Zephyr Cradle Diary

割とゲームとアニメと小説と漫画の話題が多めの日記ですっ(>ヮ<)ノ
読書」カテゴリは読んだ小説(主に文庫)の書評、「漫画」カテゴリは漫画(雑誌含む)の書評。
CD」カテゴリは聞いたCD(主にアニソン、サントラ)の感想。
アニメ」「Game」カテゴリは作品の感想と関連情報の紹介です。
いずれも下に行くほど新しくなってます。

Calendar

Memo : 夏コミまで,あと15日

2004|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|
2005|01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|
2006|01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|
2007|01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|
2008|01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|
2009|01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|
2010|01|02|03|04|05|06|07|


2010.02.04(Thu)

[Game] ゴッドイーター(3) - ここから製品版

昨日帰宅してフラゲして早速8時間ほどプレイ。難易度4が出たところ。

体験版と結構変わってた。変更点に関してはここらへんをご参照のこと。体感の差を一言で言えば、スタミナ消費量が結構減った、ってとこでしょうか。斬ってて息切れすることはだいぶなくなりました。あとここにない点と言えば、インターミッション中のキャラの走り方が違和感なくなってた。なんか忍び足みたいに走ってたのが若干気持ち悪かったんだけど、よかったよかった。

一番気になってた服のバリエーションですが、難易度4までではまだそんなにバリエーションがない。その点ではPSPo2のほうが圧倒的に勝る印象だけど、細部の作り込みはG.E.のほうが綺麗なので、眺めてて癒される感じ。カッコよさで言えば、最初から支給されてる隊服が一番かっこいいと思う。というか体験版だけで13時間もやってたからもうあれに見慣れちゃったとも言うけれど(笑

装備について。体験版のうちにシユウの獣剣を作っておいたのですが、難易度3までずっとそれ一本でやっていけた。最初のうちは装備作りに専念するよりも、さっさとストーリーを進めて作れる装備候補を出すようにしたほうが良いかも。難易度4に入って素材ランクが上がって、ようやく物語の1章終了って感じのお話でもありましたし。

そんなこんなで今日は取り敢えず、制服を作れるようにがんばります。

[]