2006.02.01 (Wed)
■ 如月。ヴァレンタインなんて知りません。
■ 本日メモラインβ2開始日。でもタスクが溜まってるので、また窓際で座ってるだけかもっ。
■ ポップンの「サヨナラ*ヘブン」が名曲すぎます。どうしよう。
■ [Game] Key の新作のサイト開設
リトルバスターズのサイトが出来てました。ストーリーとキャラクターとスタッフが見れます。ストーリーを見たところまた相変わらずの麻枝節っぽそうで安心。しかしキャラだけ見るとなんだかはずれっぽいのは何なんでしょうねっ。キャラの解説文があからさますぎてちょっと、とか思ったけれど自分だけですかねえ。
今回は智代アフターの T&D でキャラを描いていた Na-Ga さんも原画をやってるとのことですが、どう見てもいたるさんの絵が少ないのはちょっと笑いました。
■ [雑記] Zaurus と音
Zaurus の内蔵スピーカーは本当に非道いですね。音楽を聴くために出来ていないというのは判っていても、音が割れまくるのは素敵でした。でもヘッドフォンを付ければちゃんとそれなりに聴くことが出来るので、まあ良しとしましょう。大学行く時とかにたまに聴こうかな、とか思ったのですが……イヤフォンを持っていないことに気付く。か、買わないと。
■ [漫画] 今日読んだ漫画
新旧いろいろと。
- フルーツバスケット 19
- ヒビキのマホウ
- まいんどりーむ
- ナイトメア☆チルドレン 1〜5
- ぷりんせす・ぶらいど・すとーりー
- あの日見た桜-藤野もやむ短編集
後半4つは全て藤野もやむさんの作品。そのうち前2つは誌面上で既読済みでしたが、読み返して思ったことは、自分の一番好きな漫画はやっぱりナイトメア☆チルドレンなんじゃないかということ。ダイの大冒険とかレヴァリアースが自分の中で名作入りしてるのですが、ナイ★チルはそれのトップに来る作品だなと……! なんでこうも藤野さんはいい話を書いてくれちゃうのか。その後の賢者の長き不在も終わり方が切なかったですし、今のはこぶね白書も面白いし、やはり心の師匠だ藤野せんせー! カカオかわいいよカカオ。
ていうかデビュー作のまいんどりーむが15歳の時だったとか初めて知った! ありえない!
2006.02.02 (Thu)
■ 藤原ここあさんはデビュー時、14歳だったんですか。凄いなあ……。
■ [Game] メモラインβ2(1)
http://www.tokimemo-online.konami.jp/beta/ann_view000000037.html
張り付いてましたが、素敵に延期です。でもβテスト開始時なんてどこもこんなもんだし、 RO や RA や MoE やベルアイルの時もまあこんなものだったので、別にそこまで非道い話じゃなかなと思ってます。告知早かったし。メガテンオンラインと比較したらどれも可愛いものです。
あ、一応自分は20分程度ログイン出来ましたよ。といってもキャラ作ってあとは座ってただけでしたけどね。
■ [漫画] フルーツバスケット19
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4592178890/
透と紀紗がラブラブしてるシーン見れただけで結構満足でした。
あとゆんゆんがかなりクールになって落ち着いていいツッコミ役になってきていますね。これは正直良い感じじゃないですか。きょんきょんより好きになってきましたよ。あと真知かわいいよ真知。
■ [漫画] ヒビキのマホウ
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4047137138/
誰かが言っていましたが、もっとボリュームがあればきちんとそれぞれの話を繋げられたんじゃないかという感じが否めませんですかね。ところどころ心の移り変わりが唐突で「あれ?」となるところが何箇所か。特に第1話の先生関係と、マホウ関係。結局この世界でのマホウって何なのさ的な説明が欲しかったなあと。
しかしまあ良いお話でした。アヒトのエピソードは実にギャルゲによくありそうなと言ってはあれですが、お約束ですがまあいい話でした。一番好きな話は最後のホムンクルスの話でした。ユッカさんの三日で云々は某アフターで似たようなエピソードを見ましたけどね、麻枝さん!
2006.02.05 (Sun)
■ お前が俺のキャッチャーだ。
■ ときめきメモリアルオンライン。略して「めきモリオンライン」とか、チェきたんのネーミングセンスが凄すぎます。
■ [音楽] 「蒼天の彼方」
某企画用の新曲提出完了。つ、つかれた……。三日間くらい篭もって音切ってました。メロディ楽器が3つくらいあってそれ全部切らなくちゃならなくてグリッサンドも全部ばらけさせたら、総計450個もの Wave ファイルになりました。ひぃっ。次はちゃんと切りやすさとか考えて曲作ろう……ってこれ前も言った気がする。
情報と楽曲の公開はまだまだ先なのであれですが、取り敢えず完了報告ー。
2006.02.06 (Mon)
■ 雪の日は夜でも空が明るい。
■ [Game] 聖剣伝説3
リースのソロプレイで何処まで行けるかキャンペーンと題して、何故か聖剣3やってます。実は年末くらいからちまちまやってたんですけどねっ。リースだけがしがし使って、他の2キャラは放置。死んでも知らない、装備も買ってあげない。なんて鬼畜プレイッ。でも正直ボス戦が辛いです。マジックゴーレム3体とかの魔法連射ほど怖いモノは無かったです。あと必殺技連打するルガーとか、ビル&ベンとか。リングコマンドを連打してなんとか合間に割り込んでアイテム使って回復っ。体力に結構振ってるので通常攻撃は怖くないけれど、魔法・必殺技の類はどうしようもないという。まあなんか面白いので気長にラストまでやろうと思いますが……ゼーブルファーを倒せるのか心配です。
あ、最強の敵はコカトリスでした。石化すると一発でジエンド。
2006.02.07 (Tue)
■ や、でも正直なところ IE に慣れちゃうと他のブラウザなんて窓から投げ捨てたくなりますよ、トーシロから言わせて頂くと。バグが入ってる状態とは言え機能してる訳ですし、 90% を割り込んだと言ってもシェアトップは依然として IE なわけですし。だからいちいち他のブラウザでもきちんと表示されてるかどうかを調べるのは、面倒臭いです。本当言うと。うちのサイトはちゃんとチェックしてるので Firefox でもきちんと見れますけどねっ。
■ [Game] .hack//Roots の主題歌が
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060206/hack.htm
オープニングテーマは、FictionJunction YUUKAさんの「Silly-Go-Round」、エンディングテーマは、ALI PROJECTの「亡国覚醒カタルシス」となっている。
おお、すぎょいコンビだ……! 劇中 BGM 担当は、やっぱり梶浦さんなんでしょーか。ここまで来て梶浦さんじゃないわけないですよね、たぶん。
■ [Web拍手] 今日のお便り
今更ですがFall into the abyss聞いて感動しました。mp3はないんでしょうか?
TM の提供曲ですね、ありがとうございます。残念ながら MP3 は公開してません。 Sound Iemitsu. の最初の CD 「SI-STYLE01」にフルバージョンが収録されてるのでそちらを買って頂くしかないです……!
2006.02.08 (Wed)
■ まずいまずい、生活時間が変則的です……っ。
■ [音楽] 第三回撃墜王決定戦 開催日決定
http://www.gekitsui.net/2006/02/07/2040_40.php
本当にぶつけてくるとは思ってなかったぜ! というわけで撃墜王の開催日は 3/12 、 Celestia2 と同日開催となるようです。これで完全に棲み分けが起きるわけですね。これはちょっと楽しみになってきましたよ。
というわけで 3/12 は撃墜王でロック、 Celestia でジャズをお楽しみ下さい。
■ [雑記] 世界初の 3D 映像
http://www.aist.go.jp/aist_j/press_release/pr2006/pr20060207/pr20060207.html
映像と呼ぶには少々あれですが、凄い。今後の発展に期待が持てますね。
2006.02.11 (Sat)
■ 昨日は素で日記書き忘れました! さ、最近多いなあ。
■ ラジオは出来ます。たぶん。
■ [心理学] 最終関門突破
というわけで卒論発表会は無事終了しました。院生や博士や教授になかなか好感触だったようで嬉しかったです。上辺だけだとしても。やはり個人研究というのは大変ではありますが、しかしやっぱりやるなら個人だなあと思う次第でした。他人に作業任せてたら時間が勿体ない。
というわけで、ついに心理学ともおさらばとなりました! 今後このカテゴリが更新されることは、多分ないでしょう。勿論、物書きの一巻として心理学を独学で調べることはあるかもしれませんが。取り敢えずおつかれさま、自分。統計学と論理学はそれなりに身に付いた、かな?
■ [Game] うたわれるもの(PS2)
http://www.aquaplus.co.jp/uta/
公式サイト出来ました。前からちょっとやってみたいなあと思っていましたが、 PS2 で出るなら買ってしまいそうな気が。声優がどっかで紹介されてましたが割とよさそうな感じでしたしね。
あとどうでもいいけど、この SRPG 的な戦闘画面どっかで似たようなのを見たことあるなとずっと前から思ってたのですが、制作協力にフライトプランが居たのか! そりゃサモナイに似てるわけですよ! と今更。
■ [読書] 冲方式ストーリー創作塾
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4796646582/
本人曰く「フォトショの可愛い女の子の書き方」みたいなノリで書かれてます。空想都市の中でたまーーーに議論してたりする内容と被ってたりして、面白かったです。物書きに正解なんてないわけですが、しかし他人の書き方というものは非常に「参考」になりますよね! こういう本というか文章がもっと出回ると面白そうですね。あとチャットでの議論が活発だとなお。
「業界に必要なのは千人の中堅作家と、一万人の新人作家と、百万人の同人作家」というのは、まさにその通りですね。
■ [Web拍手] たまったWeb拍手の返事
2月8日:1stの"sweet Avenue"の再販ってないんですか・・・?
卒論が完全に終わったので、明日あたりメールフォームを整備してWeb通販での再販開始しようと思ってます。もうちょっとだけお待ち下さい!
2月9日:同意です!ミューリフに萌えました。既に知ってるかもしれませんが、釣堀の端にいる男に武器を預ければ2週目から楽になります。
ミューリフです。リバなしです。最高ですよね(>ヮ<)ノ 武器を預ければーというのは知っております。しかし二周目もミューリフにしそうなのでやる意味がないというのが現状です……! まあ一周でもう遊び尽くした感はありますね(笑)。
2006.02.12 (Sun)
■ 最近日記を書く時間が遅いです。
■ トリノなんて知りません。イタリアの地名だと知ったのは数日前です。
2006.02.14 (Tue)
■ 聖ヴァレンティヌスの日。とはいえ、例によってチョコは家族から貰えた分のみです。高校時代、誰から貰ったか把握しきれないほど貰ってた頃が懐かしいです。
2006.02.15 (Wed)
■ [Game] PSP は要らない子
Nintendo DS Lite が欲しい。スク水カラーじゃなくて、白いの。
ぶっちゃけた話 PSP を売ればこれが買えるので、売りたい。結局 PSP は Twelve やっただけで白き魔女もクリアしてないし MP3 プレイヤー、ブラウザとしては重すぎ使い辛すぎで本当に役に立たない子。どう考えても NDS のほうが魅力的過ぎるので、やはり機を見て売り払ってしまおうかなあ。流石にちょっと Crisis Core まで待つ気も起きませんし、どうせ■eの作品なんて。
■ [雑記] HDD 容量がー
気付いたら結構埋まってました。
- Cドライブ:OSのみ(空き:15/25GB)
- Dドライブ:CD/DVD
- Eドライブ:Win98入れるつもりでいた場所(25/25GB)
- Fドライブ:アプリケーション関係(7/50GB)
- Gドライブ:音楽、画像、映像など他のデータ全般(4/100GB)
うちのドライブ構成は上記の通りなんですが、何がやばいって F と G ドライブ。ソフトとかゲームとかは全部 F にぶち込んでいるんですが、残り 7GB だとそろそろ怖い。キャッシュとかで死んじゃいそうです。新しいゲームもインストール出来ないし、これはこわい。
G の残り 3.7GB もかなりきてます。別に P2P ソフトを使ってる訳でもないのに埋まっていく HDD 。曲作りの作業用フォルダが 18GB も食ってるんですがこれはいいとして、他の普通の音楽ファイルだけで 44GB もあるのはちょっとやばい。かといって結構入り用な時があったりして消せないので、映像ファイル関係を纏めて DVD-R あたりに焼いておかないとなあという。
もしくは、そろそろまた HDD 買い足しますかねえ。
2006.02.16 (Thu)
■ 業務連絡。今日からゼミの連中と野沢温泉に行ってくるので、19日まで更新が止まります。ラジオもありません。予めご了承下さい。
2006.02.20 (Mon)
■ 卒業確定しました。わーい。
■ [雑記] 野沢温泉から生還
一日目のゲレンデは吹雪でした。いやもうなんていうか吹雪。木々は真っ白、交通標識は埋まってる、リフトは風で煽られる、寒い、寒い。雪焼けしづらいのはいいのですが、しかし顔に雪がびちびち当たって痛い痛い痛い。フードを被れば結構避けられるものの視界が狭まるこの葛藤。
二日目は打って変わって快晴。前日の吹雪のお陰で雪質良好、美しい霧氷たち。それでも中級者コース以上になるとどこもアイスバーンだらけでひぃひぃ言ってましたが、まあそれなりに楽しめました。
夜は連日宴会。適当にお酒を開けて喋ってお菓子を食べて、眠くなったら寝る。温泉はものっそい熱かったですが、ほのかな硫黄の匂いと相俟ってなかなかにいい湯でした。お土産には信州蕎麦とりんごのリーフパイとアイスワイン。
……とまあ羅列してみると普通の旅行ですね。スノボーは久方ぶりで最初は転びまくってましたが、中級コースとか滑っていくうちに徐々に感覚を取り戻して良い感じにスピードを楽しめました。林間コースのあの恐ろしい崖がなければ林間ももっと楽しめたのですが。
そんな野沢温泉旅行紀でした!
2006.02.21 (Tue)
■ タスク処理週間。ときメモに全然ログインできません。試験一個もやれませんでした……。
■ Works をちょこっと更新しました。
■ [音楽] Violet Gale
ようやっとオリジナル戦闘曲が完成。でもこの某企画の BGM としては微妙に使いづらいかも……まあボス戦とかってことでひとつ。うーん、そこらへんはもうちょっと精進しなければなあと思う次第。オリジナル曲を作るのも全然慣れませんしねえ……数をこなさなければなあと。
と言うわけで折角なので、30秒だけ置いておきますね。以前 Radio で流した曲です。
Violet Gale (demo) 713kb
■ [雑記] ゆきのフィギュア
http://eg.nttpub.co.jp/news/20060221_03.html
あ、ちょっと欲しいかも。
それにしても懐かしいですね、 YUKINO 。数年前に出会った時は物凄く嵌った記憶があります。元ネタはここの FLASH の YUKINO です。音楽と映像のマッチ具合に鳥肌が立ちます。「Lost Garden」を思わず買っちゃうくらい。
2006.02.22 (Wed)
■ Works をまたちょこっと更新しました。
2006.02.23 (Thu)
■ その耳の動きは反則。
■ [Game] 桜華(2)
紗雪エンド。割と結論はソルネルートと同じ感じですが、まあこれはこれでアリですかね。いや、なかなかいい話じゃないですか。
途中夜のシーンでかかった「桜乱舞」という曲が、そのシーンと雰囲気とにマッチしすぎてて本気で鳥肌が立ちました。こう、緊迫してたり切迫してたりいよいよラストスパートだってシーンにトランスな曲を持ってくるのは卑怯だと思うのです。凄い格好いい。日常曲は普通のギャルゲっぽい曲なのに、こういうシーンだけ普通にトランス。こういう演出もいいなあ。
現在の順位としてはこんな感じ。
ソルネ>越えられない壁>紗雪≧あや>夏樹>刃菊>他
■ [Game] PS2版桜華
「桜華 〜心輝かせる桜〜」というタイトルになって5月に PS2 で出るのは知ってました。単純に移植作品かふっふーんと高をくくっていたのですが、サイトを見るとこんな文章が。
新たな主人公、新ヒロイン、新シナリオ追加!
ちょっと待って下さいよ、後者2つは判ります。良くある追加要素です。でも新主人公って何ですか。これは「心輝桜」の方を収録するってことなのですか……いや違うかな……。一体どういう意味なのか全くもって計りかねます。
■ [Game] 戦国無双2(1)
まずは上杉謙信と石田三成を同時に進めてます。なんとなく難易度が上がった気がするです。特に名有りキャラは防御しっぱなしで攻撃が当たらない当たらない。こちらもこまめに防御をしないと苦戦を強いられるような。でもまあステージボスはガード不能だったりするんですけど! 前転を極めた方がいいのかも。
石田三成は攻撃範囲が広くて快適です。攻撃力に少々難ありですが、まあ楽しい楽しい。地雷は正直使いどころに困ります。
上杉謙信のステージ「長篠乱入」は普通に格好良かったです。織田の鉄砲隊に、武田と上杉の共同戦線が挑む。そんなシチュエーションでもう鳥肌物ですよ。ああやばい格好いい。
長政様と独眼竜が最初から使えないってどういうこと! そもそも上杉と服部も、戦国無双1のデータコンバートしたら出たっぽいので、最初から使えるのはかなり少ないですね。
2006.02.24 (Fri)
■ 昨日の演劇はお疲れ様でしたーっと。
■ 風魔小太郎の声が檜山さんだとは思いませんでした。
■ [Game] 戦国無双2(2)
謙信と三成クリア。どうして何処も最終ステージ近くなると敵軍に本田忠勝がばんばん出てきますか。戦わずに無視すればいいのだろうけれど、でも捨て置くとどんどん本陣へ切り込まれて本陣陥落させられる。この戦国ロボ、何処まで凶悪なんだッ! 謙信最終ステージは6、7回くらい負けました。あと敵方で出てきた佐々木小次郎はあからさまに狂人で笑いました。
次はお市をやってるんですが、性能はやはり三成には勝てないかなあと。同じ範囲攻撃タイプでも、攻撃の範囲が微妙に広くなくて使いづらいというか。あと前の木刀二刀流の政宗みたいな感じで、武器の見た目の問題で強く無さそうに見えるかも。育て方次第、なんでしょうけれども。
謙信をクリアしたら信玄公が、三成をクリアしたらサルと島左近と直江兼続が出ました。
あと残念ながら武器コンプには興味がない人間ですのよ、自分は! 特に今回は、コンボ技はレベル依存で増えていくので武器によらず強い連撃が使えるという仕様ですし、尚更武器集めに興味がなく。っていうか難易度上げて蜻蛉切りに勝てる気がしませんッ。
■ [アニメ] ゲド戦記の歌と声優
http://www.yomiuri.co.jp/hochi/geinou/feb/o20060222_10.htm
歌はまだよく判らないのでさておき、声は相変わらず俳優からの起用ですか。というかまた菅原文太さんと倍賞美津子さんですか、主役が V6 の岡田准一さんですか。「(声優の)上手な人を集めた」というのは確かにそんな気がしないでもないですが、でもやっぱりちゃんとした本職使いましょうよ。そのために声優が居るんですから……聞くに堪えない声とか聞かされた日にはげんなりですよ、本当に。
2006.02.25 (Sat)
■ すいません今日は Radio までに帰れませんでしたorz 23時くらいには家に帰れますが、頭痛が痛いので今日はお休みとさせていただきます。お待ちして頂いた方々には深くお詫び申し上げます。
ついでに来週(3/4)も外泊のためありません。
2006.02.26 (Sun)
■ ギガうまだしな。
■ [音楽] sweet Avenue 発送
今までに小為替の届いた方々の分を、明日発送致します。遅くなってしまってご心配をかけてしまった方々ごめんなさいっ。小為替貰ってふふふーんと調子に乗ったりはしてないのでそこは大丈夫です。
あと手書きのメッセージ付けてくれた方々ありがとうございます、こういうのは本当に励みになります……!
■ [雑記] でっかい頭痛です
というか花粉症です。今年もやって参りました。今年は目と喉にきています。鼻は言うまでもなく。昨日は久々に真っ当に外を出歩いたので花粉を浴びまくったのか、猛烈にくしゃみの嵐でした。そしてくしゃみのしすぎで喉をやられて、そして頭痛さんこんにちは。ぁーぅー。
喉も痛いです。咳をしてるのは風邪じゃないです、花粉症で喉が痛いからです。
2006.02.27 (Mon)
■ 幻水5を買いました。
■ 夢でした。
■ [更新] 日記上部に最近聞いた曲5曲を表示
するようにしましたー。あと他に日記のデザインも微調整。
上部リストは Audioscrobbler*1 経由で RSS を取得して表示するシステムで、5分に1回のペースで更新されます。お陰で日記の表示がほんの少し重くなりますがそこはご勘弁ということで。うざいよばかー!って人が居たら拍手あたりでメッセージ飛ばして下さい。苦情が多かったら取り下げます……!
ちなみに使用スクリプトはこちら。
■ [Game] メモライン最終日
先週は全然ログイン出来ませんでしたが、最終日くらいはということで最後の瞬間までクラスに居ました。
公式でも告知されていますが、β2当選者は30日間無料プレイ可能、ソフトはダウンロードで平気とのこと。3/23からの正式サービスでは月々1200円。ROやるよりは安いしお手軽という感じではありますが、まあ奥が全然深くないので、そこは個人の価値観次第と言うところでしょうかねえ。自分は取り敢えず30日間やってから決めようと思ってますが。
■ [Game] 桜華(3)
あやエンド。現状では正ヒロインはあやな気がします。
結末というか、主に唯関連のエピソードの最後のオチがほんの少しだけご都合主義的な気がしました。が、しかしキャラクターの心情の移り変わり方とか葛藤とかが素直に綺麗に描かれていたので、それを補ってあまりある出来だったかなあと。結末のインパクトはソルネに負けますけれどね。
このゲーム、たまに視点が切り替わってヒロインキャラの一人称で進む時があるのですが、それが妙に味があります。最初それを見た時は「うわぁ……」と思ったものですが、なかなかどうして、ヒロイン側の心境も見えてくるのでライトノベル感覚で楽しめます。最後の方になればなるほど、ヒロインの葛藤も見えてくるという。うん、最初は好きになれませんでしたが嫌いじゃない試みです。
■ [音楽] 鳥の詩 〜いつか見た空〜
アコギもいいけど、純粋にピアノに惚れました。出だしの数小節でもうゾクゾク来ましたよ。これはやばい。これで薄くストリングスとか載ってたら泣いたかもっ。ギターは個人的にリバーブ?を少し抑えてちょっとコンプかけてみたい感じかもっ。
というわけで宣伝っとー。あ、雑音は一切気にならなかったですよ。こんなの雑音のうちに入らないと自分は思います。
2006.02.28 (Tue)
■ 如月最終日。
■ 昼間はそうでもないですが、夜は結構重いですね上の曲リスト……。
■ [音楽] イベント用の曲
を打ち込んでます。軽く作り始めたものの、初っ端から全然イベントの趣旨に合ってない始まり方。曲が進んでいけばまあそれなりの曲なのですがー。なんとなくイメージがずんずん湧いてしまって自分の中ではじっくり煮詰めたい曲に。これ、イベントに出した後に更に調整して CHRONOS に入れようかなと思います。そのためには今のうちに基盤をしっかり作っておかなければ。
しかし無駄に長くなりそう。今日から作り始めたのに既に3分って……しかもまだAメロって……!