Zephyr Cradle Diary


2009.05.03 (Sun)

[Game] Xブレード(2)

ノーマルルートでバッドエンドを見て、大体の魔法も覚えて、実績も解除して、剣も銃もマックスレベルまでやって、大体やりつくしたかなって感じになったので颯爽とうっぱらってきました。

面白かったんですが、いかんせんボリュームが6000円ゲームの量じゃない。いわゆるダウンロードゲーム程度のボリュームだったという感じ。背景、エフェクトの綺麗さはスターオーシャンに勝るとも劣らない程度の素晴らしさではあったのですが、ストーリーがほぼない、キャラも立ってない、剣のアクションは基本Xボタン連打、クリアまで初回プレイで10時間程度、それでも初回で9割近くアクションは体験できる。……なので、ソッコーで売ってしまいました。まあほぼ新品同然状態だったので、うちで眠っているよりは誰かのところで楽しんで貰えた方がゲームディスクも報われるというものでしょう。

アクションと映像は良いのですがボリュームが少ない、という総評でした。

[雑記] 今日のたまけんセンセイ語録

「サクサクバシバシどっかーん百合百合な感じ」。

我々のような自称物書きもこういう稚拙な感想を書くときがたまにありますがそれは決して物書きの語彙力が足りないとかそういう訳ではなく、感想を具体的な言葉で表現することでその価値が自分の中で固定化されてしまうことと他人の先入観へもすり込んでしまうことを避けようという本能から出た回避行動であり、決してボキャブラリィが足りないというわけではないんです。本当です。本当です。

[Game] MHP2G(15)

久方ぶりに。

古龍装備(ナズチ、クシャル、エンプレス、カイザー)を全部作って古龍の大宝玉があまり出しました。それでも村の最終クエをこなすだけのPスキルがないのはやっぱりヘタレヌルゲーマーの証拠。モンスターハンターは今日二度目の挑戦をしてみて、ナルガまで行って回復薬切れて三乙しました。たまけんセンセイのオススメで氷ガンスで行ってみたはいいものの、レウスでやはり手間取る(時間的にではなく、回復薬の消費量的に)。レウスはもうちょっと確実な戦い方を出来るように修行しないとかもなあ。100匹近く倒してるけれど、どれもごり押しなので。ラージャンはガンスだとそう難しくはないので、やっぱりレウスをどう対処するかが鍵な気がする……。毒ガンスをちゃんと作ろうかな。

今更ですが、メイン武器は太刀・ガンスです。集団プレイ時は生存率とかっこよさを重視して大抵はガンス。ソロ時は太刀が多め、というスタイル。アカムなら太刀でも倒せる、という程度のPスキル。フルフル? ガノス? ディアブロス? そんなのガンスじゃないと怖くて近寄れません。

最近ガンナー装備をもちっとしっかりしたいなあとは思うものの、思うだけで未だにずっとレウスZ+耳栓な装備。せめてキリンくらいは作りたい、あと龍弓【天崩】作りたい、とは思うものの。G級キリンは虫太刀持って40分くらいうろうろしてれば普通にソロで行けるんですが、いかんせん社会人にとっての平日40分1発勝負は辛いところ。ミスったらそれまでの40分が全てゼロになる、というスタイルは社会人のやる気を削ぐには十分なルールだと思うわけです。とか言い訳してないでさっさとキリンとラオ回って来いって話なんでしょーけど。はいスミマセン。


2009.05.04 (Mon)

[Game] パンツァードラグーンオルタ

ようやくやりました。オルタ可愛いよオルタ。

ツヴァイよりも断然難易度が上がってましたが、結局攻略法を覚えたり操作に慣れたりすればどうということはない、というのがやっぱりパンツァードラグーン。ロックオンレーザーでだだだっと照準合わせて一気にばびーんと解放、一網打尽鎧袖一触、というのはやはり燃えます。熱いです。

そしてスチームパンクな世界と積み上げられた歴史、物語。音楽。これはあの映像で空気感を味わってもらわないと、とても文章だけで表現出来るようなモノではないです。

やはり一番好きなシューティングゲームはパンツァードラグーンです。出会えて良かった、この物語に。気付いたらまたうっかり起動して、うっかりプレイしてそう。撃墜率100%とか目指したい。全ルートを踏破したい。もっとオルタとドラゴンを操りたい。嗚呼。

[雑記] ぶらりぶらりのM3。

行くかどうかまだ迷ってたり。うーん……。正直、そろそろちゃんと休みたいところではある感じなのよね。行くとしても、閉幕直前とかそんな時間になりそう。それまで何するかってーと、まあ寝たりするだけだったりするんだけども。

最近特に興味離れが著しいんだよねえ。人に会うだのCD買うだのだけなら、別に蒲田くんだりまで行く必要もないし……。


2009.05.05 (Tue)

[雑記] 結局行きませんでしたM3。

  • 黄金週間なのにまだ休んでない。
  • 欲しいCDは町田のとらで買えば済む。
  • 蒲田まで往復3時間強。
  • 閉幕時間ごろにふらりと行って人に会って飲むだけというのなら、今日でなくても良いじゃん。

という理由から行きませんでした。とか昨日寝る前に考えて決めたら案の定今日起きたのが15時とかね。お約束!

[CD] 久々なので4枚ほど紹介を追加

http://d.hatena.ne.jp/zephyrcradle/20090505

しました! 今日はRiverdanceやNoghtnoiseなんかを紹介してみたり。次はまたオムニバスなんかを紹介しようかなあと。


2009.05.06 (Wed)

[雑記] 短き夢

黄金週間最終日。何のことはなく、漫画を読んで物書きしていただけでした。明日からまた胃痛の日々が訪れるかと思うと、現実逃避の一つもしたくなるよね?

[Game] オルタ(2)

パンツァードラグーンオルタ、Hardを始めたんですがばかすか死にますねこれ。別に敵の攻撃が変わってたり増えてたりするわけじゃないんですがなんだろう、威力と体力が上がってる気がします。それなのにこっちは貧弱なので、ボス行くまでに死ぬとかザラですよ! ロックオンレーザー1撃で落とせてた雑魚が落とせないとか、それだけでかなり苦しい状況に。確かにこれはHardだ。

ラスボスは兎も角、その前のボスが倒せるかとても不安です。


2009.05.07 (Thu)

[物書き] Zaurusは現役です。

昨日久々に充電して電源を入れたのですが、カレンダーが3月で止まってました。まだそれが2009年であったあたりは救いようがありますね。まあ半年に一回以上は火を入れて物書きしたりしてるので。

しかし昨日、5/6が休日になってないのは面白いところ。そう、何故かと言うとマシンが古いからです。なので4/29がみどりの日だし、5/4が国民の休日。だから5/3の振替休日が5/4になって、5/6は振替でもなんでもないっていう、これまた時代を感じます。ちょっと古い携帯なんかをお持ちの方は、きっと同じような現象になっているのではないでしょうか(4/29が昭和の日じゃない)。

それはそれとして。ざうが現役とはいえど、流石に電池がやべーです。全然持たないんですよねえ。ちょっと計ったことはないんですが、以前の半分くらいで落ちてるような気がします。うーん流石に寿命かー。

まあインターネットは完全にiPod touchへ移行させてしまったので、もはやざうはざうでなくても良いんですよねえ。いい加減にたまけん先生と同じPomeraを買うか、mbook M1でも買うか。そのあたりを検討した方がよさげですかねえ。

[Game] モンハ3の武器

IRCやTwitterではもう随分と前にネタとして挙げたのですが、日記では書いていなかったような気がしたので。もはや今更なネタなので既知かとは思いますが……。

http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0905/07/news008.html

ガンス、狩猟笛、双剣、弓が落ちた。そんなん買わねーよ!!

我が心の武器であるガンスがないモンハなんて、そんなモンハなんて……!

まあ水中で使えないとかそういう基準から落とされたんじゃないかと冷静に推察しますが、いやでもそりゃあんたあんまりだよ! ないよそれは! だって……だってガンスだよ? ガンでランスだよ? 浪漫だよ! 浪漫砲だよ!!

当サイトは、ガンスのないモンハに対して断固闘って参ります。


2009.05.13 (Wed)

[雑記] Terragen週間

なぜか。それはPixivを見て貰えれば一目瞭然かもしれない。

――この一週間でPixivに投稿した枚数、9枚

まあそういうわけでして、Terragen2三昧な一週間を過ごしていました。Terragenというのはフリーの3DCG作成ツールで、景観生成を主としたツールです。パラメータをぽちぽちと弄っているだけであら不思議、素敵な地形ができあがります。それをぱしゃりと撮影して一枚の画像として描画(レンダリング)する、というのがこのツールです。pixivだとアカウント持ってないと見れないので、Picasaにも上げておきました。こちら↓。

※上はバージョン1、バージョン2で作ったモノが混在してますのでご注意。

当方はこのTerragen、バージョンアップ前の1から使ってるのですが、2になって格段に機能向上して、嬉しい限りです。特に雲! 雲の表現がすばらしく向上していて、ぽちぽちっと軽く置いただけであらまあ素敵な画像のできあがり! Ustreamで制作風景をライブしながら作ってたりもしました。本当に楽しいです。

このTerragen2は以下からお試し版がダウンロードできます。機能制限としてはMAXサイズが800*600なことですが、遊ぶ程度なら全然文句なしです。正直、有料版欲しいです。

http://www.planetside.co.uk/content/view/15/27/

あと、Terragen1は1で十分に面白いです。気軽に試してみる程度なら、1のほうが良いかもです。

また、有志の方による日本語マニュアルなどもありますので、是非参考にしてみて下さい。

http://midknight.ame-zaiku.com/


2009.05.18 (Mon)

[雑記] 日記改め週記

に、なりつつあるようで。どーも平日は日記を怠りがちですね……。まあ口を開けばどれもこれも使えない後輩の愚痴になってしまうからというのもあるかとは思うのですが。

逆にそういうのを全部しまい込んで、他の何か(Terragenやゲームなど)に没頭するほうが健全なのですよね。うーん、その代償として日記の更新率が下がるのも如何なものかという……難しい。更新したくはあるのだけども。

[雑記] たまけん先生の消失

彼はどうやら、西の方へ出張に行っているようです。

これはバイオハザードフラグか?

不謹慎であることを判っていて書くのであれば、それで「一週間出社禁止ね」とかなったら間違いなく本気でたまけん先生をうらやむと思う。ちくしょう! ガッデム!

[音楽] 久方ぶりにアレンジなど作り中。

余所の企画や依頼など何の関係もなく曲を作っています。実際はどうだかさっぱり忘れましたが、もの凄く久々な気がする。そもそもシーケンサの設定が飛んでるとか、どんだけって話よね!

選曲は英雄伝説 空の軌跡 the 3rdから。この3rdで2番目に好きな曲をアレンジ中です。元はまったりとした曲なんですが、アコギとヴァイオリン、ドラムを混ぜた情熱的な曲に仕立て上げてます。久々なこともあり、その間に聴いていたケルト音楽の影響を大きく受けていて自分でも笑えます。でもその分だけ飽きさせない、久々の大臣節をお聴かせできるかと!

今週中には完成させたいなあと思ってますので、お楽しみに。


2009.05.20 (Wed)

[雑記] ドコモ夏モデル「N-06A」によるどこでもWi-Fi

当方はiPod touchをお外でも使うためにどこでもWi-Fiを使ってます。ドコモからiPhoneが出ればまあそれに越したことはないのですが、この先二年は出ないだろうと踏んでどこでもWi-Fiを契約して、まあまあ正解だったなと。

で、昨日発表されたドコモの夏モデル。まあ例によってN系しか興味のない自分はN-08Aあたりがデザイン的にすごく良いなあと思ったりしながら眺めてたんですが、はたと目に付いたのがN-06A

曰く、

また、無線LAN対応のゲーム機などと接続し、アクセスポイントとしても端末を活用でき、外出先でも気軽にオンラインゲームを楽しめる。

という、これはどう見てもドコモ流の「どこでもWi-Fi」と「iPhone OS 3.0」キラー。

要するに、この携帯を無線LANアクセスポイントモードにしてポケットに入れておけば、iPod touchやネットブック、PSPでブラウジングが出来るということになる。しかもドコモの料金形態と3G回線で、だ。これはちょっとどころかかなり惹かれてしまった。これがあればどこでもWi-Fiなんてギミックは要らなくて、単純に料金を定額使い放題契約にしておけば良いってだけ。

iPhone OS 3.0で出来るようになる(ソフトバンクが対応するかは不明)同機能に対しても、一足先の導入ということで、かなりこれは食いつく人が居るんじゃないかなあって思う。しかもiPhoneで要望の多いFeliCaだって、ドコモだから当然付いてる。

まあこんなリッチな携帯を持ってるのにiPod touchでブラウジングするような人は居ないだろうけど、そうはいってもネットブックが使えるというだけでこの携帯の持つポテンシャルはもの凄く高いと思う。ていうかイーモバも要らないんじゃ? WPA2などの暗号方式に対応してるかどうかはちょっとばかし気になるけど。

こうなると気になるのは、やっぱり電池。こんな機能を積んでても所詮は携帯なので、長時間持つわけもなく、無線LAN機能をフル稼動させてたらあっという間に電池がなくなってしまうわけで。ネットブックでネット見てたら電話と携帯メールが使えなくなりました、なんていうんじゃあちょっとねえ。そういう意味では、電池を分業させるということでまだどこでもWi-Fiにも価値はあるのだけど……。

でもこの機能をただの携帯が保有し出すと、もはやどこでもWi-Fiは早々にお役ご免になっちゃいそうな気がするなあ。あな恐ろしや、携帯業界。

[音楽] Celestiaのサイト閉鎖予告

すっかり忘れてました。今月末でCelestiaのドメインの契約が切れます。で、そこで更新はしないつもりですので、事実上Celestiaのサイトは今月で消えることになります。正式な告知はCelestiaのサイト上でも行いますが、まずは先にこちらでということで。

ただ抹消するのは勿体ないので、うちのサイトや外部かの何処かしらに情報は残すようにしておきたいなあとは思ってます。そこは決まり次第、いずれ。

[Web拍手] 今日のお便り

ケルト色増量の大臣節・楽しみです♪

あざーっす! もう大筋は出来てますので、あとは細かい調整だけという感じです。気付いたら6分半とかの曲長になってました。元の曲は3分もないのに(笑


2009.05.23 (Sat)

[音楽][更新] 新曲「想いの眠るゆりかご -Reel of Memories-」公開!

新曲公開しました! 先日作っていると謳った曲になります。空の軌跡 the 3rd「想いの眠るゆりかご」のアレンジです。

http://www.zephyr-cradle.info/mp3/djn_ed63cradle.mp3

いやー楽しかったです。アレンジ楽しいです。やふー! 曲詳細は久々に書いたコメントファイルを読んでくださいなー。

[写真] 散らかる机の上

なんとなく撮りたくなったので。

見えるもの(左から):PSP、マウス、USBハブ、iPod touch、Zaurus用無線LANカード、コンポ用リモコン、iPod Dock用リモコン、携帯、NDS、TVリモコン、Zaurus

ZaurusはNDSの下の下にあります。きったねー机の上!


2009.05.24 (Sun)

[Web拍手] 昨日のお便り

たっ、たっ、たっ、たっ、たたたたた〜んのところのアコーディオンがいいです!アコギソロからアコーディオンが加わるトコがまた・かっこいいっ(>u<

たぶんあそこのことかな? というのは察しましたありがとうございます!(笑 アコーディオンを打ち込むのはあんまり慣れてないんですが、そこはケルトへの愛でカバーしました。これからもケルトを愛し続けます。

[Game] MHP2G(16)

まだ尽きないのか、というところですが。

最近ようやくボウガンを始めました。そろそろマイ武器である太刀とガンスも作りきってしまい、さてどうしようというところだったので。ボウガン楽しいですね。弾数を考えなきゃいけないのが至極面倒ですが、格好いいので許せます。あと弓よりも安定するかも……? という感想ですかね。取り敢えず夜砲持ってうろちょろしてます。

あと訓練所始めました。これも実に今更ですが。クック先生よわーい。

ナルガはやっぱガンスですよ、うん。


2009.05.26 (Tue)

[雑記] 不意の災難

災難と呼ぶからには不意に決まってますが。

今使ってるヘッドフォンがもうそろそろ古くてボロボロで、あと圧迫感がもの凄い(1時間耳にあててるともの凄く痛くなる)ので、気分転換も兼ねて買い換えようと画策しております。ヨドバシで30分程度聞き漁って、取り敢えずブツは決めた感じ。3万くらいかなあ。

で、妹に頼まれごとをされてソフマップに寄ってついでにパーツ買って、というところまでは良かったのですがそのパーツをPCに組み込むところでヘマをしたようで。パーツを挿したらWindowsの起動画面(ロゴ)から先へ進まなくなった。なんじゃこりゃーということで環境を戻して起動してみるも状況は変わらず、よく判らないので取り敢えずパーツを挿しなおして適当に配線を弄ってたら起動。ただしCD/DVDドライブは認識せず、という結果になってしまいました。妹曰く「ゲームできなくて困るじゃん」だそうですがいやむしろ今日買ってきた下村陽子のピアノアレンジアルバムが聴けないこととかの心配をですね。ていうか先に出てくるのがゲームかいと。

とまあそういうわけでPCにメモリを追加しました。これで4GBになりました。まあ実際は3GBまでしか認識しないのではありますが!

何に使うのか? うーん、Terragenかな!


2009.05.27 (Wed)

[音楽][雑記][お買い物] ヘッドフォン新調しました。

放て、中華キャノン!

昨日じっくりとヨドバシでヘッドフォンを聴きまくって、今日購入しました。先行者こと先駆者ことPioneerのHDJ-2000。だいたい3万くらい。ちなみに奥に見えるMDR-Z700がこれまで使ってたSONYのヘッドフォン。かれこれ5年以上はお世話になりましたかね。

なんでこんなまた無名そうなヘッドフォンを選んだかと言うと、離せば長くなります。思考と行動を時系列で追ってみましょう。

  • 前がSONYだったんだから、次もSONYにしよう。
  • →当然ながら前よりも安いのは買えないので、まあ2〜3万が予算かなあ。
  • →となるとMDR-Z900HDとかかな。今度聴いてみよう。
  • →試聴してみた。うわこれなんか音がちょっと物足りない……。
  • →みんなが絶賛するMDR-CD900STは流石に音良いなあ。こりゃ確かに魅力的だなあ。
  • しかし! ネタ被りいくない!(ここらへんから暴走開始
  • →オーディオテクニカは、別に音は悪くないけどブランド名が長くて嫌いなのでやだー。(超偏見
  • →ゼンハイザーはブランド名かっこいいんだけどなんか厨くさい。(失礼
  • →パナソニックのもあるのかー、お、この隣のヘッドフォンなんか形が面白いなあ、何、パイオニア? まだ生きてたんだこの会社。(失礼
  • →音も圧迫感も悪くない……DJ用だからこれなら長持ちしそうだし、波形も好み。
  • →コードが取り外せるとかStereoだのMonoだの切り替えられるとか無駄だなあ!
  • よしこれにしよう!

改めて見てみると実に自分らしい選択の仕方だなと! いやもうホント、ノリだけで色々生きてます。こんなノリで諭吉を3人も出すとかまったく酔狂な人間です。

そんなこんなでただいまこのヘッドフォンで色んな曲を聴いている訳ですが、まずはエージング(長時間使って機器を慣らす)しないと完全には判らないですが、第一印象としては高音がやや強調気味。といっても心地よい程度で、耳に痛いということはない感じ。その所為か逆に中低音に若干の物足りなさは感じるけれど、これは今後のエージングで多少変わると期待。細かい音も左右きちんと拾ってくれるので、前のヘッドフォンで聴いたときよりも、先日公開の新曲の粗が目立つ目立つ。若干全体が左に寄ってるなあなどと思ったりなどと。

取り敢えずは買って良かったなあというところです。今後は取り敢えず新旧ヘッドフォンを両刀で使いながら、徐々に自分の耳の感覚も補正していくって感じですかねえ。

オリゼーもご満悦の様子です。


2009.05.28 (Thu)

[PG] volatile(C言語)

話題に困ってかつCDのレビューを書く気力もないときは適当にプログラミング話を綴っていけば良いんじゃないかと閃いた次第。まあ基本はやっぱりC言語になっちゃうんですけど。しかも初歩的な話だったりしますが。

そんなわけで、volatileです。

volatileって、あんま使わないですよね。たぶんVCとかで開発やってる限り、ほっとんどお世話にならないのではないかと。そもそもマルチスレッドプログラミングなんていきなりやらされることもなく、そんな理由からも新人研修とかでも飛ばされたりして。でも知らないと困るときが絶対的にあります。マルチスレッドプログラミングが必要なときですね。

volatileってのが何をするかっていうと、コンパイル時の最適化を抑止します。最適化ってのは、例えば変数aに0を代入して、次のステートメントで即座に変数aに100を代入するような処理だったりすると、

int a;

a = 0;

a = 100;

コンパイルしたときに処理が最適化されて、次みたいに丸められちゃうんですね。だって同じ意味ですし。(Optimizeのコンパイルオプションにもよりますが。)

int a = 100;

ただ、そうなられると困るときがあります。それは、この変数aを、別の処理で参照してたりするときですね。そういう、この「aに0を入れてから100を入れるっていう手続きと順番が大事なんだよ!」っていうときが往々にしてあります。例えばこのaがグローバル変数だったり共有メモリ直参照だったりなとき。そんなときに勝手に処理をまとめられると、ひじょーに困ります。

そんなときに登場するのが、このvolatileちゃんです。あ、ちなみに「ぼらたいる」って読みます。ボラで鯛でるー☆です。先のコードは以下のように書くと、最適化される心配はありません。ちゃんと順番通りになってくれます。

volatile int a;

a = 0;

a = 100;

ただちょっと注意してもらいたいのが、これは「volatile int」型になってしまい、さっきまでの「int」型とは別の変数型だという点。例えばこの変数を別の関数のint型引数をとるパラメータに渡すときは、環境によってはint型にキャストして渡さないとWarningを吐かれる場合があります。まあビルドしてみれば一発で判るので注意ってほどでもないですけどね。

ちなみに、ポインタでも同じです。構造体やクラスでも同じです。構造体にvolatileを付けた場合、そのメンバ全てが最適化対象外になります。なので最適化を避けたいメンバが複数在る場合は、ある程度カテゴライズしてクラスなりに固めておいたほうが圧倒的に便利かと思います。

当方が職場でやってる組み込みなんかだと、構造体ポインタ型を宣言してアドレスに即値を与えて、そこから共有メモリに直接アクセスするなんてことがままあります。こういう構造体ポインタ型にはvolatileを付けておいたほうが何かと困らないことが多いですね。

ただし多用は禁物です。最適化を抑止するわけですから、当然ビルドして出来るオブジェクトファイル、実行ファイルは大きくなります。そこは実用性とトレードオフで決めた方が良いでしょうね。共有メモリを直接参照する系の処理には、まず間違いなく付けておいて損はないと思いますが。

そんな感じで、volatileのお話でした。


2009.05.29 (Fri)

[お買い物] 「さよならソリティア」?

アニメ戦場のヴァルキュリアOP「明日へのキズナ」がどこ行っても売ってないのであまぞって届いたんですが、何コレなんでトラック2に「さよならソリティア」とか入ってるの?

「さよならソリティア」と言えばアニメクロノクルセイドのED曲であり、梶浦由記の名曲。なんでこんなところに入ってるんだろう……しかも全然販売元違うってのに。不思議。まあ編曲は見知らぬ方だったのでこの人がソニーミュージックの人なんだろうなあとは思いますが。

両曲ともとっても美味しゅうごさいました。戦場のヴァルキュリアは今見てるアニメ2本のうちの一方ですが、OP曲が凄くノリが良くて気に入ってました。なのでしばらくはこれ一本で美味しく過ごせそうです。さよならソリティアなんて副産物が付いてくるとは思わなかったので、二度美味しい感じで。

ちなみに他にはケルトなアルバムを3枚とシムシティ4と京極夏彦を買いました。この前ヘッドフォンを買ったばっかりなのにまた15000円も散在させてますよ、あはは。まあじっくりゆっくりと味わい楽しんでいこうかと思います。