Zephyr Cradle Diary


2008.01.23 (Wed)

もうすぐ、さくらっせ。

[Game] ルーンファクトリー2(3)

昨日は寒かったので一日ルーンファクトリーしてました。

漸く春の月4週目。長い。全部のダンジョンに種を蒔きまくっていたら、水やりだけでゲーム内時間で言うところの6、7時間使ってしまうことが判明。やたらめったら蒔きゃいいってもんでもねーですね、これ。バド山脈で捕まえた狼に乗って回れば午前中には終わる感じではあるようですが、どうにもお使いゲーになってしまうので、やり方を少々変える必要はあるのかも。

しかしいざ雨の日になると、やることがない*1っすねこれ。

あとそれだけやっているとお金が余ってくるわけで。そろそろ何か高額の種でも買ってみようかなあとは思うのですが、カノンとユエのために苺と大根の種を買い漁っている始末。なかなか踏ん切りが付かない。

それにしても、料理だの鍛冶だのはいつ出来るようになるんですかね。

*1 雨天だと当然だけど全部の畑で水やりの必要がなくなる。

[PG] 16bit の型で 32bit の計算をする。

ここの日記にしては珍しい、プログラミング(C言語)なお話。

64bit*1 である long long 型が使えない環境下で、 32bit*2 以上( Max が 64bit とは限らず、 33bit や 50bit なんていうケースも含む。)の値の算術をすると考えた時、どう足掻いてもオーバーフローやなんやらの考慮が果てしなく難しいし、その上加減乗除なんてどうやるんだと途方に暮れておりました。 long 型の変数をなんとか駆使して計算できないものかと悶々としていたけれど、どうにもならないので、ちょいと google 兄さんに聞いてみた。そこで発見。

http://7ujm.net/play/pCalc/pCalc.html

ここに記載されているのは short 型で int 型の計算を行う方法。

加算をざっくり説明すれば、要はバイト単位で区切った値を、それぞれの桁で計算して、繰り上がりを次のバイトに足すというもの。やってることは10進数で筆算するのと同じで、バイトを加算する時は敢えて一つ大きな型に入れるので、繰り上がりをしてもオーバーフローしない。それを 0xFF でマスクして……とやる。

確かに自分もビットに分解してなんとか計算できないものかと悩んでいたけれど、まさかこう使う方法があったとは思わなかった。これを応用すれば勿論、 long 型で long long 型の計算を行うことも容易いどころか、それ以上の大きさも計算が可能。

有名な話なのかもしれないけれど、いや、本当に凄い。こういう考えはアセンブラでもやってれば出てくるのかなあ。2008年始まって以来、一番の感動でした。

*1 最大値は約1800京。

*2 最大値は約42億。

[Game] PSP への Skype 延期

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080123/mic.htm

規格外って、アンタ。


2008.01.21 (Mon)

残業しなくても良いのに残業してしまった時の、拳の振り下ろしどころはどこ。

[Game] ルーンファクトリー2(2)

というわけでユエをターゲットにしているわけですが。しかし仕事から帰ってきてプレイすると、異常にカノンが可愛すぎる。なんでこの子が嫁候補じゃないのか。正気の沙汰とは思えぬ。

まだ春の月の2週間目。

[更新] 7周年記念

更新カテゴリにしつつも、何も更新することはないのですが。何か用意しようとは思っていたのですが。

タイトルの通り、今日でサイト開設から7周年となりました。明日からは8年目突入です。もう7年も経ちましたか。幼稚園の年長さんが小学校卒業しちゃうくらいやってるワケですね、うん。うわ、長ッ?!

ここまで続けられたのも皆様のお陰です。今後もよろしくお願いしますー(>ヮ<)ノ☆


2008.01.20 (Sun)

[Game] もしらば(11)

明穂エンド。つばさエンドを先に見ていて、「当然これよりも素敵なエンディングなんだろう」という先入観があったので、なおさら「あれ? これで終わり?」という感じが強かった。要するにまあ……ヤマがなかったなあと。こんなだったら普通にあの文化祭あたりで終わっておけば良かったのではないかと思ってしまう。アリっちゃアリなんですが、蛇足的なところは否めなかったですな。悪くはないのですが、ホント。

ひとまずこれで心おきなくさくらっせに備えられます。

[Game] ルーンファクトリー2(1)

はじめました。

どの娘を嫁にするか、という視点でざっと眺めた時、カノンが可愛いなあと思ったら、嫁候補外。絶望した。

となるとユエかジュリアかなあ。ドロシーはたまけんの嫁なんだけど、カノンがついてくるなら自分もこの娘にしたい。


2008.01.18 (Fri)

たまけんと同様、 CLANNAD 見忘れた。最悪です。

[アニメ] GREEN vs RED

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080118/vap.htm

気付いたら平野綾もルパンガールに。早いなあ。


2008.01.17 (Thu)

阪神大震災から13年です。

[雑記] 直木賞

桜庭一樹氏*1が受賞したそうですね。おめでとうございます。

「砂糖菓子の弾丸は撃ちぬけない*2」は自分も好きでした。「荒野の恋」は1巻だけ買っておいて未読です。これを機に、読みますかね。受賞作は文庫化するまで待ちってことで。でも調べたところによると「荒野の恋」はまだ完結してなかったのね。今更ライトノベルなんて書けないでしょうが、どうなんでしょうね。単行本化したいという噂も目にしますが。

*1 ちなみに女性作家。

*2 メインヒロインの名前は海野藻屑ちゃんという凄い名前の、ライトノベル。

[Game] PS3 に PS2 エミュ

http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080117_ps3_ps2/

打ち切ったと思ったのに、結局対応するんですか。仕様が揺れてるなあ……やはり PS3 を買うのは早計ですかね。

[Game] スパロボの RPG

http://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20080117mog00m200023000c.html

スパロボは F を真っ当にやった以外はあとは GBA 機のをいくつか囓った程度なのですが、これは面白いなと思った。や OG は一個もやったことないのでさっぱりではあるのですが、ごめんキャラに惹かれたってだけなんですが、でも SRPG → RPG っていうのはあまり見ない気がする。逆はいっぱい見るんですが、 とか。

[Game] さくらっせのキャラ紹介デモ

BGM が WHITE-LIPS で泣きそうになった。

[音楽] あれだ

実にその通りだと思う。激しく同意。禿同。禿同って最近使わないよね。

元の曲さえよければ、あとはどうにでもなるはずだ。

なので自分にとってのミックスっていうのは、その曲の良さを最大限に引き出す物っていう考えですわ。自分の場合、ミックス云々に至る以前に良い曲が書けないというそれ以前の問題だと思っているので、いまだにそこで燻っているという次第なのですが。

まずは元の曲ありき、ですな。実に。


2008.01.16 (Wed)

株価下がりすぎですよ。

[雑記] 本日発売

Nights のサントラを購入。したはいいものの作曲作業中なため聞けない。曲作りしていて損だなあと思うのはやはり、曲を作りながら好きな曲を聴けないことだと思います。作業用 BGM をかけられない罠。


2008.01.15 (Tue)

FF4DS にバグが見つかったみたいなので、気を付けて下さい。

[Game] 延期祭り

スマブラXが一週間延期。 MHP2G が二週間延期。すごい、今信用に足るのはさくらっせだけだ。

というわけで来週はたまけんち行くのやめて、さくらストラッシュやることにします。

[アニメ] 悟りました。

は総受けに限る。

[音楽] BGMというもの

ゲーム音楽を作る段になって気付いたことのメモ。チラ裏。

やはり一番意識するのは、起承転結を弱くするということ。というか明確な「転」を作ってはならないということ。 たるもの、その名の通り物語を盛り上げる一つの要因でしかなく、メインディッシュに来てはならない。だからその音楽に、強い物語性を持たせてはならない。それは展開にも言えることだし、また旋律の作りにも大きく言えることだと思う。要は、主役になってはならないということ。

更に音声が付くこと前提のものの BGM では、当然、声が入るであろう音域は意識してあけておく必要がある。といっても、先で述べたように強い旋律を持たせなければ、その音域にメロディががちゃがちゃと来るようなことはないだろうけれど。ただ、現に の音楽との音楽を比較した時に、やっぱり明確な差があるようには思う*1

ただしいずれも、ドラマティックなシーンや、また映画音楽なんかというケースになれば、これらは適用されないだろうとは思う。

*1 アニメを観ていて感じるのは、やはりCLANNADの曲に声を合わせるとすごく不自然だなあと思う。


2008.01.14 (Mon)

[音楽] ひさしぶりの作曲

とある依頼で作曲をしているのですが、もう「五行相剋」以来の作曲なので、感覚がさっぱり。なので以前この日記で紹介した Genkhord というソフトを併用して使っているんですが、いやはや便利ですねこれ。コード進行とか苦手な自分にはとても嬉しいです。残念ながらマイナーコードのコードは登録されていないのですが、今回は明るめの曲の依頼なので、十分に役立ってくれています。お陰ですんなりと曲が出来そうです。

いい加減鍵盤かギターかでも買えば良いんでしょうが、置く場所もないし触る気も時間もないのでまあ良いかと思い続けて数年が過ぎている次第。社会人になってしまったので、もはやギターを触ろうという気すら起きないですからね。向上心がなくなっていかんなあとは思うのですが、まあ今あるものを伸ばしていくほうが、社会人の時間効率的には良いような気がしてます。

まあそんな時間あったらぶっちゃけゲームしたいし。

[雑記] 昨今のSDカードの価格

今って、 2GB のSDカードが1300円で買える時代なんですってね。安すぎじゃないっすか。

[雑記] うぐぅ。

の日記を読んでると を観直したくなってくる。そろそろあゆとあんなこんなそんなな展開なんだろうなあと思うと、日記を読んでるこっちがハァハァしてくる。良い大人が何を言っているんだと言われようとも、あゆ可愛いよあゆ。

うぐぅ。


2008.01.13 (Sun)

[Game] アオイシロ OP ムービー

先日公開されていて見たのですが、いや良いっすね。久々にああいうのを見ると、ずんどこ物書き分が補充されるってなものです。あと今回はみんな真剣使ってばしばしやるシーンがあるようですが、ムービーで CG をああ見せられると嫌が応にもテンションあがりますね。発売は 4/24 。待ち遠しい限りで。

[CLANNAD][アニメ] CLANNAD(14)

感想忘れてました。すごい幼女でした。やっぱり京アニはちっちゃな女の子を描くのに力入れすぎだと思うんだ。良い意味で。

あとあの草むしりのシーンは、やっぱり朋也くん一人でやるべきだったと思う。ルートの最後の方に渚が出張ってたのと同じで、アニメだから仕方ないんだろうけど。


2008.01.12 (Sat)

[Game] DQ4DS(5)

攻略 Wiki を見ながら図鑑完成。メダル30万枚ゲット。取り敢えずはぐメタヘルムを取得。

モンスター図鑑で苦戦したのがドラゴンパピーと、よるのていおうと、いどまねきでした。よるのていおうは夜限定だと気付くまでに30分くらいかかりました。お陰でメタルキング狩りすぎてレベル上がる上がる。いどまねきは、まさかイムルの古井戸に出るとは。 DQ というゲームはつくづく、井戸に縁を持たせるなあ。

あとエッグラ、チキーラも全部やって、そのあとに戦ったら10ターン撃破でした。もっとレベル上げたりピサロ入れてたり*1したら、もうちょっと早いのかもしれませんが。

これで一通りやることはやったので、 DQ4 もおしまいかなあ。そろそろルーンファクトリー2をやろう。

*1 FC版からやってる身としてはどうしてもパーティに入れることに抵抗を感じるので、本当に気まぐれでしか戦闘に参加させない。チートかよってくらい強すぎだし。

[Game] さくらっせ予約

公式予約が15日までと書いてあったので、昨日しました。特典のサントラと、あとの明穂とマリーのテレカってのはまずいね。明穂はまずい。全力で釣られちゃう。

[雑記] 魔王降臨

http://ad794.sakura.ne.jp/diary/?date=20080111#p01

ええなあ。自分もこういう話書けるようになりたい。


2008.01.11 (Fri)

わふー。

[更新] サイトリニューアル

さくっとサイトリニュしました。

前のデザイン飽きたんで、2日ほどかけてちょちょいと。相変わらず日記ページはまだですが、いずれこっちもさくっと直します。主にメニューあたり、全部リンクをデータベース側へ向けたので、早々に差し替えて Index ページと同じようにしたいです。

今回のリニュでデータをほとんど DB へ移してしまったので、もはや html や php なファイルをこっちでほとんど用意してない結果になりました。あるのは index.php と 404.php とあとヘッダ/フッタくらいなものです。いやあすっきりしました。その分を Index に詰め詰めしたとも言いますが。

ただ DB はちょっと見づらいかも、という懸念もあります。なので何か色々と使いづらいとかリンク切れだとかいうものがあれば、お気軽に拍手でもツッコミでも送って頂ければと思います。こちら側でも何か気付いたら暇な時にこそこそ書き換えていきます故。

あとタイトル画像ですが、昨年大阪にオフで行った時に撮った並木道です。季節外れな画像という気もしますが、色合い的に素敵だったので採用しました。また飽きたらここを変えていくって感じで。

という感じで、今年もよろしくお願いします。

[Web拍手] 今日のお便り

たしかに緒方さん、疑っちゃいますよね・・

以前 Ys を書いていた時のあの微妙っぷりといったらもう……。 


2008.01.10 (Thu)

さあ今宵は久しぶりのアニメ だ。

[雑記] 電撃文庫のサイトがリニュされましたが

http://dengekibunko.dengeki.com/

の新刊の表紙絵が載ってますが、これは本当に1巻を書いてた人間と同一人物なのか本気で疑う。これだから緒方氏は。

[Game] ガンダム無双移植

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080109/gmusou.htm

PS3 で出しておいて PS2 へ移植とか面白すぎる。そんなに PS3 はユーザが少なかったんですかね。まあただの 再生機だからなあ。

[Web拍手] 昨日のお便り

1分半でこんなにノリノリになる曲はないです!>ハーヴェスト。

このアイリッシュというジャンルは簡単にノリノリになれて良いですよね。ヴァイオリンの早弾きは、目から耳からテンションを上げてくれますねっ。


2008.01.09 (Wed)

[Game] スマブラXにピクミン参戦

http://www.smashbros.com/jp/characters/pikmin.html

あまりの懐かしさに涙が出そうになった。昔は歌ったなあ、愛のうた。それもオレ曲セレクトに入っているというのだから、頭が悪すぎます。あと、ここで光田さんが来るとは全くもって思ってなかった。なんという選曲だ。

[更新] Linkページ整備しました

表には書きませんが、リンクページに溜めてたり最近知り合ったりしたところのリンクを追加しました。あとリンク切れ、サイト移転なんかも今更のように更新しました。というか DTMer ページは整備中のまま放置してたの忘れてました。てへ。


2008.01.08 (Tue)

年始の挨拶で「去年は〜」と言うのはやめましょう。「昨年は〜」です。

[Game] DQ4DS(4)

天空・はぐメタ装備してても勇者寝るとか、それは糸冬すぎる。

図鑑はあと13匹。隠しダンジョンよりもラスダン付近のモンスターが全然埋まらない。

あと結局二次を書き始めました。通勤電車の中で。まずは軽く短いのを一発書き上げる予定。


2008.01.07 (Mon)

[Game] DQ4DS(3)

モンスター図鑑、あと16匹。海上は全部埋めた、はず。

カジノはポーカーのダブルアップが難しすぎ、スロットの効率が悪すぎで、要するにコレはモンスター闘技場で稼げということだなとやっと察する。140枚から始めてようやく3500枚。はぐメタヘルムは遠いなあ。

6章のエビルプリーストってそんなに強かったっけ。うちものほほんと突っ込んで勇者アリーナマーニャピサロの、スクルトもフバーハもなしで Lv34 で倒せちゃったよ。ほとんど2回攻撃してこないエビルプリーストのあまりのぬるさにむしろ驚愕したんですが、あれ今戦うとそんなにぬるくなかったりするんかな? ちなみにピサロ打破も Lv31 のギガデイン、ザオリクなし。まあ Lv34 でもその2つの呪文はないですが、ああベホマズンとベホマラーを惜しげもなく使ったからかも。

それは兎も角、脳内で展開されるのは第5章の二次創作。嗚呼、二次小説書きたい。女勇者を主人公にして、みんなでゆるくわいわいやるお話。ここ数日はそんなことしか考えてない自分がいます。お陰でルーンファクトリー2が起動できない。

[Game] 今月末の更新で PSP に Skype 搭載

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080107/sce.htm

それは頭良いな、と一瞬だけ思って、いや PSP じゃ用途狭すぎじゃないかと気付く。同型で言えば、 mylo の方に搭載されてる Skype と比べると、元の機器のターゲットの違いからかやっぱり見劣りする。

[雑記] Wikiへ移行中

Wiki の名称を「Zephyr Cradle DB(データベース)」へ名称変更し、大まかなコンテンツは移行完了。大体こんな感じです。

あとはこっち側のサイトを調整してリンク飛ばすようにすれば完成。よかよか。


2008.01.06 (Sun)

気付けばもう正月休みも終わり。

[雑記] 2007年末のダイジェスト

なんだかさっぱり日記の更新をしていなかったので、ここらで纏めて週間報告といきますか。

12/29(土)。こんな前から書くんかって感じですが。たまけん先生、時田、良行さんと池袋で飲み。2次会まで行って一日で9000円も飲んだのは久しぶりな気がする。でもボーナス・給料後だと全然感覚が鈍ってしまっているから困る困る。主に物書き談議ではあったけどまあスパロボっぽくもある話題だった気がする。もはやうろ覚え。取り敢えず自分の知らない話題が多かったという印象があったかも。まあマイペースにゲームばっかやってるからなあ。

12/30(日)。りをたんちで鍋。ひーたんも来るはずだったものの体調不良で来れず。残念。いやはや楽しかったです。

12/31(月)、前半戦。コミケ3日目。の設定集を既に買っておいてもらったのはいいものの、そういえば のアレンジアルバムに MintJam が居るんだよなあと気付き、一応10時開場着くらいで出発。無事 10:45 頃には会場に入れたものの、既に完売。早。サクチケ組で既に完売ですかそうですか。というわけでぷらぷらと西館を中心に散策。まずはらびさんところに昼飯の差し入れを持っていって、それからはほぼノーチェックだったけれど知り合いのサークルをほぼぐるりと回る。お付き合い頂いた方々は有り難うございました。えるるんのとこは CD を22種売ってたとか頭悪いね! そのあとは主に setzer さんと長々と喋ってました。面白い話が聞けて良かったです、ありがとうございました。そしてたまけん先生と合流して良行さんところへ挨拶しに行き、早々にたまけんちへ帰宅。

12/31(月)、後半戦。たまけん先生がバイトなのでそれまでお留守番。取り敢えず読みかけだったジョジョ4部を全部読んで、それからは誕生日プレゼントにたまけん先生から貰った DQ4DS を漸く開封し、プレイ(元日の日記参照)。暫くしてらしとフォルとけねっちが集まってきたので、まずは 。ラオを一匹倒したらたまけん先生が愚痴を漏らしながら帰宅してきたので、焼き肉の準備。ウマウマな焼き肉を食べながら、毎年恒例になりつつある「絶対に笑ってはいけない病院」を見て大爆笑しつつ、年越し。あけおめ。 KY 。

1/1(火)。ガキ使を見終わったあとはちょこっと Nights をやって、らしが3時頃に帰宅したのでそこからはだらだらと朝まで MHP2 。けねっちとフォルが帰った7時になって眠気が襲ってきたので、自分とたまけんは惰眠を貪り、10時頃に夜勤明けの時田が来てから本格就寝。12時半頃にもそりと起きてファミレスで食事してたまけんとだらだら MHP2 。時田が帰り、たまけんも実家に顔を出さなければならなくなったのでここで自分も漸く帰宅。それから軽くソロで MHP2 をプレイし(元日の日記参照)、長き闘いが終わる。ぶっちゃけ MHP2 しかやってないな。

[雑記] 2008年始のダイジェスト

1/2(水)。鎌倉の鶴岡八幡宮へ初詣。鳥居から入場規制してるの初めて見た。おみくじは末吉。ここ最近こんなの吉だの小吉だのばっかりで平凡な年月です。そのあとは墓参り。関係ないですがそこから見た夕焼けが実に綺麗でした。あとは DQ4DS をプレイ。2、3章をクリア。

1/3(木)。ここで漸く年越しの徹夜の影響が出て、ほぼ一日寝正月。起きたのが15時。それからルーンファクトリー2を買いにいって、まったりと DQ4DS をプレイ。4章をクリアし、5章のキングレオまでクリア。

1/4(金)。一日オフ。 DQ4DS な一日。平成教育委員会を見ながら5章クリア。

1/5(土)。家族旅行。といっても自分はマイカーの後部座席で DQ4DS 。ここで6章クリア。あと途中で寄った神社で手を合わせる。そこからも良い絵(風景)があったので取り敢えずデジカメに確保。外出時にはデジカメを持ち歩く習慣が付き始めてますな。夕飯後は家族麻雀。2位だったのでまあ良いか。

1/6(日)。旅行帰宅。久々のボーリング。普段は10ポンドで投げてるのですが穴のサイズが合うものがなかったので泣く泣く11ポンドで投球。重。久々だったのでスコアが伸びず。むしろ待ち時間中にやったダーツのほうが面白かったという話も。

そして今に至る。日記はきちんと更新しましょう。

[雑記] 篤姫(1)

NHK 大河ドラマ第一話。今回は主人公が活発な女性で、敵は社会。ありきたりなテーマでどうにも面白味に欠けるなあというのが第一話の感想。舞台が幕末だから戦もないので、どこでどう盛り上げていくかですかね。こういう主人公だと大抵、主人公マンセー系に終わってしまうし。

[Game] DQ4DS(2)

上でも書いたように昨日6章までクリアし、完クリしました。25時間弱。

6章というのは、原作にある5章をクリアしたデータで再度始めると隠しダンジョンが出来ていて、そこのボスを倒すと世界樹の花というのが咲いて、それでロザリーを復活させることが出来て、そうするとピサロを仲間に出来て、ロザリーを殺すようにし向けたエビルプリーストがラスボスになるというお話です。5章を終えただけでは報われないロザリーとピサロの救済話ですな。

PS 版の DQ4 をやっていないので喋る仲間キャラたちが結構新鮮だったのですが、凄くこう、女勇者でやるとなんか色々によによ出来る。最終的にずっと女性4人のパーティ(女勇者、アリーナ、マーニャ、ミネア)だったのですが、このメンツが一番、会話が面白いなという結論。アリーナはすぐ蹴破るとか言うし、マーニャはピサロが恋人持ちということに舌打ちするし、ミネアは意外と天然ボケツッコミキャラだし。仲良し4人組的な会話が好きすぎて他のメンツを入れられませんでしたという話でした。というかパッとした男性キャラが居ないというのがちょっと。クリフトはヒモだし。ライアンは頼りになるおじさまで好きなんですが。

ゲームシステムも良好。キャラごとに作戦を設定出来るお陰で、随分と楽にプレイできました。呪文使えないキャラはずっとオートで殴らせておいて、あとはミネアでフバーハしてクリフトでスクルトすれば全部のボスが倒せますしな。敵(特にエッグラとか)に凍てつく波動使われるタイミング次第ではフルボッコされますが、そこは運がなかったということでリセット。クリフトの AI が改善されたという話を聞きましたが、やっぱりザコ敵相手にザキ連発するのは変わってなくて笑った。まじ使えないわこのヒモ。

呪文の消費 MP が改善されているのも、やはり楽にプレイ出来た理由のひとつ。ホイミが2だし、ルーラが4だし、ベホマズンが20だし。アイテムにもメガザルの腕輪やら悪魔の爪やらグリンガムのムチやら、強力なアイテムが追加されているのも美味しい。ただまあメガザルの効果範囲が馬車内に利かないのが勘弁してほしいのですが。

そんなこんなで年始から良ゲーをやってしまったわけで。残すところはモンスター図鑑埋めと、魔界装備集めですか。ピサロ使わないから、魔界装備要らないんだよなあ。まずはモンスター図鑑を埋めましょうかね、懐かしいモンスターたちが隠しダンジョンに居ますし。いど魔人とか、ランプの魔王とか。


2008.01.01 (Tue)

[雑記] 今年もよろしく(渋めに)

LOST的に言うと KY 。

[Game] MHP2(9)

新年早々 。

上位蒼レウスがソロで狩れない。5、6回挑んでガンランスだとタイムオーバー、龍刀(焔)でもタイムオーバー。何で狩れと。そもそも戦術が悪いのか……と言っても普通に斬ったり撃ったりしてるだけなんだけどなあ。頭をもっと狙えと言うことなのか、それとも昨晩作れた覇弓で行けということなのか、龍刀を強化しろということなのか。超面倒になってきた。

[Game] DQ4DS(1)

1時間で第一章終わった。こんなに早かったっけ、ライアン編。

PS 版をやらずに DS 版をやっているのですが、序章なんてあるんですね。原作は名前を決めていざ始めようと思ったらピンクの鎧着たヒゲ親父が出てくるというよく判らない展開で始まりますが、 DS 版は流石に最初に勇者の故郷の話をちょろっと挟んできましたね。良かったです、初心者にもやさしい。

でも DQ4 で「序章」というとピサロの話かと思ってしまいましたが。小説版はピサロの話から入りますからねえ。


2007.12.31 (Mon)

[雑記] 今年も有り難うございました。

来年もよろしくお願いします。

ということでそろそろ風呂に入って寝ますな現在 2:40 です。コミケ後は例によってたまけんちで年越しでございます。

それでは良いお年を。うぐぅ。


2007.12.30 (Sun)

[更新] サイト移行中

巷は冬コミに燃えている中、当方はサイトの構成を Wiki に移行中。昔から薄々と気付いてはいたけれど、この Zephyr Cradle というサイトは、どうにもデータベース的なサイト構成であるところが大きいので、これを実現するには Wiki というスタイルが一番ぴったりのようで。移行中の Wiki を見て頂ければ判りますが、そのまんま持って行けて便利。用語集も兼ねられますしね。

取り敢えずは Sound と Link は全部移行しました。暫くしたら今の Link ページみたいにします。あとは Work と Wallpaper を移行しちゃえば、こっちのサイトはほぼ不要になるコース。良き哉良き哉。

あと気付いた方は気付いてると思いますが、日記の右メニューバーも色々更新しました。 tDiary2.2.0 に合わせて色々と実験的に。使用してるプラグインは上から category.rb 、 recent_list.rb 、 recent_comment.rb 、 recent_rss.rb 。 index ページでもやってますが、この最後の recent_rss.rb で last.fm の RSS を参照して曲目一覧を出せるのが良い良い。

まだまだサイトは発展出来そうで御座います。コンパクトにシュリンクしていってるとも言いますけれども。

[Game] 今年プレイしたゲームまとめ

クリアしたものはヒトデマーク。体験版のみは除外。時系列順。

  • DS電撃文庫 イリヤの空、UFOの夏(NDS)
  • ☆三国志大戦DS(NDS)
  • ☆ルミナスアーク(NDS)
  • ☆つよきす*1(PC)
  • ☆ピアニッシモ*2(PC)
  • ☆もしも明日が晴れならば*3(PC)
  • ☆リーズのアトリエ(NDS)
  • ☆とらいあんぐるハート*4(PC)
  • 車輪の国、向日葵の少女(PC)
  • BIGBANG BEAT 1st Impression(PC)
  • ☆空の軌跡 the 3rd(PC)
  • ☆リトルバスターズ!(PC)
  • ☆英雄伝説ガガーブトリロジー 白き魔女(PSP)
  • モンスターハンターポータブル2(PSP)
  • ☆アルトネリコ2*5(PS2)
  • ☆Nights(Wii)

、 BBB はエンドというエンドはないのでヒトデ印なし。

それなりにやってそれなりにクリアはしてるみたい。ただマルチエンディング系は1ルートだけやって終えている傾向が強いけれども。

面白かった順位を付けるならば、間違いなくトップは。語るまでもないので省略。次点は Nights とで悩むけれど、まあもしらばかなあ。その次が。

もしらばはヒトデを付けたものの、明穂ルートを終えていないので何とも言えない。というか明穂ルートをクリアしない限り買ったまま放置している Dear My Friends と、来月発売のさくらシュトラッセが出来ない。この年末年始中に終えてしまいたいところではあるけれど、また放置しそうだなあ。年始にはルーンファクトリー2が待っているし。

*1 カニルートのみ

*2 柚芭ルートのみ

*3 つばさルートのみ

*4 小鳥、いずみルートのみ

*5 ルカルートのみ

[音楽] 今年作った曲まとめ

CD 収録作品につき公開出来ていない曲はヒトデ印でお送りします。

公開できてない曲のほうが多いよ! なんだか勿体ないなあ。手に入らないかもしれない CD もあるのが心苦しいのですが、それはいずれ何らかの形で纏めて出そうとは思っているので、それを期待して下さい。再録なので CD 制作費ギリギリとかでお安く纏めるつもりです。

ちなみに過去の日記を確認したら、現在公開出来ている5曲は全て去年作った作品だと判ったので、つまるところ今年作ったのは実際ヒトデ印の付いている9曲ということで。少なくなってしまったなあ。ちなみに、うち4曲はボーカル曲。歌モノ比率は高くなった気がするですね。

最後の三曲は今回(明日)の冬コミ出典曲です。よろしくお願いします。


2007.12.29 (Sat)

瑞穂お姉様の脳内補正っぷりが非道いっすね、それ。

[CD][音楽] AR TONELICO CONCERT SIDE 桜

AR TONELICO CONCERT SIDE 桜

既に年末の冬の祭典は一日目が始まっていますが、当方が参加しているもう一つの CD の委託先が決まったのでお知らせ。

のアレンジアルバム「AR TONELICO CONCERT SIDE 桜」に参加しています。当方はトップバッターの1曲目、「謳う丘」のアレンジを担当しています。アレンジと言ってもさほどアレンジしてないのでほぼ原曲拡張に近いのですが、パーカッション全部オリジナル、歪みギター追加とか色々やりたい放題やってます。例によってボーカル(コーラス)は Cherry's のお三方。メインボーカルを廻して、コーラスを廻して、というミキシング泣かせな曲でしたが、良い感じに混ざっていると思います。

委託販売先は3日目西き-36b「Foggy Roots」です。力作ですのでよろしくお願いしまする。

[音楽] C73 参加まとめ

というわけで今回の参加は2箇所です。どっちも3日目です。

当日は一般参加でどっちのスペースにも顔出しに行きます。ブースで設定資料集買ってから。

[雑記] 某レス

>Kanon

損してるかどうか判らないから損してない。大丈夫。

>DQ4

船取ったらまず最初にリバーサイド行ってドラゴンキラーを買うのは仕様だと思うます。

[雑記] 昨日見た映画(1)

ルパン三世デッドオアアライブ。3度目くらいの鑑賞。

とっつぁんがまじ男前。しかし作画やアニメーションが、普段映画じゃないスペシャルでやってるところと違うのか、妙にジョジョっぽい。特に顔が。

このは良い演技する。

[雑記] 昨日見た映画(2)

ローレライ(邦画)。初見。

ほぼ最後の方を見ただけなんですが、なんかよく判らない超常現象っぷりだった。第3の核爆弾が東京に落とされるのを阻止するってのは面白い設定だと思ったけど、あのオダギリジョーの嫁の魔女の存在がよく判らなかった。あの娘っこは、結局何者だったんだろう。第二次大戦にファンタジーを持ち出すのは面白いと思ったのだけれども。

[雑記] 昨日見た映画(3)

鋼の錬金術師 シャンバラへ逝く者。初見。

アニメ版の鋼は原作とだいぶ設定が異なるのは知っている上で見たのだけれど、や、あの結論はないんじゃないかな……結局、アル×エドかよ。いいのかそれで。ウィンリィがとっても可哀想すぎるし、というかどう見てもエドはノーアに同情してドイツに帰ってきたとしか見えないのだけど、良いのか本当に。

部分部分では「あ、面白い」と思うところはあれど、あんなに健気に思っていたウィンリィを放置プレイっていうのは、どんだけ鬼畜なシナリオですか、という結論。これ、女性には受けるのかなあ……?


2007.12.27 (Thu)

萌えトークのない日記とか、意味ねーな!

「ジャンル:「正義」を貫き通すRPG」は、ないな。

[Game] Nights(2)

全コースのランクを C 以上にして、ヘレンルートの真エンドを見た。それで判ったのは、ナイツはヘレンの嫁。ウィルの嫁はオウル。ヘレンルートを先にやったから、ウィルの立ち位置が凄く微妙に見える。ヘレンに比べるとかなり受動的なシナリオだし。似たようなことを、のエイナとレオンの時にも感じた記憶が。

ラスト前に挟まるリアラ戦の BGM が異常にカッコイイ。そしてもはや予定調和の如くメインテーマのメロディも入る。ほぼ唯一のロックな曲ってことで、嫌が応にもテンションあがってぐわーってなる。サントラまだかなあ。

今作の新要素であるマイドリーム。集めたナイトピアンたちの種類によって世界の様子が変わっていくという、ちょっとシムシティっぽい感じのシステムなのですが、如何せん、管理がちょっと億劫。ナイトピアンが70とか居ると、正直ピヨってる奴ら(時間が経過すると弱ってる……っぽい)に餌を与えるのが凄く面倒。1、2ステージクリアしてから様子を見に行くと50/70くらいはピヨってるので、正直ステージクリアよりマイドリーム管理のほうが2、3倍時間食ってる事態。

と言いつつナイトピアンが可愛いので足を運んでしまうのですが。

今度はウィルの真エンドを見て、それからは全国ランキング挑んでみようかな。

[Game] トロステ

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0712/26/news052.html

はあ、2ちゃんとかとかのネタはどうでもいいけど、トロとクロが可愛い。危うくこのためだけに PS3 を買いそうになってしまう。

[お買い物] 今日のお買い物

というか amazon からのお届け物。

  • DVD(6)
  • DVD(1)
  • 「FINE DAYS」
  • 「正義のミカタ」本多孝好

久々に「MISSING」を読み返したら、本多孝好熱が再燃。そういえば FINE DAYS はに借りただけで買ってなかったなと思い立ち、在庫残り3個という文字を見て即購入クリック。


2007.12.25 (Tue)

[Game] Nights(1)

衝動的に Wii の Nights を買いました。 SS 以来の Nights 。懐かしさ補正も掛かってもう今年最高のゲームとか言っちゃいそうなノリ。このメインテーマ曲聞いただけで変な汁が出まくり。

基本、 SS の時と一切変更無し。追加システムはあれど、アクション性はまったく変更無し。そう、これよこれ。これを求めていたのでありますよ。

最初は Wii リモコンで操作してましたが、正直難しすぎるので、クラシックコントローラーに移行。それでも最初はこのアナログスティックに少々慣れずに苦戦しましたが、ぼちぼち動けるようになるともう爽快のなんの。無駄にミッション回りまくる。だって楽しいんだもの。

取り敢えずヘレンルートはクリア。あとランク C 未満のミッション3つクリアすればひとまず終わりなのかな? なんかもうラストステージはやばかった。あのゾクゾク感は、前作やった人だけが味わえるものなのかな。あの音楽と演出は、前作通りすぎてちょっと涙ものだった。

なんか感情的になりすぎて真っ当なこと書けてないんですが、しばらくこれだけで暮らせそうです。

あと一応年末は持っていきますが、見るべき DVD もそれなりにありそうなのでまあ役には立たないかもしれないね。

[Game] スマブラXのソニック BGM

http://www.smashbros.com/jp/music/music19.html

本日二度目の涙。もはやセガ信者を殺す勢い。

正確に言えば、自分はどちらかというとソニックチーム信者。ソニック然り、バーニングレンジャー然り、ナイツ然り。


2007.12.24 (Mon)

[雑記] クリスマス

キリストが生まれた日とイコールではないらしいですね。ビックコミックオリジナルで玄米先生がそう言ってた。Wikipedia にもキリストの生まれた日は定かではないと書かれていますな。冬至のお祭りだった可能性が高いそうで。

まあ、もはやそれで定着してしまっているのでだからなんだという感じではあるのですが。