2010.07.04 (Sun)
■ [Game] Rewrite体験版
クドわふたーに付いてたKey次回作の体験版。結局ごりごりやって先にこっちをクリアしちゃいました。ほぼフルにボイスをちゃんと聞いて5時間程度。1GB以上の容量があるのでそれなりのボリュームになっているなあという印象。
VAの新インタフェースということで、随分と変わっていました。最近はぎゃるげーもワイド化の流れですからねえ。
- システムメニュー刷新。3ページに分かれてる。ほとんどの項目が設定変更可能。
- ウィンドウサイズが1280*800に(ただし体験版では75%、50%の大きさにしか設定出来ない)。
- エフェクトがアレでナニで結構重いので、公式にあるとおり、ピクセルシェーダ対応のグラボじゃないとプレイできない。(妹のPCにつけてた古いRADEONだと起動しなかったらしい。)
妙なミニゲームのベンチマークなんかも内蔵されてて、新しいグラボであるGeForce220では、普通とのスコアが出ました。これにも見られるように、どうも全体的に高スペック化してるようですなあ。プレイには注意が必要。
で、内容は。
正直個人的には、ライターのロミオさんとやらの文章は読んだことないし、竜騎士なんとかさんのはアニメや漫画で見て結構お腹いっぱいな感じだったので「なぜKeyでこんなの作ったし」……とプレイ前までは思っていたのですが。なかなかどうして、蓋を開けたらKeyでした。しっかりKeyでした。キャラクターみんなバカでアホでかわいい。なるほどこの空気はKeyだ、と。ただ個別ルート入って個々のライターの本領発揮が来たらどうなるかが、ちょっと不安ではあるのですが。概ね好印象。
早く本編発売しないかなあと期待するくらいには凄く好きな作品くさい。ああ、発売まだかなー。
■ [Game] PS3の外部機器リンクいろいろ
先日のUpdateで動画編集機能なんぞが付いたので、久々にPS3を触って、動画編集でもしてやろうと思ってたらいろいろと連携してることに気付いたこの頃。
まずデジカメ。今回は最近買ったNEX-3をUSBでPS3に繋いでみたのですが、普通に写真も動画も全部PS3で見れる。そのままPS3のHDDにもコピーできる。流石にまだ新形式のRAWデータには対応してないのかそのあたりのデータは見れなかったのですが、NEX-3で撮った動画をそのままPS3に送ってTV画面で見れるってのは中々に素敵。
今回は同じSONYのデジカメだったけど、結局はSDカード読んでるだけなので、他のデジカメでも行けるのかもかも。
お次はウォークマン。もしやと思ってこちらも挿してみた。現行で最新のNW-S645で実験してみたところ、やはり同様に動画から音楽まで全部見える。そのまま再生も出来るし、HDDへのコピーも出来る。ついでに言うと、充電まで出来る。
PS3はそれ単体でCDのリッピングも出来たりするので、これPS3本体だけ有ればPC要らないってのは正にな感じだなあというのをまざまざと感じました。まあ、PCのない生活はやっぱり不便なのでありえないといえばありえないのですが、いちいちPCを立ち上げずに済むというのはちょっと便利かなと。
ただでさえtorneも便利ですからねえ。録画した番組をそのままPSPへ転送できますし、ようやく三倍録画も付いてHDDにも優しくなったし。最初から付いてるHDMIのシステムリンク機能は、PS3の電源に連動してTVの電源が付いてチャンネルがPS3用のに自動で変わるとかですし。フォトアルバムも何気にPicasa、Facebookと連携してたりも。
あのクロスメディアバーはどうも字が小さすぎて気にくわないのですが、その点を除けば概ねPS3は満足なまっすぃーんです。あとはTwitterと連携すれば完璧なのですが……まあTwitterと連携して何するよってとこでもあります。
2010.07.06 (Tue)
■ [ソフト紹介][iPad] eWeather
無駄にカッコイイだけのお天気アプリ入れました。
サブディスプレイとして眺めてるのには充分格好いいんですよね、iPad。ただ、例えば写真のスライドショーや風景の動画なんかを流すと動きがありすぎてちょっと気が散るし電池の消耗も激しいし、で選ばれるのはやっぱり時計かカレンダーアプリ系。そこでたまたま落としてみた「eWeather」というお天気アプリ(無料)が中々に格好良かったのでご紹介。まあまさにこの写真の通りのアプリなのですが。
お天気アプリに中々ない、「自動Lock防止機能」が付いてるのがミソ。これを置きっぱなしにしておけるのは中々どうして良い感じです。
ちなみに天気を見るだけなら「そら案内」というアプリがオススメです。見やすいし、日本語でその日その日の解説もしてくれる。便利なのです。
なおiPhone / iPod touchだったらやっぱり「ウェザーニュースタッチ」ですね。基本的にiPadを立ち上げるのは面倒臭いので、普段はこっちで済ませてます。
2010.07.14 (Wed)
2010.07.16 (Fri)
■ [Game] DQMBV(1)
とゆわけで、衝動買いしましたDQMBV。だってあのプロモというかOP動画は反則でしょ。もりもりと歴代の勇者たちが鳥山絵ポリゴンでぬるぬる動きながら歴代魔王とバトりまくって最後にイケメンピサロさんが大登場、刃を交えるってOPムービーだけで一発ノックアウト。
発売日に買ってもう6時間くらいやりましたかね。大会モード、武闘家のみやりまくってます。最強武闘家大会は優勝しました。
ゲームシステムは3人同時に出せて入れ替えナシのポケモンみたいな感じ。コマンドは各キャラ2つしかないのがシンプルだけどちょっと単調かも。モンスターの種類は豊富かなあと思ってたんですが、まだ大会をあんまり優勝してないからか出るカードが制限されてる気がしないでもない。一個クリアしたことでスライムベスとかアームライオンとか出るようになったけど、どうなんだろ。このあたりモチベーションを左右しますよね。
懐かしの音楽と、ぬるぬる動くモンスターと勇者たちキャラクターってだけでテンションだだ上がり。というかいちいち演出がカッコいいんですよね。とどめの一撃で出せる「ミナデイン」とか、DQ4勇者が岩山にばっと登場して名前がガッと表示されてカメラが下にスクロールしながら導かれし者たち全員が魔力こめてミナデイン唱えて、雲間から緑の稲妻がどっかーん! ってもうあんたそれカッコいい! このゲーム、純粋にこれらのSPカードの演出眺めるのが目的で良いと思います。そういう意味ではDFFに近いのかも。
一番好きなのが武闘家なので最初に武闘家大会をクリアしたのですが、大変でした。でもお陰で一つ分かったのは、1戦勝つだけなら「全力で猛攻を耐えきって相手より先にとどめの一撃を出せれば勝ち」ということ。連戦だと無理ですしまだ序盤だからかもしれませんが。これに気付いた途端に対強豪向けのパーティが一気に小細工な仕様に。シールドヒッポで全体攻撃を単体で受け止め続けてもらい、主人公とミミックで麻痺と眠りを連打して敵の攻撃タイミングを減らし(=被ダメを下げ)て、あとはつばぜり合いに勝ってで相手のゆうきゲージをリセットさせればこっちの勝ちだなと。まあ状態異常は結局運になっちゃうんですけどねえ。お陰でドラゴンキラー装備のLv50の相手にLv25で勝てました。たぶんちゃんと練ればもっと低くても行ける。
大魔王戦ではまったく通用しない手のような気もしますが、さてしばらくはこれで行きましょうかね。相手が強豪でなければ、こんな回りくどいことせずにぼかすか殴りまくるのですが。
あとどうやらロードが長いのが評判になっているらしいですが、ロードはそんなに遅くないです。正しく言うと、全体的な挙動が結構じっくりな作りになってるって感じでしょうか。メニュー開いたり画面遷移のときに、さくさく動かないんですよね。ゆっくりマイペースでぴろっ、ぴろって感じです。なので慣れちゃえばどうってことないですね。ただ、SPカードやとどめの一撃のムービー飛ばせないとかはちょっとどうかなあと思います。とどめの一撃って結構演出長いんですよね……連続でやってると飽きるし、自分が食らうとイライラするだけなので飛ばせたら良かったのになあと。
そんな感じでした。
2010.07.25 (Sun)
■ [雑記][音楽] 更新が滞っていますが
1週間ほど更新してないみたいで、申し訳ないです。こうしてときどき日記ではなく週記になったりしますはい。というのも、夏コミの作品をバリバリと作っている次第でありまして。M3のときに懲りなかったのか、結局今回もばたばたとしながら作っています。
一応改めて夏コミのアナウンスを。
夏コミは2日目(8/14)に参加します。M3は何度か出たことありますが、コミケは初参加です。旧譜「Zephyr Violin」とあと現在制作中の新譜の2種類を持って行きます。今回も6曲くらいで500円のミニアルバムになる予定です。旧譜と2枚揃えれば12曲で1000円のアルバムってことになりますし、それで一つ我慢していただく感じでよろしくお願いしますよ。
あ、あと大方の人が予想してるかと思いますが新譜は「Zephyr Violin 2」です。はい。
2010.07.26 (Mon)
■ [楽曲使用] 「Prophecy in twilight」BMS作ってもらいました!
すっっっっっかり紹介が遅れてしまってすみません!
Aちゃんさんにうちの「Prophecy in twilight」のBMS(キー音なしBMSというらしいです)を作っていただきました。先日、うちの楽曲使用ガイダンスを出した直後のお話でした。ありがとうございます! BMSとかやらない人間なんですが、こうして譜面で見るとなんとなく雰囲気が変わっていいですねー。こういうの初めてなので見ながらどきどきしてました(笑)
ちなみにニコ動のアカウントは持ってないので、はてブのアカウントを取って突っ込んで見ました。そういえばこんな方法があったなあと! このためだけに取りました。
あと余談ですが、この「楽曲使用」カテゴリも新しく作りました。うちの楽曲を使っていただいた作品とかあったらこのカテゴリで紹介していくつもりであります。ん、ということは過去のも再掲しないとですね。追々改めてご紹介します。(たしか他に報告して下さったのは1つか2つしかないはず
2010.07.28 (Wed)
■ [更新] サイト不調のご連絡
昨日からどうも、サイトのMediaWikiがダウンしてるみたいです。お陰でトップページ、日記、特設サイト系以外がさっぱり見えない状態になっています。Celestiaも同じく影響を受けてます。
何も編集してないのにダウンしてしまっていて正直困惑してます。突然のことでした。最近レンタルサーバーのCGI系がよくダウンするのでその一環なのかなあと思いつつ、さっぱり思い当たる節がありません。
手っ取り早いのはMediaWikiを再インストールしてみることなんですが、曲の制作作業とイースvs.空の軌跡が届いてしまったこともあり、復旧はもう少し後になるかと思います……すみません! 8月上旬中には復旧の手を講じてみようと思いますので、しばらくお待ちくださいませ。あるいは、時間が解決することを祈ってください。
いっそこの日記に全部コンテンツ移動させようとすら思うなあこれ。
■ [Game] イースvs.空の軌跡(1)
きたぞきたー! ダッシュで帰宅してダッシュでやりました! 取り敢えずストーリーのエステル編をクリアしました! エステル現在Lv40!
当然のように取説も何も見ずに初めてはぁはぁしながらやってるんですが、これは凄い。親指が超痛くなります。左親指はごりごりアナログスティック回して、右親指は○ボタン押しっぱなし&連打。最初の1時間でだいぶやられました。今回は、そういうゲームです。長時間連続プレイは辛いかもしれないですね。耐えながらやりますが。
メディアインストールがないのでロード時間とか心配だったんですがそんなことはなく、UMDのくせにロードはむしろ快適、動作もサクサクスピーディ。むしろ一対多をやってると頭の回転が追いつかなくなる場面も。それくらいにアクションは頑張ってます。戦闘はもう全く申し分ない感じですね。
そんなこんなで大体大まかなところは掴んだので、夏コミを落とさない程度に頑張ってプレイしたいと思います。
2010.07.30 (Fri)
■ [音楽] 制作も佳境
今日は夏休みの代替え。というわけでイースvs空の軌跡祭りだ!
……というつもりでこの日を選んだのですが、結局のところ楽曲制作に精を出している状態に。まあ、一昨日に空の軌跡が届いた時点で、この展開は非常に読めていたのですが。そういうわけでもりもりと楽曲制作です。ミックス作業を除けば、8割程度の作業を終えたってところでしょうか。まあその、除いたミックス作業が全肯定の半分を占めているんですが。
それでもミックス前の音源でも聞いているとやっぱりテンションが上がりますね。完成に近づくにつれて「これはいいアルバムになる……!」などと思ったりするのはやっぱり楽しい瞬間。同人ですし、やっぱり楽しく制作できないといけないですからねえ。
今回もTAMさんのお世話になりまくりな新譜の詳細な情報は、来週までお待ち下さいませませ。早く情報公開したくてたまらないんですがね! 今のところ言えるのは、前回同様、鍵とスクエニが大体半々の比率で入ってます。



