がシーンに応じて全然違う反応になってるので、それだけでも楽しめたりする。とはいえ、長ったらしいセリフはガンガン飛ばしちゃいますけどね!
幼馴染のまゆしぃ☆は、たまけん先生の好きなキャラベストの1位に降臨したって言ってたけど、うん、これはたまけんの嫁キャラすぎる。たまけんの好きなキャラ(お話)が「主人公のためにがんばるヒロイン」「ヒロインのためにがんばる主人公」なので、いやそれガチで完全包囲されてるぜ、たまけん先生よ。性格的にも話的にも。残念ながら、あまりうちの琴線には触れないんですけどね。
うちは、取り敢えずメインヒロインの助手が猛烈にツボったのでおっけーおっけーな訳です。他のキャラに例えるなら誰だろう、CLANNADの杏……というよりはピアニッシモのメインヒロイン?(名前忘れた) もっと天才でもっとアホですけどね。主人公と込み込みで、あれは凄く良いコンビだと思うわけです。
あとは関智のデブオタは見ものではないかと。この人はツネ次郎といい、なんでもできるなあホントに。様になりすぎてて怖い。
そんなこんなで、楽しんでますシュタゲ。ずいぶん語ったなあ……。
今夜にはグランドフィナーレを見れるといいなあ。
2010.01.12 (Tue)
■ [Game] FF12(1)
FF12を始めました。
FF13は、まあそのなんていうか、決して面白くないわけでも先が気にならないわけでもないんですが、面白いゲームは他にもっとあるよねっていうただそれだけの理由から積みゲー行き。もう一度言いますが面白くないわけじゃないです。他のゲームと比べると魅力に欠けるってだけで。萌えとか。
FF12はインターナショナル版を2000円程度で買ってきました。オイオイヨが酷いという話だったので、英語なら全然気にならないだろう! ということでホントに全然気にならなくなったのでバリバリとやってます。キャラクターの声が全部英語になると、なんかもうスターウォーズにしか見えないホントに。
ゾディアックジョブシステムというくらいだからジョブチェンジして色々やれるんだろうフフーンなんて構えてみんな好き勝手なジョブにしたんですがよく見たらこれジョブチェンジできないのね。ジョブ特性が付くってだけかよ!
でもやばいようちのパーティ、魔法使いひとりも居ないよ! 後半戦が楽しみだ……。でも後半になったら、しれっとジョブチェンジできるようになりそうな気もしないでもない。などと淡い期待をいだきつつ。
お話的には、ザコモンスターとして黒チョコボ、赤チョコボが出てくるくらいまでやりました。もうこれだけでテンションあがるってなもんですなあ。あと別にオイオイヨは空気じゃないと思うんだけどどうなんだろう。ヴァンはムード―メーカーであり、良い一般人代表だと思うんだけどなあ。主人公はどう見てもアーシェだけど。
2010.01.14 (Thu)
■ [Game] FF12(2)
……ということは、FF12には萌えとかあったのか……?
なんだよたまけん言わずと察してくれよ、アーシェのふとももだろう常考。
あとヴィエラとか。ジョブシステムとかアビリティ(ライセンス)システムとか。世界観とか。飛空艇とか。ジャッジどもとか。あと割とタイトル画面の「ファイナルファンタジー」聞いただけで涙出そうになる。
言い訳はいいから最初二時間やってあんま面白く無かったって言っちゃえよ。
あのゲーム2時間やっただけじゃプロローグの半分にも満たないくさいのでまだ評価を下せない、って思うんだけど2時間もやってプロローグが終わらない時点で以下略と言いたいことでしょう。ええ、うちもそう言いたいです。
FF13は「2時間じゃ面白いかどうかは判らない」けど「取り敢えず最初はだるい」ゲームだと思った、とは言えるよ、うん。
■ [Game] だいたいあってる
ライトニングさん家の姉妹百合<アーシェの太もも
だいたいあってる。
いや百合も気になるんだけどセラどうせ仲間にならないしライトニングさん全然デレないんだもん。ツンデレっていうかただの無口クールなんだもん。いわゆるクラウドさん。クラウドは、なあ。DFFだとかわいいんだけど。
ちなみにデモンズソウルをオススメされたので買って帰ってこようと思ったら見事に売り切れ入荷待ちとかだったので、これはきっと曲書け物書きしろという天啓なんだろうなあと思った次第です。そう言いつつPSPを握っているのですが。
あとこれのiPod nanoあたった。今月末に届くらしい。ウォークマン買ったばっかだっつーの!
2010.01.16 (Sat)
■ [音楽] Yourself Musicとやらを使ってみた。
Web上で曲を作ったり、他人が作った曲を編集(アレンジ)したりできるっていうサービス。ついったーで話題にあがったので試しに使ってみました。
楽器はピアノ固定(しかもかなりもたる)、BPMは120程度で固定、ピアノロールのみ、音符間隔は16分音符まで、3オクターブのみと、結構制約は厳しめですが、それでも色々やれないことはなさそうです。試しにドミナを打ち込んでみたのがこちら(アカウントなくても聴くことは出来ます)。
http://yourselfmusic.jp/userpage.php?ui=212&ac=detail&mid=182
ドレミの楽譜をぽちぽちと打ち込んで遊ぶ分には非常に面白そう、といったところでしょうか。本格的にやるにはやっぱりシーケンサのほうが良いですしなあ。まあ、遊びの一つということで。
2010.01.17 (Sun)
■ [CD] またケルトなアルバム。
ラジオで聴いて気になったアルバムを買うってスタイルなのですが、結構Amazonだと売り切れてる率が高いんですよねえ。そろそろiTunes Storeでも使うべきなのだろうか。
Amazonから送られてくる輸入盤はいちいち妙なシールで封がされていて、開けるのが非常に面倒です。あれなんとかなりませんかね……もしくは上手い開け方とか。毎回剥がすときにボロボロになるか、シールの跡がケースに残るか、ケースを破壊します。
あ、この中ではKatie McMahonさんの「St. Patrick's Day」がお気に入りです。アイリッシュハープを中心にしたトラッド系で、ギターやフィドル、フルートとホントによくハープが混ざってるんですよねえ。ボーカルもあり、オススメです。
2010.01.18 (Mon)
■ [Web拍手] たまってたレス
すみません溜まってるの気付いてませんでした。
おもしろそうだけどなんで18歳以上はだめなんだろうか・・・
これ、いつぞやのエイプリルフール企画のサイトからの送信ですかね。その名の通り、エイプリルフールネタですから! 理由はそれ以上でもそれ以下でもないです。未だに残しておくって紛らわしいですかねえ。
有機ELは直射日光下では何も見えなくなりますよ。
あら、そうなんですか。まあでも白昼堂々と画面をいじるようなケースって、あんまりないような気もします。いやうちだけかもですけど。
■ [雑記] 田の中勇さん、郷里大輔さん
先日、声優の田の中さん*1の訃報があってショックを受けたばかりなのに、今日は郷里さん*2ですか。なんか2010年は初っ端から不安がぬぐい去れませんなあ。政治もあんなですしねえ。
お二人のご冥福をお祈りいたします。
2010.01.19 (Tue)
■ [雑記] 続・iPod touchのケース
ケースを買って付けて使ってみてから気付いたことが2点。
ケースを付けてたほうがちょっと幅や厚みが増すので持ちやすいということ。
iPod Dockに挿せなくなるということ。
■ [音楽] ウォークマンのイコライザ
ウォークマンはイコライザを設定してこそ真価を発揮する、というのが持論。iPodのイコライザは腐りすぎててダメダメ*1だけど、ウォークマンは特に外で聞くときに綺麗に鳴ってくれると思う。
のですが、どうにもデフォで用意されてるイコライザが結構偏ってるので、好みに合わせて自分で作っちゃうのが良いかなあと。お外で使うのがメインならBassをちょいと強めに。
普段聞く曲調とどこで聞くかにもよるけど、高音ちょい上げ、低音は中くらいに上げるくらいが、自分好みだったりします。例えばクラシックだったりまにょさんの曲だったりは、低音かなりブーストさせたほうが雰囲気が出るかなあと。
各音域ごとにシンプルに+3〜-3段階しかないのが弄りやすくて、ウォークマンが好きなゆえんの一つだったりします。
*1 イコライザで例えば低音ブーストすると、低音がそのまま割れる。あれは使い物にならない。それにiPod touch/iPhoneだとCPU使用率も微増するので、やっぱりiPodはFlatで聞くプレイヤーなんだなと思う次第。カスタムEQもないし。
■ [音楽] Celestiaの過去ログまとめサイト
http://www.zephyr-cradle.info/celestia/
昼間ついったーで話題が出た(仕事しろ)ので、ようやく重い腰を上げて、Wikiをインストールしました。やっぱMediaWikiは見やすいなあ。過去ログをぽちぽちとまとめていこうかと思います。まあ主に参加者さんの情報まとめが主ですかねえ。
それにしても、Cele2だけ概要が手元にほぼ皆無の状況。なんなんだろう。消したい過去だったわけでもないし……。
2010.01.21 (Thu)
■ [Game] 戦場のヴァルキュリア2(1)
昨日という日はこのためだけにあったと言っても過言ではない。
昨日のうちにフラゲしました。前作はゲーム買ったけどアニメで全部見ちゃったので結局ゲームはクリアしてない系ですが、まあ。
今回は月ごとに章立てが分かれてるっぽく、1月スタートで取り敢えず3月まで進めた。戦闘中に使ってたクラスメイト(連動キャンペーンのキャラを除く)は個別イベントが起きるという仕組みになってるらしく、愛着がわいてとっても素敵。ルミナスアークみたいな感じ。
主人公のアバンが熱血系でこれはどうなるんだろうなあ痛い系かなあと発売前は思ってたんですが、いざ初めてみるといわゆるアホな子だった。コゼットもアホな子なので、揃ってアホアホしててこれは良いゲーム! という結論が即下されました。突っ込み役であるゼリもクールキャラだけどアホどもにつられてアホに見えるっていう。もう君たちだけで話進めればいいよ的な。
で、何も考えずにやってたらリコリス(前作イーディさんの妹)とのクラスメイトイベントが真っ先に終わったっていう。開始6時間でそれとか、我ながらもうね……。というか最初に上級兵種になったのもリコリスっていう展開。なんというか。リコリスミッションも敵のLv15ってあるところをこっちはLv5でごり押ししてクリアしたからね!
あと技甲兵がことのほか強い。土のうごと敵をぶっとばすエミリア(PSPo2より参戦)萌え。
しばらくはどっぷりハマれそうです。
■ [Game] なのはPSP(1)
こちらも昨日のうちにフラゲ。取り敢えずなのはとフェイトルートをクリア。
戦闘中離れるとロングレンジモードで近づくとクロスレンジモードの攻撃になるって意味が良く分かってなかったんだけど、いざプレイしてみたら何のことはない、要はバーチャロンだった。ただしマップに障害物なし、ジャンプはなし、ダッシュ攻撃もなし、なので、どうも戦闘が単調になりがちなのは否めない感はするかも。2キャラしかやってないのでまだ何とも言えませんが、この調子だと飽きが来るのは早めかも。
何はともあれ、なのはが強い。NPC相手なら、ロングレンジからバインドしてディバインバスター撃ってるだけで勝てる。シャマル相手にノーダメで2本取れたし。寄られたら○ボタンの投げで距離を取るかアクセルで必死に離れれば良いし、ディバインバスター撃ちまくってMP尽きてもフルドライブ使って補充すればまた撃ちまくれるしで、あれは無双すぎると思う。流石です。
なのはルートのラスボスが俺嫁すぎて使いたいんだけど、あれ使えるようになるのかなあ。キャラ選択枠にはあからさまな空きスペースが見えるのだけど。そこらへんは、きっと判ってくれてるはず
ラストステージの曲があの曲のバトルアレンジ版っていうのは、さすが開発がワイルドアームズスタッフなだけあって、判ってる。しかも音楽担当はアニメの作曲の人と、上松さんだしね。音楽も何気に聞きどころかなあという感じです。
ひとまずはヴァルキュリア2を優先させるので、こちらは稼働率低めのつもり。
2010.01.25 (Mon)
■ [Game] なのはPSP(2)
全キャラでストーリーモードクリア。隠しキャラも全部出した。やっぱりあの殲滅者さんがマイキャラすぎる。あのしゃべり方が大好きです。
ストーリーモードの最後にリインフォースルートを持ってきたんだけど、それで正解でした。あのお話の展開や演出は、このルートを最後にやれって言ってるようなものだった。他のキャラは別にそうでもなかったのになあ。リインが好きになりました。あの展開はずるい。流石ワイルドアームズのスタッフ。リイン自体、性能も悪くないしね。
そんなわけでマイキャラは殲滅者さんと、リインと、なのはに。使ってみて、実はザッフィが強いんじゃないのかっていう感想はあった。ずっとクロスレンジで位置どってれば割と無双なので、いかにしてロングレンジでハチの巣にされないようにするかが決め手と言ったところ。シグナムも似たようなものかな、なぜかあんま使う気起きないのだけど。クロノくんはトラップ系キャラなので、使いこなせれば強そうなのは良く分かるんだけど、うちには無理そうです。ああいうの使うの苦手。
これでひとまずは(ほぼ)やることはなくなったんですが、それでも気付くとやっちゃう系の格ゲーです。格ゲーって、そんなものよね。ましてやなのはだし。
■ [Game] 戦場のヴァルキュリア2(2)
ゲーム内時間で6月まで到達。3月のストーリーミッションが半端なかった。V2恐怖症になるのは自然の流れと思う。
連動キャラのアリシア(TV)が使いたいんだけど、HPが激烈に低くて何これ偵察兵として役に立たなさすぎる、ってことで諦めて狙撃兵にしました。それでようやく気付いたんですが、このゲームの狙撃兵強いなあ。FPSじゃないだけに、視界の広さや攻撃距離がかなりモノを言うゲームなわけですが、その中で群を抜いての射程と命中率。反撃できない兵種とは言え、本拠地に腰を据えて撃ちまくってるだけでバリバリと敵を倒していくあの姿は凄い。本拠地のエリア内に居れば、撤退するのにCP(行動に必要なポイント)消費しないしね。敵に近寄られた場合は撃ちぬくか、それが出来なければ剣技甲兵におまかせで入れかえちゃえばいいわけだし。4月くらいのミッションでもバルドレン将軍の無双に耐えた、うちの剣技甲兵(エミリア from PSPo2)。本拠地のガードは技甲兵と狙撃兵で決まり。
徐々にマップのギミックも増えて難易度が上がってきて、そのたびに若干のモチベダウンはありますが、それでも元気にプレイしてます。
さてこの状況下で、本当にサイネリアの曲なんて作れるんですかね?
2010.01.26 (Tue)
2010.01.30 (Sat)
■ [雑記][写真] 富士五湖旅行
もとは精進湖へ行こうって話でしたが、結局のところ富士五湖めぐりみたいな感じになりましたな。りっぴょんことLixせんせーによる新車の運転に連れられて、うちとそじたんとみゅんみゅんときっどたんで富士周辺までお泊まりに行ってきました。あ、ちなみに先週土日の話です。
それにしてもiPhone×4、iPod touch×1、iPod classic×1という、なんともまあAppleなメンツでござった。
一日目は晴れでしたが若干の曇り空。富士の頂上が顔を覗かせたり覗かせなかったりで、実にやきもきする感じの空。寒いので湖も凍ってましたしね。
精進湖(「しょうじんこ」って読んでたけど現地で「しょうじこ」だと知る)はそれにしても小さい。他の富士五湖と比べると圧倒的に小さくて、観光客も全然居ない。湖に入る水も出る水もない湖だそうで、まさに「でっかい水たまり」。しかし富士山が見えるロケーションとしては実に素敵。周りに見える山々がなかなか乙な雰囲気を醸し出していたのでありますよ。
途中では例によってパン屋兼カフェに寄ったりして。車から降りた瞬間にカメラで撮りまくるこの5人組み。店の人がいぶかしんで居たあの顔は忘れない。
パンはできたての試食をってことで、店の人にタダでもらっちゃいました。美味しかったです!
夜はしゃぶしゃぶ! 温泉! センター試験!
そう、みんなでセンター試験をやったんですよ。数学IA。どんだけ出来なくなってるか試しにやって笑おうぜーみたいな企画だったのですが、きっどたんが鉛筆(新品)、角消しゴム(新品)、赤ペン(新品)、鉛筆削りなんていう完璧なセットを持ってきて人数分のテストをコピーしてきたという素敵なことをしてくれちゃったので、みんなでマジになってセンターを解きました。しっかり一時間。その結果、うちは24点でした。なんかこう、どれも現役なら覚えてたよっていう公式が思い出せなくて、あーもう! って感じでした。確率の問題とかは完全に凡ミスだし。論理の問題は完璧だったんだけどなあ。二次関数は、三次関数だと思ってたっていうね。ダメダメでした。
そうしてだらだらとおしゃべりをしたり2度(りっぴょんは3度)温泉に入ったりして、就寝。うちは2時半くらいに寝たかな。
そして2日目。
霜が降りている中、すばらしい快晴に恵まれて、これ以上ない天気でした。
そしてこの富士ですよ。
近くにあったねこじゃらしの中からもぱしゃり。
なんというか、山の稜線がまさに青く光っていて、すわTerragenか! などとオタクくさいことを感じたり。こんな景色なんて本当にあるもんなんだなあと、しみじみ感じ入ったりしていました。空の青や海の青は判るけれど、山が青いだなんて、ねえ。
ちなみに上のは河口湖からの一枚。
2日目こそ精進湖に行こうということで、西湖をまわってから精進湖へ。
写真じゃこの雄大さがお伝え切れないのが残念ですが。あんなでかくて壮大な景色を見せられたら、そりゃそこに神をも見出したくなるってなもんです。あれは、崇めたくなる。
そんなこんなで、静岡経由で帰宅いたしました。最後の昼食は、さわやかバーグ。
激烈に美味しかったです。
そんなこんなで、楽しい2日間でございました。
もっと写真を見たい方は、こちらへ。
http://picasaweb.google.co.jp/zephyrcradle/100123?feat=directlink
